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#41 |
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troppo lungo, perdei ore a inneggiare quel capolavoro di Romancing SaGa
cmq prima o poi lo apro dai (appena ho l ispirazione)
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#42 | |
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è bello romancing saga?
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#43 |
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decisamente, in particolar modo il remake del primo capitolo su PS2
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#44 | |
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#45 |
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Senior Member
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il remake su PS2 si, lo trovi solo JAP o NTSC, gli altri sono tutti capitoli usciti su SNES
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#46 | |
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#47 |
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Dannazione
Tra poco finirò Lucifer's Call...non vedo l'ora di mettere le mani su DDS...
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#48 |
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Ora sono al terzo dungeon (Citadel)...
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#49 |
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come ti sembra?
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#50 |
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Allora...
Tanto per cominciare non c'è la selezione tra 50 Hz e 60 Hz, e ho notato che audio e video sono un po' scombinati...facendo 1+1 mi sa che è colpa della conversione PAL I personaggi finora mi sembrano ottimi... Serph è il classico protagonista muto, e finora non ho avuto molte occasioni per farlo parlare >_> mi piace il fatto che puoi decidere come farlo salire di livello e che hai a disposizione 3 punti contro l'1 solo di Lucifer's Call... Varna, come look, è il migliore di quelli visti finora Heat è una testa di minchia. Praticamente pensa solo a mangiare. Però a un certo punto della trama non gli si può dar torto ![]() Agni fa schifo, è una specie di power ranger culturista >.< il fatto che abbia solo attacco e difesa poi non è che aiuti... Heat però ha un'arma interessante, visto che il suo lanciagranate becca tutti i nemici posso lanciare Maragi sin da inizio gioco Argilla ha una pettinatura discutibile ma, a parte quello, è perennemente depressa -.- e il suo continuo pessimismo non aiuta molto il morale della squadra Come personaggio è MOLTO utile, ha un fucile che fa critical quasi sempre Prithivi è una specie di coso che usa braccia allungabili a mo' di frusta, però è anche potentissima come maga!! Gale (preso da poco ma già lo adoro) è uno dei personaggi più comici del gioco ._. Indimenticabile il suo dialogo con Sera poco dopo l'inizio del gioco: - Non capisco - Mi dispiace - Non capisco - Mi dispiace a parte questo, è uno stratega un po' fuffo, almeno per ora, magari in seguito si sveglierà ![]() Vayu è stranissimo, pare Batman chiuso nel suo mantello, e con una bocca enorme Il gameplay pure è strano...in pratica senza soldi non puoi fare niente: - gli oggetti non costano poco - le munizioni costano abbastanza, e io manco le acquisto perché sennò i Mantra come li scarico? - i Mantra iniziali costano 1000 Macca, poi 2500, poi 10000 e poi, tutt'ad un tratto, vanno a finire a 50000!!! e io dove li trovo i soldi???Le battaglie sono come in LC ma a tre persone anziché quattro. Lo stile degli scontri, però,è già differente: mentre in LC puoi fondere demoni con determinate resistenze, immunità e debolezze, qui nessuno ha immunità! In compenso ognuno ha debolezze. Quindi devi lanciare incantesimi che ti proteggano dagli elementi a cui sei debole (es: Serph è debole al fuoco, quindi o lo si toglie dal gruppo o si lancia Void Fire). Inoltre nessuno è naturalmente immune a morte, status negativi eccetera come in LC...lì c'era un fottio di demoni immuni a Expel e Death, qui o lanci Void Death o sei fregato ![]() Però le abilità che puoi avere sono moltissime: ne puoi equipaggiare fino ad 8 ma le puoi cambiare in qualunque momento, mentre in LC al massimo puoi sovrascrivere un'abilità ad ogni level up. Il sistema dei Mantra mi ricorda fin troppo FFX e il suo "rendiamo tutti i pg identici"...tutti possono imparare tutte le abilità ad esempio se voglio che Heat abbia solo abilità difensive posso dargliele, oppure se sto per affrontare un boss debole al fuoco posso dare Agi all'intero party e così via Per ora l'unico problema sono i soldi Per quanto riguarda la trama, invece, per ora non si è ancora scoperto nulla, visto che il personaggio chiave (Sera) è vittima di amnesia.
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#51 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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La trama si fa più interessante...
Heat non è poi così odioso come sembrava, ed è capace di pensieri logici Cielo ha un accento odioso però come spalla comica è insuperabile a un certo punto della trama (nave abbandonata) è protagonista di una delle scene più comiche del gioco ![]() Come personaggio, invece, devo ancora provarlo in battaglia, so solo che: - ha agilità altissima, buona magia e il resto meh...specialmente l'attacco... - è debole ai cambiamenti di stato cioè ogni volta che qualche nemico usa i vari Dormina, Makajam, Sonic Wave eccetera, Cielo sarà colpito quasi sempre e il nemico avrà ANCHE un turno extra ![]() A un certo punto del gioco bisogna affrontare un dungeon che è MERAVIGLIOSO...una nave/portaerei/quel che è ![]() per cui ho interrotto il gioco e affronterò 'sto dungeon con la dovuta calma per godermelo al massimo *_*Solo una cosa che mi ha fatto girare i cosi...dopo la scenetta abbastanza lunga prima e dopo il boss della coordinata 136 il gioco MI SI E' BLOCCATO e ho dovuto rifare tutto...
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#52 |
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Senior Member
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Ecco alcuni consigli:
- i soldi usali solo ed esclusivamente per apprendere le abilità e non comprare MAI e dico MAI proiettili che sono solo soldi buttati nel cesso per due motivi: primo perchè i proiettili li trovi nei vari dungeon e secondo perchè i demoni deboli ai proiettili si contano sulle dita di una mano - dai priorita, ad un personaggio (consiglio Serph) all apprendimento del mantra di tipo hunt fino ad avere iron stomac cosi da non ricevere piu lo status negativo quando divori troppo, dopodiche passa all apprendimento di abilita che ti permettono di guadagnare piu AP e l abilita che condivide gli AP e l exp con gli altri membri fuori dal party. In questo modo tutti continueranno ad apprendere abilita e salire di livello - ogni volta che un personaggio lascia il party per un periodo di tempo, ritornera con il mantra equipaggiato gia masterizzato, quindi previeni la cosa dandogli un mantra con un alto costo e livello di masterizzazione - per guadagnare tanti soldi vendi tutti i CELL che trovi quando ti trovi in fase di MAX SOLAR NOISE (ad eccezione del Jack Cell che va venduto al MIN SOLAR NOISE)
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#53 | ||||
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Ho dato a Serph il mantra in questione e ora sto facendo il giro tursitico dei Field Hunt Quote:
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Ah, poi, detto tra noi, gli HipHop Brothers meritano molto più di qualche Bufula/Agilao...peccato che sopravvivano
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#54 | ||
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Senior Member
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Comunque sono convinto che Cielo sia più utile in forma umana che in forma di Dyaus...in fondo lui ha SOLO agilità...la forza non è molto utile in forma umana quindi chissene...senza contare resistenza a Elec e debolezza a una caterva di stati contro immunità a Expel... Poi non potrà lanciare incantesimi, ma se gli dò il proiettile con effetto shock c'è la possibilità che lo status affligga tutto il party nemico! Mah...vedrò che farci, con quello là... Peccato solo perdere un turno a farlo tornare umano °°<
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#56 |
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Senior Member
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Wè, ridendo e scherzando sono arrivato al dungeon finale
Comunque: - Serph non mi piace troppo...è fin troppo anonimo, può fare pochissime scelte di dialogo durante il gioco, spero che in DDS2 sia più protagonista >_> - Heat l'ho rivalutato - Argilla è sempre più pessimista - Gale è il mio preferito - Cielo è debole a 'sti cavolo di status negativi Comunque della trama non ci capisco più nulla
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#57 |
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Senior Member
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Jeeg quale Saga mi consigli di giocare per prima questa o Shadow hearts?
Le ho entrambe, comprati tutti e accantonati nella famosa pila di giochi arretrati che devo ancora giocare! Ultima modifica di Luca T : 25-12-2007 alle 17:08. |
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#58 |
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Senior Member
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Shadow Hearts non ne ho mai giocato uno (li sto ancora cercando visto che sono introvabili >_<) ma per ora ti assicuro che, se inizi DDS1, è d'obbligo che subito dopo giochi DDS2, visto che una buona parte della trama la capisci lì
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#59 | ||
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Senior Member
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Ho iniziato (finalmente) DDS2
Intanto, si inizia il gioco già con tre personaggi (nel trailer c'era solo Serph che camminava per la città stile Kenshiro...mi aspettavo almeno una scenetta così a inizio gioco ma niente Nota positiva: si può scegliere di giocare a 60 Hz ![]() Nota negativissima: i beoti della Ghostlight hanno cambiato i tasti (o meglio, li han lasciati uguali alla versione USA), quindi Triangolo e Cerchio sono invertiti e non ci ho ancora fatto l'abitudine (e sono a 9 ore di gioco)... Riguardo al nuovo personaggio...all'inizio mi pareva tanto un cretino qualunque, e finora ha avuto pochissimo spazio, e anche il modo in cui si unisce al gruppo mi è parso fin troppo forzato ![]() Il fatto che sia forte a elettricità e debole a terra mi rode un po' >_> visto che già c'è Cielo che è forte con elettricità, non lo si poteva fare di affinità fuoco come Heat? Tanto, Heat non si fa vivo per un periodo lunghissimo ![]() Riguardo Sera...il manuale già spoilera abbondantemente quello che le succede
E quindi mi immagino che per un po' di tempo quell'altro personaggio non lo potrò usare ![]() Infine, noto una "sottile" somiglianza tra le fazioni di DDS2 e le fazioni classiche di SMT...da una parte c'è chi vuole controllare l'umanità "per il suo bene" (Law), dall'altra chi vuole la legge della giungla (Chaos)... ![]() Mi chiedo se anche qui troverò un rappresentante dell'allineamento neutrale
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#60 | |
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Senior Member
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Se vuoi un ottimo battle system, veloce originale e immediato, con una bellissima trama gioca a Shadow Hearts (consiglio di cominciarlo con il suo precursore Koudelka), escluso il terzo capitolo che sinceramente non mi è piaciuto. Se invece vuoi un battle system impegnativo, ma appagante, con una trama profonda e complessa allora gioca a SMT
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a parte questo, è uno stratega un po' fuffo, almeno per ora, magari in seguito si sveglierà 
e io dove li trovo i soldi???
ad esempio se voglio che Heat abbia solo abilità difensive posso dargliele, oppure se sto per affrontare un boss debole al fuoco posso dare Agi all'intero party e così via
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e ho dovuto rifare tutto...








