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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 16-11-2007, 15:13   #61
roby88
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Old 16-11-2007, 15:14   #62
donkeymonkey
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io casomai eliminerei a questo punto avg dal tuo computer....
quoto
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Old 16-11-2007, 15:16   #63
crysis_93
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ciao a tutti.Volevo sapere,se potete dirmelo, girerà bene crysis ad una risolzione di 1024.960,nel mio pc?
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Old 16-11-2007, 15:20   #64
fabius88
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ciao a tutti.Volevo sapere,se potete dirmelo, girerà bene crysis ad una risolzione di 1024.960,nel mio pc?
direi di si..
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Old 16-11-2007, 15:21   #65
donkeymonkey
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ciao a tutti.Volevo sapere,se potete dirmelo, girerà bene crysis ad una risolzione di 1024.960,nel mio pc?
dipende con quanti dettagli ci vuoi giocare. Diciamo che ci dovresti giocare discretamente anche a dettagli alti/veri alti a quella risoluzione con l'ottimo hw che hai....
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Old 16-11-2007, 15:21   #66
donkeymonkey
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ciao a tutti.Volevo sapere,se potete dirmelo, girerà bene crysis ad una risolzione di 1024.960,nel mio pc?
dipende con quanti dettagli ci vuoi giocare. Diciamo che ci dovresti giocare discretamente anche a dettagli alti/veri alti a quella risoluzione con l'ottimo hw che hai....
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Old 16-11-2007, 15:22   #67
crysis_93
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potrei portare la qualità grafica a very higt senza subire notevoli rallentamenti?
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Old 16-11-2007, 15:23   #68
crysis_93
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scusate la mia notevole ignoranza ma che cosa è un "hw"
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Old 16-11-2007, 15:23   #69
Apple80
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ho sistemato gli screen. ora funzionano.
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Old 16-11-2007, 15:24   #70
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Old 16-11-2007, 15:26   #71
roby88
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Però non capisco xkè devono fa cosi.....Quel programmino si cambia qualcosa ma di crysis nemmeno l'ombra
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Old 16-11-2007, 15:30   #72
Gatering
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Io ho un sacco di problemi con i beta, prova a tornare ai 163.75 WHQL, ricordandoti di forzare a mano il v-sync dal pannello di controllo dei driver sotto il profilo dell'eseguibile crysis.exe. Anche a me il 64bit, non partiva, ma così ho risolto... per i collegamenti diciamo che sono un pò ballerini . Lo fa anche con altri giochi, ma li è colpa + di windows secondo me...
ma su crysis.exe o crysis64.exe forzare il vsync?
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Old 16-11-2007, 15:35   #73
donkeymonkey
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ma su crysis.exe o crysis64.exe forzare il vsync?
non ho il pc ludico davanti, ma se non erro il gioco dovrebbe avere gli eseguibili che hanno lo stesso nome "crysis.exe" in due cartelle differenti, rispettivamente bin32 e bin64 sotto la cartella d'installazione del gioco.
Ma a te non interessa, la modifica la devi fare nei profili giochi dei driver invidia. Troverai un profilo che si chiama crysis.exe, e fra le varie opzioni dovrai trovare quella per forzare il v-sync attivo!!
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Old 16-11-2007, 15:35   #74
crysis_93
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donkeymonkey scusa la mia notevole ignoranza ma che cosa è un "hw"?
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Ultima modifica di crysis_93 : 16-11-2007 alle 15:38. Motivo: quote
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Old 16-11-2007, 15:38   #75
donkeymonkey
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Ma LOL.... ti sei incartato con i quote...comunque hw=hardware
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Old 16-11-2007, 15:40   #76
crysis_93
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grazie mille
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Old 16-11-2007, 15:40   #77
Gatering
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dentro la bin32 c'e' crysis.exe
dentro la bin64 c'e' crysis.exe e crysis64.exe

edit. cmq niente da fare, parte - schermata nera e torna al desk anche con i 169.09

Ultima modifica di Gatering : 16-11-2007 alle 15:45.
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Old 16-11-2007, 15:45   #78
donkeymonkey
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dentro la bin64 c'e' crysis.exe e crysis64.exe
Questa mi giunge nuova... qualcuno che ha il pc ludico sottomano ci può illuminare...??? Io comunque sui 163.75 farei un profilo crysis64.exe (se non c'é già) identico al crysis.exe e forzerei su quello il v-sync, anche se hai il 5% di possibilità di risoluzione del problema. Purtroppo + di così adesso non posso aiutarti....

Ultima modifica di donkeymonkey : 16-11-2007 alle 15:49.
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Old 16-11-2007, 15:48   #79
carlobs
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PROVATE!

Ciao ragazzi, ieri stavo facendo delle prove per decidere quali driver utilizzare per il gioco finale, 10 giorni fa feci degli shot che usavo come riferimento alle varie prove che facevo, ebbene non riuscivo più a fare gli stessi shot con quella qualità. Ho provato di tutto, dai driver ufficiali a quelli Beta, da High al fix Very High, ma niente, c'era un abisso di texture sulle piante, sul fogliame di piante in secondo piano... ero disperato... poi il colpo di genio... avevo provato ad usare Anisotropico e così TAC lo imposto dal pannello nvidia a 4x... e ritorna tutto al massimo... fantastico.
L'aniso non agisce solo sulle impronte delle gomme delle jeep, ma anche sul fogliame di TUTTA la vegetazione, provare per credere, una palma a 5 metri è tutta un'altra piante con l'aniso attivo, anche solo a 4x e si perdono solo 2 fps.
Io Uso XP32, 169.09, 880GTS640@680/1000, E6600@3200 e hotfix per very High + un mio autoexec.bat per migliorare le impostazioni.
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Old 16-11-2007, 15:49   #80
Knighhell
Senior Member
 
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 969
Mi confermate che rivatuner e la versione 64 , non funzionano gli fps !!!
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