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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Wursteland
Messaggi: 1749
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[wxWidgets] non-GUI application
sto cercando di creare un'applicazione non-GUI con wxWidgets ma non ci riesco.
In pratica l'applicazione dovrebbe essere non-GUI, in caso normale, GUI invece in caso di superclient. qualcuno se sa qualcosa ? grazie
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Nintendo WIII 4d Turbo Intercooler - Sestium X 666 99,312 GHz - 6.984 Ram Σ(9999) MHz - HDD SATA 97e^(10) bytes 93³ rpm - ATI biberon X900z ∞Mb - Win Eight SP (1 > yours) 16 Valve |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Quote:
Ma che senso ha usare le wx in un applicativo console? |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Wursteland
Messaggi: 1749
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Quote:
grazie, adesso guardo. Ha senso perchè il superclient è grafico ma non posso crearlo a parte perchè ha le stesse identiche funzioni di un client normale, più altre.
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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ma è completamente diverso il sistema.
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Quote:
Potresti rendere semplicemente non visibile la finestra, oppure se c'è bisogno di visualizzare comunque qualcosa potresti usare wxLog "simulando" una console. Se non vuoi usare la GUI devi linkare solo wxBase che contiene i tipi di dati wx. http://www.wxwidgets.org/docs/faqgen.htm |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Quote:
Grazie ancora
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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In teoria dovrebbe essere sufficiente richiamare un Hide() o Show(false) sul wxFrame o sul wxDialog principale caricato nella classe che implementa wxApp.
Ultima modifica di tomminno : 28-11-2007 alle 16:20. |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#9 |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Io sto usando DialogBlock che crea in automatico alcune parti. l'applicazione vedo che deriva da wxApp e la main form da wxDialog
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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ok, capito.
Se nella funzione OnInit ritorni false, l'applicazione esce e io tornavo false perchè c'era ShowModal(). Adesso ho messo Hide() e return true. Tutto a posto. grazie
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