|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Ancona
Messaggi: 9661
|
Quote:
![]()
__________________
VIVA LA VINVL ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#63 | ||
Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 278
|
Quote:
Ma anche no ![]() Quote:
Lo credo anch'io.
__________________
A girl and a fight and will be alright! One man can make a difference! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
|
Quote:
![]()
__________________
Xbox Live!: Manp PSN: Manp ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#65 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
|
Quote:
![]() edit : ah , scusa, il depth of field.
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
|
Quote:
![]()
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
|
Quote:
Se poi per superiori si intende più bump mapping e plasticosità o blooming a palla (come Tony H. Project 8 in versione 360) allora potrebbe anche essere che lo stile più sobrio su PS3 sia voluto.
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#68 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
|
Quote:
Quote:
A questo punto ne deduco che Lost Planet non vada in 720p ma sia concepito ad una risoluzione inferiore per poi essere upscalato. Giusto? Sai quale risoluzione? Oppure ha anche il 720p dinamico, ovvero cambia risoluzione a seconda della scena? ![]()
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
|
Chi l'ha scritto?
edit: ho capito, è nAo.
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
![]() |
![]() |
![]() |
#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 380
|
Quote:
__________________
Xbox360+BenQT2200HDA |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
|
Nemmeno io, ma e' una cosa sicura?
__________________
Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
![]() |
![]() |
![]() |
#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
|
Quote:
![]()
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
|
@Yngwie74
![]()
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
![]() |
![]() |
![]() |
#74 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
|
vi ricordo che sono entrambe titoli realizzati su schede grafiche pc su kit alpha, ergo i programmatori non hanno proprio avuto modo di plasmare il software sull'hw microsoft.
Lo stesso GOW è nato su pc e non sfrutta che solo una parte delle reali potenzialità di XBOX. Per chi crede che PS3 alla lunga superà sicuramente xbox perchè quest'ultimo già sta sfornando titoli al max dico che si sbaglia e anche di grosso perchè c'è sicuramente tanto ma tanto da scoprire e spremere nella scatola bianca. |
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 380
|
Oddio, non ci metto la mano sul fuoco. Se ne parlò nel 3d che ho citato nel mio primo post
![]()
__________________
Xbox360+BenQT2200HDA |
![]() |
![]() |
![]() |
#76 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: ...cazzofigata!!!!
Messaggi: 4003
|
Quote:
imho credo proprio che le SH che avranno tempo/soldi/capacità di sfruttare il cell come si deve (poche...) saranno in grado di far vedere grandi cose su ps3....peccato che, quando avverrà, nel mercato ci sarà già un'eventuale xbox720
__________________
che delirio |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
|
Quote:
sì ![]()
__________________
Xbox Live!: Manp PSN: Manp ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#78 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13299
|
Non mi pare una grande idea: i vertex shader che fanno nel frattempo? Dormono? Questo è uno dei grandi vantaggi dell'architettura unified shader dell'R500: ogni pipeline può elaborare indifferentemente vertici o pixel, il carico è sempre bilanciato, non ci sono sprechi nè porzioni del chip che rimangono in idle aspettando il lavoro del resto del sistema.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
![]() |
![]() |
![]() |
#79 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13299
|
Quote:
![]()
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
|
Esatto. Ero parecchio scettico sul Cell qualche mese fa, e mi sono così informato. La sua architettura è veramente interessante, e flessibile.
Una SPE è velocissima nel eseguire calcoli in virgola mobile e può essere utilizzata per vari compiti. Ad esempio alleggerire la geometria, calcolare una grossa mole poligonale, fisica e I.a. Le SPE però non sono infinite, sono solo 7 (di cui 6 disponibili veramente). |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:19.