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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 18-01-2008, 07:43   #1
LELEK68
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[ps3] Crysis su Ps3?

http://www.spaziogames.it/content2/n...o=1&num_foto=0


Se così fosse speriamo in buon porting!
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Old 18-01-2008, 08:43   #2
raffa(ati)
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Post inutile ...

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Old 18-01-2008, 08:47   #3
kenjcj2000
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un lavoro di ottimizzazione inaudito..... chi ci gioca su PC sà cosa intendo....
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Old 18-01-2008, 08:52   #4
dani&l
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un lavoro di ottimizzazione inaudito..... chi ci gioca su PC sà cosa intendo....
E' da più di un anno che la crytek ha assunto e stava cercando programmatori xbox e ps3 skillati di brutto per riadattare il cryengine e ottimizzarlo su queste due piattaforme.
Che poi facciano il porting di crysis o no non si sà, di sicuro è che l'engine vedrà la luce su queste piattaforme con annesso titoli.
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Old 18-01-2008, 08:55   #5
LELEK68
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un lavoro di ottimizzazione inaudito..... chi ci gioca su PC sà cosa intendo....
Infatti, o fanno una cosa decente oppure lascino perdere.
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Old 18-01-2008, 08:58   #6
-=Krynn=-
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anche se solo riescono a riadattare il motore del gioco, senza far uscire Crysis, poi possono venderlo in licenza ad altre SH per sviluppare altri giochi, io non mi lamenterei di certo
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Old 18-01-2008, 09:04   #7
dani&l
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anche se solo riescono a riadattare il motore del gioco, senza far uscire Crysis, poi possono venderlo in licenza ad altre SH per sviluppare altri giochi, io non mi lamenterei di certo
Ma quello è l'obbiettivo, e se non erro c'è già un titolo che userà quel motore. Che poi facciano o no pure il porting di crysis non è che mi interessa in modo particolare, l'importante è la riuscita dell'engine, il gioco in se non mi ha appasionato molto su pc. Tra l'altro spero proprio che l'engine non sia cosi da "popup" come ho visto su pc.... azzo i sassi che mi crescevano a 2 mt dal pg non era bello a vedersi, vada per il popup dell'erba alla oblivion, ma non macigni.
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Old 18-01-2008, 09:15   #8
Lukather
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http://www.psu.com/Crysis-coming-for...0002464-p0.php

"Due to technical reasons, Crysis is not being developed for the XBOX 360."
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Old 18-01-2008, 09:51   #9
dani&l
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"Due to technical reasons, Crysis is not being developed for the XBOX 360."
ripeto, sono rumors infondate di per se, in quanto quello che conta è l'engine, e l'engine è in sviluppo sia per x360 che ps3 .... tra l'altro con un piccolo vantaggio temporale per la x360 visto che per ps3 ancora a oggi cercano ulteriore personale...

Tra l'altro sono proprio curioso di vedere cosa tirano fuori con un hw unificato (che sia x360 o ps3).... li si che vediamo veramente se sono tosti i programmatori
Cosi si potranno fare paragoni con lo stesso engine visto girare su pc e su console....

Ultima modifica di dani&l : 18-01-2008 alle 09:53.
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Old 18-01-2008, 10:01   #10
MesserWolf
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ripeto, sono rumors infondate di per se, in quanto quello che conta è l'engine, e l'engine è in sviluppo sia per x360 che ps3 .... tra l'altro con un piccolo vantaggio temporale per la x360 visto che per ps3 ancora a oggi cercano ulteriore personale...

Tra l'altro sono proprio curioso di vedere cosa tirano fuori con un hw unificato (che sia x360 o ps3).... li si che vediamo veramente se sono tosti i programmatori
Cosi si potranno fare paragoni con lo stesso engine visto girare su pc e su console....
come ragione tecnica seria secondo me ci potrebbe essere l'assenza dell'Hd su 360, che effettivamente cambia tanto .

Poi è facile che sia marketing.
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Old 18-01-2008, 10:02   #11
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http://www.psu.com/Crysis-coming-for...0002464-p0.php

"Due to technical reasons, Crysis is not being developed for the XBOX 360."
Ah beh, considerando che la fonte e' playstation universe, come dubitarne...
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Old 18-01-2008, 10:03   #12
MesserWolf
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Ah beh, considerando che la fonte e' playstation universe, come dubitarne...
no è stato riportato da più parti .... poi non so se la fonte originale era topo gigio però X)
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Old 18-01-2008, 10:10   #13
Yngwie74
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no è stato riportato da più parti .... poi non so se la fonte originale era topo gigio però X)
Ma cosa e' stato riportato da piu' parti? L'unica volta che ho letto che Crysis non sarebbe tecnicamente possibile su 360 (mentre lo sarebbe su PS3) e' stato nell'articolo che hai linkato su PlayStationUniverse.
Queste due console sono paragonbili come prestazioni, ancora con sta storia che una volta l'una, una volta l'altra non ce la fanno? Poi contenti voi.
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Old 18-01-2008, 10:11   #14
MesserWolf
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Ma cosa e' stato riportato da piu' parti? L'unica volta che ho letto che Crysis non sarebbe tecnicamente possibile su 360 (mentre lo sarebbe su PS3) e' stato nell'articolo che hai linkato su PlayStationUniverse.
Queste due console sono paragonbili come prestazioni, ancora con sta storia che una volta l'una, una volta l'altra non ce la fanno? Poi contenti voi.
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=12680
http://www.gamesradar.com/us/ps3/gam...09104752229059
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Ultima modifica di MesserWolf : 18-01-2008 alle 10:14.
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Old 18-01-2008, 10:13   #15
Yngwie74
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Beh, allora deve essere vero...
La stessa cosa e' stata detta all'opposto per quanto riguarda Splinter Cell Conviction:

http://news.filefront.com/splinter-c...coming-to-ps3/

Tu ci credi? io nemmeno un po'.
Se vuoi di ste ca##ate te ne posso linkare a decine.

Ultima modifica di Yngwie74 : 18-01-2008 alle 10:17.
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Old 18-01-2008, 10:17   #16
DjLode
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Beh, allora deve essere vero...
Deve essere vero che qualcuno ha messo in giro queste indiscrezioni, non che sia vera l'indiscrezione in se. Anche perchè, a parte come qualcuno ha detto l'assenza dell'Hd, non vedo nessun motivo per cui un adattamento del Crytek Engine sia possibile su PS3 e non su 360.
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Old 18-01-2008, 10:19   #17
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Beh, allora deve essere vero...
La stessa cosa e' stata detta all'opposto per quanto riguarda Splinter Cell Conviction:

http://news.filefront.com/splinter-c...coming-to-ps3/

Tu ci credi? io nemmeno un po'.
ma non ho detto che ci credo ... mi hai chiesto e ti ho riportato deove avevo visto le stesse dichiarazioni, probabilmete prese dalla stesso fonte.

Come ho detto l'assenza dell'hd di serie potrebbe essere l'unica motivazione sensata e credibile ... è ragionevole no? certo fin'ora hanno fatto senza tutti gli altri perchè loro no? bho non lo so non conosco i dettegli di suddetto gioco/engine.
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Old 18-01-2008, 10:20   #18
Lukather
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Anzi, il porting da PC a x360 dovrebbe essere molto più facile rispetto a quello per ps3
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Old 18-01-2008, 10:21   #19
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Anzi, il porting da PC a x360 dovrebbe essere molto più facile rispetto a quello per ps3
infatti per me sto porting non promette nulla di buono.
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Old 18-01-2008, 10:22   #20
dani&l
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Ancora dubbi ??

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Fonte ? Ah si ... il sito ufficiale dei crytek :

http://www.crytek.com/technology/cry...pecifications/
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