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#1701 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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eh si infatti guarda caso io ho comprato crysis nonostante ancora nn me lo posso godere, e forse è il primo gioco che compro in vita mia appena uscito, di sicuro la prima collector's
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#1702 | |
Senior Member
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#1703 |
Bannato
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#1704 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Ma hai visto quanti giochi sfruttano l'unreal engine 3 e quanti sfrutteranno il cryengine 2?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1705 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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#1706 |
Senior Member
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forse perchè non sono capaci come la valve e la crytek di creare qualcosa di proprio e qualcosa di rivoluzionario?? chissà perchè sia half life 2 che crysis hanno portare reali innovazioni. me lo sai spiegare??
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#1707 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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#1708 | |
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#1709 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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A parte il fatto che non ho detto di sapere tutto e che tu non sai nulla,ancora gli utenti che hai citato non sono giunti nei livelli più pesanti,o mi sbaglio? ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1710 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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per curiosità: te ci sei arrivato?
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#1711 | |||
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ma perchè mai tanto egoismo? non vedo perchè le SH dovrebbero programmare solo per chi ha la x1300! se ti regalassero una 8800 ultra, non saresti contento di poter giocare a qualcosa di meglio di half-life 2 episode 500? |
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#1712 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Che poi non significa nulla a dire il vero, anche il motore di Quake3 credo sia uno dei più venduti della storia ma quello di DooM3 non ha venduto nulla... Quote:
Prendi per esempio quelli di Stalker, guarda quanto tempo porta via fare un engine da zero e poi magari finisce che ritardi, cominci a perdere soldi e finisci per rilasciare un prodotto incompleto dietro la spinta del publisher. |
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#1713 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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#1714 | |
Senior Member
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#1715 | |
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#1716 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Cosa? Sto dicendo che non tutte le software house, come Valve, Epic o Crytek hanno i soldi e le capacità per farsi un engine.
Allora chi non le ha acquista una licenza e si produce il suo gioco. Creare un motore senza avere fondi o capacità necessarie rischia di diventare un boomerang come è successo alla software house di Stalker. Quote:
Che poi ripeto, non significa nulla, dipende da molti fattori tra cui il costo della licenza e pure le caratteristiche dell'engine in base al gioco che vuoi produrre. |
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#1717 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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#1718 | |
Senior Member
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Non cerco di prevedere il futuro ma secondo me non saranno molti ad utilizzarlo!Far cry aveva un gran motore grafico ma dove è stato utilizzato?
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#1719 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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nn mi hai ancora risposto...
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#1720 | |
Senior Member
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Ma non puoi fare paragoni perchè l'hardware delle console è sempre lo stesso mentre il pc è in continua evoluzione!
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