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Old 17-06-2007, 12:13   #1
torgianf
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[PS3] Parla sid mayer, e dice tutto il contrario di john....

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Sarete stupiti dalle possibilità, questo è stato il liberatorio incipit dell'intervista rilasciata.
Il leggendario Game Designer ha poi continuato a lusingare PS3 aggiungendo che la console di casa Sony è veramente anni luce avanti a tutte le altre e i suoi gamers avranno modo e maniera di rifarsi abbondantemente della lunga attesa disponendo della console incredibilmente più potente, flessibile e versatile del mercato per lunghissimi anni, una volta che gli sviluppatori saranno riusciti a dominarla e conoscerla fino in fondo.

"Grazie a PS3 i tempi sono finalmente maturi per una transizione" ha spiegato "I computer non saranno più il top dell'avanguardia. La tecnologia è quà; la gente è pronta per esperienze più profonde e coinvolgenti; e nessuno potrà offrire nulla di meglio in termini di intrattenimento. Odio usare il termine - Convergenza - ma non saprei spiegarlo meglio... il timing non potrebbe essere più perfetto"

I commenti di Meier sembrano riflettere un Trend persistente nell'industria IT - sempre più sviluppatori che si concentravano i loro sforzi e la loro arte solo in ambito PC stanno effettuando una lenta ma inarrestabile transizione nelle console.

Meier ha parole d'oro anche per la maniera in cui Sony sta gestendo il business delle console: " Sony sta andando alla grande nello stabilire un nuovo standard di qualità nell'entertainment, ci vogliono anni per sviluppare titoli adatti ad una console così potente e per abituare il pubblico ad essa, non è una cosa che si fa durante la notte. Guardate, per esempio, cosa sono riusciti a fare con God of War II, un gioco per una console di vecchia generazione che fa impallidire titoli sviluppati per console incredibilmente più potenti. Sony ha una visione di sviluppo a lungo termine e ha realmente focalizzato tutti i suoi sforzi per offrire oggi una console che sarà Up To Date per moltissimi anni a venire, probabilmente, senza alcun ritocco o aggiornamento a livello Hardware"

Meier chiude ripetendo che gli sviluppatori impiegheranno forse un pò di tempo per padroneggiare le possibilità di PS3 e renderle duttili nelle loro mani ma alla fine quello che ne uscirà sarà qualcosa di straordinario e mai visto.
fonte: http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=16520
torgianf è offline  
Old 17-06-2007, 12:16   #2
[?]
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Mai letto cosi' tante stronzate assieme... quella sui pc poi è Epica, ci potrebbero girare "300 parte II".
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Old 17-06-2007, 12:42   #3
javaboy
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Mai viste tante e tali cavolate in uno stesso discorso.
javaboy è offline  
Old 17-06-2007, 12:48   #4
Cobalto
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Chissà che mazzetta s'è preso dalla sony per sparare simili cretinate.

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Old 17-06-2007, 12:48   #5
hellish
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quella sui pc è davvero inverosimile
la possibilità di fare upgrade hw rende un pc non solo un passo avanti ma 5 passi avanti sulla potenza e sulla grafica rispetto ad un console che per tali caratteristiche è considerata "next-gen"
se ps3 e 360 puntano unicamente sulla potenza (come a me pare accada) chi si monta un bel pc e si compra un bel joypad avrà la stessa resa anzi ... molto meglio direi (soprattutto per giochi come gli shooter che si giocano mille volte meglio con un bel mouse IMHO come dite voi )

e se questa è la next-gen ..... bha

Ultima modifica di hellish : 17-06-2007 alle 12:50.
hellish è offline  
Old 17-06-2007, 12:53   #6
torgianf
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Chissà che mazzetta s'è preso dalla sony per sparare simili cretinate.

ho seri dubbi sul fatto che uno che ha praticamente inventato 3 o 4 generi da zero, prenda una mazzetta per dire cose cosi'.
piuttosto si potrebbe dire come fa un game designer a parlare di hardware..
torgianf è offline  
Old 17-06-2007, 12:57   #7
Cobalto
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Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
ho seri dubbi sul fatto che uno che ha praticamente inventato 3 o 4 generi da zero, prenda una mazzetta per dire cose cosi'.
piuttosto si potrebbe dire come fa un game designer a parlare di hardware..
Mah, se non ha preso mazzette probabilmente intenderà sviluppare giochi per ps3, e quindi cerca di portare acqua al suo mulino.
Beh, un game designer dovrebbe almeno conoscere le potenzialità di una console a monte, altrimenti corre il rischio di proporre elementi che rischiano di non essere realizzati. Il metodo del "meno ne sai meglio è" ormai non è più valido, meglio informarsi sempre e comunque.
Cobalto è offline  
Old 17-06-2007, 12:59   #8
Max(IT)
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in un senso o nell' altro, pro o contro una console, io queste dichiarazioni le prendo sempre con le pinze perchè bisogna sempre vedere cosa c' è "dietro".
Detto questo però, non è che Sid negli anni si sia distinto per le sue realizzazioni tecnicamente "mirabolanti", eh
La sua fortuna l' ha fatta sul concept e tecnicamente i suoi titoli sono sempre stati mediocri.
Max(IT) è offline  
Old 17-06-2007, 13:00   #9
Orange Paladude
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Old 17-06-2007, 13:02   #10
Crisa...
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ho seri dubbi sul fatto che uno che ha praticamente inventato 3 o 4 generi da zero, prenda una mazzetta per dire cose cosi'.
piuttosto si potrebbe dire come fa un game designer a parlare di hardware..
i 3 o 4 generi me li elenchi??

syd meyer e' si un genio ma i suoi capolavori sono esclusivamente degli strategici gestionali a turni

BIDIMENSIONALI
(tranne civ4 in mezzo 3d isometrico che non aggiunge nulla al gameplay)


di certo non ha bisogno di potenza grafica in alcun modo
Crisa... è offline  
Old 17-06-2007, 13:02   #11
torgianf
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Originariamente inviato da Max(IT) Guarda i messaggi
in un senso o nell' altro, pro o contro una console, io queste dichiarazioni le prendo sempre con le pinze perchè bisogna sempre vedere cosa c' è "dietro".
Detto questo però, non è che Sid negli anni si sia distinto per le sue realizzazioni tecnicamente "mirabolanti", eh
La sua fortuna l' ha fatta sul concept e tecnicamente i suoi titoli sono sempre stati mediocri.
oddio max, questo ha inventato generi, non giochi....
diamo a cesare quel che e' di cesare
parliamo di robetta tipo civilazation
torgianf è offline  
Old 17-06-2007, 13:03   #12
Mason
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Bah quella sui pc secondo me e' vera.

Oggigiorno sviluppare su pc, come ieri, non vuol dire sfruttare fino all'osso una sola architettura, ma molteplici varianti di potenza, commercialmente parlando e' un suicidio sfruttare sino all'osso un pc. Inoltre secondo me i pc saranno sempre meno macchine da gioco, visto l'estensione a molte persone dei videogame casalingui, quindi piu immediati, senza storie di driver, cassoni bianchi con scomode tastiere e via dicendo.

Secondo me parla di mercato, non di hardware. Che poi sony abbia pagato.... beh come ms paga carmack e quelli di hl, nulla di nuovo nella propaganda .

Non mi sembrano tutte stronzate, anzi, commercialmente parlando io piu' o meno concordo con quanto detto, al di la dei toni imperiali dell'articolo.
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Old 17-06-2007, 13:04   #13
torgianf
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Originariamente inviato da Crisa... Guarda i messaggi
i 3 o 4 generi me li elenchi??
prendi tutto alla lettera eh....
e comunque i gestionali li ha sempre reinventati e portati sempre un po' piu' in la. un po' come myamoto con i platform
torgianf è offline  
Old 17-06-2007, 13:09   #14
Crisa...
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Originariamente inviato da Orange Paladude Guarda i messaggi
Chi sarebbe John?
penso intendesse john carmack...


confrontare un genio degli engine grafici con un genio di gamedesign non e' il massimo

diciamo che non c'entra nulla
Crisa... è offline  
Old 17-06-2007, 13:11   #15
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Originariamente inviato da Mason Guarda i messaggi
Bah quella sui pc secondo me e' vera.

Oggigiorno sviluppare su pc, come ieri, non vuol dire sfruttare fino all'osso una sola architettura, ma molteplici varianti di potenza, commercialmente parlando e' un suicidio sfruttare sino all'osso un pc. Inoltre secondo me i pc saranno sempre meno macchine da gioco, visto l'estensione a molte persone dei videogame casalingui, quindi piu immediati, senza storie di driver, cassoni bianchi con scomode tastiere e via dicendo.

Secondo me parla di mercato, non di hardware. Che poi sony abbia pagato.... beh come ms paga carmack e quelli di hl, nulla di nuovo nella propaganda .

Non mi sembrano tutte stronzate, anzi, commercialmente parlando io piu' o meno concordo con quanto detto, al di la dei toni imperiali dell'articolo.
Partendo dal presupposto che siam tutti d'accordo che per mettere su un pc in grado di far sucare 360 con Gow ci vogliono tanti soldini, tra 3 anni quando le due console saranno all'apice della loro potenza sucheranno alla grande davanti a pc da 3000€.... e ci mancherebbe pure.
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Old 17-06-2007, 13:13   #16
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Partendo dal presupposto che siam tutti d'accordo che per mettere su un pc in grado di far sucare 360 con Gow ci vogliono tanti soldini, tra 3 anni quando le due console saranno all'apice della loro potenza sucheranno alla grande davanti a pc da 3000€.... e ci mancherebbe pure.
3000 euro ? a me sembra una cifra esagerata
basterà molto meno secondo me (ma già adesso )
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Old 17-06-2007, 13:13   #17
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Mai letto cosi' tante stronzate assieme... quella sui pc poi è Epica, ci potrebbero girare "300 parte II".
Beh, se non ricordo male a suo tempo si diceva che play2 poteva far girare in real time SW episode I
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Old 17-06-2007, 13:28   #18
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3000 euro ? a me sembra una cifra esagerata
basterà molto meno secondo me (ma già adesso )
La cifra è simbolica, e cmq fammi un esempio di gioco di adesso COMPLETO che fa sucare GOW graficamente, son curioso.
Ti ricordo che come gia' detto oltre alla potenza di calcolo devi anche sfruttarla.
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Old 17-06-2007, 13:38   #19
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Partendo dal presupposto che siam tutti d'accordo che per mettere su un pc in grado di far sucare 360 con Gow ci vogliono tanti soldini, tra 3 anni quando le due console saranno all'apice della loro potenza sucheranno alla grande davanti a pc da 3000€.... e ci mancherebbe pure.
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3000 euro ? a me sembra una cifra esagerata
basterà molto meno secondo me (ma già adesso )
Beh come potenza pura puo darsi, ma commercialmente parlando una percentuale significativa sara sempre scarificata in nome della varieta di piattaforme, inoltre parla di progresso, non proprio di potenza.

Le console commercilamente parlando sono il futuro del gaming, se dovessi aprire una casa commerciale farei wii olympics, non di certo pc athletic.

Io non vedo giochi per pc nel futuro, ma anche nell immediato pasato se non qualche strategico (che con cc inizano a presentarsi alle console)
Aspetto che sony butti fuori il primo sparatutto con supporto a mouse + tastiera, potrebbe essere un buon plus per un gioco.

Per me l'avanguardia non e' la 8800 gtx che non innova nulla di piu rispetto al 7700 se non una cilindrata maggiore, ma il wireless, il sensore di rotazione, microfoni, riconoscimento vocale, integrazione amd+ati per un soc, core diversificati e/o gerarchici, il powervr con il tile rendering, ecc.

Per il campo del pc, secondo me saran sempre piu diversificati gaming pc vs office pc, andando verso la relazione costo(officepc)+costo(console)<costo(gaming pc), rendendolo sempre meno appetibile commercialmente parlando.
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Old 17-06-2007, 13:42   #20
Cobalto
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La cifra è simbolica, e cmq fammi un esempio di gioco di adesso COMPLETO che fa sucare GOW graficamente, son curioso.
Ti ricordo che come gia' detto oltre alla potenza di calcolo devi anche sfruttarla.
Mah, sucare GOW non credo, ma per dirne una:

Oblivion.
Su pc ci gioco a 1600x900 effettivi, l'ho personalizzato con i vari add-on, ci gioco con il mouse, diversi livelli di zoom sul personaggio etc.

Su 360 è inchiodato a 1200x720, possibilità di personalizzazione prossime allo 0, niente mouse, 2 livelli di zoom sul personaggio, stop.

Chiaro che il pc costa di più (solo la scheda video l'ho pagata più della 360) ma già adesso consente molto di più rispetto ad una console, a parità di titolo.


Il punto è che una console conviene perché costa poco e giochi al volo, senza menate tra installazione e driver. Fino a che rimane in quell'ambito è imbattibile, ma se vogliamo paragonarla ad un pc ben equipaggiato, non c'è storia...
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