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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 23-06-2007, 10:59   #13821
Franx1508
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e la cosa e' soggettiva a me ad esempio fa pieta' perche non sa di nulla almeno HL ha una storia.
a no?bè se vuoi tela romanzo io.
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Old 23-06-2007, 11:06   #13822
jstef
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a no?bè se vuoi tela romanzo io.
Magari in un altro thread . Comunque cosa sia migliore è sempre una scelta soggettiva
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Old 23-06-2007, 11:09   #13823
Lamarunica
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Magari in un altro thread . Comunque cosa sia migliore è sempre una scelta soggettiva
quoto
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Old 25-06-2007, 09:31   #13824
gaxel
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Ma il gameplay è dato anche da tutte queste cose, non solo da come si avanza nel gioco


Credo tu abbia fatto un po' di confusione: se in effetti HL si basava sull'engine del primo Quake, pesantemente modificato, con qualche spruzzatina del Q2 engine, HL2 (e i vari episodi successivi ovviamente) invece non ha nulla a che vedere con Carmack e i suoi engine, poiché si basa sul Source, un engine interamente pensato e sviluppato da Valve
Premetto che so benissimo che il Source è sviluppato interamente da Valve.

Il Gold Source si basa su una versione pesantemente modificata del motore di Quake 1, si dice fosse m%odificata per il 70, ma comunque gestiva spazi aperti con maggiore difficoltà di altri engine (in quake c'erano le porte, in half Life la scritta caricamento, ma il succo lo stesso)

Quando alla Valve hanno iniziato a sviluppare il Source, che si chiama così perchè la cartella che conteneve il codice salvato dal vecchio motore e usato come base per il nuovo aveva questo nome, hanno mantenuto alcune delle caratteristiche proprie del vecchio motore, come appunto la gestione degli spazi aperti che non è che sia così eccezionale anche in Half Life 2 (forse in Episode Two cambierà qualcosa in questo senso).

Carmack ha detto che ci sono ancora pezzi del vecchio Quake in Half Life 2, tra l'altro, e giocando ad HL2 ci si rende conto che i livelli sono veramente "piccoli", proprio come quelli di Quake (o Doom 3 per citarne uno più moderno). Niente a che vedere con Far Cry o Oblivion ad esempio, che hanno pure loro le scritte caricamento, ma ti permettono comunque di vedere dove andrai a finire, mentre nel gioco Valve come in quelli ID ci sono dei limiti visuali che non ti permettono mai di vedere cosa ci sarà nel "caricamento" successivo (porta, girare l'angolo, entrare in un edificio, ecc..).

Apro una piccola parentesi OT. Unreal per me ha il motore migliore della storia per rapporto qualità / anno di uscita, ma la raffinetezza del Source per me è ancora inarrivata, anzi, se si toglie la potenza pura espressa in termini di poligoni e di effetti sulle superfici da Gears of War, certe ambientazioni di Episode One, sono anche meglio, dato che il giocono Epic ha qualcosa che lo rende troppo uguale dall'inizio alla fine, Half Life 2 rimane per me l'fps più vario a cui abbia mai giocato... e sì, anche per le ambientazioni.
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Old 25-06-2007, 11:12   #13825
EasyGun
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veramente, il motore di hl1 gestisce livelli all' aperto molto grandi, vedi mod come day of defeat con livelli enormi.
Ma DoD non si basa sul source? (Gold Engine?) ... HL1.. mavalà.. Se hl1 avesse avuto il dettaglio grafico di DoD, non sarebe uscito un secondo HL.
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Old 27-06-2007, 10:40   #13826
gokku3
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ragazzi leggetevi questo fumetto perchè è semplicemente
STREPITOSO

http://www.hlcomic.com/archive/

Vermente fatto bene: riderete dall'inizio alla fine (e sono ben 205 pagine!!)

PS: è in inglese
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Old 27-06-2007, 15:34   #13827
street
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Ma DoD non si basa sul source? (Gold Engine?) ... HL1.. mavalà.. Se hl1 avesse avuto il dettaglio grafico di DoD, non sarebe uscito un secondo HL.


dod é un progetto di anni e anni fa (2001 la prima versione, figurati), basato su hl1.
le versioni più importanti sono state la 1.0b (nascita) 1.3b (una delle più divertenti, snowtown era una goduria), 2.0b (arrivano le mg), 3.1b (il top del gameplay, equilibratissima, ultima versione non-steam e "beta".

Poi il team dod entrò a far parte di valve/activision e rilasciò la versione 1.0 (standalone o mod), per poi passare alla 1.3 (quella attualmente giocata in tornei contemporaneamente alla versione dod:s).

Come vedi, di storia ne é passata abbastanza, e addirittura su dod:s le mappe sono più piccole di quelle che erano in dod 3.1b (vedi omaha/charlie/dog, le mappe chiamate in modo diverso in base alla versione che però erano sempre sullo sbarco in normandia).

per farti una cultura, prima di altri scivoloni, ti consiglio una letta su wikipedia

http://en.wikipedia.org/wiki/Day_of_Defeat
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Old 28-06-2007, 09:28   #13828
EasyGun
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per farti una cultura, prima di altri scivoloni, ti consiglio una letta su wikipedia
Stai calmissimo, e poco flammare... qui nessuno fa a gara di saccentismo.

La mia era una constatazione. Infatti come posso sapere che esisteva qualche versione precedente. Quella su Steam ha una grafica decisamente potente e la mia affermazione non è del tutto sbagliata. E resta cmq una domanda.. leggi per benino...

Se devi dire qualcosa fallo con l'intento di correggere o spiegare (se sei sicuro di ciò che dici)... non di smerdare il primo che capita... Qui si discute. Non si fa scuola. Un forum è fatto per questo, e discutere serve anche per informarsi.. non sei certo tu che devi insegnarmi cosa devo fare per informarmi. Se io decido di usare una discussione su un forum, tu non puoi giudicare.
Se devi dire qualcosa fallo. Ringrazio delle informazioni che hai dato, sono interessanti. Potevi però risparmiarti la frasetta flammosa che ho quotato sopra.
Esiste libertà di affermazione dunque di pensiero. E non sapere tutto è prerogativa dei mortali. Se sapessi tutto mi chiamerei Dio. OK?

Se vuoi far a gara comprati una moto e fatti un giro a Misano Adriatico... mi rakkomando... sfogati per benino che ne hai bisogno...
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Old 28-06-2007, 09:32   #13829
wiltord
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buoni ragazzi..
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Old 28-06-2007, 09:50   #13830
street
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Stai calmissimo, e poco flammare... qui nessuno fa a gara di saccentismo.

La mia era una constatazione. Infatti come posso sapere che esisteva qualche versione precedente. Quella su Steam ha una grafica decisamente potente e la mia affermazione non è del tutto sbagliata. E resta cmq una domanda.. leggi per benino...
Avrò frainteso il "... HL1.. mavalà.. Se hl1 avesse avuto il dettaglio grafico di DoD, non sarebe uscito un secondo HL."

Per il resto, ti ringrazio per la filippica su come si sta su un forum, che fa sempre comodo anche quando non si é mai stati bannati neanche con migliaia di messaggi alle spalle, e per dimostrarti che so stare al mondo, benché non volessi minimamente cercare rogne, flame o simili, son dispostissimo a chiederti scusa se pensi di esser stato offeso
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Old 28-06-2007, 10:35   #13831
EasyGun
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Non cerco scuse, solo correttezza. Io non ho offeso ne stracciato nessuno. Il mio era un intercalare amichevole ( .. non mi pare una faccina offensiva). Evidentemente non ti piace scherzare discutendo.. ne prendo atto (insomma: presente i discorsi da bar..). Cmq c'erano ben due punti di domanda, ribadisco... Se volevi rispondere potevi farlo senza flammare..visto che sai stare su un forum potevi evitare..
In definitiva, non essendo mia abitudine agire per come mi hai fatto passare, pretendo che mi si tratti altrettanto rispetto.
Faccenda chiusa e pure fine OT, che parlando di DoD siamo andati un tantino fuori dal topic, anche se di poco.

EDIT. POSTO QUI, CHE RISPARMIO SPAZIO:
Riguardo il post qui sotto:
(per favora basta rply) Non sono offeso. Ho solo puntualizzato. Chiudiamola qui dai...
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Ultima modifica di EasyGun : 28-06-2007 alle 11:10. Motivo: la FILIPPICA continua...i mulini a vento incalzano...
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Old 28-06-2007, 10:53   #13832
street
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ripeto, non era mia intenzione offenderti, né stracciarti. Più che dirti questo (e oltretutto anche se a volte può sembrare, chi mi conosce sa bene che non disprezzo né scherzi né un pò di sano e leggero OT) e chiederti eventualmente scusa non so cosa fare.

Ripeto in parole semplici: se ti sei sentito offeso o non rispettato, non volevo e chiedo scusa.
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Old 30-06-2007, 22:32   #13833
Bandit
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ciaO a tutti
volevo chiedervi una manina importante: ho scaricato questo gioco dalla valve, poichè al tempo la scheda video mi ha permesso di fare ciò grazie ad un coupon. Ora però non ricordo + la password del profilo steam, dove posso vedere? se devo formattare il pc come lo riattivo?
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Old 01-07-2007, 18:17   #13834
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In ss2, ad esempio (e come vedi ne parlo benché sia un titolo sconosciuto ai più), passi veramente tanto tempo tra uno scontro a fuoco e il successivo. Perché questo? perché in questo modo il climax e la tensione salgono sempre più. Nei thriller, é la mancanza di un mostro a rendere ansiosi, non la sua presenza.
Bravissimo, hai colto in poche righe l'essenza di questo gioco...figurati che io giocando dal 1993 col PC non me ne sono fatto mancare nemmeno uno (forse no, uno c'è e lo scrivo dopo...) e SS2 è l'UNICO gioco che non ho finito per l'eccessiva tensione che mi faceva provare (simile ad Aliens vs Predator 1 ma molto peggio)...adesso che ho letto quello che hai scritto mi è venuta voglia di riprovarci e speriamo sia la volta buona...

E' gia stato scritto tanto tra HL1 e 2...io posso aggiungere che li metterei alla pari, la narrazione e la perfezione del primo fanno il paio con la maggiore varietà del secondo.

Quanto al gioco che mi manca è DEUS EX 1...provai la demo anni fa e non mi piaque per nulla, devo aver proprio preso una cantonata insomma ...ricordo che anche le riviste lo trattarono maluccio allora...se mi dite che ha di speciale riprendo in mano anche questo ...qualcuno sa se è stato tradotto in italiano?
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Old 01-07-2007, 20:55   #13835
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Quanto al gioco che mi manca è DEUS EX 1...provai la demo anni fa e non mi piaque per nulla, devo aver proprio preso una cantonata insomma ...ricordo che anche le riviste lo trattarono maluccio allora
Maluccio? Ma se non ha fatto altro che raccogliere premi da parte della critica per tutto l'anno in cui è uscito (venendo fra l'altro eletto da più testate come gioco dell'anno).

Dove l'hai viste ste riviste che ne parlavano male?

Fidati: è un CAPOLAVORO.

Certo, con quella grafica, giocarlo ora forse non è il massimo.....

PS: è in italiano
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Old 02-07-2007, 00:44   #13836
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Maluccio? Ma se non ha fatto altro che raccogliere premi da parte della critica per tutto l'anno in cui è uscito (venendo fra l'altro eletto da più testate come gioco dell'anno).

Dove l'hai viste ste riviste che ne parlavano male?

Fidati: è un CAPOLAVORO.

Certo, con quella grafica, giocarlo ora forse non è il massimo.....

PS: è in italiano
Se provassi invisible war non è la stessa cosa vero?
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Old 02-07-2007, 07:58   #13837
Lamarunica
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Se provassi invisible war non è la stessa cosa vero?
no non e' la stessa cosa anche se e' carino, ma Deus Ex 1 e' fantastico.
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Old 02-07-2007, 09:47   #13838
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no non e' la stessa cosa anche se e' carino, ma Deus Ex 1 e' fantastico.
Quoto... il primo Deus Ex è un capolavoro, anzi... per me il miglior gioco a 3 dimensioni che abbia giocato su PC. Il secondo non è comunque da buttare via... va provato magari dopo aver consumato il primo.

Tra l'altro lo vendono a poco su steam.
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Old 02-07-2007, 21:41   #13839
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riesumo il topic perchè ho ritrovato half life 2 in una vecchia rivista e ci sto rigiocando..

vi ricordate dove vengono salvati i salavataggi? nel topic c'è scritto in:
C:\Programmi\Valve\Steam\Steamapps

ma io non ho quella cartella..ho la versione base credo...
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Old 02-07-2007, 21:44   #13840
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riesumo il topic perchè ho ritrovato half life 2 in una vecchia rivista e ci sto rigiocando..

vi ricordate dove vengono salvati i salavataggi? nel topic c'è scritto in:
C:\Programmi\Valve\Steam\Steamapps

ma io non ho quella cartella..ho la versione base credo...
Secondo me ti stai sbagliando: forse intendevi Half-Life 1 perchpè il 2 non lo hanno mai allegato ad una rivista.

Forse è anche per questo che non trovi la cartella visto che il primo Half-Life su cd non richiede l'installazione di Steam
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