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#7921 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
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Cosí come i primi giochi 3D erano acerbi, anche qui ci sará un periodo di assestamento. Ma il mondo dei videogiochi giá non é piú lo stesso. Quote:
La tecnologia che c'é dietro i visori PC é anche piú complicata.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#7922 | ||
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Prima dell'annuncio di NMS non era mai stato interessato alla VR per giocare. Ora sto valutando, anche se avendo una PS4 Pro che prende polvere, sono quasi propenso, eventualmente, a prendere il PS VR, così vedo in un contesto di gaming abbastanza spinto, ed eventualmente in futuro, mi farà un PC ad hoc. Quote:
La GPU da 32cm nel mio case dovrebbe starci, avevo già preso le misure, ma io mi assemblai quel PC proprio perché lo volevo collegato alla TV, quindi mi serviva qualcosa che non fosse un tower o roba così. Inizialmente aveva una 380 2GB e manco l'ssd, per dire. Al momento non sento proprio la necessità di cambiare scheda, i giochi più esosi che ho installati ora sono NMS, Elite, Dying Light e Subnautica direi (ho anche MYZ, Shadow Tactics e Northgard), e guardando Afterburner non occupo mai tutta la ram, la vram e la cpu non arriva mai al 100%, anzi. La GPU invece sì, ma è normale direi. |
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#7923 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Perché ok che hai profondità e 360°, ok che percepisci meglio dimensioni e distanze, ok che è stra immersivo, ma che cambia nel modo di giocare, ad esempio, ad Elite? Chiedo perché io sono fermo a qualche giochetto per GO. |
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#7924 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
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![]() Se lo stomaco ti regge poi, non ti dico giochi come Doom 3 o Alien Isolation come sono. Sbirciare fisicamente oltre un angolo con un fucile a pompa in mano é sempre un'emozione. E Beat Saber. Chi non ha provato Beat Saber non sa cosa si perde ![]() É questione di tempo, piú avanti si va piú diventa accessible e comune. Godetevi la novitá fintanto che é ancora tale!
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#7925 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
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@Foxes Sia di quantita' ma sopratutto di frequenza, direi minimo sindacale portarla almeno a 2666.
Per case minitx anche minuscoli e fatti in tutte le maniere ma che ti supportano configurazioni full ce n'e' una miriade, se poi vuoi in futuro due dritte mandami pure un PM, non serve spendere miliardi. Buon divertimento!
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#7926 | ||
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#7927 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
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Si 2666 dovresti arivarci facile con un CL decente, pero' siamo pesantemente OT
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#7928 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
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![]() In piedi ti ci abitui - ci sono soluzioni che ti aiutano a non sbattere il muso contro il muro!
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#7929 | |
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#7930 | |
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#7931 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
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Sono riuscito a far girare sull'Oculus Go un paio di giochi VR gratuiti su Steam tramite l'applicazione AVLR che manda in streaming sull'Oculus il segnale... Figata, funziona e si vedono pure molto bene! Pare che vada anche con Skyrim e Alien Isolation VR. Curioso di provare, Alien ce l'ho già e il VR credo sia una mod gratuita.
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#7932 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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https://github.com/Nibre/MotherVR/releases Ce l'hai un joypad senza fili?
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#7933 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
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Si ho il controller SteelSeries. Stasera provo anche a risolvere il problema audio, ieri ho dovuto disattivarlo perchè mi mandava in crash Steam VR...
Anche con una applicazione gratuita come Space Walk ho potuto apprezzare l'enorme differenza con i giochini e le app del Go. E' davvero un peccato vedere poco sfruttate le risorse di questo gadget, non ci credo che non si possa fare qualcosina di più a livello visivo con l'hardware di cui dispone, mi pare più una pigrizia degli sviluppatori, anche perchè alcune applicazioni sono molto più curate di altre ma la maggior parte sono davvero robe per cellulari di tre o quattro anni fa. Ho comprato Affected Manor, si bella l'atmosfera ma pare di entrare in una casa di cartone del Luna Park. Cioè bello per chi non ha mai giocato forse o è abituato a giocare sugli smartphone, per chi gioca da 30 anni su un PC insomma... E temo che l'Oculus Quest sarà un prodotto destinato allo stesso target di giocatori. |
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#7934 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Sto pensando di acquistare il Rift s, non voglio spenderci tanto per ora sulla VR.
Con la mia scheda video non dovrei avere problemi ma ho un dubbio, quanti attacchi richiede il flusso video di un visore? Perché al momento ho attaccato 4 schermi e non vorrei doverli staccare. Può funzionare con qualche sorta di switch del segnale video? Non saprei nemmeno dove dirigermi.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#7935 | ||
Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Ma come funziona poi con la mancanza del tracking della posizione? EDIT: Letto che funzionano a meraviglia sia Subnautica che Skyrim VR. Stasera provo Subnautica. Ultima modifica di GoFoxes : 29-03-2019 alle 09:08. |
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#7936 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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#7937 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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![]() Porca paletta, infattibile. Ho tipo 30 porte usb occupate (con 4 hub usb), mi esplode il computer, non credo possa alimentare ancora altro. Si possono usare degli hub nel caso? Magari con alimentazione esterna. Ma a che cavolo gli servono tutte quelle usb? Alimentazione o anche dati?
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#7938 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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Ne serve una per il visore, una per ogni sensore e una per i controller. SteamVR risparmia in questo avendo la comunicazione con i sensori mono-direzionale e integrando il trasmettitore bluetooth per i controller dentro il visore. Cosa ci fai per avere cosí tante porte USB?
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#7939 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Ma un buon visore per provare la VR senza spenderci un occhio della testa quale potrebbe essere?
Io ho un portatile con gtx 1060 6 gb, 3 usb 3.0 ed ed una type c...
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#7940 | |
Senior Member
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Con una 1060 vai di Rift o Vive - e non sono sicuramente economici, ma i vari visori per cellulari sono lontani anni luce dalla realtá virtuale "seria".
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