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TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
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Wireless 2.4 GHz, Bluetooth 5.4, cancellazione attiva del rumore, design pieghevole e un'autonomia che mette in imbarazzo prodotti che costano il doppio. Le Maestro 500 non eccellono in nulla, ma offrono tutto. E a questo prezzo è difficile chiedere di più
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
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Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 01-11-2007, 02:10   #22661
ippo.g
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Originariamente inviato da Freezing_Moon Guarda i messaggi
Oh il tipo di guru 3d rivalutando ha fatto un buon lavoro con il system.cfg..
Peccato per il popup, ma ho quasi risolto..
Vista DX10 Very High 19fps senza alcun tweak:


Vista DX0 Very High con il tweak del tipo:


Vista DX10 Very High con il tweak del tipo modificato da me:


Notare il lod scandaloso dello screen @default!
E gli fps dell'ultimo..
Non si capisce più na mazza C'è una differenza enorme anche nei riflessi delle rocce sull'acqua, anche quelli lontani vengono visualizzati.
Purtroppo dovrò continuare i test domenica, che domani vado in montagna
Se volete intanto vi posto il "mio" cfg.
EDIT: avevo la vga @ default .__. maledetto rivatuner!
Ora và a 28 fps
ma che è sto popup?
cmq molto interessato, se possibile con le istruzioni e spiegazioni delle modifiche, grazie
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Old 01-11-2007, 03:01   #22662
Bestio
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Provato un po bene anche io...

Sotto vista non riesco a farlo girare decentemente, mi fa casini con le risoluzione 16/9 mi sa!
Sul VPR a 1920*1080 è ingiocabile, mi andrà a 5fps, e in 1280x720 non va poi molto meglio...
Mentre invece in 1280x1024 gira decisamente meglio che in 720, non proprio fluidissimo ma almeno giocabile!
Ho notato che il VPR in 720p mi segnala che va a 50hz, e in 1080p mi va in 24p!

Stessa cosa anche sul monitor CRT Sony...

Sotto XP invece gira benissimo, anche con il FIX per abilitare gli effetti DX10.
In 1920x1080 senza FSAA non è proprio fluidissimo ma comunque rimane giocabile, in 1280x720 con FSAA 4x invece è fluidissimo.
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Old 01-11-2007, 03:03   #22663
Bestio
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-edit- post doppio
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Old 01-11-2007, 03:04   #22664
Bestio
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-edit- posto triplo!
ma che diavolo combina il forum stasera??
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Old 01-11-2007, 03:16   #22665
igormaiden
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Con la config in firma su XP con il fix per avere le impostazioni very high
a 1440x900 con tutte le impostazioni su high (quindi veri high grazie al fix) senza AA, gira tutto benissimo; mediamente dai 30 ai 40 fps.
E' uno spettacolo per gli occhi
Con queste impostazioni su vista non mi muovo
azz, ho letto solo ora del fix per far aumentare gli fps, domani lo provo
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Old 01-11-2007, 03:19   #22666
Poty...
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io ho messo quel system.cfg e debbo dire che ha realmente aumentato le performances di quel poco che basta per goderselo bene in attesa del gioco completo ottimizzato (in caso cmq c'è mooolto margine di guadagno co sti tweak quindi )
cmq sia va alla grande! l'unico appunto è che vorrei tanto sapere come attivare l'anisotropico insieme all'effetto "pietre in rilievo" e del terreno in generale quando c'è sto effetto l'anisotropico non si attivaaa qualcuno sa come fare? con l'aniso sarebbe perfetto
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Old 01-11-2007, 03:29   #22667
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ecco la mia isola di test dall'editor

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Old 01-11-2007, 03:42   #22668
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ecco uno screen dall'editor modificato la mappa shore del multi


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Old 01-11-2007, 04:35   #22669
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Mettendo ombre e post processing su Medium, e tutto il resto su High (quindi very high col fix) riesco a stare sui 25fps anche a 1920x1080!
Ora devo recuperare quei 5fps per stare sopra i 30...

Cos'è quel "system.cfg" di cui parlate?
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Old 01-11-2007, 06:53   #22670
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se volete vedere quanto siano fotorealistiche alcune textures a risoluzioni mostruose.... andate qui

http://maxcrysis.com/highresolution.php

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Old 01-11-2007, 07:22   #22671
Loris93
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vi prego ditemi cm risolvere stò problema del sandbox in vista ultimate 64bit!!!
Could not access CrySystem.dll (check working directory)
se mi consigliate anke qualke programma x l'overclock mi fate 1 piacere,su sto skifo di vista atitool nn mi funziona
Loris93 è offline  
Old 01-11-2007, 08:05   #22672
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è una figata assurda l'editor

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Old 01-11-2007, 08:19   #22673
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
ed ecco dopo averci lavorato un pò di ore, la mia versione della mappa shore (quella della beta multyplayer)



ho levato le montagne, e ingrandito il porto per ospitare il sottomarino.

momento di costruzione del bacino in cui far stare l'immenso coso:



in teoria non la ho ancora finita, volevo aggiungere un paio di container e altro per renderla + realistica.. che ve ne pare?
complimenti!!!!
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Old 01-11-2007, 08:26   #22674
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Ma che razza di pc hanno usato per giocarlo a quella risoluzione??

E, soprattutto, che monitor????
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elevul è offline  
Old 01-11-2007, 08:27   #22675
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se volete vedere quanto siano fotorealistiche alcune textures a risoluzioni mostruose.... andate qui

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risoluzione 3840x2400
oh cavolo, queste immagini sono veramente da si può spulciare ogni dettaglio, anche piccolissimo, e la qualità rimane comunque altissima. vi suggerisco di provare a zoomare sulla faccia di un nemico. io credo di non aver mai visto una faccia fatta tanto bene, rogosità, barba e baffi incolti. sono perfetti, nel senso uguali alla realtà, non i soliti visi tutti belli levigati.
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Old 01-11-2007, 08:38   #22676
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Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Ho avviato la demo sotto Vista usando il tasto "play Dx9" ma non mi cambia nulla nell'utilizzo dei core dalla versione "play Dx10".
Ho una vga Dx9.
beh è normale che non ti cambia nulla, se lo forzi o no ti parte sempre in dx9.

Io ho una scheda in dx10 e se lo faccio partire in dx10 mi usa una cpu al 100% e una al 20-25%... mentre se lo faccio partire in dx9 mi usa entrambe le cpu al 90% circa...
Tidus.hw è offline  
Old 01-11-2007, 08:50   #22677
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Originariamente inviato da MIRAGGIO Guarda i messaggi
oppure può anche essere che la tua cpu ha poca potenza ( così per dire) quindi viene sfruttata quasi al 100% su tutti i core..
non è esatto perchè anche a me mi sffrutta a pieno entrambi i core!
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Cpu:Intel i5 6600k @4.5ghz (core/cache) 1.31v; MB:Gigabyte z170x Gaming 5; Ram:Corsair Lpx V. ddr4 2400 kit 2x8gb; VGA:Asus r9 280x dcuII; SSD:Samsung 850 EVO 500Gb; HDD:Toshiba 3Tb sata3, Verbatim 2Tb ext\usb 3.0; Master:Liteon iHAS124B; Psu:Corsair tx 650w; Case:Corsair 500R Black; Monitor:Samsung P2450h; Audio:Asus Xonar Dx; Casse:Logitech X-530; Mouse:Logitech G502 rgb; Tastiera:Logitech G510.
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Old 01-11-2007, 09:12   #22678
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Originariamente inviato da neo27 Guarda i messaggi
non è esatto perchè anche a me mi sffrutta a pieno entrambi i core!
beh...nn credo sia normale in quanto dubito che crysis faccia pieno uso di 2 core da 3 ghz...poi magari mi sbaglio
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Old 01-11-2007, 09:41   #22679
Scrambler77
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Non solo l'ho fatto partire ma ci gioco anche con quasi tutti i dettagli su alto,amigo!
Dopo questa le ho lette tutte...

(p.s: ho una x1300xt anche io sul muletto )
Scrambler77 è offline  
Old 01-11-2007, 09:58   #22680
jim91my
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ragazzi ma giocando in dx9 quanti fps si guadagnano giocando su xp anzichè su Vista?
jim91my è offline  
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