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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 21-09-2009, 19:00   #41
il Caccia
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boh, io con il sistema in firma, 1920x1080 aa2x, filtro trilineare, tutto su alto tranne ombre e blur su medio, sono generalmente tra i 25-30 frame..
in fase di partenza, in situazioni con molte altre auto, e in certi circuiti (tokyo, ma questo vale per tutti) il frame rate crolla sui 15 in fase iniziale e momenti concitati, salvo poi aumentare ogni tanto sui 30 e oltre...
essendo una 512mb e avendo il processore che ho mi pare abbastanza giusto come rate..
a te come gira?
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Old 21-09-2009, 19:10   #42
MarioMas
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a me a 1280x1024 con filtro anitrosopico a 2x ombre su medio senza motion blur il resto al massimo, mi sta sui 30 fps medi registrati con fraps,e cmq non penso sia normale 15 fps nelle fasi coincitate(anche a me, sopratutto quando ci sono fumi o polvere), con nvidia di certo non si verifica..., non scenono mai sotto i 40...
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Old 21-09-2009, 19:13   #43
il Caccia
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a me a 1280x1024 con filtro anitrosopico a 2x ombre su medio senza motion blur il resto al massimo, mi sta sui 30 fps medi registrati con fraps,e cmq non penso sia normale 15 fps nelle fasi coincitate(anche a me, sopratutto quando ci sono fumi o polvere), con nvidia di certo non si verifica..., non scenono mai sotto i 40...
si infatti il gioco è ottimizzato per le nvidia, vedrai che entro una-due settimane esce l'hotfix ati, non preoccuparti
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Old 21-09-2009, 19:38   #44
ITAdenisITA
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Iscritto,Come detto nell altro thread a tokyo in partenza sta a 25 fps per poi salire o rimanere li in base alle macchine presenti sullo schermo,le impostazioni nel gioco sono tutte al massimo e con l'AA a 4x e AF a 16x,la risoluzione è di 1680x1050.
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Old 21-09-2009, 19:42   #45
raekwon
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beh il riscontro oggettivo è la differenza di frame rate tra pari categoria ati nvidia (4870-gtx260;4890-gtx275), differenze abissali a quanto pare, soprattutto per il fatto che buone configurazioni ad alcuni (con 4890 eh) permettono si e no di giocare fluidamente...
per cui è evidente che la questione riguardi i driver, per il quale stiamo aspettando un aggiornamento. (non è il primo gioco con cui capita, per cui non vedo il problema)
quali differenze abissali? io con 4870 e 4890 vsync attivi ho visto i frame fermi sui 60... i variamenti in gioco arrivavano al minimo a 48-50 fps...

parlo di grafica al max con aa8x af16x

non vedo differenze abissali... e non conosco nemmeno altri giochi sui cui è capitata una cosa simile... ho sentito nominare far cry2... io appena uscito non vedevo nessun problema con le ati...

secondo me ogni sistema fa caso a se, ce poco da puntare il dito contro ati.
e aspettarci driver miracolosi... questi sono i driver e con questi il gioco funziona alla meraviglia.
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Old 21-09-2009, 19:44   #46
DonCry
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quali differenze abissali? io con 4870 e 4890 vsync attivi ho visto i frame fermi sui 60... i variamenti in gioco arrivavano al minimo a 48-50 fps...

parlo di grafica al max con aa8x af16x

non vedo differenze abissali... e non conosco nemmeno altri giochi sui cui è capitata una cosa simile... ho sentito nominare far cry2... io appena uscito non vedevo nessun problema con le ati...

secondo me ogni sistema fa caso a se, ce poco da puntare il dito contro ati.
e aspettarci driver miracolosi... questi sono i driver e con questi il gioco funziona alla meraviglia.
ma su quale sistema operativo hai visto girare il gioco a 60 fissi con una 4870/4890?
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Old 21-09-2009, 19:46   #47
raekwon
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Old 21-09-2009, 19:51   #48
ITAdenisITA
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Io ho seven 64bit e non mi gira come dici tu come avrai visto qualche mio post addietro.
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Old 21-09-2009, 19:54   #49
raekwon
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Io ho seven 64bit e non mi gira come dici tu come avrai visto qualche mio post addietro.
non saprei proprio...

con il mio sistema va che è una meravglia... e con quello di amici che hanno 4890 come te va uguale... (vsync attivo, non ho potuto vedere frame maggiori)

mi auguro per voi che escano questi driver che dite...

io addirittura sto con i 9.5 vedi un po tu...
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Old 21-09-2009, 19:54   #50
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si ma qui la cosa puzza, com'è possibile che uno così e uno cosà?!
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Old 21-09-2009, 19:55   #51
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non saprei proprio...

con il mio sistema va che è una meravglia... e con quello di amici che hanno 4890 come te va uguale... (vsync attivo, non ho potuto vedere frame maggiori)

mi auguro per voi che escano questi driver che dite...

io addirittura sto con i 9.5 vedi un po tu...
ecco, mò verrebbe voglia di provare quelli, io ho aggiornato da quelli al 9.9 solo per giocare a shift...
stai a vedere...
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Old 21-09-2009, 20:01   #52
ciccio er meglio
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ecco, mò verrebbe voglia di provare quelli, io ho aggiornato da quelli al 9.9 solo per giocare a shift...
stai a vedere...
io ho fatto il downgrade da 9.9 a 9.5 e non è cambiato assolutamente nulla

ho anche aggiornato dx, physx e driver della scheda audio

nons o come fanno a dire che fanno 60 fps fissi. ho vista 64 bit sp2 che uso solo per i giochi. QUindi non ho programmi strani che possono creare conflitti
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Old 21-09-2009, 20:02   #53
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ecco, mò verrebbe voglia di provare quelli, io ho aggiornato da quelli al 9.9 solo per giocare a shift...
stai a vedere...
Non è il primo che sento dire che con i 9.5 il gioco va a meraviglia.
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Old 21-09-2009, 20:04   #54
il Caccia
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allora siamo al punto di partenza, ma una ragione dev'esserci se su un sistema gira in un modo e in uno quasi uguale in un altro
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Old 21-09-2009, 20:07   #55
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mi faresti uno screen in partenza nella pista di tokyo con fraps attivo please???? 2 min e fai tutto, se no non ci credo e mi sa che non ci crede nessuno.....
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Old 21-09-2009, 20:13   #56
MarioMas
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forse dipende anche dal S.O.?
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Old 21-09-2009, 20:16   #57
ciccio er meglio
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forse dipende anche dal S.O.?
qui dicono che con xp va nettamente meglio:

http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/180/304149.page
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Old 21-09-2009, 20:24   #58
raekwon
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mi faresti uno screen in partenza nella pista di tokyo con fraps attivo please???? 2 min e fai tutto, se no non ci credo e mi sa che non ci crede nessuno.....
ok... dovrei averci giocato solo una volta li... appena lo faccio ve lo metto qui.

tra 1 po che finisco di vedere una cosa prima

ps: non è che cmq vengo qui a dire fesserie... non ne vedrei il motivo anzi...
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Old 21-09-2009, 20:25   #59
MarioMas
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e ti pareva ,chissa su seven...
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Old 21-09-2009, 20:33   #60
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Originariamente inviato da MarioMas Guarda i messaggi
e ti pareva ,chissa su seven...
a tokio in partenza faccio 25fps con seven 64bit 7100 e 24 con vista 64sp2.

visuale cofano nei primi metri sono atrrivato pure a 20fps perchè le auto avanti hanno fatto un incidente

ah ovviamente stessi driver (9.9 e 9.5 provati..) e dx aggiornate e driver audio aggiornato
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