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#2121 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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#2122 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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A memoria tutti i giochi finora confrontati, sono stati confrontati per ben altro... |
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#2123 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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nascondersi dietro velate allusioni non mi sembra il modo di affrontare una discussione. non penso che ci legga questa discussione sia interessato a cosa ti fà ridere. ma piuttosto ai confronti tra le varie versioni di un titolo multipiattaforma. Quindi se hai qualcosa da aggiungere riguardo al confronto, questo è il posto per farlo, altrimenti a mio avviso potresti semplicemente evitare... mio parere eh... |
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#2124 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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#2125 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
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#2126 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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Kane & Lynch: Dead Men utilizza un AA 4*,interessante.forse è il primo su 360. sarebbe interessante sapere se la risoluzione del framebuffer è di 720p.
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#2127 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
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non credo sia possibile
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#2128 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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E' possibile se usa più tile (non ricordo se 4 o 5).
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
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#2129 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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spetta che controllo... edit: confermo. Anche la versione incompleta di Too human, girava a 720p nativi con MSAA 4x... Ultima modifica di peddu84 : 16-01-2008 alle 22:36. |
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#2130 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#2131 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Lost Planet (720p) aveva un AA variabile, che in certe scene raggiungeva 4X...
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#2132 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8765
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![]() AA2x fa miracoli
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#2133 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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la prima build mostrata al pubblico era pessima. Era afflitta da numerosi problemi tra cui un frame rate molto instabile. Ma quando fù mostrato nuovamente, molti di questi problemi erano stati risolti.
Mi pare che ci sia un articolo al riguardo su everyeye, ma non ne sono sicuro. E' passato parecchio tempo dall'articolo in questione... |
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#2134 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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cmq,per adesso sono ancora pochissimi i giochi che utilizzano l'AA4* a 720p ma spero che diventi uno standard attraverso il predicated tiling, per i giochi in fase di sviluppo di questo 2008. specialmente per l'esclusive. Ultima modifica di maggiore scia : 16-01-2008 alle 23:28. |
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#2135 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#2136 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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podcast dei Criterion games(i creatori di Burnout Paradise)sullo sviluppo di ps3 e xbox 360.
http://www.criteriongames.com/podcas..._15_080111.mp3 sintesi: - average disc speed comparable, advantage to BluRay for constant read-speed (streaming), outer layer of DVD a little faster - no HDD in 360 is more annoying than most differences - size of BluRay not that relevant to them, optimising for DVD size has improved (loadtimes on) the PS3 version as well. They don't expect to need more than DVD soon, but someone does point out that they felt the same when DVD was introduced - 360 tools are good, but PS3 tools aren't bad either, especially since recently there is some good stuff. They are happy to use both to analyse different aspects of their game - 360 tools are more like what most programmers have been used to from original Xbox and PC, so most programmers tended to want to use those most. At some point I think it was Alex Ward forced everyone to use the PS3 tools, to make sure they would learn to use those too. - development was mostly in paralel for 360 and PS3, and PS3 was in lead only so much as that they had more PS3 devkits and when they showed code to media or others they'd use the PS3 code - difference between GPUs not as big as some make it out, and someone points out that especially thanks to flexible SPE use you get very comparable results in all instances (does seem to hint though at the 360's GPU being slightly superior when considered in isolation) - generally they feel that the difference between 360 and PS3 is too small to really matter. They think that services / software like the IP TV on the 360 in the US or Home on PS3 are more likely to determine the success and failure of either platform than anything in the hardware |
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#2137 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 965
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visto che nessuno riporta la cosa, nonostante sia vecchia di giorni (a meno che mi sia sfuggita)....
nella recensione di 1up "But which platform offers the consummate version of Paradise? While the PlayStation 3 edition sports a slight visual edge (a few superior textures, no screen tearing) and arguably superior controller triggers, the Xbox 360 offering plays identically, and both sport that amazingly intuitive online interface. And since the PS3 version fails to deliver a custom soundtrack option (blame Sony), the Xbox 360's ability to rescue you from a cavalcade of crappy Burnout 2 track remixes and Avril Lavigne nonsense can't be underestimated." Qui dice che tecnicamente la versione ps3 è leggermente migliore. Mancano le custom soundtracks, ma mi sembra che in questo thread conti solo il lato grafico e non l'audio.
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Acer Predator XB271HU 27" - Intel i7 4770 - GeForce GTX 1080 - Logitech G403/ |
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#2138 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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#2139 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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#2140 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Turok
arrivano le prime comparative. la versione XBOX360, sembre essere migliore... (sensibilmente a mio avviso se viene confermato questo risultato) Comunque attenderei conferme visto il metodo un pò 'artigianale' di acquisizione di questi screenshot... ![]() http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=24429 |
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