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HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
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HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 15-11-2007, 10:36   #7261
provolinoo
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Wow... ho visto la Gainward GoesLikeHell 8800GT

Deve essere mia

Anche se per adesso non la trovo in vendita da nessuna parte (sono gradite smentite )
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Old 15-11-2007, 10:39   #7262
Farlok77
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l'ho pensato anch'io, del resto il punteggio in 3D Mark 06 sale sempre, ora sono sui 12600 circa, ma in alcuni bench, tipo quello integrato in fear, dopo una certa soglia, tipo da 720 a 735, gudagno appena 2-3 fps di media nei vari ranghi (min, medio e max)...
Inoltre, dubbio fondamentale, non so se le ram a default strozzano le performance, nel senso che non riescono a stare dietro al core, per cui dopo una cera soglia di oc su quest'ultimo non guadagno + nulla..
Il dubbio mi è sorto perchè giorni fa, in una rece sulla AMP di Zotac, lessi che il potenziale di quest'ultima, risultava notevole "soprattutto grazie al giusto equilibiro, trovato nelle frequenze di core, ram e shader..."
Dai bench si evince questo ordine di importanza:

-Shaders
-Mem
-GPU

Bisogna trovare un buon bilanciamento tra tutto, ma dato che la freq della GPU regola anche quella degli Shaders, probabilmente è piu' conveniente trovare i limiti di entrambi e poi bilanciarli in modo che il tutto sia stabile.
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3xSamsung-500GB, Galaxy 8800GT+Arctic NV/ATI Accelero S1,case mid Aerocool T40,DVD NEC,ALI LC-PW550,Samsung LCD 2032BW

-> SPIstable 1MB 18,64s
-> SPILimit 1MB 16,25-> Guarda il mio PC ->Il mio portfolio fotografico
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Old 15-11-2007, 10:45   #7263
Spike79
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Wow... ho visto la Gainward GoesLikeHell 8800GT

Deve essere mia

Anche se per adesso non la trovo in vendita da nessuna parte (sono gradite smentite )
E cosa sarebbe ?
Una versione Gainward della AMP ?
Ma sta Gigabyte di cui parlavi anche tu Hal, cosa dovrebbe avere oltre al dissy zalman ? i condensatori diversi dovrebbero fornire più OC di fabbrica ? quegli 800mhz dell'articolo 'sbagliato', potrebbero essere veritieri ?
__________________
AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30@6000 - MoBo ASROCK B650 Pro RS - GPU Sapphire 6700XT 12Gb -NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
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Old 15-11-2007, 10:48   #7264
halduemilauno
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E cosa sarebbe ?
Una versione Gainward della AMP ?
Ma sta Gigabyte di cui parlavi anche tu Hal, cosa dovrebbe avere oltre al dissy zalman ? i condensatori diversi dovrebbero fornire più OC di fabbrica ? quegli 800mhz dell'articolo 'sbagliato', potrebbero essere veritieri ?
è la versione oc di gigabyte. i dettagli non li ha resi noti. aspettiamo.
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Old 15-11-2007, 10:50   #7265
Lino P
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Dai bench si evince questo ordine di importanza:

-Shaders
-Mem
-GPU

Bisogna trovare un buon bilanciamento tra tutto, ma dato che la freq della GPU regola anche quella degli Shaders, probabilmente è piu' conveniente trovare i limiti di entrambi e poi bilanciarli in modo che il tutto sia stabile.
Oddio, mi sembra un ordine nu po' caxxuto...
Le memorie e gli shaders + influenti della GPU?
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Old 15-11-2007, 10:56   #7266
JoeLatino
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nell'altro tread se vi puo' interessare ho messo dei dettagli interessanti sulle nuove gts g92
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Old 15-11-2007, 10:57   #7267
halduemilauno
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Oddio, mi sembra un ordine nu po' caxxuto...
Le memorie e gli shaders + influenti della GPU?
gli shader sono all'interno della gpu e insieme son più influenti della ram.
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Old 15-11-2007, 11:02   #7268
Lino P
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gli shader sono all'interno della gpu e insieme son più influenti della ram.
Infatti è quanto risultava anche a me, ma Farlok77 non mi sembrava esserne troppo convinto...
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Old 15-11-2007, 11:23   #7269
JoeLatino
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qualcuno ha gia' provato la 8800gt con la versione finale del gioco?

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Old 15-11-2007, 11:30   #7270
ChIP_83
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qualcuno ha gia' provato la 8800gt con la versione finale del gioco?

Io...
Il gioco finale è uguale alla demo, e ci sono livelli successivi al primo molto più pesanti. Nel GPU bench facevo 17 fps (tutto medium, tranne texture e sharder su high, il sunshaft e l'opzione per mettere le texture in rilievo).
Ora sto giocando come su, ma con anche il motion blur (sempre a 1680x1050) e il gioco va da 25 a 13 fps. Diciamo che se guardo l'orizzonte o scenari molto ampi sto a 15 fps, se guardo una roccia o un muro anche 28 fps :P
Le prestazioni sono molto scarse.
Cambiando risoluzione, o drive le cose non cambiano, siamo sempre più o meno li...
__________________
Motherboard: ASUS ROG STRIX B450-F GAMING | CPU: Ryzen 7 2700x | Dissipatore: Corsair Hydro 100i Platinum | RAM: 16 GB DDR4 DC | Video: Palit Jetstream RTX2070 super 8 GB | SSD: Samsung 850 EVO 500GB | HDD: WD 500 GB |Casse: Creative Inspire T7100 | Monitor: ASUS MG279Q | Case: Aerocool Quartz RGB
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Old 15-11-2007, 11:35   #7271
JoeLatino
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Io...
Il gioco finale è uguale alla demo, e ci sono livelli successivi al primo molto più pesanti. Nel GPU bench facevo 17 fps (tutto medium, tranne texture e sharder su high, il sunshaft e l'opzione per mettere le texture in rilievo).
Ora sto giocando come su, ma con anche il motion blur (sempre a 1680x1050) e il gioco va da 25 a 13 fps. Diciamo che se guardo l'orizzonte o scenari molto ampi sto a 15 fps, se guardo una roccia o un muro anche 28 fps :P
Le prestazioni sono molto scarse.
Cambiando risoluzione, o drive le cose non cambiano, siamo sempre più o meno li...
acc...
cq la prossima settimana dovrebbe uscire un fix del gioco.... speriamo che migliorino un po' le prestazioni!

ps. curiosita' quanto l'hai pagato?
__________________
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Old 15-11-2007, 11:37   #7272
ciro207
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ma secondo EA con che sistema si dovrebbe giocare!?!?!?!
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Old 15-11-2007, 11:38   #7273
robygr
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Io...
Il gioco finale è uguale alla demo, e ci sono livelli successivi al primo molto più pesanti. Nel GPU bench facevo 17 fps (tutto medium, tranne texture e sharder su high, il sunshaft e l'opzione per mettere le texture in rilievo).
Ora sto giocando come su, ma con anche il motion blur (sempre a 1680x1050) e il gioco va da 25 a 13 fps. Diciamo che se guardo l'orizzonte o scenari molto ampi sto a 15 fps, se guardo una roccia o un muro anche 28 fps :P
Le prestazioni sono molto scarse.
Cambiando risoluzione, o drive le cose non cambiano, siamo sempre più o meno li...
con un 8800 gt dai 13 fps O__O la madonna.. secondo te col secondo pn in sign come ci giochero? non me ne tintendo di ste cose.
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Old 15-11-2007, 11:38   #7274
BadBoy89
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Il gioco finale è uguale alla demo, e ci sono livelli successivi al primo molto più pesanti. Nel GPU bench facevo 17 fps (tutto medium, tranne texture e sharder su high, il sunshaft e l'opzione per mettere le texture in rilievo).
Ora sto giocando come su, ma con anche il motion blur (sempre a 1680x1050) e il gioco va da 25 a 13 fps. Diciamo che se guardo l'orizzonte o scenari molto ampi sto a 15 fps, se guardo una roccia o un muro anche 28 fps :P
Le prestazioni sono molto scarse.
Cambiando risoluzione, o drive le cose non cambiano, siamo sempre più o meno li...
Si ma con una CPU single core.. a quella risoluzione ci credo che i cambiamenti non sono evidenti
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BB Liquid-ARMOR: [ TT Armor VA8003BWS ] [ ROG Asus Maximus Formula X38 rev1.03 (Bios 1403) ] [ Intel C2D Penryn ''Wolfdale'' E8500 Q740A645 By Ybris-OneEVO ] [ BallistiX Tracer DDR2 PC8500 2x2GB ] [ Zotac nVidia 9800GTX+ 512MB DDR3 ] [ Tagan u25 DTT 700w ] [ WD Raptor 74GB - SE Barracuda 200GB+640GB ] [ Asus MW221u 22' 2ms ] [ Logitech G15&VX Revo - G51&QC E3500 ] [ W8 PRO 64bit ] [ GS3 Marble White + Tab 2 7.0 WiFi + Lumia 800 White ] [ Samsung NC110-A07 ] | Old BB X360 | Trattative
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Old 15-11-2007, 11:40   #7275
BadBoy89
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con un 8800 gt dai 13 fps O__O la madonna.. secondo te col secondo pn in sign come ci giochero? non me ne tintendo di ste cose.
Tranquillo.. che con la seconda configurazione giocherai abb bene
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Old 15-11-2007, 11:41   #7276
JoeLatino
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ma secondo EA con che sistema si dovrebbe giocare!?!?!?!
loro lo hanno programmato e testato su una 8800gtx mi pare...
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Old 15-11-2007, 11:47   #7277
JoeLatino
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ecco la conferma

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Old 15-11-2007, 11:49   #7278
Lino P
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loro lo hanno programmato e testato su una 8800gtx mi pare...
Ma lo danno fruibile con una GTS...
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Old 15-11-2007, 11:51   #7279
Lino P
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ecco la conferma

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Ultima modifica di Lino P : 15-11-2007 alle 11:58.
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Old 15-11-2007, 11:51   #7280
Grey 7
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Il gioco finale è uguale alla demo, e ci sono livelli successivi al primo molto più pesanti. Nel GPU bench facevo 17 fps (tutto medium, tranne texture e sharder su high, il sunshaft e l'opzione per mettere le texture in rilievo).
Ora sto giocando come su, ma con anche il motion blur (sempre a 1680x1050) e il gioco va da 25 a 13 fps. Diciamo che se guardo l'orizzonte o scenari molto ampi sto a 15 fps, se guardo una roccia o un muro anche 28 fps :P
Le prestazioni sono molto scarse.
Cambiando risoluzione, o drive le cose non cambiano, siamo sempre più o meno li...
mi sa che quel processore ti danneggia non poco. Io lo gioco molto bene con dettagli tutti su high a 1280*1024. Siamo sui 35-40 fps di media
__________________
BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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