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Old 13-01-2008, 14:24   #2061
naoto84
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Dici che l'hanno fatto a tirar via perchè sapevano già di doverlo vendere a prezzo budget?

Bel modo di fare, Capcom
Bè, se è gioco a prezzo budget è normale che sia così. Non credo sia una cosa che gli sviluppatori sanno all'ultimo minuto... il progetto sarà necessariamente "ridotto".
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Old 13-01-2008, 14:25   #2062
kenjcj2000
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se volete attendere altre review, mi sembra coerente.

lo dico x che mi sembra molto strano..... tutto li..... anzi un titolo come DMC4 mi aspettavo pure un pelo migliore su ps3 ( questo titolo e sempre andato a braccetto con sony)
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Old 13-01-2008, 14:28   #2063
naoto84
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lo dico x che mi sembra molto strano..... tutto li..... anzi un titolo come DMC4 mi aspettavo pure un pelo migliore su ps3 ( questo titolo e sempre andato a braccetto con sony)
Magari per DMC ci sono cose migliori su una piattaforma e cose migliori su un'altra. Ma ormai il cono d'attenzione è orientato più in una direzione... diciamo che tutti noi in ogni multi andiamo a cercare in cosa la versione PS3 è manchevole e magari non vediamo anche qualche punto migliore.
Può essere
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Old 13-01-2008, 14:30   #2064
nicola5154
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Magari per DMC ci sono cose migliori su una piattaforma e cose migliori su un'altra. Ma ormai il cono d'attenzione è orientato più in una direzione... diciamo che tutti noi in ogni multi andiamo a cercare in cosa la versione PS3 è manchevole e magari non vediamo anche qualche punto migliore.
Può essere
noi si magari...ma le riview non credo
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Old 13-01-2008, 14:30   #2065
Malek86
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Bè, se è gioco a prezzo budget è normale che sia così. Non credo sia una cosa che gli sviluppatori sanno all'ultimo minuto... il progetto sarà necessariamente "ridotto".
Ok, ma avendo già una "base" (la versione 360), che motivo c'è di togliere effetti? Non è più facile lasciare tutto com'è?
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Old 13-01-2008, 14:33   #2066
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Magari per DMC ci sono cose migliori su una piattaforma e cose migliori su un'altra. Ma ormai il cono d'attenzione è orientato più in una direzione... diciamo che tutti noi in ogni multi andiamo a cercare in cosa la versione PS3 è manchevole e magari non vediamo anche qualche punto migliore.
Può essere

bè..... io su questo titolo come detto sopra sono molto scettico che su 360 sia migliore (ripeto dal video mi sembravano identici... e i commenti di capcom mi davano ragione)

i punti a fovore in questi titoli multypiatta sinceramente ne vedo pochi..... le versioni ps3 sono sempre carenti in qualcosa se confrontate alla controparte.... magari niente di trascendentale ma sempre qualcosa sotto
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Old 13-01-2008, 14:34   #2067
kenjcj2000
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Ok, ma avendo già una "base" (la versione 360), che motivo c'è di togliere effetti? Non è più facile lasciare tutto com'è?

infatti la storia del gioco a basso buget non mi torna..... il game era già fatto e rifatto bastava limare i difetti della conversione e stop
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Old 13-01-2008, 14:47   #2068
peddu84
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bè..... io su questo titolo come detto sopra sono molto scettico che su 360 sia migliore (ripeto dal video mi sembravano identici... e i commenti di capcom mi davano ragione)

i punti a fovore in questi titoli multypiatta sinceramente ne vedo pochi..... le versioni ps3 sono sempre carenti in qualcosa se confrontate alla controparte.... magari niente di trascendentale ma sempre qualcosa sotto
mi sembra ovvio che prima del lancio di un gioco si cerchi di sminuire qualsiasi cosa possa mettere in cattiva luce il proprio prodotto.
Almeno che non sia in preda a un atto di sincerità completa, ma è controproducente. Versioni differenti rende scontenti una delle due parti. Quando sono uguali invece si mette d'accordo tutti.
Pertanto mi sembra ovvio che dichiarare che le versioni siano identiche rietri in una politica di protezionismo a livello di immagine della SH o del proprio prodotto.
Se dopo ci sono altre fonti che avvalorano le dichiarazioni, allora sono stati sinceri, in caso contrario rientriamo nella casistica appena descritta.
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Old 13-01-2008, 14:57   #2069
H. LeMans
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Per chi è interessato, si può leggere su GAF la discussione originale, da dove sono state prese le scansioni e il commento riportati da peddu. Dopo 14 pagine ancora non si è giunti ad una conclusione su due righe da tradurre dal tedesco
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Old 13-01-2008, 15:04   #2070
maggiore scia
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in lost planet l'engine di capcom(mt framework)gestisce un sacco di particelle e probabilmente e per questo che la versione ps3 arranca da questo punto di vista.


mentre in dead rising,il motore grafico gestisce una sacco di poligoni e poche particelle.
probabilmente una versione ps3 di questo gioco potrebbe avere un dettaglio e una mole poligonale maggiore rispetto alla versione xbox 360.
imho..eh.

Ultima modifica di maggiore scia : 13-01-2008 alle 15:06.
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Old 13-01-2008, 15:13   #2071
Max(IT)
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da queste immagini sembra in effetti molto sotto alla versione 360 quella ps3....
io stentavo a riconoscere il gioco ...
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Lost Planet per PS3 è un gioco a prezzo budget, quindi bisogna fare le debite proporzioni.
ma cosa c' entra ? Non hanno aggiunto nulla, ma il gioco lo avevano già ...
E' budget perchè, senza aggiunte, stiamo parlando di un gioco di un anno fa.

Quote:
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Ok, ma avendo già una "base" (la versione 360), che motivo c'è di togliere effetti? Non è più facile lasciare tutto com'è?
appunto ...
A meno che il tenere una parità di resa richieda un carico di lavoro tale da non essere pagante per loro.
A questo punto tanto valeva non farlo proprio ...
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Old 13-01-2008, 15:19   #2072
H. LeMans
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I primi screen di Lost Planet per Ps3 erano ben peggiori di questi, il che mi lascia supporre che non si tratta di una semplice conversione vista la mole di lavoro che stanno facendo.
Probabile che il gioco in origine fosse stato pensato solo per 360/PC, con tutti gli inconvenienti del caso. Resta da vedere quanto hanno voglia di sbattersi per uniformare le due versioni, alla luce del prezzo ridotto e dello scarso successo della versione 360...
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Old 13-01-2008, 16:00   #2073
Max(IT)
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I primi screen di Lost Planet per Ps3 erano ben peggiori di questi, il che mi lascia supporre che non si tratta di una semplice conversione vista la mole di lavoro che stanno facendo.
Probabile che il gioco in origine fosse stato pensato solo per 360/PC, con tutti gli inconvenienti del caso. Resta da vedere quanto hanno voglia di sbattersi per uniformare le due versioni, alla luce del prezzo ridotto e dello scarso successo della versione 360...
scarso successo ?!?
Ha venduto quasi 1.5 mln di copie .... e senza bundle.
Anche la versione PC è una conversione, fatta diversio mesi dopo la versione X360, eppure è venuta benino.
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Old 13-01-2008, 16:27   #2074
bagnino89
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ma cosa c' entra ? Non hanno aggiunto nulla, ma il gioco lo avevano già ...
E' budget perchè, senza aggiunte, stiamo parlando di un gioco di un anno fa.
Anche Oblivion su PS3 è uscito un anno dopo, ma costava 70 euro.
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Old 13-01-2008, 16:27   #2075
maggiore scia
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[quote=peddu84;20544182]piccolo aggiornamento:

ecco nuovi screen della versione PS3 di Lost planet:
http://www.gamersyde.com/gallery_7303_en.html

le principali differenze rispetto alla versione XBOX360 embrano essere:

- texture meno definite
- effetti particellari e illuminazione meno complessi
- assenza di effetti come il 2.5D motion blur


praticamente sono gli effetti piu spettacolari del gioco, usati per l'esplosioni di maggiore effetto.


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Old 13-01-2008, 16:31   #2076
naoto84
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io stentavo a riconoscere il gioco ...
ma cosa c' entra ? Non hanno aggiunto nulla, ma il gioco lo avevano già ...
E' budget perchè, senza aggiunte, stiamo parlando di un gioco di un anno fa.
Io direi che il fatto che sia di un anno fa è il motivo per cui hanno deciso di fare un gioco a prezzo budget. Ma quella è la causa della scelta, poi le conseguenze del progetto ridotto vanno a influire comunque nel risultato.

Se fosse come dici tu per gli altri multi (come DMC4) dovremmo vedere i due titoli scendere a 50 euro l'uno perché il gioco alla fine "lo hai già".
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Old 13-01-2008, 16:34   #2077
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Io direi che il fatto che sia di un anno fa è il motivo per cui hanno deciso di fare un gioco a prezzo budget. Ma quella è la causa della scelta, poi le conseguenze del progetto ridotto vanno a influire comunque nel risultato.

Se fosse come dici tu per gli altri multi (come DMC4) dovremmo vedere i due titoli scendere a 50 euro l'uno perché il gioco alla fine "lo hai già".
Secondo me invece il motivo non è quello... Vedi Oblivion, venduto allo stesso prezzo dopo un anno... Secondo me, se lo fanno pagare di meno (e danno anche più contenuti speciali) è perchè, evidentemente, nella conversione ci si sono sbattuti meno.
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Old 13-01-2008, 16:36   #2078
naoto84
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Secondo me invece il motivo non è quello... Vedi Oblivion, venduto allo stesso prezzo dopo un anno... Secondo me, se lo fanno pagare di meno (e danno anche più contenuti speciali) è perchè, evidentemente, nella conversione ci si sono sbattuti meno.
Sì, siamo d'accordo. Ma quello che volevo dire io è che alla base della decisione "sbattiamoci meno e facciamo il gioco a prezzo budget" c'era la convinzione che fare una conversione perfetta non sarebbe stato conveniente... perché la gente non sarebbe andata a spendere 60 euro per un titolo vecchio di un anno.
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Old 13-01-2008, 16:42   #2079
bagnino89
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Sì, siamo d'accordo. Ma quello che volevo dire io è che alla base della decisione "sbattiamoci meno e facciamo il gioco a prezzo budget" c'era la convinzione che fare una conversione perfetta non sarebbe stato conveniente... perché la gente non sarebbe andata a spendere 60 euro per un titolo vecchio di un anno.
Esatto. Forse con Oblivion la Bethesda ha ragionato diversamente perchè agli albori la PS3 era povera di gioconi, ed infatti ha realizzato ottime vendite se non erro.
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Old 13-01-2008, 16:44   #2080
Malek86
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Esatto. Forse con Oblivion la Bethesda ha ragionato diversamente perchè agli albori la PS3 era povera di gioconi, ed infatti ha realizzato ottime vendite se non erro.
Circa 600.000 copie secondo VGC. Considerando che era un gioco già esistente, credo ci abbiano fatto parecchi soldi.
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