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Old 20-11-2007, 20:26   #1701
Max(IT)
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Guarda, onestamente anch'io, per quel poco che ci capisco di hardware, avrei concepito una console in maniera completamente diversa (ram a palla, gpu stile geforce 8, processore nella norma). Il problema è che io una laurea in ingegneria elettronica non c'è l'ho (purtroppo).
mah, io la laurea ce l' avrei anche, ma non per questo mi ritengo più competente di chi ha progettato PS3, anzi

Però una cpu del genere non l' avrei mai utilizzata, e soprattutto avrei puntato su un' architettura di memoria di tipo shared, e con 1 Gb.

Ma qui davvero stiamo andando OT.
Parlavamo di GIOCHI
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Old 20-11-2007, 20:26   #1702
peddu84
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Originariamente inviato da Max(IT) Guarda i messaggi
quindi non è un problema del firmware ?






io davvero non vi capisco.
Qualche pagina fa sono state postate (non ricordo da chi) le parole di UNO DEGLI SVILUPPATORI DEL GIOCO che diceva che lo stesso andava meglio su X360.
E qui stiamo ancora a parlare ?
no. non è un proiblema di firmwire.
Daltronde già prima c'era chi giocava ad AC su PS3 con la versione 1.94 del firmwire e constatava comunque gli stessi problemi di freeze e frame rate.
La stessa cosa avviene con il 2.01
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Old 20-11-2007, 20:32   #1703
Legolas84
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il fatto che basta togliere la barra delle informazioni e disconnettersi dal PSN passa in sordina?
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Old 20-11-2007, 21:05   #1704
peddu84
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il fatto che basta togliere la barra delle informazioni e disconnettersi dal PSN passa in sordina?
se solo tu dessi un occhiata al forum ufficiale del gioco ti accrogeresti che i problemi non vengono risolti in questo modo.

Tra l'altro l'information board cè solo dal 2.0 in poi.
I problemi si presentano anche con l'1.94...

http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...191065806/p/52
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Old 20-11-2007, 21:15   #1705
nicola5154
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il fatto che basta togliere la barra delle informazioni e disconnettersi dal PSN passa in sordina?
cosa che il 90% degli acquirenti non saprà mai. visto che si compera il gioco e si gioca....molti lo fanno. e comunque ho letto che non si risolve facendo così.
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Old 20-11-2007, 21:25   #1706
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cosa che il 90% degli acquirenti non saprà mai. visto che si compera il gioco e si gioca....molti lo fanno. e comunque ho letto che non si risolve facendo così.
mi quoto per dire che ho letto ora sul forum ufficiale del gioco che ci sono utenti che hanno crash con fw 1.94 sconnessi e senza quella cavolo di barra
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Old 20-11-2007, 21:27   #1707
Max(IT)
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l' ho già detto più volte.
CONSOLE = scatoletta nella quale inserisci il gioco e giochi.

Per tutti gli smanettamenti/ottimizzazioni ed amenità varie ho abbandonato di proposito il mondo pc.
Spero che in questa gara a chi l' ha più lungo SOny e M$ non si dimentichino di questo
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Old 20-11-2007, 21:39   #1708
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l' ho già detto più volte.
CONSOLE = scatoletta nella quale inserisci il gioco e giochi.

Per tutti gli smanettamenti/ottimizzazioni ed amenità varie ho abbandonato di proposito il mondo pc.
Spero che in questa gara a chi l' ha più lungo SOny e M$ non si dimentichino di questo
sony lo ha già dimenticato e microsoft è sulla buona strada
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Old 21-11-2007, 07:08   #1709
tecnologico
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le nuove generazioni di console non sono uscite tutte nello stesso periodo, quindi il concetto di "fuori tempo" è discutibile.

prima affermi che sony avrebbe dovuto accorciare il ciclo di vita di ps2 e poi (giustamente) dici che accorciare il ciclo di vita di un prodotto è (questa si) una cazzata, il tuo ragionamento è un pò fumoso, non trovi?

.
dove ho detto che avrebbero dovuto accorciare la vita di ps2?
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Old 21-11-2007, 07:38   #1710
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While there's no doubt - in our minds, anyway - that Assassin's Creed is one of the best games of the year, some unfortunate technical issues have come to light over the past couple of days. These problems appear widespread and quite frustrating in nature, so hopefully, Ubisoft is listening and is willing to provide an official response of some kind.

Many gamers around the Internet are reporting frequent freezing issues when playing the game, as evidenced by multiple threads in the official PlayStation forums, GameSpot's message boards, and according to several e-mails sent to us at PSXE. As far as we can tell, both the PS3 and Xbox 360 versions may have their fair share of problems, but it seems there is one type of complaint per user- for those playing the PS3 version, we hear a lot of talk about system crashes while loading. The game will go to load a new stage or reload a saved game, and just freeze up solid.For Xbox 360 owners, the glitches sound a bit more serious, as we've heard about freezes during actual gameplay and a failure to record objectives and achievements. For our part, we have had problems with the game freezing when trying to load, and considering the lengthy load times, this has gotten pretty annoying

We're not sure if this is something Ubisoft can fix, or if there's an abnormal number of glitchy games on store shelves. We would, however, like a response to these incidents, as they're putting a damper on an otherwise awesome experience.
fonte: xboxnerds.com

dovere di cronaca eh? (citazione) Se non fosse un dovere partigiano avrebbe riportato anche i problemi sull'altra piattaforma; lo scopo di creare solo flame/polemiche dal utente in questione non è mai stato abbandonato, complimenti.
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Old 21-11-2007, 08:01   #1711
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fonte: xboxnerds.com

dovere di cronaca eh? (citazione) Se non fosse un dovere partigiano avrebbe riportato anche i problemi sull'altra piattaforma; lo scopo di creare solo flame/polemiche dal utente in questione non è mai stato abbandonato, complimenti.

traducendo?
imho stiamo dando la colpa ad una o l'altra console, ma come ho già detto quì cìè un gioco fatto da gente mezzo manico. non c'è altra spiegazione...non so se gli utenti pc hanno altre noie, ma poco mi importa...
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Old 21-11-2007, 08:13   #1712
Eriol the real
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dovere di cronaca eh? (citazione) Se non fosse un dovere partigiano avrebbe riportato anche i problemi sull'altra piattaforma; lo scopo di creare solo flame/polemiche dal utente in questione non è mai stato abbandonato, complimenti.
bella pure la fonte, insomma se sparta piange...
ma ora peddu ti posterà un altro centinaio di link, aspetta un po...

al di la un po del discorso io ribadisco un mio pensiero, questa next-gen mi sa + di bug-gen, gli sviluppatori hanno troppe piattaforme di riferimento, hardware nuovi, standard televisisi nuovi, online da considerare, estrema concorrenza, rischio + alto, budget richiesti elevati, tempi stretti, e quindi... versioni buggate a + non posso.
Tutto in dispetto della legge concorrenza = vantaggio per consumatori, e non venitemi a ridire che con la concorrenza si abbassa il prezzo delle console, si abbassava cmq... causa tasche utenti
E rendiamoci conto che i numeri di vendita del software restano cmq bassi su singola piattaforma, e invece le 3d parti devono avere grossi budget e ricavi grossi. Insomma i 3d part prima sviluppavano quasi solo per PS2, c'erano le risorse principali puntate su una piattaforma, nota, rischi bassi (parco macchine molto ampio), ora è cambiato tutto, servono il triplo delle risorse, non molti reggeranno a fare titoli importanti (e magari qualcuno passa al wii), e di conseguenza credo si vedranno cose fatte bene fondamentalmente solo dai 1st part o da studi con risorse valide (vedi infinity ward)
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Old 21-11-2007, 08:21   #1713
RedSky
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la parte in grasseto:

"Per gli utenti Xbox 360, gli incovenienti/glitches sembrano leggermente più seri. Risultano blocchi durante il gioco e problemi a salvare gli obbiettivi raggiunti. Per conto nostro abbiamo avuto problemi di blocco/freeze durante i caricamenti e considerando i lunghissimi tempi di caricamento, la cosa risulta seccante"

Sul resto si augurano una patch
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Old 21-11-2007, 11:01   #1714
Malek86
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bella pure la fonte, insomma se sparta piange...
ma ora peddu ti posterà un altro centinaio di link, aspetta un po...

al di la un po del discorso io ribadisco un mio pensiero, questa next-gen mi sa + di bug-gen, gli sviluppatori hanno troppe piattaforme di riferimento, hardware nuovi, standard televisisi nuovi, online da considerare, estrema concorrenza, rischio + alto, budget richiesti elevati, tempi stretti, e quindi... versioni buggate a + non posso.
Tutto in dispetto della legge concorrenza = vantaggio per consumatori, e non venitemi a ridire che con la concorrenza si abbassa il prezzo delle console, si abbassava cmq... causa tasche utenti
E rendiamoci conto che i numeri di vendita del software restano cmq bassi su singola piattaforma, e invece le 3d parti devono avere grossi budget e ricavi grossi. Insomma i 3d part prima sviluppavano quasi solo per PS2, c'erano le risorse principali puntate su una piattaforma, nota, rischi bassi (parco macchine molto ampio), ora è cambiato tutto, servono il triplo delle risorse, non molti reggeranno a fare titoli importanti (e magari qualcuno passa al wii), e di conseguenza credo si vedranno cose fatte bene fondamentalmente solo dai 1st part o da studi con risorse valide (vedi infinity ward)
Ancora con sto discorso?

Quando hai un'unica console (tipo la PS2), di solito vedi un sacco di robaccia. Perchè i produttori sanno di poter vendere ugualmente, quindi non si impegnano. Ora, con la concorrenza, sono costretti a impegnarsi. Sai che m'importa se falliscono, vuol dire che non si sono impegnati abbastanza. Se c'è molta concorrenza ( = molti gioconi, mi sembra di aver capito), non capisco perchè stai a lamentarti... ci sono più gioconi di prima, meglio no? C'è più scelta. Non vedo alcun vantaggio del discorso che dici te. E poi, a loro basta passare al multipiattaforma. Guarda quanti soldi sta facendo Activision (e non mi dire che è perchè è una casa grande, la EA è più grande ancora e sta scendendo).

Paragone interessante: se Windows non avesse il monopolio del mercato, non credi che forse si sarebbero sbattuti un po' di più nell'aggiornarlo, invece di rilasciare Service Pack che non risolvono niente?
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 21-11-2007, 11:39   #1715
Eriol the real
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Ancora con sto discorso?

Quando hai un'unica console (tipo la PS2), di solito vedi un sacco di robaccia. Perchè i produttori sanno di poter vendere ugualmente, quindi non si impegnano.
tutta sta robaccia su PS2 la distinguevi, qui invece si sta assistendo a titoli di primissimo piano che hanno problemi, cosa mai vista in passato

Quote:
Ora, con la concorrenza, sono costretti a impegnarsi.
prima si impegnavano ed erano "dimensionati" per farlo, ora l'impegno richiesto è maggiore e non tutti sono stati pronti al ridimensionamento. Come ho già detto palese è stata la "confessione" di Seabass di KCET che ha detto che stanno sviluppando su un bel po di piattaforme (5-6 compreso i cellulari!) e il team di PES è rimasto lo stesso. E stiamo parlando di KONAMI, non di pinco-pallino.

Quote:
Sai che m'importa se falliscono, vuol dire che non si sono impegnati abbastanza. Se c'è molta concorrenza ( = molti gioconi, mi sembra di aver capito), non capisco perchè stai a lamentarti... ci sono più gioconi di prima, meglio no? C'è più scelta.
a me del numero conta poco, basterebbero pure meno, ma fatti molto bene, nel senso anche senza "problemi"

Quote:
Non vedo alcun vantaggio del discorso che dici te. E poi, a loro basta passare al multipiattaforma. Guarda quanti soldi sta facendo Activision (e non mi dire che è perchè è una casa grande, la EA è più grande ancora e sta scendendo)
.

Activision non è il primo arrivato, e EA ha chiuso lo studio di chigago, Atari sta svendendo tutti i franchise perchè non regge, nemmeno con gli aiuti finanziari della Infogrames (principale azionista).
Io dico che alcuni non sono stati pronti al "cambiamento", e col multipiatta stanno avendo problemi e sfornano giochi con qualche "bug", complice pure la maggiore complessità delle console.

Quote:
Paragone interessante: se Windows non avesse il monopolio del mercato, non credi che forse si sarebbero sbattuti un po' di più nell'aggiornarlo, invece di rilasciare Service Pack che non risolvono niente?
io non sono favorevole al monopolio, ..forse qualche utilità l'ha, ma non mi auspico il monopolio altrove e nemmeno in campo console, assolutamente.
Però in questa next-gen, la "sovrapposizione" eccessiva delle 2 console (x360 e PS3) come tempi, target, credo stia causando + svantaggi che vantaggi, se io vedo svantaggi, dimmi tu quali vantaggi vedi. Il ribassamento dei prezzi delle console non dipende solo dalla concorrenza, se la PS3 era sola e costava ancora 600€ nessuna la prendeva lo stesso, ci sono altri "beni" da considerare, mica si campa di console.
I giochi non sono ribassati, anzi sono aumentati! Ci sono Bug, e ti perdi le esclusive di qua e di la (e lasciamo perdere la piccola percentuale che si può comprare 2 o 3 console)
Forse un divario di tempo e un ciclo era meglio per tutti, pure per il mercato.
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Old 21-11-2007, 11:57   #1716
Malek86
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I giochi coi bug non derivano certo da questo. I giochi coi bug derivano dal fatto che i produttori si sentono tranquilli perchè tanto possono rilasciare una patch in futuro. Se vuoi dare la colpa a qualcuno, dalla all'online, non alla concorrenza.

Bah, comunque, tu guardi in negativo, io guardo in positivo. Tu dici che le case hanno problemi, io dico che noi abbiamo più scelta.

.. inoltre, come dico sempre io, non c'era gusto a vedere i dati di vendita della scorsa generazione, tanto si sapeva che la PS2 sarebbe stata in cima. Ora il Wii è di solito in testa ma ci sono parecchie sorprese, ed è più divertente. Oltre al fatto di avere più scelta. Il mio divertimento viene prima dei problemi dei produttori o di chi altro
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Old 21-11-2007, 11:59   #1717
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Il ribassamento dei prezzi delle console non dipende solo dalla concorrenza, se la PS3 era sola e costava ancora 600€ nessuna la prendeva lo stesso, ci sono altri "beni" da considerare, mica si campa di console.
Io invece sono assolutamente convinto che se non ci fosse stato il 360 a 349€ la Sony non si sarebbe nemmeno lontanamente sognata di abassare il prezzo della sua console di 200€/$ in meno di un anno. Lo ha fatto non solo per le basse vendite, ma anche perche' il 360 (soprattutto negli USA) continuava a prendersi fette di mercato. Senza concorrenza avrebbe potuto permettersi di aspettare molto ma molto di piu'.

Quote:
I giochi non sono ribassati, anzi sono aumentati!
Figuriamoci cosa sarebbe successo senza concorrenza. Pensi davvero che senza avere un prezzo dei giochi del 360 su DVD a cui adeguarsi, il BD non te lo avrebbero fatto pagare tutto a te?

Quote:
Forse un divario di tempo e un ciclo era meglio per tutti, pure per il mercato.
Melgio per cosa? che avrebbe risolto?
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Old 21-11-2007, 12:00   #1718
tecnologico
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in realtà i giochi sono aumentati relativamente, stanno seguendo le orme dei giochi pc..costano quasi 70 euri appena usciti e scendono a 55 dopo un mesetto
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Old 21-11-2007, 12:04   #1719
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I giochi coi bug non derivano certo da questo. I giochi coi bug derivano dal fatto che i produttori si sentono tranquilli perchè tanto possono rilasciare una patch in futuro. Se vuoi dare la colpa a qualcuno, dalla all'online, non alla concorrenza.
Quoto: il punto è che si danno Internet la banda larga per scontati, quando -almeno nel mondo delle console- questo non dovrebbe avvenire.
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Old 21-11-2007, 12:06   #1720
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dovere di cronaca eh? (citazione) Se non fosse un dovere partigiano avrebbe riportato anche i problemi sull'altra piattaforma; lo scopo di creare solo flame/polemiche dal utente in questione non è mai stato abbandonato, complimenti.
Vedrai che questo non sarà preso minimamente in considerazione in questo forum a senso unico...
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