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#8661 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 283
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Non so se sia già stato trattato o accennato da qualcuno, però leggendolo mi sento di condividere in toto l'editoriale dell'11 Dicembre comparso sulle pagine di TGMOnline.
Lo riporto nella sua totalità (sperando che non sia un problema) "In questi giorni sto giochicchiando ad un divertente titolo d'azione stealth (del quale non mi interessa fare il nome, quindi non perdete tempo a chiedermelo ^__^), nei cui livelli si trovano casse, bidoni, carrelli, scatole e scatoloni, elevatori e ammenicoli di ogni tipo; è stato inserito nel gioco il RenderWare, che rende (sic) la fisica di questi oggetti quantomai realistica quando sottoposti a urti e colpi di proiettili; idem dicasi per i cadaveri dei nemici che di quando in quando è necessario occultare. Ma non è possibile, come invece avviene in Half-Life 2, afferrare qualsiasi cosa e spostarla, tirarla, accatastarla. L'interazione è molto limitata, quasi nulla. E seppure abbia giocato pochissimo al titolo Valve, la mancanza di questa componente si fa sentire quasi in ogni istante. Parlando di gameplay, la novità introdotta da HL2 può essere considerata a tutti gli effetti un punto di non ritorno: qualsiasi titolo, in futuro, voglia porsi non già oltre, ma almeno a livello dell'ultimo parto Valve dovrà per forza di cose permettere al giocatore la medesima interazione con gli oggetti che si trova davanti. Indubbiamente ce ne sono stati altri, in passato di "momenti", scelte, innovazioni che hanno creato una frattura netta con il passato, che hanno definito un nuovo standard, che hanno fatto fare al genere un salto di qualità che non permette di tornare indietro. Ve ne viene in mente qualcuno in particolare?" Voi cosa ne pensate? |
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#8662 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#8663 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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A me viene in mente il tasto "salta", che prima di Quake non esisteva. Tutti i titoli che sono venuti dopo dovevano averlo, e sarebbe stata una mancanza gravissima. Per quanto riguarda la fisica e l'utilizzo della stessa: credo che ha portato una rottura molto grande con il passato. Francamente, e lo dissi in tempi lontani, un gioco uscito dopo HL2 deve avere almeno un 10% di interattività di HL2, altrimenti mi lascerà (e forse anche ad altri) l'amaro in bocca. Perchè non è un semplice raccogli oggetti o sposta casse. Gli oggetti li puoi prendere anche a mani nude, e ad esempio in un gioco vecchio una pistola su un tavolo non la potevi prendere, perchè occorreva camminarci sopra. Qui invece puoi allungare le mani, raccogliere gli oggetti.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#8664 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: dalla nebbia...
Messaggi: 195
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MMMMMMMMMMMITTICO !!! funge tutto !e alla grande.. oddio non tengo risoluzioni gigantografiche.. ma se voglio tenere tutti i dettagli giro a 800x600 anche perchè povera radeon mobility... ![]() Cmq grazie a manetta per la dritta dei driver.. ma ora della fine dopo un giorno soltanto mi ha risposto il fornitore del latop mandandomi i link ai driver aggiornati.. e quelli che mi hai dato tu erano solo 5 mesi più aggiornati... mica male come servizio assistenza però.. veloci ! ovviamente ho installato quelli che mi hai consigliato..e ora panico assoluto che il gioco è una meraviglia... di una cosa sono stupito.. di quanto è realistico quando sparo a un poliziotto come si accascia o come zoppica quando lo prendo in una gamba... oppure ancora meglio lo stordisci con il piede di porco e quando è a terra che si muove leggermente... un colpo in fronte e passa il dolore... hehehehe (bastardi schifosi così imparate a prendermi a randellate all'inizio gioco!) ![]() |
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#8665 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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L'interattività di HL2 è una cosa che mi piace molto.Puoi prendere qualsiasi oggetto e lanciarlo,poi bellissimo il gravity gun,che mi permetteva di prendere le mine e lanciarle via e farle esplidere lontano,lanciare gli oggetti contro i combine e anche per poter continuare con il percorso se no si rimaneva bloccati.
Mai vista una interattività come questo gioco. |
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#8666 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
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ho finito HL2....
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#8667 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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#8668 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
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cmq proprio verso la fine ho risolto il problema dello stuttering.
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. Ultima modifica di ShadowThrone : 14-12-2004 alle 11:34. |
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#8669 |
Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 117
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Finito
Anche io ho finito Half Life 2 e non rivelerò assolutamente il finale.
Comunque devo dire che mi è piaciuto, tranne il finale, anzi, a questo proposito, Velve se mi sentitie siete dei maledetti B......I, ma lo siete di sopra di sotto di lato e di striscio. Ciaoooo ![]() ![]() ![]() |
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#8670 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Io sono arrivato dentro il grattacielo e credo di essere arrivato verso la fine del gioco.
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#8671 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Re: Finito
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#8672 |
Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 117
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Diablo
Athlon 64 3000+:
Cacchcio che macchina che hai!!!!!! andreamarra: Assolutamente no, il gioco come ho detto mi è piaciuto, ma il finela no, alla fine quello che di buono rimane dopo il gioco e a livello di storia, va in mille pezzi........ Sembra di aver vissuto e combattuto per niente.. e questo mortifica. Ma insomma fami godere un po la vittoria Valve...... |
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#8673 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
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Re: Re: Finito
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#8674 |
Senior Member
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Direi basta, per ora mi fermo al carcere, troppo schematico. Aspetto Riddick
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#8675 | |
Senior Member
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#8676 | |
Senior Member
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#8677 | |
Senior Member
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![]() Potrà annoairmi un gioco no ? non vedo dove sia il problema ![]()
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#8678 |
Senior Member
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Vi pregoooo... noooo
![]() non facciamo polemiche per un VG, vi pregoooo ![]() scherzi a parte, e che non conosco il gioco in questione e volevo sapere in cosa consisteva, cosa avevfa di particolare.
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#8679 |
Senior Member
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Nessuna polemica, è un FPS, una coversione da "cinema" ha come protagonista Vin Disel e relativo ultimo film. L'ho visto su XBox e stavo per uscire dal negozio con la console, non vedo l'ora di averlo
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#8680 | |
Senior Member
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Cosa pensi di trovare in Chronicles?Prima dici che odii i giochi lineari e poi aspetti un gioco che lo è totalemente,ambientato a mo di Doom3. Per me va benissimo,sono convinto però che a te basta il nome Hlf-Life2 per rispondere automaticamente che schifo. Insomma sei partito prevenuto,lo stai giocando prevenuto,lo hai abbandonato da prevenuto....penso che piuttosto che ammettere che Hl2 sia un ottimo gioco ti faresti sequestrare il PC ![]() Poi sono affari tuoi...che puoi motivare come vuoi,dopo quanto ho detto e quanto ho visto nei mesi precedenti ed ora,non ci crederei. Il motivo per cui non ti piace Hl2 è che sei prevenuto....grazie anche alle discussioni avute con Xilema. Mi spiace,un gran gioco andato perso.
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