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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 08-01-2008, 15:48   #7741
the_dark_shadow
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qualcuno ha provato la patch?
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Old 08-01-2008, 15:48   #7742
Spike79
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Originariamente inviato da sommojames Guarda i messaggi
Bello sto fix, molto fluido, però adesso qualcuno mi dice come si tolgono le statistiche in alto a destra? E' orribile giocare con quelle scritte in sovrimpressione.
E' una delle prime voci nel cfg, ora non ricordo di preciso quale...cmq è un flag 0/1
__________________
AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
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Old 08-01-2008, 15:53   #7743
usa9999999999
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Originariamente inviato da lukesh Guarda i messaggi
nn so se è già stato detto ma è uscita la patch:

http://www.gamershell.com/news/44474.html
Solo 140MB, devo ammettere che me la aspettavo più grossa...
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Work in progress
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Old 08-01-2008, 15:53   #7744
mircocatta
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Originariamente inviato da letsmakealist Guarda i messaggi
a dire il vero, per me il punto critico è stato
Spoiler:
awakening, negli interni della base coreana prima della miniera.
è l'unico punto in cui non ho avuto fluidità nei frames e li ho visti calare sotto i fatidici 24.
hai provato a morire in quel punto
Spoiler:
della madre aliena?? quando muori a me calava a 5 fps


e appropositò, fin'ora quando muorivo non ho MAI avuto problemi di cali di frame, invece ora si blocca tutto per qualke secondo, si sente lavorare gli hdd e dopo poco riparte scattando, questo mi succede quando muoio, prima non me l'aveva mai fatto
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Old 08-01-2008, 15:56   #7745
mircocatta
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Originariamente inviato da lukesh Guarda i messaggi
nn so se è già stato detto ma è uscita la patch:

http://www.gamershell.com/news/44474.html
COSA!?!??!?!? INCREDIBIIIILEEEEE!!!!!!!!!
ragaz, sinceramente ho paura ke abbiano semplicemente diminuito la qualità per una miglior fluidità ..vedrò quando la installerò... e sono molto attratto da uno sli leggendo le note a riguardo.....

speriamo non sia costretto ad usare più dei tweak e giocarlo con impostazioni miste e basta...


qualcuno sa se in generale i 196.28 vanno meglio dei .21 per vga nvidia?

Ultima modifica di mircocatta : 08-01-2008 alle 16:03.
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Old 08-01-2008, 16:30   #7746
letsmakealist
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Crytek GmbH Copyright
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Software and documentation © 2007 Crytek GmbH.

ALL RIGHTS RESERVED.


==================================================================
Crysis(R)
Patch 1.1 Change List - November, 2007
==================================================================

==================================================================
Fixes:
==================================================================

*Fixed: Potential crash in D3D10
*Fixed: Orange boxes apearing when hispec savegame loaded into lowspec game.
*Fixed: Inconsistent damage dealt to vehicles when shot by LAW.
*Fixed: Reflection resolution on D3D10, MultiGPU reflection update fix
*Fixed: Memory leak with FSAA modes
*Fixed: Infinite ammo hacks.
*Fixed: Memory leak in D3D10 when switching screen modes
*Fixed: Muti optimizations
*Fixed: When player melees during gun raise animation, their gun will be in a permanantly raised position.
*Fixed: Crash when loading savegame with level exported recently by editor


*Fixed: Virtual keyboard does not function properly when a game pad is connected
*Fixed: Users can lose the ability to look around with the Right Stick
*Fixed: Setting screen resolution to "default" stops user from selecting last resolution
*Fixed: Bug when changing resolution in D3D10
*Fixed: Issues with Depth of field and water droplets in D3D10
*Fixed: Crash on NaN warning

==================================================================
Updates:
==================================================================

*Added: Motion Blur UI and V.SYNC UI options
*Optimized: Motion blur
*Optimized: FSAA (Full Scene Anti-Aliasing)
*Optimized sound id implementation
*Enabled VSync functionality in D3D10
*New benchmarking files for ice CPU benchmark.
*http/xmlrpc password protected remote control session
*Marked debug cvars as cheat

*F12 (screenshot) now works in restricted mode as well

==================================================================
Tweaks:
==================================================================

*Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
*Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly
*Disabled automatic turret bounding boxes on vehicles to prevent issues with LAW hit detection
*Reduced grenade explosion radius in multiplayer
*Clamped water tesselation to avoid cheating in MP
*MultiGPU improvements with depth map updates


nessun riferimento all'IA, purtroppo...
__________________
| AMD Ryzen 9 3900X | Asus X570 TUF Gaming Plus | AMD Wraith Prism | G.Skill DDR4 3600 2x16GB F4-3600C16D-32GTZNC | Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT | M.2 Nvme Samsung 970 EVO Plus 500GB | Samsung F1 750GB | Western Digital 1,5Tb+2,0Tb+4,0Tb | Corsair RM650 | Thermaltake Armor Silver |

Ultima modifica di letsmakealist : 08-01-2008 alle 16:33.
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Old 08-01-2008, 16:43   #7747
lowenz
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AL VOLO!!!!!!!!!!!!
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Old 08-01-2008, 16:53   #7748
mircocatta
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notizia ufficiosa patch
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=12545
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Old 08-01-2008, 17:01   #7749
nikol83
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PROVATA!ALLORA CI SONO BUONI MIGLIORAMENTI!
non voglio dirvi bugie,ma nel primo livello ho visto miglioramenti ci gioco abb. bene anche tutti massimi con la 8800 gts 320!vediamo piu avanti
si puo abilitare VSync!ma a ke serve????????

Ultima modifica di nikol83 : 08-01-2008 alle 17:05.
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Old 08-01-2008, 17:02   #7750
ilcose
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da 22 a 25 fps.... eh eh eh

e il 64bit va come il 32 tranne ke col 32 faccio 11 minimi e col 64 14minimi.

1280x1024 tutto very high fw169.28

ora provo con il config moddato senza blur e luce da

Ultima modifica di ilcose : 08-01-2008 alle 17:05.
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Old 08-01-2008, 17:03   #7751
mircocatta
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Originariamente inviato da nikol83 Guarda i messaggi
PROVATA!ALLORA CI SONO BUONI MIGLIORAMENTI!
non volgi dirvi bugie,ma nel primo livello ho visto miglioramenti ci gioco bene anche tutti massimi!vediamo piu avanti
si puo abilitare VSync!ma a ke serve????????
è per quei fastidiosi tagli di immagine

miglioramenti quanti?? hai tolto tutti i tweak ke avevi fatto prima??

in'oltre, secondo te non hanno fatto altro ke diminuire la grafica o è un vero e proprio miglioramento?
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Old 08-01-2008, 17:04   #7752
lowenz
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http://www.esreality.com/?a=post&id=1492242
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Old 08-01-2008, 17:08   #7753
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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Originariamente inviato da ilcose Guarda i messaggi
da 22 a 25 fps.... eh eh eh

e il 64bit va come il 32 tranne ke col 32 faccio 11 minimi e col 64 14minimi.

1280x1024 tutto very high fw169.28

ora provo con il config moddato senza blur e luce da
omg, da ingiocabile è diventata una presentazione fotografica? :ads:

allora da play.com non lo piglio XD (anche perchè ho un 4800+ e una hd3870, con tale config PRETENDO di giocare i giochi di adesso tutti al max a 1280*1024 XD, e con almeno 30 fps .-.)

bhe, d'altronde correggere un gioco beta con 140mb è impossibile

Ultima modifica di fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf : 08-01-2008 alle 17:12.
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-01-2008, 17:12   #7754
ilcose
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Originariamente inviato da DarkRadeon Guarda i messaggi
omg, da ingiocabile è diventata una pèresentazione fotografica? :ads:

allora da play.com non lo piglio XD (anche perchè ho un 4800+ e una hd3870, con tale config PRETENDO di giocare i giochi di adesso tutti al max a 1280*1024 XD, e con almeno 30 fps .-.)
eh no....con crysis non ce la fai....

con il mio config 30.20 fps medi col 64bit

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
scusate raga non mi sono accorto di avere l'AA a 2x!!!!!!!!!!!

ora provvedo... cmq con aa attivo non è niente male!
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Old 08-01-2008, 17:14   #7755
ghiltanas
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ho letto bene???

è USCITA LA PATCH??????
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 08-01-2008, 17:17   #7756
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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Originariamente inviato da ilcose Guarda i messaggi
eh no....con crysis non ce la fai....

con il mio config 30.20 fps medi col 64bit

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
scusate raga non mi sono accorto di avere l'AA a 2x!!!!!!!!!!!

ora provvedo... cmq con aa attivo non è niente male!
al massimo otterrai un +30%, ancora ingiocabile visto che spesso il gioco scenderà a 15fps con moltea giogia.. tuttavia con un'altra patch potrebbe diventare una buona techdemo da benchmarks

...la cpu mia la potrei alzare (a 2.8ghz arriva ben, mobo decente anche, bastano due click che ordino le memorie giuste e via (ho il tuo stesso dissi, ma in rev.b))

vedremo i catalyst 8.1 e la prossima patch che cosa fanno XD
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Old 08-01-2008, 17:17   #7757
_Menno_
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ho letto bene???

è USCITA LA PATCH??????
si

non ho internet a casa fatemi sapere se migliora in prestazioni
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Old 08-01-2008, 17:18   #7758
ghiltanas
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si

non ho internet a casa fatemi sapere se migliora in prestazioni
ho già letto delle cose che nn mi fanno molto piacere:

nn mi pare avere letto nulla sullo sfruttamento dei core e dei 64bit? o sbaglio?

qualcuno l'ha provata? può dirmi se i core ora vengono sfruttati bene?

cmq è un pò piccola...nn credo che basterà questa da sola a migliorare le prestazioni...
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Old 08-01-2008, 17:19   #7759
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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ho letto bene???

è USCITA LA PATCH??????
ora da beta è in fase beta due
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ho già letto delle cose che nn mi fanno molto piacere:

nn mi pare avere letto nulla sullo sfruttamento dei core e dei 64bit? o sbaglio?

qualcuno l'ha provata? può dirmi se i core ora vengono sfruttati bene?
teoricamente il gioco ha già l'eseguibile in x64... credo però che si limiti al banale exe e non all'engine (sarebbe troppo bello avere un gioco veramente in x64 )
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Old 08-01-2008, 17:19   #7760
ilcose
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al massimo otterrai un +30%, ancora ingiocabile visto che spesso il gioco scenderà a 15fps con moltea giogia.. tuttavia con un'altra patch potrebbe diventare una buona techdemo da benchmarks

...la cpu mia la potrei alzare (a 2.8ghz arriva ben, mobo decente anche, bastano due click che ordino le memorie giuste e via (ho il tuo stesso dissi, ma in rev.b))

vedremo i catalyst 8.1 e la prossima patch che cosa fanno XD
ho tolto l'aa ed è tutto identico...................
va be comunque mi sa che le uniche ottimizzazioni le hanno fatte al blur... togliendolo ho guadagnato 1 fps sul config moddato (facevo 29 prima)
ilcose è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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