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Old 28-05-2013, 17:23   #9521
piero_tasso
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frego un po' di lavoro a beuna:

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Old 28-05-2013, 18:06   #9522
SuperB7700
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http://www.risingstormgame.com/

Esce giovedi sera
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Old 28-05-2013, 18:20   #9523
tony89
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Old 28-05-2013, 18:25   #9524
SuperB7700
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fantastico, avevano annunciato la data ufficiale dell'uscita (30 maggio) poi hanno tolto subito la notizia... gotta love tripwire
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Old 28-05-2013, 18:27   #9525
tony89
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lol
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Old 28-05-2013, 18:42   #9526
beuna
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Han semrpe detto che la data sarebbe stata il 30 maggio, c'era anche scritta su steam (ora effettivamente non c'è più, ma guarda caso è proprio il momento in cui finirà lo sconto per il preorder). Può comunque darsi che abbiano deciso di posticipare l'uscita di qualche giorno.
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Old 28-05-2013, 18:49   #9527
ndrmcchtt491
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prime impressioni

provato 30 minuti velocemente, è RO2 nel pacifico, quindi nessuno stravolgimento nel gameplay, filing delle armi superbo come da tradizione tripwire, ottima sensazione della battaglia e non adatto ai rambo senza cervello o ai cecchini d' assalto

2 partite veloci in classic per provare i 2 schieramenti (rifleman e mg), in tot avrò fatto 15 kill senza nessuna tk, rispetto a RO2 bisogna usare bene o male le stesse tattiche del predecessore: si corre, si cerca riparo, ci si sporge il meno possibile, appena sotto fuoco nemico subito a cambiare posizione e non insistere e via.
Rispetto a RO2 è più difficile distinguere i nemici ma fà parte del gioco ed è giusto che sia così, le voci originali sicuramente aiutano a fare questo

Le mappe sono molto belle ed ampie, solo che alcuni cap sono posizionati a corridoio, ovvero bisogna fare sempre e per forza quelle strada per arrivare in cap.

Sarebbe il gioco perfetto, e invece mancano i trasporti e i carri, limitando fortemente il gameplay e la varietà dello stesso e le sole 6 mappe non aiutano, sotto questo aspetto è un downgrade

Ho provato velocemente anche la realism e il gioco, con un paio di accorgimenti sarebbe perfetto così com'è, e invece con le stat a lungo andare si sà come evolverà (in peggio)

come immaginavo molto triste la situazione modalità, dopo aver provato il gioco questa è la vera motivazione che frena il mio acquisto
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 28-05-2013 alle 18:54.
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Old 28-05-2013, 19:01   #9528
lorenzo19823
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Han semrpe detto che la data sarebbe stata il 30 maggio, c'era anche scritta su steam (ora effettivamente non c'è più, ma guarda caso è proprio il momento in cui finirà lo sconto per il preorder). Può comunque darsi che abbiano deciso di posticipare l'uscita di qualche giorno.
L'uscita è stata confermata al 30/05

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=91395
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Old 28-05-2013, 19:02   #9529
tony89
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provato 30 minuti velocemente, è RO2 nel pacifico, quindi nessuno stravolgimento nel gameplay, filing delle armi superbo come da tradizione tripwire, ottima sensazione della battaglia e non adatto ai rambo senza cervello o ai cecchini d' assalto

2 partite veloci in classic per provare i 2 schieramenti (rifleman e mg), in tot avrò fatto 15 kill senza nessuna tk, rispetto a RO2 bisogna usare bene o male le stesse tattiche del predecessore: si corre, si cerca riparo, ci si sporge il meno possibile, appena sotto fuoco nemico subito a cambiare posizione e non insistere e via.
Rispetto a RO2 è più difficile distinguere i nemici ma fà parte del gioco ed è giusto che sia così, le voci originali sicuramente aiutano a fare questo

Le mappe sono molto belle ed ampie, solo che alcuni cap sono posizionati a corridoio, ovvero bisogna fare sempre e per forza quelle strada per arrivare in cap.

Sarebbe il gioco perfetto, e invece mancano i trasporti e i carri, limitando fortemente il gameplay e la varietà dello stesso e le sole 6 mappe non aiutano, sotto questo aspetto è un downgrade

Ho provato velocemente anche la realism e il gioco, con un paio di accorgimenti sarebbe perfetto così com'è, e invece con le stat a lungo andare si sà come evolverà (in peggio)

come immaginavo molto triste la situazione modalità, dopo aver provato il gioco questa è la vera motivazione che frena il mio acquisto
Sul forum twi girano gia i nomi di 4-5 mappe "nascoste" che dovrebbero arrivare presto, ma già 6 mappe non è male per un espansione a 8 euro...concorrenti come activision e ea ti fanno pagare 15 euro 4 mappe con ambienti tutti riciclati
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Old 28-05-2013, 19:05   #9530
DevilTyphoon
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provato 30 minuti velocemente, è RO2 nel pacifico, quindi nessuno stravolgimento nel gameplay, filing delle armi superbo come da tradizione tripwire, ottima sensazione della battaglia e non adatto ai rambo senza cervello o ai cecchini d' assalto

2 partite veloci in classic per provare i 2 schieramenti (rifleman e mg), in tot avrò fatto 15 kill senza nessuna tk, rispetto a RO2 bisogna usare bene o male le stesse tattiche del predecessore: si corre, si cerca riparo, ci si sporge il meno possibile, appena sotto fuoco nemico subito a cambiare posizione e non insistere e via.
Rispetto a RO2 è più difficile distinguere i nemici ma fà parte del gioco ed è giusto che sia così, le voci originali sicuramente aiutano a fare questo

Le mappe sono molto belle ed ampie, solo che alcuni cap sono posizionati a corridoio, ovvero bisogna fare sempre e per forza quelle strada per arrivare in cap.

Sarebbe il gioco perfetto, e invece mancano i trasporti e i carri, limitando fortemente il gameplay (Bah...fortemente non direi molto. Il fulcro del gioco è sempre stata l'infantry, Le mappe non sono così giganti da rendere i mezzi così indispensabili, non la vedo affatto una mancanza) e la varietà dello stesso e le sole 6 mappe non aiutano, sotto questo aspetto è un downgrade (siamo ancora in beta closed, mi pare ovvio che le mappe saranno qualcuna di più alla release, e poi la community ci pensa lei a fare altre mappe, come il recente counter attack map contest di RO2 base in cui sono state create 4 mappe di RO 1 portate sul 2, sicuramente faranno qualcosa del genere anche su Rising Storm, indi per cui anche in questo caso non ci vedo nessun downgrade)

Ho provato velocemente anche la realism e il gioco, con un paio di accorgimenti sarebbe perfetto così com'è, e invece con le stat a lungo andare si sà come evolverà (in peggio) (Nessuno ti obbliga a giocare le realism, già adesso c'è gente che riempie i server con classic, gioca sulo sul classic e hai risolto anche questo problema)

come immaginavo molto triste la situazione modalità, dopo aver provato il gioco questa è la vera motivazione che frena il mio acquisto

Risposte in grassetto. Signori per chi possiede già RO 2 base c'è uno sconto del 40% fino al 30 Maggio. Fossi in voi ne approfitterei...
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Old 28-05-2013, 19:08   #9531
Darrosquall
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ma gli dai pure conto a uno che ha speso 500 ore sul base e si fa pregare per un minimo di 8 euro?

comunque ci saranno 10 mappe al lancio, non le hanno svelate tutte per scelta, ricordo che grey soul disse che nell'alpha ce n'erano di più ad esempio.

Un'esp del genere Dice te la mette fuori a 49 euro, non di meno.
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Old 28-05-2013, 19:19   #9532
michael1one
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ma gli dai pure conto a uno che ha speso 500 ore sul base e si fa pregare per un minimo di 8 euro?
Ritengo Rising Storm solamente un'espansione, per me gli 8 euro li vale tuttiiiiii!!!!!!
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Old 28-05-2013, 19:20   #9533
beuna
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provato 30 minuti velocemente, è RO2 nel pacifico, quindi nessuno stravolgimento nel gameplay, filing delle armi superbo come da tradizione tripwire, ottima sensazione della battaglia e non adatto ai rambo senza cervello o ai cecchini d' assalto

2 partite veloci in classic per provare i 2 schieramenti (rifleman e mg), in tot avrò fatto 15 kill senza nessuna tk, rispetto a RO2 bisogna usare bene o male le stesse tattiche del predecessore: si corre, si cerca riparo, ci si sporge il meno possibile, appena sotto fuoco nemico subito a cambiare posizione e non insistere e via.
Rispetto a RO2 è più difficile distinguere i nemici ma fà parte del gioco ed è giusto che sia così, le voci originali sicuramente aiutano a fare questo

Le mappe sono molto belle ed ampie, solo che alcuni cap sono posizionati a corridoio, ovvero bisogna fare sempre e per forza quelle strada per arrivare in cap.

Sarebbe il gioco perfetto, e invece mancano i trasporti e i carri, limitando fortemente il gameplay e la varietà dello stesso e le sole 6 mappe non aiutano, sotto questo aspetto è un downgrade

Ho provato velocemente anche la realism e il gioco, con un paio di accorgimenti sarebbe perfetto così com'è, e invece con le stat a lungo andare si sà come evolverà (in peggio)

come immaginavo molto triste la situazione modalità, dopo aver provato il gioco questa è la vera motivazione che frena il mio acquisto
Tra l'altro tra i lati altamente negativi che possono precludere l'acquisto potevi anche mettere che:

- Non c'è il jetpack
- Non ci sono squali che cavalcano dinosauri volanti
- Nunce non lo vuole giocare
- 0 possibilità di poter vedere cosplay di Rising Storm tipo questa:



- Piero tasso che dal nulla è diventato il più forte giocatore di fps mai visto
- L'estate non arriva, boh, mi avevano anche detto che le mezze stagioni non ci sarebbero più state più
- Melo sta spendendo tutti i suoi soldi in maschere anti gas con dentro amianto perchè fa in ogni caso meno male dello smog
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Old 28-05-2013, 19:24   #9534
ndrmcchtt491
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Risposte in grassetto.

(Bah...fortemente non direi molto. Il fulcro del gioco è sempre stata l'infantry, Le mappe non sono così giganti da rendere i mezzi così indispensabili, non la vedo affatto una mancanza)

(siamo ancora in beta closed, mi pare ovvio che le mappe saranno qualcuna di più alla release, e poi la community ci pensa lei a fare altre mappe, come il recente counter attack map contest di RO2 base in cui sono state create 4 mappe di RO 1 portate sul 2, sicuramente faranno qualcosa del genere anche su Rising Storm, indi per cui anche in questo caso non ci vedo nessun downgrade)
Su RO2 magari, su Ostfront e DH il fulcro erano le mappe combined arms e lì era una figata altrochè con KT, js2, panzer dal 2 al 5, su85, su100, per non parlare della scelta armi: mg42 pps41, 43, ppd40...

Non ne senti la mancanza solo perchè non hai provato a giocare all' originale ARAD ad es. ma non vuol dire che non esiste

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comunque ci saranno 10 mappe al lancio, non le hanno svelate tutte per scelta, ricordo che grey soul disse che nell'alpha ce n'erano di più ad esempio.
e ancora... 10 mappe solo fanti = 2 OO hai capito?

il gioco sarà supportato con patch ne son sicuro, ma gente quì ci vogliono nuovi contenuti seri, su RS mi stuferò dopo 50 ore di gioco

e non nominarmi la merda targata EA che quella roba la pigli tu non certo io
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Old 28-05-2013, 19:32   #9535
Murdock79
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A me è venuta una lacrimuccia perchè mi ha ricordato Vitcong.. il primo dio che giocone!
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Old 28-05-2013, 19:40   #9536
piero_tasso
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[...]
- Piero tasso che dal nulla è diventato il più forte giocatore di fps mai visto
[...]
e piantala che porti sfiga, le ultime tre partite ho fatto fastidio e l'ultima volta che l'hai detto sono poi entrato in un server ed ho fatto 3 TK!

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[...]
e ancora... 10 mappe solo fanti = 2 OO hai capito?

il gioco sarà supportato con patch ne son sicuro, ma gente quì ci vogliono nuovi contenuti seri, su RS mi stuferò dopo 50 ore di gioco

e non nominarmi la merda targata EA che quella roba la pigli tu non certo io
ellapeppa, son d'accordo, e son pure preoccupato perché quando la classic avrà una penuria di giocatori seria (spero tra anni) non riuscirò più a giocare, ma 8 € x 50 ore di gioco mi sembrano oneste
Senza contare che se vendono bene è secondo me più probabile che in futuro arrivino sti benedetti trasporti e carri per RO2 (e poi anche per RS, perché no; alla fine almeno il trasporto russo/USA potrebbe esser identico con differente skin).

Già che son prolisso, ho descritto qui il bug del mouse che sbarella: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=91397
perché continua a capitarmi (solo con RS e solo sotto soppressione)
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Old 28-05-2013, 19:41   #9537
beuna
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Psss, codice, per 5€ edito il mio messaggio e ti lascio copiare le mie super motivazioni nel tuo post originale o nell'ultimo tuo post qua sopra. Vedrai che poi forse qualcuno ti crede.
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Old 28-05-2013, 19:42   #9538
VirtualFlyer
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Tra l'altro tra i lati altamente negativi che possono precludere l'acquisto potevi anche mettere che:

- Non c'è il jetpack
- Non ci sono squali che cavalcano dinosauri volanti
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- Melo sta spendendo tutti i suoi soldi in maschere anti gas con dentro amianto perchè fa in ogni caso meno male dello smog
mi spiace beuna io pensavo di comprarlo, ma questa storia del jetpack proprio non la sapevo. Niente allora mi dispiace. i miei soldi andranno alla joyride. Ma siete proprio sicuri che non ci sia nè il rampino nè gli squali? perchè venivano delle belle combo...
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[cut]
il gioco sarà supportato con patch ne son sicuro, ma gente quì ci vogliono nuovi contenuti seri, su RS mi stuferò dopo 50 ore di gioco
ecco, questo è il rischio più grande per chi ha già dato molto su RO2....
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...

Già che son prolisso, ho descritto qui il bug del mouse che sbarella: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=91397
perché continua a capitarmi (solo con RS e solo sotto soppressione)
Occhio, durante la soppressione è normale che la mira si muova (ogni colpo che ti passa vicino sposta la tua mira, non di moltissimo però si muove). Quello che non è normale è che il puntatore ti parta sparato verso l'alto tutto di colpo.

Prova RO2 in Classic, se ti capita anche là allora è l'effetto della soppressione (anche se mi sembra strano che tu l'abbia scambiato per un bug date le ore giocate, ma non si sa mai)

Quote:
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mi spiace beuna io pensavo di comprarlo, ma questa storia del jetpack proprio non la sapevo. Niente allora mi dispiace. i miei soldi andranno alla joyride. Ma siete proprio sicuri che non ci sia nè il rampino nè gli squali? perchè venivano delle belle combo...
Eh lo so, è triste ma è così


Porca eva, codice! Hai visto? Te l'avevo detto che le mie motivazioni sarebbero state molto più convincenti delle tue!
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