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Old 08-01-2008, 18:06   #7981
Garagolo
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salve a tutti ....sono stato un po' assente da questo thread per motivi di lavoro per cui mi sono perso alcune cosette ...se mi potete dare 2 rispostine veloci vi sarei grato:

la patch è uscita....che tipi di miglioramenti avete notato ? ( per chi l ha installata)

per chi ha un O.S a 64 bit.....ci sono effettivi miglioramenti rispetto ai 32 bit oppure è solo una bufala?

grazie a tutti delle risposte che mi darete
piccolo up
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Old 08-01-2008, 18:09   #7982
garbage
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Strano io nn ho avuto nessun prob con il gioco a parte qualke bug visivo
non con il gioco i problemi ma con winzoz e hardware
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Old 08-01-2008, 18:10   #7983
mauro89
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dopo aver installato la patch(gamershell) mi dice di inserire il dvd originale (che invece è inserito) e non parte....
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Old 08-01-2008, 18:11   #7984
Karmian
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No ho scaricato da gamershell.......teniamoci in contatto cosi se qualcuno trova la soluzione avverte l'altro.....adesso io sto scaricando da file front...ma mi sa a me che dovremo reinstallare....uno di noi dovrà provare anche quello....
Ho appena scaricato da filefront senza download manager... nada

Ma chiedeva anche a te il dvd del gioco prima di dare quell'errore?
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Old 08-01-2008, 18:12   #7985
ghiltanas
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piccolo up
il 64 bit è uguale se nn peggio al 32 bit, la patch è uscita prima, ma nn sembra aver portato miglioramenti nel frame rate, anche se l'ha provata un solo utente credo e nn siano state fatte prove con vari driver e config
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Old 08-01-2008, 18:13   #7986
oldseawolf666
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Ho appena scaricato da filefront senza download manager... nada

Ma chiedeva anche a te il dvd del gioco prima di dare quell'errore?
No...non me lo chiedeva....anche perchè è già dentro....ca##o che palle!!!! DOBBIAMO TROVARE UNA SOLUZIONE!!!!!
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Old 08-01-2008, 18:14   #7987
ghiltanas
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dopo aver installato la patch(gamershell) mi dice di inserire il dvd originale (che invece è inserito) e non parte....
annamo bene...


dopo prova anch'io...l'ho già presa ma nn ancora installata
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Old 08-01-2008, 18:15   #7988
ghiltanas
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No...non me lo chiedeva....anche perchè è già dentro....ca##o che palle!!!! DOBBIAMO TROVARE UNA SOLUZIONE!!!!!
io la soluzione ce l'ho già. aspetto che esca il nodvd, che tanto danno sempre meno problemi dell'exe originale e poi cosi evito di inserire il dvd
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Old 08-01-2008, 18:18   #7989
parcher
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Allora come va' la prima patch ??

P.
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Old 08-01-2008, 18:19   #7990
mauro89
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sto provando a reinstallare, speriamo..
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Old 08-01-2008, 18:20   #7991
oldseawolf666
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sto provando a reinstallare, speriamo..
bravissimo!!!!!!!!!!!!!Facci sapere!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 08-01-2008, 18:22   #7992
SSLazio83
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io con la patch ho 5 fps in meno...
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Old 08-01-2008, 18:22   #7993
ghiltanas
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io con la patch ho 5 fps in meno...
davvero? con che os e driver?
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Old 08-01-2008, 18:24   #7994
juza1971
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dunque patch provata...

driver 169.28 xp 32bit 1680x1050 tutto high con fix con motionblur attivo ho avuto un incremento di circa 3 fps ( ho provato il livello harbor - rescue - island )...ma la cosa che piu' mi ha colpito che i repentini cali di frames dovuti a esplosioni etc..sono scomparsi...il frame-rate rimane piuttosto lineare.

n.b.:non e' che abbiano esagerato nella implementazione di sto mattone.
chi crede che la patch risolvera' i vari bug rimarra' deluso


aspettiamo la patch n°2 ( tanto poi il tutto si risolvera' dal momento che il 14 feb mi compro la gx2 ).

altra cosa: ho provato il procio sia a default che a 3,6 ......non ho riscontrato nessun aumento..quindi...traete voi le conclusioni ( lo sfruttamento del dual e' rimasto invariato rispetto a prima ...50% - 60% ).

boh.
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Old 08-01-2008, 18:26   #7995
darek
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Old 08-01-2008, 18:29   #7996
mircocatta
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IO sono rimasto deluso
stessa scena ho perso anche mezzo frame
d'altro canto però nell'ultimo livello ho riscontrato molti meno problemi di prima,

mi ha anche crashato una volta, forse per colpa del troppo overclock non so, ma ho dovuto forzatamente resettare

è stato aggiunto come già detto da altri il vsync e motion blur..

quest'ultimo mi mette confusione, siccome con fix per il very high di xp veniva pompato al massimo, ora non è più così, bisognerà creare un nuovo fix compresa questa soluzione, io ci ho provato, ma non è cambiato, siccome i frame sono rimasti gli stessi


d'altro canto consiglio vivamente (per chi ha xp) di installare i 169.28, ho guadagnato 3 frame (da 22 a 25) dai 169.21 che avevo prima


una cosa mi chiedo, un blocco completo del pc può causare danni alla vga (siccome probabilmente è stato causato da un suo eccessivo overclock) ???
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Old 08-01-2008, 18:29   #7997
SSLazio83
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davvero? con che os e driver?
rifatto ora il test...sembra andare leggermente meglio (la prima volta nn so xkè abbia fatto quel risultato...)..x il resto nn so cambi effettivamente
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Old 08-01-2008, 18:29   #7998
oldseawolf666
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Ultima modifica di oldseawolf666 : 08-01-2008 alle 18:32.
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Old 08-01-2008, 18:30   #7999
ghiltanas
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Stessa cosa per me.

Hai usato download manager per caso?
e siamo in 3
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Old 08-01-2008, 18:31   #8000
caliaasdadsmeri
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Città: MyLand
Messaggi: 1114
Crysis Patch 1.1 - Novembre 2007

Problemi risolti:

*Risolto: blocco potenziale in D3D10
*Risolto: comparsa di blocchi color arancione al caricamento di un salvataggio con opzioni grafiche su valori elevati in una partita con opzioni grafiche su valori ridotti.
*Risolto: danni errati subiti dai veicoli colpiti con il cannone LAW.
*Risolto: risoluzione dei riflessi in D3D10, aggiornamento dei riflessi in MultiGPU.
*Risolto: problema relativo alla memoria nelle modalità antialiasing a schermo intero.
*Risolto: possibilità di attivare munizioni infinite.
*Risolto: problema relativo alla memoria in D3D10, al cambio di modalità video.
*Risolto: applicati diversi metodi di ottimizzazione.
*Risolto: quando, durante i combattimenti ravvicinati, il protagonista alza l'arma, questa rimane in posizione sollevata.
*Risolto: blocco al caricamento di un salvataggio con un livello appena esportato dall'editor.
*Risolto: la tastiera virtuale non funzionava correttamente, con un gamepad collegato.
*Risolto: gli utenti a volte non erano più in grado di osservare il territorio circostante usando la levetta destra.
*Risolto: impostando la risoluzione predefinita, gli utenti non potevano più selezionare quella precedente.
*Risolto: eliminato un problema relativo al cambio di risoluzione in D3D10.
*Risolto: blocco relativo all'avviso della nanotuta.

Aggiornamenti:

*Aggiunte: opzioni Effetto movimento e SincV.
*Ottimizzazione: Effetto movimento.
*Ottimizzazione: Antialiasing a schermo intero.
*Miglioramento dell'implementazione audio.
*Attivata la funzionalità SincV in D3D10.
*Nuovi file benchmark per benchmark della CPU a freddo.
*Sessione di controllo remota http/xmlrpc protetta da password.
*Cvar della modalità debug indicate come trucco.
*Il comando F12 (acquisisci schermata di gioco) ora funziona anche in modalità limitata.

Modifiche alla meccanica di gioco:

*Ridotto il danno da impatto del LAW contro la fanteria in modalità Power Struggle.
*La velocità dei razzi è stata ridotta leggermente in modalità multigiocatore.
*Disattivati i riquadri di limitazione della torretta automatica sui veicoli, per evitare problemi nel rilevamento degli impatti LAW.
*Ridotto il raggio di esplosione delle granate in modalità multigiocatore.
*Gli specchi d'acqua sono stati resi uniformi per evitare possibili trucchi in modalità multigiocatore.
*Miglioramenti in modalità MultiGPU, con mappe più dettagliate.

caliaasdadsmeri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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