Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Mate X7 rinnova la sfida nel segmento dei pieghevoli premium puntando su un design ancora più sottile e resistente, unito al ritorno dei processori proprietari della serie Kirin. L'assenza dei servizi Google e del 5G pesa ancora sull'esperienza utente, ma il comparto fotografico e la qualità costruttiva cercano di compensare queste mancanze strutturali con soluzioni ingegneristiche di altissimo livello
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 01-09-2007, 17:11   #1
stdecden
Member
 
L'Avatar di stdecden
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 263
[GDI+ | C++] Usare GDI+ in eventi diversi da WM_PAINT

Salve a tutti,

come si fà ad usare gdi + in eventi diversi da WM_PAINT come ad esempio WM_MOUSEMOVE??
stdecden è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-09-2007, 17:35   #2
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Quote:
come si fà ad usare gdi + in eventi diversi da WM_PAINT come ad esempio WM_MOUSEMOVE??
Perché le funzioni della GDI+ non dovrebbero funzionare anche in risposta al messaggio WM_MOUSEMOVE???
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-09-2007, 18:23   #3
stdecden
Member
 
L'Avatar di stdecden
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 263
Semplicemente non mi disegna nulla!!
Se peró apro una voce del menú la porzione di finestra sottostante si aggiorna ed il resto no...
Forse sbaglio q.cosa nel codice
stdecden è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-09-2007, 18:28   #4
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Quote:
Forse sbaglio q.cosa nel codice
Probabilmente sì...
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-09-2007, 21:14   #5
stdecden
Member
 
L'Avatar di stdecden
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 263
Ho capito l'errore ma non so come risolverlo
allora l'errore é che creavo il DC tramite:
Codice:
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);
mentre MSDN dice espressamente che non puó essere utilizzata fuori da WM_PAINT. Ma allora quale funzione devo utilizzare??????
stdecden è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2007, 11:28   #6
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da stdecden Guarda i messaggi
mentre MSDN dice espressamente che non puó essere utilizzata fuori da WM_PAINT. Ma allora quale funzione devo utilizzare??????
GetDC()/ReleaseDC().

È chiara anche un'altra cosa: bisogna valutare bene cosa devi disegnare al di fuori di WM_PAINT e quanto tale operazione di disegno deve essere "persistente" o meno.
Mi spiego meglio: per esempio a seguito di WM_LBUTTONDOWN prendi il HDC e disegni direttamente un pallino nel punto del click. Successivamente potrebbe arrivare un WM_PAINT. Se volevi rendere tale pallino persistente, devi memorizzarti da qualche parte una informazione che l'hai disegnato in modo che al WM_PAINT lo ridisegni.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2007, 11:37   #7
stdecden
Member
 
L'Avatar di stdecden
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 263
Quote:
Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
È chiara anche un'altra cosa: bisogna valutare bene cosa devi disegnare al di fuori di WM_PAINT e quanto tale operazione di disegno deve essere "persistente" o meno.
Ne sono consapevole... infatti volevo usarlo solo per evidenziare in che parte del controllo si trovava il mouse. Infatti ho giá fatto qualcosa del genere in vb.net e mi funzionava benissimo! Grazie ancora per la tua risposta
stdecden è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2007, 23:30   #8
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
Tutto ciò è sbagliato, se WM_PAINT esiste è perchè devi disegnare solo lì, non ha senso disegnare in WM_LBUTTONDOWN e poi anche in WM_PAINT. Basta memorizzare da qualche parte che deve essere disegnato un pallino (es disegnaPallino = true), e forzare un repaint della finestra con InvalidateRect, RedrawWindow o SetWindowPos.
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2007, 09:42   #9
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da kk3z Guarda i messaggi
Tutto ciò è sbagliato, se WM_PAINT esiste è perchè devi disegnare solo lì
Mi dispiace dirlo ma tale affermazione è falsa.

Da MSDN When to Draw in a Window dice:
If an action requires immediate feedback, the application can draw while the action takes place, without waiting for WM_PAINT. For example, a typical application highlights the area the user selects rather than waiting for the next WM_PAINT message to update the area.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Tornano le EVO Sessions della Formula E:...
Moltbook, il social network per AI: i po...
Cina: eseguito il test della navicella M...
Mistral, il rivale europeo di OpenAI, in...
Libri piratati, allarme rosso: 722 milio...
Ayaneo svela quasi tutte le specifiche d...
Sony chiude definitivamente con i regist...
Renault Twingo E-Tech Electric sotto i 2...
Auto elettriche, il freddo non fa pi&ugr...
Amazon, ancora sconti sugli smartphone: ...
Il dispositivo hardware AI di Jony Ive p...
Wikipedia valuta il blocco di Archive.to...
Cupra Tavascan primo veicolo cinese a en...
openSIL, il firmware open-source di AMD ...
Da dove avete scaricato 7-zip? Il vostro...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:50.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v