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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 21-09-2009, 21:33   #61
FRN2003
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ok... dovrei averci giocato solo una volta li... appena lo faccio ve lo metto qui.

tra 1 po che finisco di vedere una cosa prima

ps: non è che cmq vengo qui a dire fesserie... non ne vedrei il motivo anzi...
no no non volevo mettere in dubbio la tua parola, ci mancherebbe, è solo per capire, dici che hai i 9.5 quindi se vanno bene quelli vuol dire che è un problema di driver, non li metterei xchè altrimenti tornerebbe a non andare bene resident evil 5, ma almeno mi metterei il cuore in pace e asp i prossimi sicuro che risolvono......tutta qua, scusa mi ero espresso male
però asp volentieri lo screen, quella è la pista della verità, solo che tokyo ne ha 2 e solo una mi pare è pesantissima, se qualcuno lo sa me lo puo dire cosi raekwon ci fà lo screen?
grazie
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Old 21-09-2009, 22:05   #62
marczxc
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no no non volevo mettere in dubbio la tua parola, ci mancherebbe, è solo per capire, dici che hai i 9.5 quindi se vanno bene quelli vuol dire che è un problema di driver, non li metterei xchè altrimenti tornerebbe a non andare bene resident evil 5, ma almeno mi metterei il cuore in pace e asp i prossimi sicuro che risolvono......tutta qua, scusa mi ero espresso male
però asp volentieri lo screen, quella è la pista della verità, solo che tokyo ne ha 2 e solo una mi pare è pesantissima, se qualcuno lo sa me lo puo dire cosi raekwon ci fà lo screen?
grazie
mi sembra sia il circuito cittadino, non il GP
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Old 21-09-2009, 22:07   #63
MarioMas
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a me con vista 32 tokyo è ingiocabile sembra crysis con un pentium 4
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PC1 AMD Ryzen 7 5700X3D - Thermalright BA120ARG- Gigabyte B550 Aorus Elite V2 - Corsair Vengeance RGB RT 32GB (2x16GB) DDR4 3600MHz - SSD WD BLU sn580 1Tb (drive O.S.) +SSD WD BLU sn570 1Tb(storage) + MSI SPatium s270 500Gb-ATI Pulse RX6700XT -monitor Acer Nitro ED320QRS 31.5 full HD- Ali MSI MAG A750BN-ASUS Xonar U7 7.1, S.O. WINDOWS 10 Pro x64, UPS EPYC NYTRO
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Old 21-09-2009, 22:12   #64
il Caccia
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a me con vista 32 tokyo è ingiocabile sembra crysis con un pentium 4
a 1280?!
impossibile
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Old 21-09-2009, 22:13   #65
FRN2003
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a me con vista 32 tokyo è ingiocabile sembra crysis con un pentium 4
infatti quello è proprio un circuito "strano", secondo me c'è proprio una specie di bug, infatti crollano gli fps quasi a caso, anche senza macchine avversarie nei paraggi, per poi tornare su sui 55-60 sempre nello stesso rettilineo.....
secondo me risolvono con driver nuovi.....spero, non si capisce xchè quel circuito sia molto pesante rispetto agli altri, tenendo conto che è uno di quelli con meno lontananza visibile......
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Old 21-09-2009, 22:33   #66
m1kele
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esiste ancora la lista di persone con e senza problemi? perchè io mi aggiungo tra quelle con problemi
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Old 21-09-2009, 22:43   #67
raekwon
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intendete la pista con i container? l'ho provata 2 min ora, 15 avversari.
all'inizio effetivamete prima della gara sta a 26fps... apena comincia sale subito oltre i 45 e passa. quel lag iniziale non l'ho notato da nessuna altra parte effettivamente... cmq poi rimane giocabilissimo.

per lo screen non me l'ha fatto, (con stamp non è andato) non uso fraps. se volete ve lo metto domani cmq... anche se non credo serva visto che vi ho detto gli fps che leggo all'inizio.
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Old 21-09-2009, 22:53   #68
FRN2003
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intendete la pista con i container? l'ho provata 2 min ora, 15 avversari.
all'inizio effetivamete prima della gara sta a 26fps... apena comincia sale subito oltre i 45 e passa. quel lag iniziale non l'ho notato da nessuna altra parte effettivamente... cmq poi rimane giocabilissimo.

per lo screen non me l'ha fatto, (con stamp non è andato) non uso fraps. se volete ve lo metto domani cmq... anche se non credo serva visto che vi ho detto gli fps che leggo all'inizio.
infatti non serve più, cmq è una conferma che più che essere la pista pesante sembra un bug......non si capisce la pesantezza di quella pista, era meglio non metterla a questo punto.....ma le nvidia come si comportano li????? possessori fateci sapere se potete ok?
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Old 21-09-2009, 22:55   #69
DonCry
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boh io ho seven 64 con una 4890 e q6600 e va esattamente come a tutti, 25 fps in partenza a tokyo.
Il problema è che tutte le volte che passo dal via (e in un altro punto) c'è un calo esagerato.

In altre piste invece (nurb per dirne una) tutto alla grande.
Il fatto è che risoluzione e dettagli non cambiano nulla, cioè mi va esattamente uguale sia con 8xAA 16xAF tutto a manetta sia che metta tutto al minimo noAA noAF...

Per quanto riguarda il sistema operativo te l'ho chiesto proprio perchè uno degli ultimi post nel forum ea diceva che con xp va meglio, ma se tu sei su seven e hai 60 fps il problema non è quello.
Mentre con i 9.5 anche altri sembrano aver risolto (altri purtroppo no), quasi quasi un tentativo lo farei.
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Old 21-09-2009, 23:07   #70
g40
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Ciao a tutti, voglio dire la mia: la prima gara che ho fatto, cioè quella per fare i soldi per comprare la prima macchina, mi ha messo paura, frame sempre sui 20-25 scatti anche di mezzo secondo..poi ho aggiornato i driver (da 9.8 a 9.9) e ho creato un profilo in att, provando a gareggiare sulla stessa pista in gara veloce ora va leggermente meglio, non ci sono più quegli scatti e ho guadagnato 5 frame medi, inoltre il test l'ho fatto con 15 macchine invece che 10! questo è il grafico:


tutti i dettagli al max, antialiasing 8x e 1680x1050 vsinc off, la scheda è una 4850 1 gb a 670-1000, il prox un q6600 a 3.1 ghz, come vedete la scheda è limitata..ma il processore non lavora al massimo! inoltre non ce nessuna differenza nei frame medi e minimi tra no aa + no ombre e aa 8x + ombre.
conclusione..il gioco è programmato a c...o speriamo in driver miracolosi..

Ultima modifica di g40 : 21-09-2009 alle 23:10.
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Old 21-09-2009, 23:10   #71
Giustaf
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e ti pareva ,chissa su seven...
gira benissimo con la RTM 64bit!

Perchè nessuno parla dello stuttering che si ha (ad esempio) quando un avversario davanti a te va a sbattere contro le ruote di protezione?? Non lo fa sempre, anzi, succede raramente, però se uno fa attenzione lo vede bene! A volte anche quando le auto si toccano.

A me nella gara di tokyo fa così:

2009-09-20 17:57:26 - shift
Frames: 16132 - Time: 271608ms - Avg: 59.394 - Min: 45 - Max: 63
il tutto a 1920x1200 aax4 e af16x il resto a palla tranne il blur che era su off
Sono rimasto sempre dietro, in modo da avere più auto possibili visualizzate sullo schermo!

Con v-sync attivo (fraps scazza sempre i massimi con v-sync attivo).
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Old 21-09-2009, 23:14   #72
vincenzo2008
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infatti non serve più, cmq è una conferma che più che essere la pista pesante sembra un bug......non si capisce la pesantezza di quella pista, era meglio non metterla a questo punto.....ma le nvidia come si comportano li????? possessori fateci sapere se potete ok?
la mia nvidia si comporta così mi accontento a risoluzione 1280 x1024 aa 4x af 16x tutti i dettagli al massimo


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Enermax Fulmo st , Asus M5A97 Evo R2.0 , Fx-8350 4.4 ghz 1.27v ,Arctic freezer pro 13 , 2 x4 gb ddr3 corsair 1600 mhz e Gpu Xfx Rx 5500 Xt 8 gbConfigurazioni Pc su misura qui !! Trovaditutto clicca qui MUletto : Asus C8HM70-I/HDMI , 2 gb di ram , alimentatore 200 Watt , hd 250 gb (2,5)
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Old 21-09-2009, 23:16   #73
DonCry
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abbiamo capito che con nvidia va bene

stiam cercando di capire se è possibile fare qualcosa per le ati.
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Old 21-09-2009, 23:16   #74
ciccio er meglio
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Old 21-09-2009, 23:18   #75
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Old 21-09-2009, 23:19   #76
Giustaf
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traduci vai!
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Old 21-09-2009, 23:21   #77
max60
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Originariamente inviato da il Caccia Guarda i messaggi
iscritto anche di qua anch'io...
per chi ha i crash all'inizio di qualche gara elimini il file grapichsconfig.xml nella cartella documenti-nfs shift, e poi avvii il gioco e si tenga le impostazioni di grafica che imposta lui, basta toccare qualcosa che certe piste crashano sempre se non lo si lascia com'è (a me almeno..)
Ho scoperto il 3D tecnico, per cui posto qui il mio problema che è simile a quello del Caccia.
Ho un pc con P4 3.4 Ghz, 3 Gb di ram e sk video Nvidia Ge Force 8500 GT.
L'ho installato ieri mettendo i dettagli abbastanza alti e ci ho giocato per diverse ore senza problemi.
Oggi niente, appena parte, carica il profilo e poi crash con schermata blu e riavvio del pc.
Nella schermata blu si fa riferimento ad un file nv4_disp.dll, sembrerebbe un problema di driver, ma li ho installati freschi freschi l'altro ieri dopo essere passato da una sk video ati alla Nvidia, e per tutto ieri ci ho giocato senza nessuna anomalia.
Altri giochi cmq vanno senza problemi.
Su alcuni forum ho letto che in certe configurazioni con XP SP3 (il mio caso), può andare in crash e si consiglia di modificare il file xml con le impostazioni video su valori standard pià bassi di quelli che avevo messo.
Effettivamente facendo così il gioco parte.
Ma non c'è modo di risolvere ?
Adesso ho provato a rimettere i valori standard e piano piano aumentarli per cercare di scoprire cosa lo manda in crash, ma quindi secondo voi è qualcosa legato al tracciato ?
Grazie.
max60 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2009, 23:22   #78
vincenzo2008
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Originariamente inviato da DonCry Guarda i messaggi
abbiamo capito che con nvidia va bene

stiam cercando di capire se è possibile fare qualcosa per le ati.
ma siccome qualcuno ha fatto la domanda , io ho risposto
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Old 21-09-2009, 23:23   #79
il Caccia
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la mia nvidia si comporta così mi accontento a risoluzione 1280 x1024 aa 4x af 16x tutti i dettagli al massimo


via quelle frecce per terra, su su, questo è un nfs simulativo, mica come i vecchi!

si ma scusate, io mi domando un'altra cosa, eprchè il gioco mi crasha se metto le impostazioni che voglio io?
devo tenermi quelle che mi da lui!
a nessun altro succede?
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Old 21-09-2009, 23:24   #80
ciccio er meglio
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traduci vai!
vabbè basta che confronti il file xml con il tuo. Sul sito mette alcuni valori a 5 mentre in genere arrivano a due. UN esempio è TrackDetailLevel che da me era a due e sul sito dice che puo arrivare a 5. Secondo me non cambia nulla cmomuque
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