Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Pannello QD-OLED da 32 pollici con risoluzione 4K, frequenza di aggiornamento a 240Hz e tempi di risposta rapidissimi: il Gigabyte MO32U24 evolve il progetto del suo predecessore MO32U e alza ulteriormente l'asticella delle prestazioni. È ancora una volta un monitor indirizzato ai giocatori più esigenti
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
realme 16 5G è un nuovo smartphone con sensore Sony IMX 852 da 50MP sul retro e uno specchio selfie fisico integrato nella camera bar, una prima nel segmento di mercato. Batteria da 6550mAh in un corpo da 8,1mm e 183g, certificazione IP69K e ricarica da 45W completano un pacchetto aggressivo per la fascia media, per uno dei prodotti più interessanti del produttore sul piano commerciale
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Sono ormai definitive le nuove norme del Codice della Strada per i monopattini elettrici. Non solo targa e assicurazione, le regole sono tante e riguardano diversi aspetti, vi spieghiamo come evitare sanzioni che possono essere salate
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-11-2007, 10:36   #7261
provolinoo
Senior Member
 
L'Avatar di provolinoo
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Milano
Messaggi: 2144
Wow... ho visto la Gainward GoesLikeHell 8800GT

Deve essere mia

Anche se per adesso non la trovo in vendita da nessuna parte (sono gradite smentite )
provolinoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 10:39   #7262
Farlok77
Senior Member
 
L'Avatar di Farlok77
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: GE...PD mai più :-(
Messaggi: 1556
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
l'ho pensato anch'io, del resto il punteggio in 3D Mark 06 sale sempre, ora sono sui 12600 circa, ma in alcuni bench, tipo quello integrato in fear, dopo una certa soglia, tipo da 720 a 735, gudagno appena 2-3 fps di media nei vari ranghi (min, medio e max)...
Inoltre, dubbio fondamentale, non so se le ram a default strozzano le performance, nel senso che non riescono a stare dietro al core, per cui dopo una cera soglia di oc su quest'ultimo non guadagno + nulla..
Il dubbio mi è sorto perchè giorni fa, in una rece sulla AMP di Zotac, lessi che il potenziale di quest'ultima, risultava notevole "soprattutto grazie al giusto equilibiro, trovato nelle frequenze di core, ram e shader..."
Dai bench si evince questo ordine di importanza:

-Shaders
-Mem
-GPU

Bisogna trovare un buon bilanciamento tra tutto, ma dato che la freq della GPU regola anche quella degli Shaders, probabilmente è piu' conveniente trovare i limiti di entrambi e poi bilanciarli in modo che il tutto sia stabile.
__________________
E2180@3200@1,5V+TR-Si120, BLOOD IRON, 2GB Team Elite@1GHz,1xMaxtor-200GB,2xSeagate-200GB, PCI IDE ITE IT8212-2xSeagate200GB RAID0,
3xSamsung-500GB, Galaxy 8800GT+Arctic NV/ATI Accelero S1,case mid Aerocool T40,DVD NEC,ALI LC-PW550,Samsung LCD 2032BW

-> SPIstable 1MB 18,64s
-> SPILimit 1MB 16,25-> Guarda il mio PC ->Il mio portfolio fotografico
Farlok77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 10:45   #7263
Spike79
Senior Member
 
L'Avatar di Spike79
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6317
Quote:
Originariamente inviato da provolinoo Guarda i messaggi
Wow... ho visto la Gainward GoesLikeHell 8800GT

Deve essere mia

Anche se per adesso non la trovo in vendita da nessuna parte (sono gradite smentite )
E cosa sarebbe ?
Una versione Gainward della AMP ?
Ma sta Gigabyte di cui parlavi anche tu Hal, cosa dovrebbe avere oltre al dissy zalman ? i condensatori diversi dovrebbero fornire più OC di fabbrica ? quegli 800mhz dell'articolo 'sbagliato', potrebbero essere veritieri ?
__________________
AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
Spike79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 10:48   #7264
halduemilauno
Senior Member
 
L'Avatar di halduemilauno
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
Quote:
Originariamente inviato da Spike79 Guarda i messaggi
E cosa sarebbe ?
Una versione Gainward della AMP ?
Ma sta Gigabyte di cui parlavi anche tu Hal, cosa dovrebbe avere oltre al dissy zalman ? i condensatori diversi dovrebbero fornire più OC di fabbrica ? quegli 800mhz dell'articolo 'sbagliato', potrebbero essere veritieri ?
è la versione oc di gigabyte. i dettagli non li ha resi noti. aspettiamo.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
halduemilauno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 10:50   #7265
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36176
Quote:
Originariamente inviato da Farlok77 Guarda i messaggi
Dai bench si evince questo ordine di importanza:

-Shaders
-Mem
-GPU

Bisogna trovare un buon bilanciamento tra tutto, ma dato che la freq della GPU regola anche quella degli Shaders, probabilmente è piu' conveniente trovare i limiti di entrambi e poi bilanciarli in modo che il tutto sia stabile.
Oddio, mi sembra un ordine nu po' caxxuto...
Le memorie e gli shaders + influenti della GPU?
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 10:56   #7266
JoeLatino
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1928
nell'altro tread se vi puo' interessare ho messo dei dettagli interessanti sulle nuove gts g92
__________________
I7 920 oc 3600mhz, MSI Eclipse sli, Zotac Gtx285 oc 761/1594/1348, 6gb Corsair1600c9, Alim.S12-600, monitor Siemens P24-1W, raid0_sata2 Hitachi 2*160gb
qui i miei links: Il mio BlueIce case Mod Su Facebook: Italian Modding, Overclock & Tricks Group
JoeLatino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 10:57   #7267
halduemilauno
Senior Member
 
L'Avatar di halduemilauno
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
Oddio, mi sembra un ordine nu po' caxxuto...
Le memorie e gli shaders + influenti della GPU?
gli shader sono all'interno della gpu e insieme son più influenti della ram.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
halduemilauno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:02   #7268
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36176
Quote:
Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
gli shader sono all'interno della gpu e insieme son più influenti della ram.
Infatti è quanto risultava anche a me, ma Farlok77 non mi sembrava esserne troppo convinto...
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:23   #7269
JoeLatino
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1928
qualcuno ha gia' provato la 8800gt con la versione finale del gioco?

__________________
I7 920 oc 3600mhz, MSI Eclipse sli, Zotac Gtx285 oc 761/1594/1348, 6gb Corsair1600c9, Alim.S12-600, monitor Siemens P24-1W, raid0_sata2 Hitachi 2*160gb
qui i miei links: Il mio BlueIce case Mod Su Facebook: Italian Modding, Overclock & Tricks Group
JoeLatino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:30   #7270
ChIP_83
Senior Member
 
L'Avatar di ChIP_83
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 1062
Quote:
Originariamente inviato da JoeLatino Guarda i messaggi
qualcuno ha gia' provato la 8800gt con la versione finale del gioco?

Io...
Il gioco finale è uguale alla demo, e ci sono livelli successivi al primo molto più pesanti. Nel GPU bench facevo 17 fps (tutto medium, tranne texture e sharder su high, il sunshaft e l'opzione per mettere le texture in rilievo).
Ora sto giocando come su, ma con anche il motion blur (sempre a 1680x1050) e il gioco va da 25 a 13 fps. Diciamo che se guardo l'orizzonte o scenari molto ampi sto a 15 fps, se guardo una roccia o un muro anche 28 fps :P
Le prestazioni sono molto scarse.
Cambiando risoluzione, o drive le cose non cambiano, siamo sempre più o meno li...
__________________
Motherboard: ASUS ROG STRIX B450-F GAMING | CPU: Ryzen 7 2700x | Dissipatore: Corsair Hydro 100i Platinum | RAM: 16 GB DDR4 DC | Video: Palit Jetstream RTX2070 super 8 GB | SSD: Samsung 850 EVO 500GB | HDD: WD 500 GB |Casse: Creative Inspire T7100 | Monitor: ASUS MG279Q | Case: Aerocool Quartz RGB
ChIP_83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:35   #7271
JoeLatino
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1928
Quote:
Originariamente inviato da ChIP_83 Guarda i messaggi
Io...
Il gioco finale è uguale alla demo, e ci sono livelli successivi al primo molto più pesanti. Nel GPU bench facevo 17 fps (tutto medium, tranne texture e sharder su high, il sunshaft e l'opzione per mettere le texture in rilievo).
Ora sto giocando come su, ma con anche il motion blur (sempre a 1680x1050) e il gioco va da 25 a 13 fps. Diciamo che se guardo l'orizzonte o scenari molto ampi sto a 15 fps, se guardo una roccia o un muro anche 28 fps :P
Le prestazioni sono molto scarse.
Cambiando risoluzione, o drive le cose non cambiano, siamo sempre più o meno li...
acc...
cq la prossima settimana dovrebbe uscire un fix del gioco.... speriamo che migliorino un po' le prestazioni!

ps. curiosita' quanto l'hai pagato?
__________________
I7 920 oc 3600mhz, MSI Eclipse sli, Zotac Gtx285 oc 761/1594/1348, 6gb Corsair1600c9, Alim.S12-600, monitor Siemens P24-1W, raid0_sata2 Hitachi 2*160gb
qui i miei links: Il mio BlueIce case Mod Su Facebook: Italian Modding, Overclock & Tricks Group
JoeLatino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:37   #7272
ciro207
Senior Member
 
L'Avatar di ciro207
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Roma
Messaggi: 643
ma secondo EA con che sistema si dovrebbe giocare!?!?!?!
ciro207 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:38   #7273
robygr
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 4105
Quote:
Originariamente inviato da ChIP_83 Guarda i messaggi
Io...
Il gioco finale è uguale alla demo, e ci sono livelli successivi al primo molto più pesanti. Nel GPU bench facevo 17 fps (tutto medium, tranne texture e sharder su high, il sunshaft e l'opzione per mettere le texture in rilievo).
Ora sto giocando come su, ma con anche il motion blur (sempre a 1680x1050) e il gioco va da 25 a 13 fps. Diciamo che se guardo l'orizzonte o scenari molto ampi sto a 15 fps, se guardo una roccia o un muro anche 28 fps :P
Le prestazioni sono molto scarse.
Cambiando risoluzione, o drive le cose non cambiano, siamo sempre più o meno li...
con un 8800 gt dai 13 fps O__O la madonna.. secondo te col secondo pn in sign come ci giochero? non me ne tintendo di ste cose.
robygr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:38   #7274
BadBoy89
Senior Member
 
L'Avatar di BadBoy89
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Roma
Messaggi: 2203
Quote:
Originariamente inviato da ChIP_83 Guarda i messaggi
Io...
Il gioco finale è uguale alla demo, e ci sono livelli successivi al primo molto più pesanti. Nel GPU bench facevo 17 fps (tutto medium, tranne texture e sharder su high, il sunshaft e l'opzione per mettere le texture in rilievo).
Ora sto giocando come su, ma con anche il motion blur (sempre a 1680x1050) e il gioco va da 25 a 13 fps. Diciamo che se guardo l'orizzonte o scenari molto ampi sto a 15 fps, se guardo una roccia o un muro anche 28 fps :P
Le prestazioni sono molto scarse.
Cambiando risoluzione, o drive le cose non cambiano, siamo sempre più o meno li...
Si ma con una CPU single core.. a quella risoluzione ci credo che i cambiamenti non sono evidenti
__________________
BB Liquid-ARMOR: [ TT Armor VA8003BWS ] [ ROG Asus Maximus Formula X38 rev1.03 (Bios 1403) ] [ Intel C2D Penryn ''Wolfdale'' E8500 Q740A645 By Ybris-OneEVO ] [ BallistiX Tracer DDR2 PC8500 2x2GB ] [ Zotac nVidia 9800GTX+ 512MB DDR3 ] [ Tagan u25 DTT 700w ] [ WD Raptor 74GB - SE Barracuda 200GB+640GB ] [ Asus MW221u 22' 2ms ] [ Logitech G15&VX Revo - G51&QC E3500 ] [ W8 PRO 64bit ] [ GS3 Marble White + Tab 2 7.0 WiFi + Lumia 800 White ] [ Samsung NC110-A07 ] | Old BB X360 | Trattative
BadBoy89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:40   #7275
BadBoy89
Senior Member
 
L'Avatar di BadBoy89
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Roma
Messaggi: 2203
Quote:
Originariamente inviato da robygr Guarda i messaggi
con un 8800 gt dai 13 fps O__O la madonna.. secondo te col secondo pn in sign come ci giochero? non me ne tintendo di ste cose.
Tranquillo.. che con la seconda configurazione giocherai abb bene
__________________
BB Liquid-ARMOR: [ TT Armor VA8003BWS ] [ ROG Asus Maximus Formula X38 rev1.03 (Bios 1403) ] [ Intel C2D Penryn ''Wolfdale'' E8500 Q740A645 By Ybris-OneEVO ] [ BallistiX Tracer DDR2 PC8500 2x2GB ] [ Zotac nVidia 9800GTX+ 512MB DDR3 ] [ Tagan u25 DTT 700w ] [ WD Raptor 74GB - SE Barracuda 200GB+640GB ] [ Asus MW221u 22' 2ms ] [ Logitech G15&VX Revo - G51&QC E3500 ] [ W8 PRO 64bit ] [ GS3 Marble White + Tab 2 7.0 WiFi + Lumia 800 White ] [ Samsung NC110-A07 ] | Old BB X360 | Trattative
BadBoy89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:41   #7276
JoeLatino
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1928
Quote:
Originariamente inviato da ciro207 Guarda i messaggi
ma secondo EA con che sistema si dovrebbe giocare!?!?!?!
loro lo hanno programmato e testato su una 8800gtx mi pare...
__________________
I7 920 oc 3600mhz, MSI Eclipse sli, Zotac Gtx285 oc 761/1594/1348, 6gb Corsair1600c9, Alim.S12-600, monitor Siemens P24-1W, raid0_sata2 Hitachi 2*160gb
qui i miei links: Il mio BlueIce case Mod Su Facebook: Italian Modding, Overclock & Tricks Group
JoeLatino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:47   #7277
JoeLatino
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1928
ecco la conferma

__________________
I7 920 oc 3600mhz, MSI Eclipse sli, Zotac Gtx285 oc 761/1594/1348, 6gb Corsair1600c9, Alim.S12-600, monitor Siemens P24-1W, raid0_sata2 Hitachi 2*160gb
qui i miei links: Il mio BlueIce case Mod Su Facebook: Italian Modding, Overclock & Tricks Group
JoeLatino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:49   #7278
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36176
Quote:
Originariamente inviato da JoeLatino Guarda i messaggi
loro lo hanno programmato e testato su una 8800gtx mi pare...
Ma lo danno fruibile con una GTS...
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:51   #7279
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36176
Quote:
Originariamente inviato da JoeLatino Guarda i messaggi
ecco la conferma

edit

Ultima modifica di Lino P : 15-11-2007 alle 11:58.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2007, 11:51   #7280
Grey 7
Senior Member
 
L'Avatar di Grey 7
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
Quote:
Originariamente inviato da ChIP_83 Guarda i messaggi
Io...
Il gioco finale è uguale alla demo, e ci sono livelli successivi al primo molto più pesanti. Nel GPU bench facevo 17 fps (tutto medium, tranne texture e sharder su high, il sunshaft e l'opzione per mettere le texture in rilievo).
Ora sto giocando come su, ma con anche il motion blur (sempre a 1680x1050) e il gioco va da 25 a 13 fps. Diciamo che se guardo l'orizzonte o scenari molto ampi sto a 15 fps, se guardo una roccia o un muro anche 28 fps :P
Le prestazioni sono molto scarse.
Cambiando risoluzione, o drive le cose non cambiano, siamo sempre più o meno li...
mi sa che quel processore ti danneggia non poco. Io lo gioco molto bene con dettagli tutti su high a 1280*1024. Siamo sui 35-40 fps di media
__________________
BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
Grey 7 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un panne...
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfi...
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni Come rispettare tutte le nuove regole per i mono...
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere) Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indoss...
Infineon apre il 2 luglio lo Smart Power...
Crimson Desert non si ferma: il gioco di...
Con iOS 27 l'iPhone si ripristina da sol...
Visa porta i pagamenti in ChatGPT: gli a...
OpenAI valuta un 'drastico' taglio dei p...
Il MacBook con display touch si far&agra...
Google promette di restituire più...
Quattro monitor 4K, doppia LAN 2.5G e Wi...
ROG Equalizer, il cavo 'salva-GPU': prim...
Falla critica CVSS 9.8 in Oracle PeopleS...
Microsoft accelera su Edge: aggiornament...
AMD ha corretto un bug da 10.000 dollari...
Vertiv: data center, la corsa dell’IA sp...
Siri non diventerà la tua fidanzata virt...
Prezzi in crescita del 200% e forniture ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:40.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v