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Old 22-01-2008, 12:51   #2221
Legolas84
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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Che pero' arrivati a fine mese devono pagare le bollette, mandare i figli a scuola, pagare il mutuo, e mettere qualcosa sotto i denti.

Io dico solo di andarci piano col dare dell'incapace o dell'impedito alla gente perche' magari non e' per incapacita' che si vedono certe cose a giro, o magari non e' l'unico motivo.
Quelle spese le hanno anche quelli che comprano il software, quindi se un prodotto è scadente deve giustamente restare sugli scaffali danneggiando in egual misura tutti quelli che hanno partecipato alla sua messa in commercio.
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Old 22-01-2008, 13:00   #2222
fek
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Originariamente inviato da Fender_st Guarda i messaggi
verrebbe da dire ASSURDO, però chissà quante cose come queste ci stanno dietro lo sviluppo di un gioco;

Una marea. Ed e' pieno di dilettanti e gente che ci marcia purtroppo.
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Old 22-01-2008, 13:55   #2223
Fender_st
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Una marea. Ed e' pieno di dilettanti e gente che ci marcia purtroppo.
il problema (dimmi se sbaglio) è che il fiato sul collo oggi è forse peggio che in passato; giro di soldi cresciuto enormemente, interessi che coinvolgono un numero spropositato di "entità" e tutto questo mentre la stampa ti sfotte se ti azzardi a dire "sarà pronto quando sarò pronto" (battuta che difendo);

come si media la necessità di vendere sempre e comunque da parte dell'editore con l'aspettativa del cliente di avere un prodotto di qualità?

una volta si diceva:"moriremo democristiani?", oggi mi verrebbe da dire:"moriremo col nunchuk in mano?"

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Originariamente inviato da Legolas84 Guarda i messaggi
se un prodotto è scadente deve giustamente restare sugli scaffali danneggiando in egual misura tutti quelli che hanno partecipato alla sua messa in commercio.
credo fermamente in quello che hai appena scritto; però basta una Microsoft qualunque che ti vende milioni di HALO3 (che ritengo cmq un buon gioco) a scatola chiusa per farmi pensare che se proprio devi investire milioni di dollari, fallo nella campagna pubblicitaria piuttosto che non nello sviluppo (se non altro perchè così i tempi si riducono considerevolemente);
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Old 22-01-2008, 14:20   #2224
Legolas84
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Si ma Halo3 è comunque un buon gioco... Turok ahime no
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Old 22-01-2008, 15:11   #2225
Rusticola
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Linciatemi pure, ma a me il demo di turok su 360 e' piaciuto..
Anche a me non è dispiaciuto affatto.
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Old 22-01-2008, 15:19   #2226
Samires
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Anche a me non è dispiaciuto affatto.
alla fin fine, grafica direi più che buona, dinosauri eccellenti, doppio pompa e razzetti.. per non parlare dell'uso scenografico del coltello.. personalmente non mi è sembrato male per una volta avere come possibili nemici qualcosa di veramente diverso dai soli soldati/alieni..e l'idea di far scontrare tra loro dinosauri e soldati nemici e lasciar far loro il lavoro sporco mi attira.. sgusciare tra l'erba alta, accoltellare un nemico senza che fiati, freddare il suo amico con una freccia in testa e far combattere il resto dei soldati contro dei raptor direi che non mi ha annoiato più di tanto..
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Old 22-01-2008, 16:46   #2227
Rusticola
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alla fin fine, grafica direi più che buona, dinosauri eccellenti, doppio pompa e razzetti.. per non parlare dell'uso scenografico del coltello.. personalmente non mi è sembrato male per una volta avere come possibili nemici qualcosa di veramente diverso dai soli soldati/alieni..e l'idea di far scontrare tra loro dinosauri e soldati nemici e lasciar far loro il lavoro sporco mi attira.. sgusciare tra l'erba alta, accoltellare un nemico senza che fiati, freddare il suo amico con una freccia in testa e far combattere il resto dei soldati contro dei raptor direi che non mi ha annoiato più di tanto..
Infatti anche io la penso come te, e poi non ci scordiamo che comunque è pur sempre una demo.
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Old 22-01-2008, 17:25   #2228
fabiomi
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Anche a me non è dispiaciuto affatto.
pure a me nn è dispiaciuto per niente...e mi sa che lo prenderò quando esce
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che delirio
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Old 22-01-2008, 18:08   #2229
Max(IT)
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E se non è colpa dei programmatori che non si impegnano adeguatamente di chi sarebbe?
Hanno scelto di favorire una console... quindi spero che vendano solo su quella piattaforma anche se vista la qualità del gioco dubito ne vendano anche per la loro console preferita

Poi oh se si vogliono difendere la SH fate pure.... per me quelli sarebbe meglio si trovassero un nuovo lavoro
ma tu che ne sai che loro non si "Impegnano" ?!? Credi siano ragazzini svogliati a scuola ????

L' idea che invece la trasposizione su PS3 richieda risorse che non tutti possono dedicare per via delle scelte architetturali "bizzarre" di Sony non ti sfiora mai ?
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Old 22-01-2008, 18:12   #2230
Luca T
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ma tu che ne sai che loro non si "Impegnano" ?!? Credi siano ragazzini svogliati a scuola ????

L' idea che invece la trasposizione su PS3 richieda risorse che non tutti possono dedicare per via delle scelte architetturali "bizzarre" di Sony non ti sfiora mai ?
Si però allora io se non avessi abbastanza risorse per poter garantire un risultato decente a quella versione, non farei uscire il gioco su PS3!
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Old 22-01-2008, 18:26   #2231
AK47
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ma quelli tanto sanno che qualche allocco che compra lo stesso i giochi c'e' quindi perche' non farlo anche per ps3?
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Old 22-01-2008, 18:28   #2232
Samires
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Si però allora io se non avessi abbastanza risorse per poter garantire un risultato decente a quella versione, non farei uscire il gioco su PS3!
chi può dire con esattezza i motivi di una scelta simile? marketing, pressioni da sony ecc.. se per esempio servono 10 persone per un gioco su xbox360 e 15 per lo stesso gioco su ps3 e io ne ho a disposizione solo 20, piuttosto di non fare il gioco magari lascio che siano a sviluppare per ps3 solo in 10, e ciò significa o uscire in ritardo, o uscire "peggio"..si saranno fatti i loro conti..magari poi alla fine non è andato tutto come speravano ed esce un gioco non all'altezza della controparte 360 ma che magari un po' di soldi glieli porta comunque..
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Old 22-01-2008, 19:09   #2233
maggiore scia
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Burnout Paradise xbox 360 vs ps3:comparazione di videogamer(con video inside)
http://www.videogamer.com/features/a...-2008-267.html
dal punto di vista grafico è leggermente meglio la versione ps3,secondo videogamer.
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Old 22-01-2008, 19:19   #2234
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finalmente!!!
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Old 22-01-2008, 19:27   #2235
Legolas84
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ma tu che ne sai che loro non si "Impegnano" ?!? Credi siano ragazzini svogliati a scuola ????

L' idea che invece la trasposizione su PS3 richieda risorse che non tutti possono dedicare per via delle scelte architetturali "bizzarre" di Sony non ti sfiora mai ?
Sisi l'architettura sony è un vero scandalo.... come no...
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Old 22-01-2008, 19:29   #2236
Legolas84
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Burnout Paradise xbox 360 vs ps3:comparazione di videogamer(con video inside)
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dal punto di vista grafico è leggermente meglio la versione ps3,secondo videogamer.
Deve essere colpa dell'architettura bizzara di sony
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Old 22-01-2008, 19:35   #2237
Malek86
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Burnout Paradise xbox 360 vs ps3:comparazione di videogamer(con video inside)
http://www.videogamer.com/features/a...-2008-267.html
dal punto di vista grafico è leggermente meglio la versione ps3,secondo videogamer.
Dato che la PS3 era la piattaforma di base dello sviluppo, mi stupirebbe il contrario.

Ci mancherebbe che i titoli sviluppati prima su PS3, alla fine escano fuori meglio su 360
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Old 22-01-2008, 19:40   #2238
Fender_st
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Deve essere colpa dell'architettura bizzara di sony
così come è "bizzarro" il fotorealismo di GT5 Prologue; ma sarà che i Polyphony sono "bizzarri" o "bizzarro" è il loro modi di programmare il Cell;

...

o forse sono decisamente "bizzarre" le sparate che si leggono in giro per i forum...
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Old 22-01-2008, 19:41   #2239
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o forse sono decisamente "bizzarre" le sparate che si leggono in giro per i forum...

giuro che quando fate queste sparate non vi seguo....
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Old 22-01-2008, 19:50   #2240
Legolas84
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così come è "bizzarro" il fotorealismo di GT5 Prologue; ma sarà che i Polyphony sono "bizzarri" o "bizzarro" è il loro modi di programmare il Cell;

...

o forse sono decisamente "bizzarre" le sparate che si leggono in giro per i forum...
giusto non ci avevo pensato
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