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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 12-06-2007, 12:46   #761
Jaguar64bit
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anche con una gts si gioca benone...solo nel livello buggy si fa fatica con tutto al massimo...ma il gioco finale potrebbe girare anche un pelo meglio...
il motore grafico di questo gioco tende ad appiattire le prestazioni..., certo non sfrutta poi molto la "potenza" elaborativa di schede come le 8800 o le HD2900... , sintomo di una programmazione e ottimizzazione fatta con i piedi.
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Old 12-06-2007, 13:02   #762
Arradgiato
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il motore grafico di questo gioco tende ad appiattire le prestazioni..., certo non sfrutta poi molto la "potenza" elaborativa di schede come le 8800 o le HD2900... , sintomo di una programmazione e ottimizzazione fatta con i piedi.
si ho notato ank'io cn la mia 8800gts ke nel livello buggy a qualsiasi risoluzione e settaggio c'è poca differenza d frames..quindi il problema è a monte..
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Old 12-06-2007, 13:08   #763
MonsterMash
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Oggi ho letto la rece su gamesr.... e c'è scritto che non c'è stato verso di farlo partire con schede ati...e che a differenza della versione xbox è pesantissimo per pc...e solo con una 8800gtx ci si gioca in maniera soddisfacente...confermate?

Che sia pesante lo confermo, ma se io lo sto giocando su una 2900xt evidentemente che non parta con le schede ati è una fesseria...
Inoltre ho letto di tanti utenti qui del forum che lo hanno provao con delle 1900xt.

Ciao
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Old 12-06-2007, 13:28   #764
Arradgiato
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Originariamente inviato da MonsterMash Guarda i messaggi
Che sia pesante lo confermo, ma se io lo sto giocando su una 2900xt evidentemente che non parta con le schede ati è una fesseria...
Inoltre ho letto di tanti utenti qui del forum che lo hanno provao con delle 1900xt.

Ciao
si a me funzionava anke con la 1900gt..ma ke ha seri problemi d programmazione secondo me è vero..
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Old 12-06-2007, 13:45   #765
ScoreUnderscore
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si esatto, io con un 2500mhz amd 939 andavo a scatti, quindi meno di 30fps sicuro...

Nono sono andato molto indietro nel thread ma confermo anch'io: Core Duo 6600 3Gb ram e x1950xtx, tutto settato a palla(ultra)1280x1024 sono sui 17/19. In un primo momento ho pensato che fosse l'ora di iniziare a togliere dettagli ai games(abituato ad Oblivion e Stalker a manetta), poi mi sono risollevato pensando ad una cattiva ottimizzazione.
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Old 12-06-2007, 15:03   #766
stop81
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Nono sono andato molto indietro nel thread ma confermo anch'io: Core Duo 6600 3Gb ram e x1950xtx, tutto settato a palla(ultra)1280x1024 sono sui 17/19. In un primo momento ho pensato che fosse l'ora di iniziare a togliere dettagli ai games(abituato ad Oblivion e Stalker a manetta), poi mi sono risollevato pensando ad una cattiva ottimizzazione.
Esatto, cattiva ottimizzazione
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Old 12-06-2007, 15:06   #767
wiltord
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già, ma cmq difficilmente assisteremo a un miracolo con la versione finale, non accade praticamente mai...
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Old 12-06-2007, 15:20   #768
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già, ma cmq difficilmente assisteremo a un miracolo con la versione finale, non accade praticamente mai...
esattamente...magari si vedranno 1 o 2 fps in più, ma dubito anch'io che andrà molto meglio...però non mi posso lamentare, gira benone col mio pc che non ha nemmeno il dual core...col dual core non dovrei avere grossi problemi...
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Old 12-06-2007, 15:32   #769
Arradgiato
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esattamente...magari si vedranno 1 o 2 fps in più, ma dubito anch'io che andrà molto meglio...però non mi posso lamentare, gira benone col mio pc che non ha nemmeno il dual core...col dual core non dovrei avere grossi problemi...
io ho un dual core e gira bene sui 2 xcorsi rally finkè nn termina e mi ritorna sul desktop..ma nelle buggy nn c sta niente da fare
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Old 12-06-2007, 16:34   #770
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io ho un dual core e gira bene sui 2 xcorsi rally finkè nn termina e mi ritorna sul desktop..ma nelle buggy nn c sta niente da fare
Io ho trovato un buon compromesso per le buggy tra qualità e giocabilità ma per me riamne comunque insufficiente.

Io confidavo molto in questo nuovo motore grafico soprattutto per il nuovo TOCA ma se va poco fluido con 8 veicoli figuriamoci nelle gare da 20 auto con la pioggia
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Old 12-06-2007, 17:03   #771
Arradgiato
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Io ho trovato un buon compromesso per le buggy tra qualità e giocabilità ma per me riamne comunque insufficiente.

Io confidavo molto in questo nuovo motore grafico soprattutto per il nuovo TOCA ma se va poco fluido con 8 veicoli figuriamoci nelle gare da 20 auto con la pioggia
mah..così si passerebbe da toca 3 ke girava fluidissimo su computer anke d 4 anni fa ad un mattone così..mah..cmq credo ke alla fine toca essendo su pista e quindi cn scenari molto + scarni nn presenterà questi problemi..xò nn so su ke pc lo provino loro il gioco prima d farlo uscire..ma se gira bene solo su 2 8800 ultra in sli e quad core nn credo ke dovrebbero commercializzarlo e sentirsi in qualke modo soddisfatti del lavoro compiuto...oppure pensano d farlo uscire adesso x pc ke usciranno fra 2 anni????
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Old 12-06-2007, 17:22   #772
Arradgiato
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cmq raga al miracolo!! ho messo su i drivers 160.02 x skede quadro sulla mia 8800 gts da 640 e ora cn le buggy nn scendo al d sotto dei 30 fps cnn tutto su alto a 1280x1024 e multispamling 4x!!
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Old 12-06-2007, 18:13   #773
Jaguar64bit
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Shot con fraps a 1280x1024 32bit AA2x AF 8x tutto su alto e auto su ultra , driver 158.22 settati su alta qualità vga a default.


le 26-28-30-32 fps di media le ho solo su questo tracciato...





nel tracciato della subaru mi va da picchi di 36-38 fps a minimi di 22 fps quando incrocio l'altra auto nei pressi delle curve.. con i buggy di media 25-26 fps.


altro shot nel replay..







cmq a occhio il tracciato più stabile come fps e quello nello sterrato , devo dire che li il gioco è abbastanza fluido.
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Old 12-06-2007, 18:17   #774
Mister Tarpone
 
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che dire... i dettagli ultra se li scordano anche quelli con le 8800gts


mahh...
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Old 12-06-2007, 18:20   #775
Jaguar64bit
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che dire... i dettagli ultra se li scordano anche quelli con le 8800gts


mahh...


provo con dettagli tutti su ultra nel tracciato dello sterrato , vediamo quanto faccio cmq io sono cpu limited faccio testo fino ad un certo punto.


potrei ovrerclocckare la scheda ma per ora non mi va è nuova.
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Old 12-06-2007, 18:38   #776
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provo con dettagli tutti su ultra nel tracciato dello sterrato , vediamo quanto faccio cmq io sono cpu limited faccio testo fino ad un certo punto.


potrei ovrerclocckare la scheda ma per ora non mi va è nuova.
azz.. hai un procio inadeguatissimo!!! considera che in questo gioco la cpu conta veramente tanto

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Old 12-06-2007, 18:52   #777
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azz.. hai un procio inadeguatissimo!!! considera che in questo gioco la cpu conta veramente tanto



tutto su ultra e faccio gli stessi fps che con tutto su alto e auto su ultra...strano che l'illuminazione cosi' settata mi si vede molto più scura.







altro indizio che questa demo è da mettere a posto...


sulla cpu... non preoccuparti gioco bene lo stesso fa cmq il suo sporco lavoro.... anche se un core 2 duo mi farebbe fare un bel salto

Ultima modifica di Jaguar64bit : 12-06-2007 alle 18:56.
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Old 12-06-2007, 19:13   #778
stop81
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mah..così si passerebbe da toca 3 ke girava fluidissimo su computer anke d 4 anni fa ad un mattone così..mah..cmq credo ke alla fine toca essendo su pista e quindi cn scenari molto + scarni nn presenterà questi problemi..xò nn so su ke pc lo provino loro il gioco prima d farlo uscire..ma se gira bene solo su 2 8800 ultra in sli e quad core nn credo ke dovrebbero commercializzarlo e sentirsi in qualke modo soddisfatti del lavoro compiuto...oppure pensano d farlo uscire adesso x pc ke usciranno fra 2 anni????
Spero nel frattempo ottimizzino meglio e migliorino i driver, Toca 3 va davvero bene su tutti i PC, il prossimo si vedrà.

Davvero con i 160.02 per le quadro va così bene? Prima quanto ti faceva?

A me con i 160.03 per le 8800 non migliorava granché
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Old 12-06-2007, 19:32   #779
Jaguar64bit
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cmq non statevi a spaccare troppo la testa su questa demo , perchè a mio avviso ( e non solo ) è buggata e programmata male ce ne si accorge facendo girare il gioco a varie risoluzioni e col settaggi grafici differenti , vedendo che le fps ottenute non cambiano mai di molto.


in più credo che bisognerà aspettare driver più adeguati per questo motore.
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Old 12-06-2007, 19:35   #780
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Spero nel frattempo ottimizzino meglio e migliorino i driver, Toca 3 va davvero bene su tutti i PC, il prossimo si vedrà.

Davvero con i 160.02 per le quadro va così bene? Prima quanto ti faceva?

A me con i 160.03 per le 8800 non migliorava granché
su 3dmark06 faccio 350-400 punti in +..e prima cn quelli ufficiali cn le stesse impostazioni cn le buggy avevo 21-22 fps in partenza cn tt le buggy..e ora parte a 34..l'fps minimo alla prima curva è d 27
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