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Old 25-08-2005, 10:34   #5401
||ElChE||88
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Originariamente inviato da Beralios
Una cosa sbagliata secondo me e' abbassare il costo da 25 a 10 per 'Fireball' che e' micidiale.
Fireball costava 15 e non è affatto micidiale. Forse ti confondi con Firestorm?
Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Non capisco invece la riduzione sul fulmine a catena, io l'ho provato a dire il vero poche volte ma non mi sembrava avesse effetti così devastanti.
In PvP, usata da 5 elementalisti insieme era devastante, eccome.
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Old 25-08-2005, 10:34   #5402
DvL^Nemo
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Originariamente inviato da len
Quindi praticamente con la finestra in alto a sinistra posso cambiare server quando voglio ma sono limitato ai soli server europei, mentre se voglio giocare su quelli americani, devo modificare l'account, cosa che posso fare solo 5 volte dopodichè resto sull'ultimo server che o scelto per sempre, vero?
ma voi dove giocate di solito?
Tutto giusto. Io di solito sono o nei server italiani o in quelli inglesei ( se non trovo gente per le quest ).. Invece ho letto che molti del forum si sono spostati sui server americani..
Ciao !
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Old 25-08-2005, 10:36   #5403
trecca
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ma come bilanciamento del mistico parlano solo del tempo di ricarica di dono divino
spero sia così visto che voglio provare a farmare almeno una volta, col ranger non si farma nulla da soli
dopo tutti i sacrifici, soldi e le 5 rune supreme

sono contento per gli spiriti
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Old 25-08-2005, 10:38   #5404
Beralios
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
Fireball costava 15 e non è affatto micidiale. Forse ti confondi con Firestorm?
Ops hai ragione. Sorry.

Trecca, ma hai 5 rune supreme ? Ma quanto hai di salute 10.
Io per ora uso solo 2 rune maggiori, punitiva e curativa. Mi sa che mostri oiu' forti mi masscreranno.

Ultima modifica di Beralios : 25-08-2005 alle 10:42.
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Old 25-08-2005, 10:38   #5405
Rutenio
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Originariamente inviato da Trabant
Beh, tempi duri per i team che fanno spiriti e anche per le build da farming con il monk, sembra.
quoto te perche' ti ho sotto mano () ma... perche' dite "fine farming" o "tempi duri per il farming"? non mi sembra ci sia niente a limitare cio'... forse la combo fuoco zelota/divine bloom ma se uno non la usa (tipo me che uccido con aura balthazar/simbolo del giudizio) dov'e' che dovrei avere difficolta'? pure con life degeneration/energy degeneration sono sicuro di affrontare cumuli di grifoni (bonetti's defence docet)... bhe, se dispellassero gli incantesimi il discorso cambia ma non ho letto niente riguardo cio' (anche perche' tale ipotetica modifica sarebbe troppo devastante per party normali imho)
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Old 25-08-2005, 10:38   #5406
len
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Originariamente inviato da DvL^Nemo
Tutto giusto. Io di solito sono o nei server italiani o in quelli inglesei ( se non trovo gente per le quest ).. Invece ho letto che molti del forum si sono spostati sui server americani..
Ciao !
Grazie delle risposte. Ciao
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Old 25-08-2005, 10:40   #5407
trecca
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Originariamente inviato da Trabant
Secondo me è il bastone più bello in assoluto per un necro, peccato che i collezionisti non lo vendano. Se ne trovassi uno max damage anche senza bonus sarei disposto a fare una follia, diciamo che arriverei anche a 2k ...
ne ho buttati via a camionate di bastoni corvini
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Old 25-08-2005, 11:10   #5408
||ElChE||88
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Originariamente inviato da trecca
ma come bilanciamento del mistico parlano solo del tempo di ricarica di dono divino
spero sia così visto che voglio provare a farmare almeno una volta, col ranger non si farma nulla da soli
dopo tutti i sacrifici, soldi e le 5 rune supreme
Tranquillo, quelli dovrebbero essere solo un po' dei cambiamenti specifici per PvP.
Io mi aspetto di vedere i monk da farming distrutti totalmente.
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Old 25-08-2005, 11:25   #5409
Rutenio
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
Tranquillo, quelli dovrebbero essere solo un po' dei cambiamenti specifici per PvP.
Io mi aspetto di vedere i monk da farming distrutti totalmente.
fine monk da farming, fine economia. sono loro che portano ricchezza, poi ci si scorda di vendere spade oro a 50k e gli ecto e le obsidian si venderanno solo al mercante (sono d'accordo con te cmq sul limitarli. c'e' troppo divario tra un pg "onesto" e un turbomonk immortale anche se in tutta sincerita', tale modo di giocare diventa assai noioso a lungo andare)
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Old 25-08-2005, 11:31   #5410
||ElChE||88
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Originariamente inviato da Rutenio
fine monk da farming, fine economia. sono loro che portano ricchezza, poi ci si scorda di vendere spade oro a 50k e gli ecto e le obsidian si venderanno solo al mercante (sono d'accordo con te cmq sul limitarli. c'e' troppo divario tra un pg "onesto" e un turbomonk immortale anche se in tutta sincerita', tale modo di giocare diventa assai noioso a lungo andare)
Stai scherzando vero?
L'economia è uno schifo da quando la gente ha iniziato a farmare, e quelli di arena.net per cercare di migliorarla l'hanno peggiorata ancora.
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Old 25-08-2005, 11:44   #5411
DvL^Nemo
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In effetti adesso le rune valgono poco o niente, ne ho un "baule" pieno e non so che farmene. Se la situazione continua le vendo al mercante..
Ciao !
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Old 25-08-2005, 11:50   #5412
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Originariamente inviato da Rutenio
quoto te perche' ti ho sotto mano () ma... perche' dite "fine farming" o "tempi duri per il farming"? non mi sembra ci sia niente a limitare cio'... forse la combo fuoco zelota/divine bloom ma se uno non la usa (tipo me che uccido con aura balthazar/simbolo del giudizio) dov'e' che dovrei avere difficolta'? pure con life degeneration/energy degeneration sono sicuro di affrontare cumuli di grifoni (bonetti's defence docet)... bhe, se dispellassero gli incantesimi il discorso cambia ma non ho letto niente riguardo cio' (anche perche' tale ipotetica modifica sarebbe troppo devastante per party normali imho)
Sono perfettamente d'accordo con te, se si usano skill di attacco per attaccare non cambia nulla.

Il fatto è che invece sono state trovate delle combinazioni che usano magie difensive per triggerare magie di attacco, come divine boon oppure assorbi condizioni.
Queste magie non vengono usate per il loro reale effetto, ma solo spammate a ripetizione e solo perchè hanno tempo di ricarica zero e attivano fuoco dello zelota. E quindi sono venuti fuori il super monk o l'ele-smiter che sfruttano quello che io chiamo un "trucchetto" reso possibile da alcune caratteristiche delle skill.

Io personalmente non ci trovo niente di male a usare questi "trucchetti", anzi faccio i complimenti all'inventiva dei giocatori che li hanno scoperti.
Però penso anche che ArenaNet quando ha pensato ad una skill come assorbi condizioni intendesse creare una skill da usare per rimuovere le condizioni da un alleato che era sotto condizione, quindi protettiva.

Secondo me con questa modifica ArenaNet ha voluto proprio ridare a queste skill il loro vero significato e corretto uso.

Quindi sicuramente si potrà continuare a fare farming, però penso che si dovranno usare delle build con skill effettivamente da attacco, come quella dell'elementalista con terra e fuoco o altre con il monk.

E spero anche che una volta ridotto il farming diciamo "facile", la stessa ArenaNet non ricorra più al sistema di ridurre i drop che penalizza tutti i giocatori.

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Old 25-08-2005, 11:53   #5413
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
Stai scherzando vero?
L'economia è uno schifo da quando la gente ha iniziato a farmare, e quelli di arena.net per cercare di migliorarla l'hanno peggiorata ancora.
spiegami senza farming quanti potrebbero riuscire ad aver 60/70k e quanti potrebbero permettersi di comprare ectoplasmi a 9k e obsidian a 4k e ti do ragione... l'economia e' uno schifo semplicemente perche' si basa su di un metodo simile alla "borsa", ovvero piu' c'e' domanda piu' il prezzo aumenta mentre ottimi oggetti poco ricercati costano 2 lire dal mercante (ovvio che tutti li comprano li) Sono il venditore di rune e tinture la vera piaga, non il monaco da farming... rifletti
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Old 25-08-2005, 12:01   #5414
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Originariamente inviato da Rutenio
spiegami senza farming quanti potrebbero riuscire ad aver 60/70k e quanti potrebbero permettersi di comprare ectoplasmi a 9k e obsidian farming... rifletti
Io non faccio nessun farming ( il mio pg e' un ele ) e sono arrivato quasi a 50'000.
Basta solo giocare, ad esempio non so se hai letto ho venduto un martello a 13'000 e ho trovato altri 2 scudi oro e una bacchetta oro, nel giro di una settimana.. Bastano 2/3 oggetti simili per arrivare a 20'000
Poi guardando i video del farming mi rendo conto i una cosa.. Posso dire eccezzionale al giocatore che per primo ha inventato il "farming", ma poi non e' altro che un copia e incolla da chi lo ha inventato e IMHO poco "divertimento"..
Ciao !
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Old 25-08-2005, 12:04   #5415
Rutenio
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Originariamente inviato da DvL^Nemo
Io non faccio nessun farming ( il mio pg e' un ele ) e sono arrivato quasi a 50'000.
Basta solo giocare, ad esempio non so se hai letto ho venduto un martello a 13'000 e ho trovato altri 2 scudi oro e una bacchetta oro, nel giro di una settimana.. Bastano 2/3 oggetti simili per arrivare a 20'000
Poi guardando i video del farming mi rendo conto i una cosa.. Posso dire eccezzionale al giocatore che per primo ha inventato il "farming", ma poi non e' altro che un copia e incolla da chi lo ha inventato e IMHO poco "divertimento"..
Ciao !
verissimo, ma hai confermato la mia teoria: CHI potrebbe comprarti tutti gli oggetti che hai venduto a quella cifra se non i farmer? Ipotizzando non esistesse farming, quanti soldi avresti SENZA aver venduto quegli oggetti? stesso discorso per tutti gli altri player, quindi NESSUNO ti avrebbe comprato a quella cifra quegli oggetti spero di essere stato chiaro... sono i farmer che fanno ricchi i pg fortunati che trovano oggetti preziosi...
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Ultima modifica di Rutenio : 25-08-2005 alle 12:07.
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Old 25-08-2005, 12:12   #5416
DvL^Nemo
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Originariamente inviato da Rutenio
verissimo, ma hai confermato la mia teoria: CHI potrebbe comprarti tutti gli oggetti che hai venduto a quella cifra se non i farmer? Ipotizzando non esistesse farming, quanti soldi avresti SENZA aver venduto quegli oggetti? stesso discorso per tutti gli altri player, quindi NESSUNO ti avrebbe comprato a quella cifra quegli oggetti spero di essere stato chiaro... sono i farmer che fanno ricchi i pg fortunati che trovano oggetti preziosi...
Anche se come dici te i giocatori che se lo sarebbero potuto permettere sarebbero stati pochi, il prezzo sarebbe stato lo stesso, se non di piu', visto che CMQ e' un oggetto "raro".. E qualcuno disposto a comprare lo trovi sempre..
con questo io mi spiego perche' ad esempio rivendendo le rune dal mercante ci fai 4 soldi, perche' invogliano a fare gli scambi e non a farsi i soldi a "palate". E questo proprio a causa dei farmer aggiungo io..
Ciao !

Ultima modifica di DvL^Nemo : 25-08-2005 alle 12:15.
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Old 25-08-2005, 12:20   #5417
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Originariamente inviato da Rutenio
spiegami senza farming quanti potrebbero riuscire ad aver 60/70k e quanti potrebbero permettersi di comprare ectoplasmi a 9k e obsidian a 4k e ti do ragione... l'economia e' uno schifo semplicemente perche' si basa su di un metodo simile alla "borsa", ovvero piu' c'e' domanda piu' il prezzo aumenta mentre ottimi oggetti poco ricercati costano 2 lire dal mercante (ovvio che tutti li comprano li) Sono il venditore di rune e tinture la vera piaga, non il monaco da farming... rifletti
Guarda che con il farming altro che 60/70k, c'è gente che ha 1000k in denaro e il doppio in oggetti rari.
Se vai sul forum di gwonline.net ci trovi post di giocatori il cui unico scopo nella vita è diventare il più "ricco" in Guild Wars e si tratta pure secondo me di gente adulta da come scrivono, non credo siano ragazzini.

Io personalmente con l'economia attuale mi ci trovo benissimo, soprattutto per le rune. Ieri per esempio ho voluto provare una build con solo maledizioni, e con 300g mi sono comprato una runa suprema e poi 100g per le minori, con pochi "soldi" ho buttato a mare la build da magie della morte e ne provo una nuova. Se vorrò tornare indietro, so che potrò farlo senza eccessive penalizzazioni.
Prima invece quando le rune erano oggetto da accumulo di soldi guadagnati con il farming, anche comprare certe rune minori era impossibile se non per chi faceva a sua volta farming. ArenaNet ha fatto benissimo a correggere i mercanti di rune e rendere quelle "serie" disponibili a tutti.

E' chiaro poi che ci sono le classiche rune "oggetto del desiderio", ma qui veramente si vede la follia dei giocatori. Una runa di vigore maggiore costa 2k, quella suprema 40k e solo per 9 punti salute in più per non parlare dell'assorbimento che va da 2k a 80k e solo per prendere un punto in meno di danno

Tinture, ectoplasmi e altro sono oggetti che servono solo per l'estetica, quindi non mi interessano proprio e ritengo che sia pure giusto che costino molto visto che sono solo uno "sfizio" ma non danno nessun reale vantaggio nel gioco.
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Old 25-08-2005, 12:32   #5418
mrc
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secondo me quello che rovina sono i mercanti in genere... comprano ad 1/4 del prezzo a cui vendono...
cmq sono arrivato anche io all'oasi e se qualcuno ha voglia di fare qualche quest può sussurrarmi senza problemi dopo le 21
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Old 25-08-2005, 12:44   #5419
||ElChE||88
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Originariamente inviato da Rutenio
spiegami senza farming quanti potrebbero riuscire ad aver 60/70k e quanti potrebbero permettersi di comprare ectoplasmi a 9k e obsidian a 4k e ti do ragione...
Tanti. All'inizio, quando i prezzi erano ancora normali e quel maledetto mercante di rune non c'era, e la gente non farmava ancora, i soldi comunque andavano su.
Quote:
l'economia e' uno schifo semplicemente perche' si basa su di un metodo simile alla "borsa", ovvero piu' c'e' domanda piu' il prezzo aumenta mentre ottimi oggetti poco ricercati costano 2 lire dal mercante (ovvio che tutti li comprano li)
Si certo, come la borsa, peccato che fino a prima dell'ultimo update c'era roba che il mercante vendeva a 10k e comprava a 25 gold. (e l'ultimo update cmq non ha migliorato tutto, anzi)
Quote:
Sono il venditore di rune e tinture la vera piaga, non il monaco da farming... rifletti
Secondo me tutti e tre, anche se sono d'accordo che il primo è sicuramente il peggiore.
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verissimo, ma hai confermato la mia teoria: CHI potrebbe comprarti tutti gli oggetti che hai venduto a quella cifra se non i farmer?
Molta gente, il farming non è l'unico modo per fare soldi.
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2005, 12:50   #5420
DvL^Nemo
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E CMQ anche un'altra cosa.. Tutte le armi che utilizzo fino ad adesso sono quelle ch ho trovato.. E' molto piu' bello trovare un'arma rara e poterla usare che non spendere X o Y e prenderla da altri..
+ in generale sono uno che trova e vende ( e i soldi che faccio li spendo dal mercante, specie per le armature che si trovano solo dai pg del computer ).. Ma non "raccatta tutto il possibile e immaginabile che si puo' trovare in giro" e poi fa soldi a cascate, in questo caso il divertimento e' prossimo allo 0.. il tutto sempre IMHO !
Ciao !
DvL^Nemo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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