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#121 |
Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: ~RoMa~
Messaggi: 80
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Ciao di nuovo Beleno,ti scirssi tempo fà via pm ricordi?,dunque ho un problemino ma credo che rientri in un avvertenza da te pubblicata,cioè: "incompatibilità con punk buster aggiornato".
Mi capita,sempre in modo casuale,tanto per non farmi capire dove è il problema grr,che semplicemente usando il pc per andare su internet,usare Winamp per ascoltare musica o usare VLC per vedere video,si apra la schermatina di microsoft che mi dà errore a Explorer.exe e poi successivamente,anche ora MAI in tempi precisi ma sempre quando vuole lui,dà errore al "MMIO protect" scrivendo che ci sono conflitti con Punkbuster (unprotected dice),che cercandolo si riferisce a Rivatuner 2.06 (ma lo faceva anche con riva 2.05) e dulcis in fundo dà il 3 errore,che è quello che più mi stranisce,cioè a "DRWTSN32.exe" cioè Debugger post mortem Dott.Watson. Il risultato all atto pratico è che nei giochi dove uso punkbuster,sempre quando vuole lui,si impalla tutto e o devo riavviare o premere alt e f4 attendendo che chiude il programma(5 minuti che non finiscono mai). Ora,vi confermo di aver già rimesso i driver pulendo a dovere per ipotesi di conflitti ma nulla,rifà tutto come sopra scritto.Ora in uso ho una 8600 gt 512 mb della pov operativa su Windows XP,ma spero non derivi da essa il problema. Attendo aiuti grazie in anticipo ![]()
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Motherboard: Asus P5K "se" Intel P35+ core 2 fsb 1 Banchi Ram: 2X1 gb(con testine in rame ognuna) Scheda Video: Nvidia 8600 gt 512mb PoV O.C. Processore: Intel Core 2 Duo E6750 Alimentatore: Real Power attivo Pro 520W Case: Cooler master Mystique 632 black(neon Arancioni) ![]() |
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#122 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Ph.D.
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ciao! purtroppo io non uso punkbuster, per cui non so come aiutarti;
si parla del tuo problema qui nelle note alla release 2.06 di RT: "Added MMIO protection fallback support. Now RivaTuner automatically disables MMIO protection, notifies the user and starts in unprotected mode if the protective system is unable to allocate required protected MMIO range aperture (e.g. due to fragmented or limited kernel address space)". Quindi sembra che sia RT a disabilitare la protezione MMIO, il problema sta lì escludo quindi che si possa trattare di un problema alla vga ![]() magari fa un giro sul thread quacuno che è più ferrato di me in materia! |
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#123 |
Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: ~RoMa~
Messaggi: 80
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ottimo! beh intanto ora son sicuro al 100% che non è la vga
![]() Certo è un problema non da poco...cioè ormai la maggior parte dei sparatutto usa punkbuster e purtroppo in dei game non si può accedere se si ha punk disattivato.Ora ho fatto una prova con Punk disattivato e difatti zero problemi,latra alternativa è chiudere riva quando si gioca. Spero corregeranno questa cosa abbastanza rognosa per chi gioca. Grazie cmq Beleno ![]()
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#124 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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complimenti beleno per la guida! moltointeressante.
![]() volevo chiederti una cosa. è possibile attivare questo monitoraggio anche con software di modellazione 3D? sarebbe una grande cosa per poter testare le schede video professionali, visto che è una cosa che fanno in pochissimi ![]() ![]() grazie ![]()
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#125 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Ph.D.
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#126 |
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Iscritto dal: Jul 2007
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#127 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Ph.D.
Messaggi: 2145
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Sì? allora vuol dire che funziona!! ottimo così lo aggiungo in prima pagina!
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#128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Pisa, Italy
Messaggi: 4973
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Forse è veramente necessaria solo per chi usa Punkbuster...
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#129 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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per farla breve a me serve sapere gli FPS mentre ruoto scalo e gestisco un modello 3D sia in modalità shading che wireframe. ti riferivi a questo? ![]()
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#130 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Ph.D.
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non sono pratico del campo, intendo ovviamente non nell'interfaccia del programma, ma quando si effettuano/visualizzano delle operazioni di rendering che sfruttano le capacità di calcolo della vga.
Per esempio, tutte le info relative alla vga vengono visualizzate in OSD anche quando vedi film/ video che sfruttano l'avivo di ati (o il purevideo di nvidia, è la stessa cosa); non vedo perchè lo stesso non debba accadere nei programmi 3d. che programma intendi di preciso? |
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#131 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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capisco...
volevo testare delle schede con cinema 4D, rhinoceros, autocad. ma se quest'operazione funziona anche con i restanti maya, 3dsmax,archicad e via dicendo sarebbe una grande comodità, anche per vedere come si comportano realmente le nuove schede a shader unificati. ![]()
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#132 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Ph.D.
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![]() direi che con cinema 4d funziona ![]() |
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#133 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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grande!!!! grazie mille per la prova! ora ci provo anch'io
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#134 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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tranquillo, no problem!
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#135 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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se per te non ci sono problemi sponsorizzo la tua guida sul forum di treddi.com (ovviamente citando il tuo nome
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#136 |
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Iscritto dal: Sep 2007
Città: ~RoMa~
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Beleno bo non mi ricordo...mi sembra di aver spuntato solo quella sotto come da immagine.Quindi dovrei spuntare anche quella sopra??
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#137 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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Quote:
tu hai la versione 2.06 installata? potrebbe essere che il bug sia stato risolto con questa versione; anche l'utente PeppeHW ha risolto il suo problema con punkbuster. l'opzione è già spuntata di default con l versione 2.06 |
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#138 |
Member
Iscritto dal: Sep 2007
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si ho la 2.06 ma ricordo di aver cliccato su una delle due(misà proprio quella che non dovevo :P ) quando lo installai.Beh cmq grande Beleno!! mi sembrava strano che questo software non avesse pensato a un,chiamiamolo,bug ormai di facile comparsa proprio per i videogiocatori
![]() Cmq domani disinstallo Riva e rinstallo lasciando invariata l opzione e ti saprò dire ![]() ![]() grazie ancora Beleno ciao ciao
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#139 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 198
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Nel pannello monitoraggio hardware, la voce framerate è disattivata. Qual'è il plugin da abilitare?
Scorrendo le descrizioni dei plugin disponibili non ho trovato nessun riferimento agli fps. Prima di disinstallare fraps c'era un plugin di nome fraps.dll ora è scomparso. Era forse quello? |
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#140 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Ph.D.
Messaggi: 2145
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devi prima spuntare la voce framerate qui
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