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Old 15-07-2014, 15:33   #6361
supermightyz
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Originariamente inviato da GigoBoso Guarda i messaggi
Non nego che farebbe paicere un aggiornamentino a settimana come fanno con PCARS.
Comunque è innegabile che Assetto corsa sia troppo avanti rispetto agli altri giochi anche compelti che ci sono in giro.

Mi pare di sentire End222

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Old 15-07-2014, 16:00   #6362
Iceman69
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Io non ho questo problema, infatti per mia fortuna non sto dietro ad annunci e proclami. Non nego che farebbe paicere un aggiornamentino a settimana come fanno con PCARS.
Comunque è innegabile che Assetto corsa sia troppo avanti rispetto agli altri giochi anche compelti che ci sono in giro.
Uno al giorno, più che uno a settimana.
Con PCars esagerno con la frequenza degli aggiornamenti, ma quelli di AC una mossa in più potrebbero anche darsela.
Guidare con la pioggia PCars è veramente un'esperienza eccezionale, sto tornando ad usare di più PCars di AC, che nonostante sia più recente presenta meno evoluzioni dell'altro titolo.
__________________
9800 X3d, Corsair H170i Lcd, ASUS Strix X670E-F, 32GB Corsair DDR5 6000,MSI RTX 4090 Suprim Liquid X, Sabrent M.2 2TB e 990 Pro 4TB, Lian-li O11 Dynamic XL, Seasonic Prime 1600w, ASUS PG42UQ.
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Old 15-07-2014, 16:26   #6363
GG66
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Originariamente inviato da itachi23 Guarda i messaggi
Non fosse per le mod che lo stanno rovinando
Basta non installarle.

Ultima modifica di GG66 : 15-07-2014 alle 17:46.
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Old 15-07-2014, 21:11   #6364
Saetta_McQueen
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Originariamente inviato da JeremyWade Guarda i messaggi
Controllala meglio... non mi è sembrata male neanche a me, ma ha le sospensioni tutte sballate
non lo so, ma se lo dici tu ti credo sulla parola

non sono entrato nel dettaglio dei settaggi, ho fatto solo due giri al nurb e mi sono limitato solo a cambiare la ripartizione della frenata, che era spostata sul posteriore e mi giravo ad ogni frenata

Quote:
Originariamente inviato da GigoBoso Guarda i messaggi
Comunque è innegabile che Assetto corsa sia troppo avanti rispetto agli altri giochi anche compelti che ci sono in giro.
miiiizzica, e allora figuriamoci a che livello sono gli altri giochi che ci sono in giro. in effetti, sugli altri i canguri non corrono, magari i Kunos stanno vedendo lontano, in un futuro avremo il campionato dei canguri, sai che spettacolo al mugello

Ultima modifica di Saetta_McQueen : 15-07-2014 alle 21:14.
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Old 15-07-2014, 21:55   #6365
zero killed
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Originariamente inviato da Saetta_McQueen Guarda i messaggi
in effetti, sugli altri i canguri non corrono, magari i Kunos stanno vedendo lontano, in un futuro avremo il campionato dei canguri, sai che spettacolo al mugello
no,campionato dei canguri no,magari classi miste....che ne sò....v8 supercars + kangaroo.....
anche se comunque la differenza di velocità delle due categorie è talmente elevata che potrebbe creare molti problemi ai piloti più aggressivi e impazienti a sorpassare.....come si vede in questo video dimostrativo postato da stefano casillo
https://www.youtube.com/watch?v=lupfuSaj790
__________________
cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1
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Old 15-07-2014, 22:57   #6366
Saetta_McQueen
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Originariamente inviato da zero killed Guarda i messaggi
no,campionato dei canguri no,magari classi miste....che ne sò....v8 supercars + kangaroo.....
anche se comunque la differenza di velocità delle due categorie è talmente elevata che potrebbe creare molti problemi ai piloti più aggressivi e impazienti a sorpassare.....come si vede in questo video dimostrativo postato da stefano casillo
https://www.youtube.com/watch?v=lupfuSaj790
mi hai fatto rotolare dalle risate, ho riso proprio di gusto

adesso sappiamo da dove hanno preso l'ispirazione
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Old 16-07-2014, 00:53   #6367
Misterxxx1
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http://youtu.be/_UmAAyUORyc

Dunque queste mod rovinano il gioco? Secondo me lo arrichiscono e siamo appena all'inizio la Cobra mi sa che é la macchina più difficile e gratificante da guidare
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Old 16-07-2014, 07:16   #6368
Insert coin
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L'Avatar di Insert coin
 
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Una domanda ragazzi, e' plausibile che, mod amatoriali a parte, nascano in futuro siti commerciali che vendano auto e circuiti "per Assetto Corsa" della stessa qualita' di quelli proposti dai Kunos?

Qualcosa come i siti di addon per Train Simulator 2014 intendo come concezione...
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Old 16-07-2014, 12:49   #6369
laverita
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Molto bella la Cobra, peccato per la fisica.
Chi lo ha realizzato dovrebbe cercare qualcuno che l'ha guidata perché non ha nulla a che vedere con la vera auto.
Peccato però essendo un mod usciranno 2347629573567826432 versioni e primo o poi a tentativi uno riuscirà ad avvicinarsi a qualcosa di plausibile.
Incrociamo le dita
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Old 16-07-2014, 13:14   #6370
Albi80
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Originariamente inviato da laverita Guarda i messaggi
Molto bella la Cobra, peccato per la fisica.
Chi lo ha realizzato dovrebbe cercare qualcuno che l'ha guidata perché non ha nulla a che vedere con la vera auto.
Peccato però essendo un mod usciranno 2347629573567826432 versioni e primo o poi a tentativi uno riuscirà ad avvicinarsi a qualcosa di plausibile.
Incrociamo le dita
Infatti è sempre il problema delle mod. Mentre le auto di Ac ufficiali derivano da dati reali e da esperienze dirette sulla vettura, le mod sono solo un'idea di quello che potrebbe essere tale vettura.

Inviato dal mio GT-N7100
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Old 16-07-2014, 13:26   #6371
slide1965
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L'Avatar di slide1965
 
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Ho la sensazione che questo gioco, finirà per accostarsi ai soliti noti, ovvero essere un "buridone" di mod utili a soddisfare l'estro di chi le crea e la voglia di alcuni di provare xmila auto in attesa di una versione completa del gioco stesso che arriverà forse nel 2030 e con un multi rilegato a garette tra amici fine a se stesse senza ne arte ne parte.


Mi sbaglierò ma ho questa sensazione e spero di sbagliarmi perché se così fosse è un vero peccato perché c'erano le potenzialità per creare il SIM per eccellenza
__________________
Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950
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Old 16-07-2014, 13:52   #6372
Albi80
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L'Avatar di Albi80
 
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Città: Vicenza
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Diciamo che a mio vedere, qualsiasi cosa non mi dia un tornaconto la reputo fine a se stessa. Un gioco è di per se una cosa fine a se stessa.

Inviato dal mio GT-N7100
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Old 16-07-2014, 13:57   #6373
GigoBoso
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Originariamente inviato da slide1965 Guarda i messaggi
Ho la sensazione che questo gioco, finirà per accostarsi ai soliti noti, ovvero essere un "buridone" di mod utili a soddisfare l'estro di chi le crea e la voglia di alcuni di provare xmila auto in attesa di una versione completa del gioco stesso che arriverà forse nel 2030 e con un multi rilegato a garette tra amici fine a se stesse senza ne arte ne parte.


Mi sbaglierò ma ho questa sensazione e spero di sbagliarmi perché se così fosse è un vero peccato perché c'erano le potenzialità per creare il SIM per eccellenza
purtoppo per come stanno andando le cose fino adesso, mi sa che abbiamo tutti questa sensazione.

Ma il gioco è talmente fatto bene che tutti speriamo di sbagliarci.
GigoBoso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2014, 15:28   #6374
GG66
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Originariamente inviato da laverita Guarda i messaggi
Molto bella la Cobra, peccato per la fisica.
Chi lo ha realizzato dovrebbe cercare qualcuno che l'ha guidata perché non ha nulla a che vedere con la vera auto.
Io vorrei provarla, i commenti su RD sono ottimi...... ma tu hai provato l'auto vera?
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Old 16-07-2014, 16:16   #6375
Misterxxx1
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La fisica secondo me è abbastanza verosimile, con tutti i test che hanno effettuato sulla macchina non penso sia così difficile reperire i dati reali

https://www.youtube.com/watch?v=ffXFzB0LzTg

https://www.youtube.com/watch?v=U375NcidY5k

se poi non è fedele al 100% chissene l'importante è divertirsi... e che si possa aggiungere quello che più ci aggrada
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Old 16-07-2014, 16:33   #6376
FunnyDwarf
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ma tu hai provato l'auto vera?
punto un gelato alla vaniglia sul "No"
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Old 16-07-2014, 18:30   #6377
arciere91
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Perchè non mettiamo in prima pagina le mod che postiamo? Così si perdono tra le varie pagine; mentre se le raggruppiamo in home, magari divise per auto e tracciati, sarebbe meglio
Ripropongo...
__________________
Case: Zalman Z3 Plus - Processore: AMD FX-8320 - Scheda Madre: Gigabyte GA-970A-UD3P - Ram: 8Gb DDR3 1600Mhz Dissipatore: Raijintek EreBoss - Hard Disk: WD Caviar Blue 1 TB - Scheda Video:
Asus CERBERUS GTX 1050TI - Alimentatore: LC6650GP3 V2.3 - GREEN POWER - Mouse: CM Storm Alcor - Tastiera: Tt eSPORTS Challenger - Monitor: Acer K242HLBD 24" - Gamepad: X360 - Volante: Logitech Driving Force GT


Steam: Arciere91 - Origin: Arciere91 - Battlefield 3: Highlandeer - Battle.net: Arciere#2607
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Old 16-07-2014, 19:52   #6378
maddens23
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L'Avatar di maddens23
 
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Messaggi: 1011
Io cmq devo ancora capire delle cose, però prima preciso che non ho provate nessuno dei due titoli, ho visto tantissimi filmati in game e presto testerò con mano.

Ora leggendo il thread, e l'ho seguito parecchio anche se non ho più di tanto fatto commenti, vorrei capire perchè definite Assetto Corsa già ora superiore a Project Cars sul piano simulativo, io personalmente tra i due noto un divario grafico verso Project Cars, decisamente migliore sotto molti aspetti, ma non trovo tutta questa differenza sulla simulazione, capisco che non ho provato con mano ma vorrei appunto capire dove i due titoli si differenziano.
Leggendo in giro tra forum vari e siti le varie modalità saranno maggiori in Pcars e i settaggi delle auto saranno più o meno gli stessi, diciamo che la libertà di modificare è praticamente uguale solo che abbiamo un parco macchine decisamente maggiore su Pcars....

Ecco ora sapendo che tanto prenderò tutti e due i titoli devo capire perchè però si dice la tanto rigenerata frase che "Project Cars è più Arcade rispetto ad Assetto Corsa".
Quali sono queste differenze che rimarcano questa frase?

Perchè per intenderci... Questo è Project Cars e di Arcade non ci trovo praticamente nulla...

https://www.youtube.com/watch?v=gqUzxv6XffM

https://www.youtube.com/watch?v=stiF...nlLrHhBj8e7Qcw

Qua Assetto Corsa con la Shelby Cobra

https://www.youtube.com/watch?v=uU36...nlLrHhBj8e7Qcw

Ultima modifica di maddens23 : 16-07-2014 alle 19:57.
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Old 16-07-2014, 21:28   #6379
PJivan
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Originariamente inviato da maddens23 Guarda i messaggi
Io cmq devo ancora capire delle cose, però prima preciso che non ho provate nessuno dei due titoli, ho visto tantissimi filmati in game e presto testerò con mano.

Ora leggendo il thread, e l'ho seguito parecchio anche se non ho più di tanto fatto commenti, vorrei capire perchè definite Assetto Corsa già ora superiore a Project Cars sul piano simulativo, io personalmente tra i due noto un divario grafico verso Project Cars, decisamente migliore sotto molti aspetti, ma non trovo tutta questa differenza sulla simulazione, capisco che non ho provato con mano ma vorrei appunto capire dove i due titoli si differenziano.
Leggendo in giro tra forum vari e siti le varie modalità saranno maggiori in Pcars e i settaggi delle auto saranno più o meno gli stessi, diciamo che la libertà di modificare è praticamente uguale solo che abbiamo un parco macchine decisamente maggiore su Pcars....

Ecco ora sapendo che tanto prenderò tutti e due i titoli devo capire perchè però si dice la tanto rigenerata frase che "Project Cars è più Arcade rispetto ad Assetto Corsa".
Quali sono queste differenze che rimarcano questa frase?

Perchè per intenderci... Questo è Project Cars e di Arcade non ci trovo praticamente nulla...

https://www.youtube.com/watch?v=gqUzxv6XffM

https://www.youtube.com/watch?v=stiF...nlLrHhBj8e7Qcw

Qua Assetto Corsa con la Shelby Cobra

https://www.youtube.com/watch?v=uU36...nlLrHhBj8e7Qcw
buffo come il raggio di sterzata in project cars sia molto più accentuato che nella realtà per fare le stesse curve...

Cmq non capisco come fai a giudicare un titolo di guida da un video....allora potrei dirti.. che anche gt6 è una simulazione
__________________
iMac 27" I5 4670 - 16GB Ram 3Tb Fusion drive - Geforce 780M - Thrustmaster T300 - Xbox 360 pad - PS4 - Iphone Plus 64 - Surface 2.
In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI
PJivan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2014, 21:30   #6380
mirkonorroz
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L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
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Io cmq devo ancora capire delle cose, però prima preciso che non ho provate nessuno dei due titoli, ho visto tantissimi filmati in game e presto testerò con mano.

Ora leggendo il thread, e l'ho seguito parecchio anche se non ho più di tanto fatto commenti, vorrei capire perchè definite Assetto Corsa già ora superiore a Project Cars sul piano simulativo, io personalmente tra i due noto un divario grafico verso Project Cars, decisamente migliore sotto molti aspetti, ma non trovo tutta questa differenza sulla simulazione, capisco che non ho provato con mano ma vorrei appunto capire dove i due titoli si differenziano.
Leggendo in giro tra forum vari e siti le varie modalità saranno maggiori in Pcars e i settaggi delle auto saranno più o meno gli stessi, diciamo che la libertà di modificare è praticamente uguale solo che abbiamo un parco macchine decisamente maggiore su Pcars....

Ecco ora sapendo che tanto prenderò tutti e due i titoli devo capire perchè però si dice la tanto rigenerata frase che "Project Cars è più Arcade rispetto ad Assetto Corsa".
Quali sono queste differenze che rimarcano questa frase?

Perchè per intenderci... Questo è Project Cars e di Arcade non ci trovo praticamente nulla...

https://www.youtube.com/watch?v=gqUzxv6XffM

https://www.youtube.com/watch?v=stiF...nlLrHhBj8e7Qcw

Qua Assetto Corsa con la Shelby Cobra

https://www.youtube.com/watch?v=uU36...nlLrHhBj8e7Qcw
Ti assicuro che c'e' anche chi dice il contrario, magari su certi aspetti della simulazione.
Tutte opinioni e ipotesi, da entrambe le parti, basate bene o male su filmati e sul feedback ricevuto dal gameplay, magari anche confrontato con la realta' in rarissimi casi, ma penso che nessuno abbia visto il codice sorgente per capire chi ha realmente simulato di piu', il che puo' essere benissimo slegato dai risultati ottenuti, se non si e' ottimizzato e tarato bene il codice.

Io li ho gia entrambi, ma e' un tot che ho sospeso. Aspetto che lo sviluppo sia a miglior punto, sempre che i progetti non falliscano.
Come altri pero' devo cominciare a farmi forza per non pensar male di AC, visto come e' andata con nk e nkPro.
Almeno pCars forse avra' meno problemi per essere "completato" ($$$). IMHO.
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT

Ultima modifica di mirkonorroz : 16-07-2014 alle 21:34.
mirkonorroz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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