Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è uno smartphone che unisce una fotocamera molto più versatile rispetto al passato grazie allo zoom ottico 5x, il supporto magnetico Pixelsnap e il nuovo chip Tensor G5. Il dispositivo porta Android 16 e funzionalità AI avanzate come Camera Coach, mantenendo il design caratteristico della serie Pixel con miglioramenti nelle prestazioni e nell'autonomia. In Italia, però, mancano diverse feature peculiari basate sull'AI.
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-03-2009, 20:04   #3881
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Già riportati giorni fa
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2009, 22:26   #3882
natural
Bannato
 
L'Avatar di natural
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Perugia
Messaggi: 1172
Io li ho riportati tradotti sfaticato
natural è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2009, 11:09   #3883
Andrea888
Junior Member
 
L'Avatar di Andrea888
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 7
Patch 1.7

Ciao raga manco da 1 po di tempo....novità su questa famosa patch 1.7??? ho visto nella precedente discussione il sistema BA ecc....sembra interessante....ma la data effettiva dell'uscita della patch non si sa ancora ??? è da tempo che aspetto di ricominciare Gothic 3 per goderne tutti gli effetti...grazie a chiunque mi risponderà...
__________________
Non si insegna quello che si sa o quello che si crede di sapere: si insegna e si può insegnare solo quello che si è.

Andrea888 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2009, 11:38   #3884
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Quote:
Originariamente inviato da Andrea888 Guarda i messaggi
Ciao raga manco da 1 po di tempo....novità su questa famosa patch 1.7??? ho visto nella precedente discussione il sistema BA ecc....sembra interessante....ma la data effettiva dell'uscita della patch non si sa ancora ??? è da tempo che aspetto di ricominciare Gothic 3 per goderne tutti gli effetti...grazie a chiunque mi risponderà...
Verso il 25 marzo.

Hai la signature irregolare giusto quel tantino
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2009, 21:04   #3885
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
http://forum.jowood.de/showpost.php?...&postcount=138

Alternative A.I. Part 1

- New game mode with the aim to make the melee fights more appealing and tactical (How? That is for later...)

- Can be (de)activated independent of both difficulty level and Alternative Balancing

- Can be turned on or off at any time (even in a running game). Only in the middle of a fight it can lead to erroneous or senseless actions of the opponents

- The mode is activated through a switch in the difficulty menu

- The switch is, following the name "alternative", initially turned off after installation


"As with Alternative Balancing, depending on the difficulty level one, two, or three adversaries can attack the hero at the same time": for the difficulty level "Easy" the opponents still attack alone, with "Medium" maximum two and with "Hard" in groups of three together at a time (see countdown 6).
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2009, 14:19   #3886
natural
Bannato
 
L'Avatar di natural
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Perugia
Messaggi: 1172
traduzione in ita per i meno avvezzi all'inglese

http://www.multiplayer.it/forum/goth...2008-a-26.html
Quote:
Quote:
Originariamente inviato da xardas66 Guarda i messaggi
Gothic 3 CP 1.70 - Countdown: 5

Il Responsabile della Community Patch di Gothic 3, RoiDanton, ha pubblicato un nuovo messaggio informativo con novità e contenuti della CP 1.70. Di seguito viene riportato, e adattato, il numero 5.

-5-

Intelligenza Artificiale alternativa – Parte 1
  • L’Intelligenza Artificiale, di seguito indicata con l’acronimo IA, è una nuova modalità di gioco che ha lo scopo di rendere i combattimenti ravvicinati più tattici e avvincenti (come? Vedrete…);
  • Questa modalità potrà essere attivata/disattivata indipendentemente dal livello di difficoltà selezionato e/o dall’attivazione del Bilanciamento Alternativo;
  • Sarà attivabile/disattivabile sempre (anche a partita in corso). La sua attivazione/disattivazione potrebbe originare azioni erronee o anomale, da parte degli avversari, solo durante uno scontro in battaglia;
  • L’IA sarà attivabile mediante un pulsante individuabile nel menù di selezione della difficoltà di gioco;
  • Il pulsante relativo all’IA è impostato di default su “disattivo”, dopo l’installazione della patch.

“Come per il Bilanciamento Alternativo, in funzione del livello di difficoltà che verrà scelto, l’eroe potrà combattere contro uno, due o tre avversari per volta”.

Selezionando il livello “facile” gli avversari attaccheranno ancora uno per volta, scegliendo il livello “medio” sarete attaccati da un massimo di due nemici e, impostando il livello “difficile”, in gruppi di tre per volta (cfr. Countdown n. 6).


natural è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 14:01   #3887
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
http://forum.jowood.de/showpost.php?...&postcount=153

Alternative A.I. Part 2

The game mode of alternative AI delivers two large changes, besides a few smaller ones:

1. The changes in the AI (Artificial Intelligence):
To cover up a little for the proverbial stupidity of the computer opponents (and also the companions), the complete reaction scheme in melee is newly defined depending on the situation.

2. Changes to the fighting system:
More specific: To make the game more tactical, the importance of blocking has been increased. With activated alternative AI it is possible for the hero and almost every opponent who is carrying a weapon, to block any attack with a weapon without suffering any damage. Blocking is therefore time limited, such that now one has to choose, which strike to block.

As result we hope that the tactic "spamclicking" will only be worthwhile now in very few cases


For better understanding:
In general NPCs (Non-Playable Characters) always try to attack the opponent from the side, to decrease the chance that these step aside or block. When they act in a group, the one who has the focus of the adversary will act mainly defensive and block alot, will keep the adversary busy though, while the others run around the adversary until they are no longer fully in his field of view and then attack.

NPCs with weapons often try, when possible, to take out their opponent for a short time with a strong hew or a stab attack. When one is wounded by a stab, one stumbles shortly, and this time is mostly used to hit the opponent to the deck with a powerfull blow.


Mages who are pushed into melee, act completely defensive and try to leave the fight again when they step back and the opponent is not aware; they will mainly block and only attack when it will be successful. This way they should be involved in melee only shortly during group battles and most of the time be able to use magic.

Animals and monsters fail the option to block and therefore use two different tactics, combined by chance.
On the one hand they always act defensively and stay just outside the reach of the opponents weapon: the opponent makes a strike, they retreat backwards -if possible- or to the side and when the opponent takes back his weapon, they they storm forwards and try to wound him quickly with a bite.
On the other hand in between the monsters gladly use an aggressive tactic -only against ranged attackers- in which they try get in attack range of the opponent as fast as possible, jumping back if this one tries to kill them, wound them and then quickly retreat.

Together this leads to having to have a good timing against creatures to defeat them.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 21:36   #3888
natural
Bannato
 
L'Avatar di natural
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Perugia
Messaggi: 1172
Traduzione in ita
http://www.multiplayer.it
Quote:
Quote:
Originariamente inviato da xardas66 Guarda i messaggi
Gothic 3 CP 1.70 - Countdown: 4

Il Responsabile della Community Patch di Gothic 3, RoiDanton, ha pubblicato un nuovo messaggio informativo con novità e contenuti della CP 1.70. Di seguito viene riportato, e adattato, il numero 4.

-4-

Intelligenza Artificiale (IA) alternativa – Parte 2

La modalità di gioco “IA alternativa” apporta sostanzialmente due grandi cambiamenti, oltre ad altri di minore rilievo:
  1. Cambiamenti nell’IA. Per limitare le problematiche legate alla proverbiale stupidità degli avversari (e anche dei compagni) durante gli scontri, è stato ridefinito tutto il sistema di reazione nei combattimenti ravvicinati, in funzione della situazione di gioco;
  2. Cambiamenti al sistema di combattimento. Nello specifico, per rendere il gioco più tattico, è stata enfatizzata l’importanza delle parate. Con l’IA alternativa attivata è possibile, per l’eroe e per la maggior parte degli avversari che utilizzano le armi, parare gli attacchi con la propria arma senza subire nessun danno. La parata con l’arma è però limitata nel tempo di utilizzo, in modo tale da dover scegliere con cura quale colpo parare.
Speriamo che con questi cambiamenti la tattica “punta e clicca” possa ora essere utilizzata solo in rare occasioni.


Approfondimenti
In generale gli NPCs (Personaggi Non - Giocanti) provano sempre ad attaccare i nemici di fianco, per ridurre la possibilità che questi si spostino o parino i colpi. Quando agiscono in gruppo, quello che subisce l’attacco dell’avversario reagirà principalmente difendendosi e parando, in modo tale da tenerlo occupato, mentre gli altri membri del gruppo gli correranno intorno finché non entreranno nel suo campo d’azione e lo attaccheranno.

Gli NPCs che utilizzano armi spesso provano, quando gli è possibile, a isolare l’avversario per breve tempo dalla mischia con attacchi potenti o stilettate con la spada. Quando viene trafitto da una stilettata, l’avversario barcolla temporaneamente: è quello il momento giusto per colpirlo infierendogli un colpo potente.

I maghi coinvolti in un duello ravvicinato reagiscono esclusivamente difendendosi, provando ad abbandonare il combattimento indietreggiando o quando gli avversari sono impegnati nella lotta; si occupano essenzialmente di parare e attaccano solo se sono sicuri che il loro colpo potrà avere successo. In questo modo dovrebbero essere coinvolti negli scontri di gruppo ravvicinati solo temporaneamente, potendo così usare liberamente la magia.

Animali e mostri non avendo l’abilità di poter parare i colpi, usano due tattiche di attacco differenti e in funzione dello scenario di combattimento. Da una parte reagiranno difendendosi e restando al di fuori del raggio d’azione dell’arma del nemico: mentre l’avversario li attaccherà loro arretreranno, se possibile, o si sposteranno lateralmente; quando il nemico ritirerà la sua arma, passeranno rapidamente al contrattacco cercando di morderlo.
D’altra parte, i mostri useranno preferibilmente una tattica aggressiva (in questo caso, solo contro gli avversari che attaccano a distanza) mediante la quale proveranno ad avvicinarsi a ridosso del nemico il più velocemente possibile, saltando indietro quando questo proverà ad attaccarli, ferendoli, e ritirandosi poi rapidamente.

Le due tattiche combinate indurranno il giocatore ad eseguire con tempismo gli attacchi contro le creature per sconfiggerle.




Nota. Ho tradotto tutto velocemente adesso...se non dovesse essere chiaro, chiedete.
natural è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 13:44   #3889
alethebest90
Senior Member
 
L'Avatar di alethebest90
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
Messaggi: 9048
Quote:
Gothic 3 CP 1.70 - Countdown: 3

Il Responsabile della Community Patch di Gothic 3, RoiDanton, ha pubblicato un nuovo messaggio informativo con novità e contenuti della CP 1.70. Di seguito viene riportato, e adattato, il numero 3.

-3-

Abstract del log cumulativo generale

Salvataggi

* Per ridurre la frequenza degli errori durante il caricamento e il salvataggio delle partite, il gioco verificherà se ci sarà sufficiente RAM libera. In caso contrario, il caricamento/salvataggio sarà rifiutato;
* Per ridurre gli errori nei salvataggi, sarà utilizzato un salvataggio temporaneo dei nuovi dati; il salvataggio selezionato verrà poi sovrascritto;
* I salvataggi verranno separati: ci saranno salvataggi relativi alla CP 1.70 con il Bilanciamento Alternativo attivato, salvataggi con il Bilanciamento Alternativo disattivato ed eventualmente quelli precedenti all’installazione della nuova patch;
* Il numero dei salvataggi verrà visualizzato nel menu di caricamento e salvataggio;
* Risolto il problema relativo ai salvataggi rapidi mentre si legge una tavola di pietra;
* I salvataggi difettosi con dimensione pari a 0 byte non potranno più essere caricati;
* Disattivato il tasto per il caricamento rapido delle partite quando si parla o si commercia con un NPC.


Oggetti

* La ricetta per creare l’antidoto ha una composizione nuova;
* Riviste le ricette per preparare il veleno e le frecce speciali;
* Risistemato il valore in oro delle frecce speciali.


Varie

* Sistemato il bug che consentiva di uccidere il nemico con un solo colpo durante le battaglie;
* Riattivato e corretto il sistema di generazione dei personaggi nel gioco;
* Il pulsante “prendi tutto” per saccheggiare gli NPCs e prelevare gli oggetti dai forzieri adesso funziona premendo di default il tasto “Z”;
* L’incantesimo “Trasferisci malattia” adesso avrà effetto sugli NPCs: rallenterà i loro movimenti in combattimento;
* Aggiunta la traversa alla finestra vicino Karrypto;
* L’ombra dell’eroe adesso non sarà più senza testa nella modalità in prima persona;
* Rimosso il problema relativo alla resistenza quando l’eroe si guardava indietro durante gli scatti.


Struttura del gioco

* La barra del menu in modalità marvin sarà di nuovo disponibile;
* Il puntatore del mouse in modalità marvin potrà ora essere mosso su Vista 64 bit;
* Il VSync potrà essere attivato/disattivato dal menu video (funziona solo se si imposta il VSync come "controllato dall'applicazione" nel menu dei driver);
* Il VSync non rallenterà più il caricamento dei salvataggi.

fonte originale
un ringraziamento a xardas66 di gothic italia per la traduzione
__________________
BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX6700XT Red Devil - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Edifier r1850db - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED
alethebest90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 13:48   #3890
alethebest90
Senior Member
 
L'Avatar di alethebest90
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
Messaggi: 9048
Quote:
Gothic 3 CP 1.70 - Countdown: 2

Il Responsabile della Community Patch di Gothic 3, RoiDanton, ha pubblicato un nuovo messaggio informativo con novità e contenuti della CP 1.70. Di seguito viene riportato, e adattato, il numero 2.

-2-

Manuale per i Modder

Questa volta abbiamo qualcosa per i modder. Il breve manuale allegato a questo countdown mostra alcune novità che abbiamo implementato per voi nel gioco. Speriamo vi sarà utile.
Il capitolo 2 contiene informazioni tecniche concernenti due nuovi aspetti che interessano potenzialmente ogni giocatore.

Come potete osservare, quest’ultimo countdown è di natura più tecnica.

Link: Manuale per Modder(in inglese - formato *.pdf, dimensione: 97,4 KB)

fonte originale
ancora un ringraziamento a xardas66 per la traduzione
__________________
BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX6700XT Red Devil - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Edifier r1850db - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED
alethebest90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 14:12   #3891
natural
Bannato
 
L'Avatar di natural
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Perugia
Messaggi: 1172
La mia paura è che arrivato a zero poi ci saranno ancora i numeri negativi
natural è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 14:21   #3892
alethebest90
Senior Member
 
L'Avatar di alethebest90
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
Messaggi: 9048
Quote:
Originariamente inviato da natural Guarda i messaggi
La mia paura è che arrivato a zero poi ci saranno ancora i numeri negativi
probabile

se mi fanno uscire la patch quando finisco oblivion penso che farò proprio l'amplain

però devo finire ancora l'ultima quest della gilda dei guerrieri e dei maghi altre 3 quest dei ladri devo ancora esplorare perecchi daungeon e devo completare la quest principale
mi sa che se aspettano a me uscirà fra quache mese se non di piu
__________________
BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX6700XT Red Devil - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Edifier r1850db - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED
alethebest90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 16:10   #3893
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21443
Sarò sicuramente un pessimista e pignolo, e molto probabilmente sarò messo alla gogna (meritatamente) da tutti, ma io, fino a quando non avrò la patch e giocato una decina di ore (almeno!) resto dubbioso...comunque non credo assolutamente che verrà fuori il Gothic 3 come lo intendesse la Piranha Bytes...per quel che riguarda la grafica poi non ho visto alcun miglioramento, seghettature a go go, sfondi sfocati e molte texture a bassa risoluzione (come la scandalosa sabbia nel deserto). Spero di essere sonoramente (e visivamente ) smentito. Chi come me ha il libro che narra tutto lo sviluppo del gioco sa bene come doveva essere il vero Gothic 3 che non vedremo mai e non mi riferisco solo alla grafica. Vedremo...
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 16:26   #3894
F5F9
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
...per quel che riguarda la grafica poi non ho visto alcun miglioramento, seghettature a go go, sfondi sfocati e molte texture a bassa risoluzione (come la scandalosa sabbia nel deserto). ...
per non parlare delle pareti di roccia e ghiaccio fatte con le confezioni per uova in cartone riciclato e pressato
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 16:38   #3895
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21443
Quote:
Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
per non parlare delle pareti di roccia e ghiaccio fatte con le confezioni per uova in cartone riciclato e pressato

Già Ottimi anche i modelli dei png con teste minuscole e i lupi dalle zampe enormi e poi e poi...meglio fermarsi ovviamente queste non sono responsabilità da attribuire alle anime pie che stanno realizzando la patch, a prescindere dal risultato, bisogna ringraziarli per l'impegno e la volontà
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 16:40   #3896
natural
Bannato
 
L'Avatar di natural
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Perugia
Messaggi: 1172
ragà non aspettatevi l'impossibile perchè rimarrete delusi, la patch corregge i bug e migliora tante cose ma non cambia il gioco, la trama rimane quella
Veremo se meriterà ricominciare per la 2a volta g3... ma lo vedremo solo dopo qualche ora di gioco se ne è valsa la pena come dice giustamente Ale55andr0
natural è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 16:53   #3897
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21443
Quote:
Originariamente inviato da natural Guarda i messaggi
ragà non aspettatevi l'impossibile perchè rimarrete delusi, la patch corregge i bug e migliora tante cose ma non cambia il gioco, la trama rimane quella
Veremo se meriterà ricominciare per la 2a volta g3... ma lo vedremo solo dopo qualche ora di gioco se ne è valsa la pena come dice giustamente Ale55andr0

Il fatto è che se leggo antialiasing 4x, nuove texture (sarebbe stato impossibile realizzare 800-1000mb di patch solo di correzioni e bilanciamento) e una nuova impostazione per la qualità grafica definita "molto alta" è impossibile non sbavare a livello di immaginazione . Poi vedo pubblicate alcune immagini e di AA nemmeno l'ombra, le texture mi sembrano le stesse e gli sfondi sempre sfocati
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 17:21   #3898
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Sarò sicuramente un pessimista e pignolo, e molto probabilmente sarò messo alla gogna (meritatamente) da tutti, ma io, fino a quando non avrò la patch e giocato una decina di ore (almeno!) resto dubbioso...comunque non credo assolutamente che verrà fuori il Gothic 3 come lo intendesse la Piranha Bytes...per quel che riguarda la grafica poi non ho visto alcun miglioramento, seghettature a go go, sfondi sfocati e molte texture a bassa risoluzione (come la scandalosa sabbia nel deserto). Spero di essere sonoramente (e visivamente ) smentito. Chi come me ha il libro che narra tutto lo sviluppo del gioco sa bene come doveva essere il vero Gothic 3 che non vedremo mai e non mi riferisco solo alla grafica. Vedremo...
Più che altro non leggi: alcuni shader sono stato modificati, quindi le novità grafiche ci saranno eccome e le ho pure postate pagine fa.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 17:22   #3899
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
Il fatto è che se leggo antialiasing 4x, nuove texture (sarebbe stato impossibile realizzare 800-1000mb di patch solo di correzioni e bilanciamento) e una nuova impostazione per la qualità grafica definita "molto alta" è impossibile non sbavare a livello di immaginazione . Poi vedo pubblicate alcune immagini e di AA nemmeno l'ombra, le texture mi sembrano le stesse e gli sfondi sempre sfocati
Scusa me è ovvio che il fondo sia sfocato se c'è abilitato il DoF
L'AA è un filtro gaussiano come è OVVIO che sia per la prima generazione di giochi deferred lighting based.

Certo che se non avete le competenze tecniche per capire quello di cui si parla non dovreste lamentarvi come se voi ne sapeste mille mila volte più degli sviluppatori/modder.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 17:23   #3900
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Quote:
Originariamente inviato da natural Guarda i messaggi
ragà non aspettatevi l'impossibile perchè rimarrete delusi, la patch corregge i bug e migliora tante cose ma non cambia il gioco, la trama rimane quella
A me la trama è piaciuta molto (sarà che faccio sempre anche le quest secondarie)
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy? Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom ...
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud ga...
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più...
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pav...
Panasonic 55Z95BEG cala gli assi: pannello Tandem e audio senza compromessi Panasonic 55Z95BEG cala gli assi: pannello Tande...
Nuovo test di accensione dei motori per ...
Novità dalle analisi dell'asteroi...
La PS6 sarà più potente del previsto: ec...
Sony svela Xperia 10 VII: è il nu...
Amazon Weekend da urlo: iPhone 16 a prez...
Spotify diffida ReVanced: chiesta la rim...
Spazzolini elettrici Oral-B iO in super ...
Samsung Galaxy Watch8 Classic e Watch7 a...
Blue Origin prosegue lo sviluppo di Blue...
Roborock Saros 10 e 10R dominano il merc...
Apple scatenata su Amazon: tutti gli sco...
Canon EOS C50 è la nuova videocam...
ASUS ProArt P16 arriva in Italia: la wor...
Fujifilm presenta l'obiettivo FUJINON GF...
Il grafene ha appena 'infranto' una legg...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:47.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v