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#461 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#462 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Lucca
Messaggi: 1666
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mi son perso carcassone gratis e dire che mi era anvhe piaciuto dalla demo!
avete provato il gioco sdi shrek? per tirare 2 bestemmie penso vada bene |
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#463 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#464 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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da Spaziogames:
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![]() anzi no, uscirà in contemporanea con Duke Nukem Forever
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#465 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Mi è appena venuta fuori dal nulla un'idea malsana: un rifacimento di Archimedean Dynasty su XBLA?
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#466 | ||
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Senior Member
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#467 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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assurdo...
a proposito, qualcuno ha provato Undertow? Io si, ma di sfuggita...quindi non mi sento di dare un giudizio
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#468 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12847
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Stavo venendo per scrivere di sensible, ma avete gia' fatto.
Speriamo che l'attesa non sia stata vana e che mi catturi come una volte...( non e' detto...vedi speedball2, provata la demo 3 partite e disinstallato, quando mi ricordo che su amiga ci giocavo parecchio )
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#469 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#470 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12847
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Come track and field!!
Fatte diverse partite sia online sia con amici nei week al mare
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#471 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16003
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![]() dopo tutti gli insulti che si è preso ha deciso che non posterà più sul suo blog
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#472 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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e manco mercoledi arriva sensible soccer
asteroids, ma dico io: chissene fotte di asteroids..... |
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#473 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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#474 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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#475 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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A parte il prezzo altino (comunque ho pagato la stessa cifra per i vecchi Pacman, Galaga e Frogger), Asteroids non è mai stato uno dei miei arcade preferiti. E poi, ce l'ho già nella Atari Anthology, mentre gli altri non erano inclusi. In compenso, se mi proponessero Battlezone, potrei prenderlo seriamente in considerazione...
Oggi ho preso una scheda da 2100 punti. Me la riservo per Halo nel caso funzioni col cavo VGA, sennò aspetto Rez HD e Ikaruga
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#476 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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per quanto riguarda SWOS...si vede che non cagate di striscio la prima pagina del thread
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#477 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
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Sara' il mio gioco per le vacanze natalizie
Dal 19 dicembre dite addio a Pro Evolution Soccer e FIFA, il grande calcio del passato torna sugli schermi di Xbox 360 con Sensible World of Soccer. Codemasters ha infatti confermato di aver completato i lavori di sviluppo dell'attesa riedizione dell'originale Sensible World of Soccer 95/96 per Amiga in alta definizione, con supporto multiplayer online e diverse novità in arrivo tra i Live Arcade di Xbox 360. Si tratta in un certo senso di un regalo di Natale che Codemasters sta preparando per tutti gli appassionati del mitico gioco nato dalle menti di Sensible Software, anche se il prezzo finale dovrebbe essere di 800 Microsoft Points. Sensible World of Soccer è previsto in un secondo momento anche tra i futuri Live Arcade per PC.
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo |
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#478 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
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GripShift dal mese prossimo su Xbox Live Arcade
Microsoft ha comunicato alla stampa specializzata la prossima uscita di Gripshift, ibrido fra un arcade di guida e un platform, su Xbox 360 in versione Live Arcade dopo gli esordi su PlayStation Portable e PlayStation 3. Sviluppato da Sidhe Interactive, Gripshift riprende il concept di gioco lanciato da TrackMania, proponendo tracciati sospesi nel cielo dove i giocatori dovranno scovare scorciatoie, stelle e loghi nascosti GS cercando di battere il tempo limite. A differenza della versione PlayStation 3, la controparte Live Arcade di Gripshift includerà 120 sfide, un comparto grafico aggiornato e una modalità multiplayer fino a quattro giocatori su Xbox Live, con i soliti 200 Gamerpoints da sbloccare. Non ci sono dettagli sulla data di esordio precisa, che dovrebbe comunque coincidere con una fra le due date ancora disponibili nel mese di dicembre, ovvero il 5 dicembre o il 12 dicembre, visto l'esordio di Sensible World of Soccer il 19 dicembre. In attesa di maggiori dettagli, vi rimandiamo a un prossimo aggiornamento in merito. http://www.gamestar.it/showPage.php?..._articolo.html
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#479 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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sono troppo avanti, l'avevo già aggiunto
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#480 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Ragazzi ma di Metal Slug non si sa niente?
lo pago anche 1200 mp
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Non è questione di vecchi remake, Outpost Kaloki X mi pare non sia remake di niente ed è bellissimo, è questione che se fai nuovi giochi RIVOLTANTI ci sta che non li acquisti nessuno 










