|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#1381 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
|
In teoria per passare di livello con le armi automatiche sono richieste più kill appunto perchè sono più facili da usare e si killa di più
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1382 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1383 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
|
non è possibile trovarsi un carro piazzato di muso davanti allo spawn che headshotta chiunque passi vicino a porte e/o finestre quella straca********* di mg gestita dal bot..
![]() il problema grave è che sta cosa rientrava nel changelog della patchona da 3 gigi e rotti, ma qui la mg laser continua imperterrita a mietere vittime.. ![]() non se ne può più!!!! ![]() ok, fine sfogo..
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1384 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6142
|
Quote:
p.s. guardiamoci tutti queto video e ridiamoci sopra che è meglio... http://www.youtube.com/watch?v=zEBHs...layer_embedded notare @6:20 il design intelligente della mappe e cosa succede a usare l' mg a liv50... Patch da 3 gb assolutamente INUTILE, questo gioco doveva uscire non 1 mese più tardi come dicevo, ma 6 mesi altro che E che nessuno salti fuori con la storia che usciranno i mod per sistemare il gameplay, perchè è una cazzata allucinante, queste cose DEVONO essere fatte nel gioco vanilla...
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 24-10-2011 alle 09:18. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1385 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6142
|
e adesso mettetevi a piangere!
http://www.youtube.com/watch?v=m87qhbr2hBg http://www.youtube.com/watch?v=gccu5...eature=related
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 24-10-2011 alle 09:19. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1386 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
|
no, commissar's..
sto maledetto si era piazzato col panzer sulla strada tra il parco e l'edificio.. ha smesso solo dopo le minacce di kick da parte di nuNce.. o forse perché con i t34 son riusciti ad abbatterlo.. ![]()
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1387 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
|
Quote:
è alla base di Ro il taglio dei rinforzi, poi se killa appena nasci, si è spawn killing, ma se fai 2 passi fuori, sei già in guerra, trovati un riparo. Detto ciò una delle cose che apprezzavo di più in Ro1 era lo spawn protetto, in genere da un muro o elegantemente celato dietro una collinetta, su Ro2 questo è assente o quasi, molte volte capita di morire in spawn, a volte mi capita pure di fare spawn killing senza volere perchè se vedo un nemico sparo e basta, solo dopo mi accorgo che la gente mi spawna davanti e aspetto faccia una decina di metri prima di sparare se ricapito nella stessa posizione... Per esempio mi è successo ieri su station... ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1388 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 747
|
Ragazzi, siccome ci lamentiamo sempre dei soliti aspetti del gameplay, aspetti che minano fortemente la credibilità delle meccaniche di RedOrchestra, perché non stendiamo una bozza di tutte queste cose da cambiare, corredandola magari di video (come quello del tipo con l'mg) e poi la postiamo sul forum tripwire con annessa una votazione (cambiamenti si/ cambiamenti no)?
Secondo me, considerando il bacino di utenti di RedOrchestra, se facciamo una cosa ben organizzata e gli diamo un po' di visibilità potremmo anche ottenere le modifiche che vogliamo. EDIT:Nelle puntate precedenti ![]() .Mg dei carri utilizzate dai bot decisamente troppo precise .La LMg dovrebbe avere un fortissimo rinculo ed essere molto più imprecisa se non piazzata .Tempi di bendaggio troppo corti .La corsa dovrebbe influenzare molto di più la mira .Fuoco di soppressione da migliorare (se dovuto a raffiche di Mg, e di tutto ciò che non è artiglieria, non condiziona la mira di chi è soppresso) .Rumore dei passi assente Ultima modifica di marmotta volante : 24-10-2011 alle 10:25. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1389 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
|
Quote:
comunque non mi lamentavo tanto dello spawncamping (questo c'è e ci sarà sempre purtroppo..), quanto delle mg dei carri gestite dalla IA, che non mancano un colpo nemmeno a pregare in aramaico.. una cosa che in teoria dovrebbe essere già stata sistemata, ma che in realtà... ![]() Quote:
![]() per la lista di melo: - le mg dei carri - dare un poco più di tempo per abbandonare la zona protetta / ritornare al campo di battaglia: capita di essere a difendere una cap riconquistata, quando i nemici riprendono quella successiva oltre a quella dove si è (es., sempre su commissar's, si difende il punto A mentre i russi prendono A B C, e A diventa protected area) e non si ha il tempo materiale per ritirarsi verso le proprie linee - le mg dei carri - aumentare rinculo e sway delle mg se usate in hipshooting: è ridicolo vedere gente usarle come (e meglio) delle mitragliette qualunque.. il video postato da codice è emblematico.. - ho già detto le mg dei carri? ![]() intanto che penso ad altre cose, vi lascio con uno scatto artistico della Stazione ![]()
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#1390 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Perugia
Messaggi: 895
|
Quote:
Altre arriveranno.
__________________
nuNce Vendite concluse: youngmike Sterling80 marcomarco3 boldre TheRocker HeroMedea Satshas joker81 Red over white, you're all right. White over white, you're out of sight. Red over red, you're dead. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1391 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6142
|
Quote:
spero che sul forum ufficiale Tw sia già stata aperta una sezione dedicata (non da noi ovviamente) quanto ai cambiamenti ecco la mia lista della spesa: - passaggio in ironsight più lentamente - via il sistema di avanzamento (si gioca meglio a liv 0) -spawnprotection - rivisitare profondamente l' area di gioco di alcune mappe ( ad es Pavlos') - mappe più grandi (specie quelle miste carri-fanteria) - rinculo molto più accentuato dell' mg non piazzata - aumentare il tempo di ricarica dei cannoni dei carri - blindare su tasti differenti l' andare in protezione, curarsi e racogliere le armi - danni localizzati (ora non è localizzato un cazzo) - audio - bendaggio più lento - via lo zoom quando si trattiene il respiro - sistema di squadre che funzioni - aumentare leggermente il passaggio da alzato, proma, sdraiato - fixare le mg laser dei carri - via i bot dai carri se si è da soli - rendere il gioco per come dovrebbe essere: realistico, via la distinzione dei server relaxed/hardcore per ora non mi viene in mente altro, non metto le prestazioni perchè così sono e così saranno, al massimo miglioreranno leggermente ma nulla di eclatante IMHO
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 24-10-2011 alle 11:10. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1392 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
|
Personalmente diminuirei di un poco la velocità di corsa.
Riguardo al discusso zoom lo terrei anche però a tempo, ciò legato effettivamento al respiro non utilizzabile all'infinito, in "apnea perenne" ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1393 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 747
|
Dubito che queste due cose possano essere accettate, o anche solo considerate ragionevoli da Tripwire... sappiamo bene il motivo per cui sono state introdotte.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1394 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
|
Quote:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1395 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Perugia
Messaggi: 895
|
Mettersi appena fuori da uno spawn, che tra l'altro è in campo aperto, quando l'obiettivo è un quarto di mappa più avanti...sì, direi che lo considero spawn killing.
__________________
nuNce Vendite concluse: youngmike Sterling80 marcomarco3 boldre TheRocker HeroMedea Satshas joker81 Red over white, you're all right. White over white, you're out of sight. Red over red, you're dead. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1396 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6142
|
Quote:
![]()
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 24-10-2011 alle 12:17. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1397 | |||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
|
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
![]() Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
molte discussioni sul fatto di guidare i carri da soli... erano quelli che su Ro1 usavano i carri da soli e bestemmiavano e ti insultavano se entravi dentro... Quote:
|
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#1398 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2996
|
Quote:
![]()
__________________
Flickr |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1399 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6142
|
Quote:
Quote:
Posso fare l' esempio di Fallen da russi con il T34: ti piazzi dove c'è la ricarica delle munizioni, i tedeschi ti possono bersagliare con tutto quello che hanno, panzer, tigre, bombe atomiche ma da lì non ti schioderanno mai e sai il perchè? Perchè il punto di ricarica ti ripara il carro e tè puoi stare lì camperato con il carro in tutta tranquillità a sparare sulla piazza e a massacrare i crucchi in tranquillità... Dimmi tè com' è possibile questa roba, e qui non parliamo di problemi alle performance, bug grafici, ma problemi SERI di struttura della mappa e del gameplay, che cazzo hanno testato questi? Non hanno betatester che ci giocano (a parte noi) e questo è un, anzi è il problema di RO2 Quote:
Quote:
Quote:
quanto ai carri anche a mè piace tanto che il cannone si ricarica così velocemente, falcio un botto di gente così, ma obiettivamente parlando và aumentato il tempo di ricarica. http://www.youtube.com/watch?v=md63CgHX458 vs http://www.youtube.com/watch?v=ch4H7...eature=related beato tè ![]() vogliamo mettere? http://www.youtube.com/watch?v=gccu5...layer_embedded
__________________
i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 24-10-2011 alle 15:30. |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
#1400 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
|
A me bastano:
- Tempo di ironsight troppo breve dopo una corsa(meno stamina -> più l'arma balla); - Ferite localizzate. Devono avere conseguenze, ad esempio se mi colpiscono in una gamba correrò più lentamente; - mg dei carri un pò meno precisa(imho da vicino è ok, il probelma è quando ti headshotta da 200m appena metti fuori la testa da un riparo). Lo spawnkilling non l'ho mai subito/fatto quindi al momento non lo trovo come un problema. Solo una volta ho imprecato: grey soul aveva messo l'artiglieria proprio nel primo spawn russo di red october factory (lì i 2 spawn russi sono vicini quindi in qualsiasi punto spwanassi morivo imprecando). O forse il dannato era nuNce e grey soul era un mio povero compagno? Mah. |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:19.