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Old 18-11-2004, 14:29   #1841
Bako
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Originariamente inviato da MIRAGGIO
praticamente ho finito le fogne ..mi dite sensa specificare tra quando prendo la gravitygun???
Così adesso sappiamo che prima della fine delle fogne... niente Gravity. GNNNNNNNNNNNNNNNNN!!!!!!
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Old 18-11-2004, 14:29   #1842
Pastor
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Originariamente inviato da MIRAGGIO
infatti finche nn la mette gamecopy*** nn scarico niente
Su megagame* c'è già qualcosa
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Pastore MoBo: Abit An7-uGuru bios version 1,6 Cpu: AMD Barton 2500 XP-M 200x11 2200 Mhz (3200+) Vcore 1,65 Dissy: Termaltake Extreme Volcano 12 Vga: Gecube Radeon 9800 Pro 128Mb 256 bit 378/338 Ram: 2x512 Mb Kingmax DDR 400 cas. 2.5 3 3 7 v. 2,60 Hdd: [color= orange]2 Maxtor 160 Gb rpm 7200 in RAID[/color] Dvd RW±: LG 4120B 12X
Pastor: ho trattato e concluso con serieta' con (CLX-KuWa-vale.7-bazoso-Manwe-marksiena-Mister_Satan)
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Old 18-11-2004, 14:29   #1843
andreamarra
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Old 18-11-2004, 14:29   #1844
insane74
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Originariamente inviato da MIRAGGIO
infatti finche nn la mette gamecopy*** nn scarico niente
ce ne sono due su game****world (un exe da lanciare oppure una dll da sostituire) ma per ora non le provo dato che ho speso un casino di soldi per registarlo via gprs.
se non funziona con i daemon amen, mi terrò il dvd inserito perennemente nel lettore!
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Old 18-11-2004, 14:30   #1845
MIRAGGIO
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Old 18-11-2004, 14:30   #1846
Bako
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Re: Re: Re: steam e hl2 di seconda mano

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Originariamente inviato da majin boo
quindi questo significa che NON SI PUO' GIOCARE comprandolo usato?
Devi farti dare anche l'account, altrimenti ciccia.
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Old 18-11-2004, 14:31   #1847
umile
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ma il dvd è multilingua?
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Old 18-11-2004, 14:32   #1848
trecca
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evitiamo di parlare di questi animaletti grazie

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Old 18-11-2004, 14:32   #1849
Bako
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Originariamente inviato da umile
ma il dvd è multilingua?
Si.
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Old 18-11-2004, 14:33   #1850
majin boo
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OT

per MIRAGGIO:
favoloso il tuo avatar

/OT
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Old 18-11-2004, 14:33   #1851
Bako
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Originariamente inviato da trecca
evitiamo di parlare di questi animaletti grazie
Ammetterai che in questo caso... è quasi obbligatorio (quasi...) .
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Old 18-11-2004, 14:33   #1852
Maury
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Raga ma qua si sta chiaccherando troppo sul gioco ...
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 18-11-2004, 14:33   #1853
Manp
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Originariamente inviato da Quincy_it
Il fatto è che non dobbiamo criticare il gioco pensando alla realtà, ma a quella che è fin'ora la produzione videoludica attuale.
Quale altro gioco ti consente di prendere un oggetto (per esempio una cassa) ed avanzare usandola come scudo? Nessuno.
Poi tutto questo sarà sicuramente limitato (come dici giustamente te a meno che l'oggetto non sia di un materiale anti-proiettile difficilmente potrà proteggerci), ma tutto questo io lo vedo come un nuovo primo passo verso un nuovo genere di FPS.
Fra qualche anno sicuramente avremo anche una "gestione dei materiali" di ogni singolo oggetto: vuoi per la resistenza, vuoi per il peso, vuoi per il rumore prodotto (un mattone che cade su un prato fa sicuramente un diverso rumore rispetto allo stesso colpito da un proiettile).
Ma per ora "accontentiamoci" di queste novità, di questi piccoli ma significativi passi avanti nel gameplay degli FPS.
nulla da dire.. tu lo vedi come un passo verso un nuovo genere... a me sembra che sia messo lì per far vedere quanto funziona bene l'Havoc e basta

per quanto mi riguarda fin ora non ho mai sentito il bisogno di mettermi a trafficare con le cianfrusaglie che trovo in giro se non constretto dal game design... può essere utile per come sono caratterizzati gli scenari (ci mancherebbe anche che non avessero offerto spunti in tal senso, considerando che preticamente hanno basato TUTTA l'innovazione del game design SOLO su questo aspetto), ma personalemente trovo che non aggiunga divertimento al gameplay... forse innova, non lo nego, tant'è che c'è chi dice che lo faccia in positivo, io non trovo...

fin dove sono giunto io trovo che sarebbe potuto essere un gioco ancora migliore se si fosse dato meno peso alla fisica e alla gravity gun... anche semplicemente dando più libertà di movimento al giocatore... per ora ci si trova a seguire una strada prefissata in cui ogni tanto c'è un banale puzzle che nel 90% dei casi ha a che fare con l'ammassare qualcosa...

senza dubbio mi aspettavo qualcosa di diverso... ma dopo lo stesso numero di ore di gioco mi ero divertito di più con Far Cry... anche senza la Gravity Gun

per quanto riguarda l'altmosfera, sinceramente temevo che la scelta della nuova ambientazione avrebbe allontanato HL2 dai miei gusti anche sotto questo punto di vista, ed in effetti è stato così...
a livello di pathos e di emozioni (ovviamente soggettive, come potrebbe essere altrimenti?) i primi 2/3 di HL1 (escludo la parte finale che non mi era piaciuta per nulla) erano imho superiori...

ovviamente sono tutte considerazione strettamente personali e soggettive... di oggettivo c'è che il gioco è ottimo ma è semplicemente diverso da come me lo ero immaginato...
per quanto mi riguarda questo succede con il 90% dei giochi, ma spesso trovo che quello che c'è è meglio di quello che pensavo ci fosse... questa volta non mi è successo, forse le aspettative erano troppe

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Xbox Live!: Manp
PSN: Manp


Ultima modifica di Manp : 18-11-2004 alle 14:38.
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Old 18-11-2004, 14:34   #1854
R@nda
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Messaggi: 15163
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Originariamente inviato da Bako
Ammetterai che in questo caso... è quasi obbligatorio (quasi...) .
E non mi sembra nemmeno illegale....è più illegale quello che sta facendo Valve,se permettete...
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 18-11-2004, 14:34   #1855
andreamarra
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Originariamente inviato da Bako
Hai modo di postare una foto dei cespugli 3D? Mai visti manco prima, vorrei capire la differenza.
Certamente, ecco qua: se noti, sono composti da diverse bitmap intrecciate e poi rifinite...




Qua ce ne sono di diversa dimensione e colore



Non capisco il motivo per cui non abbiano utilizzato questo genere di vegetazione, anche da vicino facevano la loro bella e porca figura. Davano proprio l'idea di "arido", di desertico.

Lo stesso punto nel gioco presenta quelli bidimensionali. Non capisco proprio, non è che appesantivano o che. Che cazzata...
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Old 18-11-2004, 14:34   #1856
MIRAGGIO
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mha...io game****world ho visto solo il primo di HL il 2 nn c'è
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Old 18-11-2004, 14:36   #1857
MIRAGGIO
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che bel fuciletto ...chè è da cecchinaggio?
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Old 18-11-2004, 14:36   #1858
Leron
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Originariamente inviato da andreamarra
Certamente, ecco qua: se noti, sono composti da diverse bitmap intrecciate e poi rifinite...




Qua ce ne sono di diversa dimensione e colore



Non capisco il motivo per cui non abbiano utilizzato questo genere di vegetazione, anche da vicino facevano la loro bella e porca figura. Davano proprio l'idea di "arido", di desertico.

Lo stesso punto nel gioco presenta quelli bidimensionali. Non capisco proprio, non è che appesantivano o che. Che cazzata...
uno screen dei cespugli adesso?
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Old 18-11-2004, 14:36   #1859
Maury
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A me sta "cosa" del percorso fisso spaventa un bel pò io non riesco a seguire un iter forzato, mi sparo nelle palle subito
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Old 18-11-2004, 14:37   #1860
faraone_ufo
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L'Avatar di faraone_ufo
 
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Messaggi: 895
non ho resistito, l'ho comprato durante la pausa pranzo...

Ieri mi sono creato (per portarmi avanti ) il mio personalissimo account di steam. Tutto senza intoppi.

Ora mi rivolgo a chi ha attivato il gioco recentemente: ci vogliono ancora ore ed ore per attivarlo, o la cosa è andata migliorando?

Se arrivo a casa stasera e non riesco spacco tutto
__________________
PS4 | Pioneer VSX921 | Wharfadale Diamond 10.3 | Subwoofer Yamaha YST-sw030 | Roccat KAVE 5.1 | Panasonic 46" | Logitech G27 |
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