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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 05-11-2007, 12:12   #1041
Lamarunica
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Originariamente inviato da monzie Guarda i messaggi
Mi spieghi che cazzo so sti spoiler e ome si mettono??
leggiti il regolamento!
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Old 05-11-2007, 12:27   #1042
Quoziente
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Spoiler:

1)a volte puoi aggirarli da altri corridoi, altre volte puoi buttare giù le macerie col segno magico.
2) devi usare la pozione "gatto", se hai gli ingredienti entra in meditazione e creala
3) guarda nel diario, se il tizio si sposta c'è scritto dove lo trovi. Sennò prova a diversi orari, magari alla stessa ora che ti ha dato la quest
Grazie dei consigli Ma:
Spoiler:
2-la pozione gatto non ce l'ho proprio nell'elenco delle pozioni creabili, probabilmente devo comprare un libro dalla strega...
3-Il tizio me lo segna sempre alla taverna ma non c'é mai... Pazienza, mi terrò il sangue e se lo reincontro concludo l'affare...


Avete notato che il manuale non è tradotto al 100% in italiano? Ho trovato delle sezioni in inglese e alcune in francese... Dicesi lavoro fatto con il c**o...
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
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Old 05-11-2007, 12:42   #1043
paslelxi
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recensione su spaziogames: http://www.spaziogames.it/content2/a...d=6852&zona=pc

siete d'accordo con questo 8???
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Old 05-11-2007, 13:00   #1044
Gwynbleidd
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recensione su spaziogames: http://www.spaziogames.it/content2/a...d=6852&zona=pc

siete d'accordo con questo 8???
Più che il voto finale, sul quale non posso esprimermi non avendo ancora il gioco, sono rimasto perplesso di fronte ad alcune affermazioni.

Il mondo creato dalla penna dello scrittore polacco è frutto di un interessante incrocio tra i classici della letteratura di Tolkien, mitologia slava e folklore italiano.
Il mondo di Sapkowski non ha assolutamente nulla in comune né con Tolkien (Andrzej a suo tempo scrisse un articolo nel quale spiegava i motivi per i quali la fantasy nel mondo non anglofono si è sviluppata a rilento rispetto ad Inghilterra e Stati Uniti) né tantomeno con il folklore italiano (e nemmeno con quello nordico che avrebbe almeno potuto giustificare qualche analogia con Tolkien). Se proprio qualche paragone andava messo allora l'unico appropriato sarebbe stato con Fritz Leiber, autore americano tradotto in Italia a suo tempo, che perlomeno rappresenta la low fantasy alla quale appartengono i libri di Sapkowski.

I libri che compongono l’opera sono ben cinque, più altri tre che sembrerebbero non essere direttamente collegati al filone narrativo principale.
No, gli altri non è che sembrano non collegati al filone narrativo principale... non ne fanno proprio parte. Sono romanzi dove la storia si incrocia con la fantasy, ambientati nel medioevo polacco e che, se mai dovessero venire tradotti, sarebbero un po' come i libri di Pratchett: gran bella storia ma i riferimenti culturali non hai speranza di capirli.

Ho notato però che il voto risente della valutazione audio a sua volta imputabile alla qualità del doppiaggio...
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Old 05-11-2007, 13:10   #1045
~Mr.PartyHut~
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recensione su spaziogames: http://www.spaziogames.it/content2/a...d=6852&zona=pc

siete d'accordo con questo 8???
La recensione sembra l'antitesi di quella pubblicata su "Giochi per il mio Computer", dove la grafica è stata votata con un 9, affermando anche che il mondo è pieno di dettagli maniacali. Praticamente l'opposto di quello che si dice su SpazioGames

Il doppiaggio mediocre ci può stare. Sinceramente non rientra nelle cose che vorrei fossero perfette in un gioco.
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Old 05-11-2007, 13:14   #1046
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da Gwynbleidd Guarda i messaggi
Più che il voto finale, sul quale non posso esprimermi non avendo ancora il gioco, sono rimasto perplesso di fronte ad alcune affermazioni.

Il mondo creato dalla penna dello scrittore polacco è frutto di un interessante incrocio tra i classici della letteratura di Tolkien, mitologia slava e folklore italiano.
Il mondo di Sapkowski non ha assolutamente nulla in comune né con Tolkien (Andrzej a suo tempo scrisse un articolo nel quale spiegava i motivi per i quali la fantasy nel mondo non anglofono si è sviluppata a rilento rispetto ad Inghilterra e Stati Uniti) né tantomeno con il folklore italiano (e nemmeno con quello nordico che avrebbe almeno potuto giustificare qualche analogia con Tolkien). Se proprio qualche paragone andava messo allora l'unico appropriato sarebbe stato con Fritz Leiber, autore americano tradotto in Italia a suo tempo, che perlomeno rappresenta la low fantasy alla quale appartengono i libri di Sapkowski.

I libri che compongono l’opera sono ben cinque, più altri tre che sembrerebbero non essere direttamente collegati al filone narrativo principale.
No, gli altri non è che sembrano non collegati al filone narrativo principale... non ne fanno proprio parte. Sono romanzi dove la storia si incrocia con la fantasy, ambientati nel medioevo polacco e che, se mai dovessero venire tradotti, sarebbero un po' come i libri di Pratchett: gran bella storia ma i riferimenti culturali non hai speranza di capirli.

Ho notato però che il voto risente della valutazione audio a sua volta imputabile alla qualità del doppiaggio...
Da mediocre lettore dei libri di tolkien posso confermare la totale assenza di caratteristiche comuni.
Ma bisogna perdonare i recensori.
Tolkien è visto dalla gente comune un pò come il padre del fantasy,per cui se si parla di nani,elfi e medioevo nasce spontaneo il riferimento,assurdo ma vero.

La qualità del doppiaggio è come dire....rispetto a Geralt mia nonna dopo l'ictus aveva una parlata più fluida e coerente al contesto.
Il fatto che il ruolo del protagonista sia quello del duro smorza un pò la cosa,però è una tristezza vederlo rimorchiare con una passione nella voce pari al SAM di windows.
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Old 05-11-2007, 13:27   #1047
Gwynbleidd
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In teoria la voce priva di emozioni potrebbe anche essere considerata "accurata" visto che gli Witcher, nel processo di mutazioni che porta alla loro "creazione" perdono appunto la capacità di provare qualsivoglia emozione. Però Geralt è una eccezione, in lui qualcosa non ha funzionato e quindi le emozioni le prova, magari attutite talvolta rispetto ad un essere umano.
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Old 05-11-2007, 13:33   #1048
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da Gwynbleidd Guarda i messaggi
In teoria la voce priva di emozioni potrebbe anche essere considerata "accurata" visto che gli Witcher, nel processo di mutazioni che porta alla loro "creazione" perdono appunto la capacità di provare qualsivoglia emozione. Però Geralt è una eccezione, in lui qualcosa non ha funzionato e quindi le emozioni le prova, magari attutite talvolta rispetto ad un essere umano.
Interessante questa nota,qualcuno se non sbaglio accennò ai dialoghi in inglese che avevano lo stesso stile.
Forse è davvero creato volontariamente,in tal caso alcune delle critiche in merito al doppiaggio sarebbero infondate..
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Old 05-11-2007, 13:34   #1049
Gwynbleidd
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Saprò dire qualcosa di più non appena mi sarà arrivata la versione polacca.
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Old 05-11-2007, 14:04   #1050
SonicGuru
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Io ho una serie di dubbi, qualcuno me li chiarisce?

Spoiler:
1)Ho delle rune magiche che mi dice si possono incidere nella spada d'argento, ma passandoci col mouse non rendono verde il riquadro della spada, quindi sembrerebbero inattive, come si usano?
2) Ho preso dei lavori da una bacheca nel capitolo 2. Uno mi chiede del midollo di alghoul e un altro mi chiede delle radici di echinopse. Per svolgere entrambi però dovrei avere queste voci nel bestiario, ma, nonostante abbia già ucciso varie echinopse nel primo capitolo e alcuni alghoul nella cripta del cimitero nel secondo capitolo, queste voci non le ho nel bestiario, come si fa, è un bug?
3) il fabbro dell'ordine della rosa, nonostante io abbia aiutato Siegfried nelle fogne e abbia l'anello del fuoco eterno, non vuol vendermi niente, dice che vende solo agli amici dell'ordine, come funziona la cosa, devo fare qualche missione per l'ordine prima di essere considerato amico?
4) niente capacità di usare due armi contemporaneamente come in Gothic 3, vero?
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Old 05-11-2007, 14:12   #1051
raffaele1978
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Ragazzi, ho un proble col gioco, che ho iniziato da pochissimo.
Spoiler:
Dopo che il Professore uccide Leo e parte il dialogo con Veisemer, proprio quando, al termine di questo, schiaccio l'icona per meditare per la prima volta,
proprio in questo momento il gioco crasha, lo schermo diventa nero e mi appare la scritta no signal, costringendomi a riavviare il pc
Questo è accaduto già 3-4 volte
Questo è ciò che mi compare al successivo riavvio

Che faccio?
__________________
MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair
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Old 05-11-2007, 14:29   #1052
Darkless
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Originariamente inviato da Quoziente Guarda i messaggi
Avete notato che il manuale non è tradotto al 100% in italiano? Ho trovato delle sezioni in inglese e alcune in francese... Dicesi lavoro fatto con il c**o...
Lamentati con atari, quello che c'era da tradurre è stato tradotto, i danni li han fatti tutti loro in fase di impaginazione, con vistosi errori un po' ovunque.
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Old 05-11-2007, 14:30   #1053
fluke81
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Mi sono bloccato nel terzo capitolo:
Spoiler:
-Devo fare un incontro con dei banditi e per farlo devo dare un fungo ai druidi,mi dice di trovarli in una grotta,li dentro pero è pieno di mostri e ho visto solo un erba verde che il mio pg non raccoglie perche dice che è sconosciuta

-devo rubare dei documenti ma mi beccano,c'è qualche pozione per l'invisibilita?dove la posso trovare?

-se qualcuno ha fatto la quest della donna vampiro,dove l'ha trovata?



nessuno?
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Old 05-11-2007, 14:35   #1054
Darkless
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Interessante questa nota,qualcuno se non sbaglio accennò ai dialoghi in inglese che avevano lo stesso stile.
Forse è davvero creato volontariamente,in tal caso alcune delle critiche in merito al doppiaggio sarebbero infondate..
L'unica differenza tra il doppiaggio inglese e quello italiano sta nel timbro della voce. Quella italiana (di Pandolfi) è molto + calda di quella inglese che è + fredda e bassa. Per il resto l'intonazione semi-priva di emozioni è la stessa (e si sente benissimo nei numerosi filmati che già giravano prima che uscisse il gioco).
Ad ogni modo globalmente il doppiaggio italiano non è male, a Geralt dopo un po' ci si fa l'orecchio e a parte qlc episodio non è poi cosi' fuoriluogo. Per quanto riguarda gli altri personaggi si va ad altie bassi, alcuni fatti molto bene, altri non son venuti gran che (ma questo problema è presente anche nel dopiaggio inglese). Il giudizio globale cmq è quasi discreto.
Se poi si tiene conto delle condizioni assurde in cui tocca lavorare ai localizzatori... ma per questo c'è sempre da ringraziare la cara vecchia ignobile atari italia.
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Old 05-11-2007, 14:51   #1055
beppe8682
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Si ma parliamo di cose serie
solo io ho trombato she-hulk?
qualche esperto in materia(del genere intendo ) mi spiega come fare le pozioni, aumentare livelli ecc..insomma un piccolo tutorial me lo volete fare o no???
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Old 05-11-2007, 14:55   #1056
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Ragazzi, ho un proble col gioco, che ho iniziato da pochissimo.
Spoiler:
Dopo che il Professore uccide Leo e parte il dialogo con Veisemer, proprio quando, al termine di questo, schiaccio l'icona per meditare per la prima volta,
proprio in questo momento il gioco crasha, lo schermo diventa nero e mi appare la scritta no signal, costringendomi a riavviare il pc
Questo è accaduto già 3-4 volte
Questo è ciò che mi compare al successivo riavvio

Che faccio?
Nessuno mi risponde?
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Old 05-11-2007, 15:29   #1057
paslelxi
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prova a disattivare i filtri e l'antialias, e a fare una bella deframmentazione....
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Old 05-11-2007, 15:31   #1058
paslelxi
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Io ho una serie di dubbi, qualcuno me li chiarisce?

Spoiler:
1)Ho delle rune magiche che mi dice si possono incidere nella spada d'argento, ma passandoci col mouse non rendono verde il riquadro della spada, quindi sembrerebbero inattive, come si usano?
2) Ho preso dei lavori da una bacheca nel capitolo 2. Uno mi chiede del midollo di alghoul e un altro mi chiede delle radici di echinopse. Per svolgere entrambi però dovrei avere queste voci nel bestiario, ma, nonostante abbia già ucciso varie echinopse nel primo capitolo e alcuni alghoul nella cripta del cimitero nel secondo capitolo, queste voci non le ho nel bestiario, come si fa, è un bug?
3) il fabbro dell'ordine della rosa, nonostante io abbia aiutato Siegfried nelle fogne e abbia l'anello del fuoco eterno, non vuol vendermi niente, dice che vende solo agli amici dell'ordine, come funziona la cosa, devo fare qualche missione per l'ordine prima di essere considerato amico?
4) niente capacità di usare due armi contemporaneamente come in Gothic 3, vero?
ragazzi ma come andate avanti...a capocchia??

Spoiler:
mi sa mi sa, che le rune le devi dare al fabbro

beh..per le armi a due mani, se ci fai caso, la spada di acciaio è a due mani già da se
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Old 05-11-2007, 15:40   #1059
paslelxi
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Lamentati con atari, quello che c'era da tradurre è stato tradotto, i danni li han fatti tutti loro in fase di impaginazione, con vistosi errori un po' ovunque.
si, ma sono errori dopotutto sorvolabili....

c'è una attenzione maniacale in questo gioco verso la riproduzione della "vita"...e devo dire che coinvolge parecchio.

vorrei discutere invece su un aspetto che pare potrebbe anche essere secondario in questo gioco:

il combattimento.

non so, ma ho come l'impressione che questo non sia "centrale" nel contesto del gioco.

poche abilità di combattimento, quasi tutte passive, scelte per la maggior parte scontate o cmq da farsi.

non capisco che senso abbia mettere le stesse abilità al primo e poi al secondo e poi al terzo livello.

è chiaro che potendo scegliere vado sul secondo o terzo livello, lasciando vuote le prime....puo' darsi che mi sto sbagliando, ma a meno che non siano cumulative, ci sono troppe abilità DOPPIONE.

hanno dato una enfasi direi maniacale nei confronti dell'alchimia,...e cio' puo' andar anche bene,...pero' il combattimento veramente passa in secondo piano.

anche l'armamentario, ..è praticamente inutile,...io ancora forse non ho afferrato appieno, pero' in effetti oltre alla spada, io non credo che abbia senso andare.

non fosse altro per le abilità del witcher....che ovviamente sensa spada si fanno benedire.

per il resto, l'inventario è un casino....peccato, perchè il diario e la mappa invece sono realizzati ottimamente.

sui dialoghi e le voci non mi soffermo troppo,...credo sia un aspetto secondario della cosa, ma credo che noi utenti pc ci abbiamo fatto il callo, dunque non vedo nulla di stonato al contesto..dopo un po' ci si abitua ed è tutto OK.
paslelxi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-11-2007, 15:46   #1060
ciocia
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Originariamente inviato da Mon3 Guarda i messaggi
Ma sono l'unico mongolo che non riesce a uccidere la bestia?
Qualche consiglio?
Spoiler:

In effetti ha fatto faticare molto anche a me, una decina di tentativi.
Importante e cercare di tenere in vita il piu' possibile la strega, visto che ti cura. Poi con la pozione che ti tira su l'energia, quando ero sul critico, scappavo via e correvo in circolo aspettando che salisse un po' l'energia.

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