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Old 04-11-2007, 17:29   #24301
Freezing_Moon
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stasera ho approfondito il funzionamento del valore r_SSAO: a molti sembra quasi ininfluente ma è una variabile che gestisce completamente le zone d'ombra e le rende molto più reali (la sigla è system space ambient occlusion).

le immagini valgono più di mille parole perciò:
SSAO on:
http://img2.imagebanana.com/img/r4iqgfqw/SSAOTEST.JPG
http://img3.imagebanana.com/img/w1aw92gj/WITHSSAO.JPG

SSAO off:
http://img2.imagebanana.com/img/bcenh04h/NOSSAOTEST.JPG
http://img3.imagebanana.com/img/7nes...ITHOUTSSAO.JPG

la gestione delle zone d'ombre è totalmente diversa... siccome questa funzioncina pesa nn poco putroppo nn posso permettermela (almeno fino all'arrivo della XFX 8800 GT XXX ), spero miglior fortuna per voi.
E' il realtime ambient occlusion, e l'avevo disabilitato accidentalmente..
Dopo un pò di smanettamenti stamattina dedico di riattivarlo e sono restato così
Consiglio di utilizzarlo insieme a r_ssao_darkening=0.15 , a me non pesa troppo sinceramente, forse 1/2 frame, ma ho il cfg abbastanza modificato.
Se in serata riesco lo posto, devo correggere dei casini!
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Freezing_Moon è offline  
Old 04-11-2007, 17:30   #24302
SimoxTa
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Ci sarà molto da lavorare per scoprire ogni variabile cosa comporta
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SimoxTa è offline  
Old 04-11-2007, 17:32   #24303
Tephereth
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Il monitor della vram da incrysis dicono che funziona solo sotto XP per quanto riguarda il draw call (è quello che avevo letto io :P) in sostanza si può lavorare solo sulla distanza a cui inizia a disegnare i poligoni penso, per il resto dipende dai dev..
verissimo, mi ero dimenticato di scrivere che funziona solo sotto XP, grazie della rimembranza.

Quote:
Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
tepereth sai dirmi perche'

passando (con i cfg a default) il solo dettaglio objects (che si riferisce proprio a quello che hai appena elencato) da low ad high perdo 15 frames?

da low a medium circa 8...indipendentemente da come tengo gli altri settaggi (+ o -)
con una X1900gt @default
e un C2Duo E6300 @ 2,3

cioé...è normale?

EDIT: specifico, in questa zona
CUT
tutto ciò è abbastanza strano. è vero che il settaggio object è uno dei più pesanti ma addirittura una differenza di 7-8 fps da low a medium e da medium a high mi pare eccessiva.

domanda stupida: hai 2 giga di RAM vero?
seconda domanda stupida: magari hai già provato, comunque prova a sovrascrivere i files.cfg della cartella cvargroups con quelli orginali, magari hai cambiato qualcosa e nn ricordi...

terza domanda: hai per caso alzato i valori e_detail_materials_view_dist_xy e e_detail_materials_view_dist_z rispettivamente a 4098 e 256?
Tephereth è offline  
Old 04-11-2007, 17:35   #24304
maeco84
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Ci sarà molto da lavorare per scoprire ogni variabile cosa comporta
Bello... ma è affidabile? Molto bello... ma Ultra High a cosa sta?
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Old 04-11-2007, 17:37   #24305
Tephereth
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Ci sarà molto da lavorare per scoprire ogni variabile cosa comporta
quello che mi chiedo è come hanno potuto mettere solo 4 possibili impostazioni (low, medium, high e very high) per vista e 3 per xp con tutta sta massa di variabili.
avrei aggiunto almeno un low-medium e un medium-high per dare la possibilità ad un utente medio che nn sa smanettare coi codici di avere una maggiore affinita del gioco con la macchina in uso.
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Old 04-11-2007, 17:40   #24306
darkfear
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verissimo, mi ero dimenticato di scrivere che funziona solo sotto XP, grazie della rimembranza.


tutto ciò è abbastanza strano. è vero che il settaggio object è uno dei più pesanti ma addirittura una differenza di 7-8 fps da low a medium e da medium a high mi pare eccessiva.

domanda stupida: hai 2 giga di RAM vero?
seconda domanda stupida: magari hai già provato, comunque prova a sovrascrivere i files.cfg della cartella cvargroups con quelli orginali, magari hai cambiato qualcosa e nn ricordi...

terza domanda: hai per caso alzato i valori e_detail_materials_view_dist_xy e e_detail_materials_view_dist_z rispettivamente a 4098 e 256?
TUTTO a default

si 2 banchi da 1 giga


all'inizio pensavo ad un problema di driver...ma ora non ne sono + tanto sicuro...

Rettifico: 10 FPS!...non 8...

messo tutto low...1024x768...50 fps in quella inquadratura...objects a medio e faccio 40-39...ad high faccio 34-35...TUTTO LOW!!
darkfear è offline  
Old 04-11-2007, 17:40   #24307
bronzodiriace
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come escono i fps,memoria,clock cpu in alto a destra?
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Old 04-11-2007, 17:40   #24308
Tephereth
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Bello... ma è affidabile? Molto bello... ma Ultra High a cosa sta?
è affidabilissimo, si tratta semplicemente di una tabella che riporta i settaggi delle variabili di DEFAULT per livello di impostazione.

in neretto sono i settaggi unicamente presenti in very high e l'ultra high sono le impostazioni che, testate, continuano a migliorare anche oltre il valore di settaggio di very high.
Tephereth è offline  
Old 04-11-2007, 17:46   #24309
Amph
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allora le mappe moddate in che cartella vanno messa?
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Old 04-11-2007, 17:51   #24310
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allora le mappe moddate in che cartella vanno messa?
Mi dici gentilmente dove hai trovato le mappe moddate ? ormai la demo l'ho consumata
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Old 04-11-2007, 17:52   #24311
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Originariamente inviato da Bimbosoft Guarda i messaggi
Mi dici gentilmente dove hai trovato le mappe moddate ? ormai la demo l'ho consumata


http://crysis.4thdimension.info/foru...&postcount=149
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Old 04-11-2007, 17:54   #24312
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Il bello è che c'è pure scritto...

Installation:
Die datei Level.pak in den ordner "Crysis SP Demo\Game\Levels\island" einfügen , macht jedoch ein backup von eurer alten Level.pak datei!
Dann Crysis starten und auf "New Game" klicken & starten !!!!Nicht loadgame!!!!
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Old 04-11-2007, 17:54   #24313
Pancho Villa
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Raga nun me riesce di attivare il vsync .
Adesso provo a reinstallare i driver e ATi Tray Tools, se nel frattempo mi date qualche dritta ve ne sarò grato.
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Old 04-11-2007, 17:55   #24314
darkfear
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echt! mah! infakchtenh si kapischen tutthen!
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Old 04-11-2007, 17:56   #24315
parcher
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[quote=parcher;19472455]cioè se metti la stringa sys_budget_videomem=320 nn ti da nessun risultato?

Quote:

adesso vedo se bastano 320mb o no.....

P.

mi autoquoto...

sys_budget_videomem = y

sotto Vista non funziona.

P.
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Old 04-11-2007, 17:56   #24316
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echt! mah! infakchtenh si kapischen tutthen!
Io non so nulla di tedesco però capisco il senso, copia il file Level.pak (della mappa moddata) nella cartella "Crysis SP Demo\Game\Levels\island"
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Old 04-11-2007, 17:57   #24317
SimoxTa
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Raga nun me riesce di attivare il vsync .
Adesso provo a reinstallare i driver e ATi Tray Tools, se nel frattempo mi date qualche dritta ve ne sarò grato.
arrivi a 60/75 fps?

Cmq se non erro è lo stesso comando attivabile in game di farcry (r_vsync = 1)
L'unica altra alternativa è farlo forzando dai driver
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Old 04-11-2007, 17:58   #24318
Amph
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sono sveglio mi dicono
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Old 04-11-2007, 17:58   #24319
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ale0bello0pr ti devo mandare un pvt, cancellane 1 pò dalla tua posta pleaz^^
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Old 04-11-2007, 17:59   #24320
darkfear
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Io non so nulla di tedesco però capisco il senso, copia il file Level.pak (della mappa moddata) nella cartella "Crysis SP Demo\Game\Levels\island"
ioch! non! kapiskchen!

vabbe'...pero' dai anche te'...

"c'è pure scritto!!"

e me copi un testo in tedesco
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