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#1841 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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#1842 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15326
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Ma voi l'avete trovato
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#1843 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Non ancora, dà qualche abilità particolare?
Comunque liberare gli avamposti della II isola è compito assai più arduo cercando di farla stealth, mi sgamano quasi sempre (magari quando ne mancano solo un paio), e mi fanno pure a pezzi molto spesso ![]() Nell'ultimo che ho liberato sono riusciti a suonare l'allarme dopo che il tizio ha schivato tutti i miei proiettili del fucile da cecchino, ed è arrivato uno squadrone di energumeni armati di lanciafiamme... M'hanno fatto scappare fin su nelle colline per evitare l'incendio...
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#1844 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
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Quote:
Stasera mi sono dedicato un pò al multy per la prima volta e non mi aspettavo fosse cosi divertente, le mappe sono piccoline ma essendoci anche squadre poco numerose devo dire che ci si diverte un sacco.
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
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#1845 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Il meglio ancora deve arrivare: DX11 + SweetFX
Cmq nn capisco perche' tutto quel DOF nei tuoi screen..specialmente quelle col muletto. Per catturare immagini SENZA arma, ti consiglio di prepararti con il capture e poi switchare tra i tasti 1, 2, 3, 4 del cambio arma. Vedrai che il tempo per catturare lo screen senza nulla lo trovi... P.S. Ho risolto installando FC3 sull'altro HDD cmq Ultima modifica di CAPT.HOOK : 08-12-2012 alle 00:36. |
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#1846 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
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^ Nella prima correvo, nelle altre due stavo fermo... Forse dipende dall'ora della giornata, è risaputo che in certe ore c'è più DOF
![]() Dopo (cioè domani EDIT: ora ricordo, la funzione di cattura screen del gioco è mezza buggata, oltre a far volare le montagne fa uscire pure gli screens blurratissimi... ![]() Comunque mi fa piacere che hai risolto, come al solito sono un genio ![]() Quote:
Comunque finalmente ho ritrovato una pagina che riassume tutte le caratteristiche esclusive della versione PC: http://far-cry.ubi.com/fc-portal/it-...t=tcm:6-231-32 Meglio trovare la versione in inglese, certi termini li hanno tradotti coi piedi...
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#1847 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4330
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Al due ci ho giocato pochissimo e non mi ricordo come fosse il multy di preciso, stasera non ho resistito e anche se devo finire il single ( ma ormai sono quasi alla fine ) ho voluto provare ed è davvero fatto bene, immediato come di ci tu e con sbocchi di armi e accessori man mano che si sale di livello, ora che è da un pò che ci gioco posso tranquillamente dire che i voti alti che ha preso in giro se li è meritati tutti
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#1848 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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Ok allora è come il 2 da quello che mi hai detto.
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#1849 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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Quote:
quindi diciamo che si fa apprezzare per come sfrutta le risorse,mo vediamo se la situazione si stabilizza pure per me che riscontro sti problemucci,li ritengo strettamente correlati al surround dato che provando come tuo consiglio da pvt in singolo desktop la situazione e' precisa in ogni frangente ciao mmh...si effettivamente posso provare ad autoconvincermi quanto voglio giocando in dx9 ma quando vedo screen in dx11 l'illuminazione e la pulizia dovuta al msaa sono ancora lontanamente avvicinabili dall'engine dx9,che comunque si difende molto molto bene... lo screen del campo e' quasi realistico ,hai modificato i valori del colore per caso? Quote:
ti riferisci in particolare all'utilizzo dello sweetFX? |
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#1850 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
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^ Sì, si riferisce a SweetFX.
Quote:
Eh sì, ho fatto confronti più volte, ci sono delle chicche che in DX 9 non si vedono proprio... Le uniche cose che ho regolato in modo ottimale sono la luminosità, il contrasto e la gamma, direttamente ingame... Fidati, possono fare la differenza...
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#1851 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Andiamo bene, adesso ho pure la segretaria che risponde per me...
GhGHGHGHG..mi piace mi piace!
Ultima modifica di CAPT.HOOK : 08-12-2012 alle 01:55. |
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#1852 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ancona
Messaggi: 2317
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ragazzi, qualcuno sa dirmi se questo gioco gira meglio su win 8 o win 7?
Ho fatto un pò di prove, e mi sembra che (con la config. in firma), vada meglio su win 8
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CPU:Amd Ryzen 3700X,MB:AsusPRIMEX570-PROP;RAM:2x16gb XMP ddr4@3200mhz;HD:samsung 850 pro 256mb+NVMe 512GB xpg gammix s11p;GPU:ASUS ROG STRIX 2080S A8G, ALI:coolermaster750watt(modulare),Sk.Aud:Asus D2XT(7.1.),Speaker:FocalXSbooks,Monitor: Eizo fs2735 |
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#1853 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Non avendo Win8 ancora, nn saprei risponderti. Che tipo di test hai eseguito e a cosa ti riferisci dicendo che vada meglio?
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#1854 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9795
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Quote:
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I miei prossimi acquisti |
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#1855 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 97
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Editor
Sto cercando di creare una mappa con l'editor da condividere online. Una volta terminata inserisco le "proprità mappa", eseguo "convalida mappa" che mi da tutti i parametri validi, ma quando vado a salvare mi dà l'errore "La tua mappa non è stata convalidata in alcuna modalità di gioco. Potresti non poterla utilizzarla nel multigiocatore. Vuoi salvarla comunque?" clicco su SI, l'editor salva, ma naturalmente poi nel gioco non compare in Archivio Mappe.
Qualcuno può seqnalarmi una guida approfondita su come usare l'editor o dirmi come rislovere il problema? Comunque usando l'editor con, qualità motore Ultra, ho notato che abilitando Livello acqua dalla voce Abiente si ha un grosso calo di prestazioni. Ad esempio caricando la mappa con classificazione Silver "The Sky temple V 1.6" col PC in firma ho una media di 10 FPS, ma mettendo il Livello acqua a 0 ho circa 40 FPS; invece inserendo "Livelli acqua" dal menù principale (quello con il simbolo della goccia) mettendo le texture settore per settore praticamente non si ha nessun calo prestazionale e si ha comunque un buon dettaglio. Vorrei testare in multiplayer qualche mappa senza l'aqcua oppure con il metodo descritto poc'anzi, per verificare se anche in game eliminando il rendering dell' acqua le prestazioni aumentino. Solitamente in multiplayer con dettagli Medi ho circa 18-30 FPS, mentre nell' editor dissattivando l'acqua con impostazioni Ultra ho circa 40-60 FPS. Qualcuno ha gia provato e mi sà dire qualcosa?
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PC: Case Cooler Master: CM 690 II | Alimentatore Thermaltake Toughpower XT 675W | MB ASRock P67 Extreme6 | DDR3 Corsair Vengeance 4GBx2 1866Mhz | Intel® Core™ i7-2600K | GPU nVidia GeForce MSI GTX 960 Gaming 4GB | Samsung 850 EVO 250GB | HDD 3.5" Seagate 3TB [ST3000DM001] | HDD 3.5" Samsung 1.0TB [HD103SJ] | DVD-RW LG | Monitor LCD ACER AL1916W (19" 1400x900) OS: Win 7 x64 | Win 8.1 x64 | Win 10 x64 |
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#1856 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#1857 | |
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Senior Member
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in ogni modo,peccato che in surround e non solo in FC3 sti SweetFX dan problemi,a differenza del tool FXAATool creano scompensi a livello di risoluzione / centratura della scena,gia' da menu',inutile dunque proseguire ... speriam bene in una rapida sistemazione delle performance in dx11 ,pare il primo crysis appena uscito,con sli di 8800GTX in xp gia si faceva girare egregiamente bene per l'epoca e le gpu ,swicciando in dx10 su vista le prestazioni erano invece ridicole,e tutto era cmq arginabile by config se non ricordo male qui invece ci sono cose che mancano da una dx9 rispetto alla 11 come giustamente facevi notare poco sopradai su che e' anche uscito da poco e bisogna vedere in positivo... quoto sul multi di fc2 ci gioco ancora,proprio oggi mi son fatto 2 spari in team deathmatch....questo single invece mi strega e non ho ancora provato il multi,che affrontero' solo dopo aver capito bene tutte le dinamiche di gioco,non manca molto ma sto assaporando la storyline come poche volte di questi tempi a parte per deux ex che mi ha incollato,questo tra paesaggi e missioni stealt da dentro i cespugli nei vari avamposti e' il tormentone del momento cmq a pelle mi aspetto il contrario di fc2 ,che personalemtne in single non mi ha preso per niente ma in multy invece ci sto ancora appunto giocando ,rispetto al 2 preferisco la balistica dei proiettili e come entrano nei nemici,nel 2 si avvertiva quella strana sensazione di "armi e munizioni leggere" quasi gommose,con pg gommosi,con pelli gommose,non so se rendo l'idea,invece qui il senso del rinculo e' piu' realistico ,per quel poco che conta
Ultima modifica di NOOB4EVER : 08-12-2012 alle 02:07. |
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#1858 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Mi sembra infatti che sotto win 8 vada un pelino più fluido (circa 5fps in +) ps: ma come mai se carico il gioco con il file dx9, posso sempre scegliere di settare le dx11 direttamente dal gioco?
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#1859 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
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Le opzioni che possono essere settate solo in DX11 pero' come vedi rimangono blankate finche' nn cambi appunto libreria. |
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#1860 | |
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