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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 16-03-2010, 10:30   #121
neongio
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Demo in arrivo giovedì per Xbox360, non so se ci sarà anche per PC...
dicono che sul forum ubisoft è stata esclusa una demo pc...non resta che attendere 1 mese

ps: è stata esclusa al 99% per una esclusiva di MS su x360
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Old 16-03-2010, 10:35   #122
Zen9
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Ma cavolo ormai neanche + le demo fanno provare a noi pcisti, la fanno provare ai consolari che a loro la demo serve solo a vedere a cosa giocano, mentre a noi sarebbe molto più utile per vedere se il nostro pc regge ma che cavolo!!!!!
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Old 16-03-2010, 10:44   #123
gaxel
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Ma cavolo ormai neanche + le demo fanno provare a noi pcisti, la fanno provare ai consolari che a loro la demo serve solo a vedere a cosa giocano, mentre a noi sarebbe molto più utile per vedere se il nostro pc regge ma che cavolo!!!!!
Splinter Cell: Conviction usa l'Unreal Engine 2.5, credo giri su qualunque PC...
gaxel è offline  
Old 16-03-2010, 10:50   #124
john18
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Splinter Cell: Conviction usa l'Unreal Engine 2.5, credo giri su qualunque PC...

Per rimanere in tema,ci spieghi signor gaxel per quale motivo,non si degnano a far uscire una demo per pc?

Ma la ubisoft non vuole il bene del pc gaming?
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john18 è offline  
Old 16-03-2010, 10:54   #125
gaxel
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Per rimanere in tema,ci spieghi signor gaxel per quale motivo,non si degnano a far uscire una demo per pc?
Presumo per lo stesso motivo per cui non esce una demo per altri giochi... o non gira bene su PC, o è pieno di bug o Microsoft ha "imposto" così.

Quote:
Ma la ubisoft non vuole il bene del pc gaming?
No, sono io che voglio il bene del gaming PC (a differenza di molti che si leggono in giro), a Ubisoft interessa solo fare soldi... e il PC per ora ha introiti irrilevanti se paragonati alle console, in relazione ai costi dei videogiochi, per quanto riguarda Ubisoft (PoP ha venduto moltissimo su console, pochissimo su PC, anche senza DRM... AC2 ha venduto moltissimo su console, su PC è boicottato per via del DRM... ecc...)
gaxel è offline  
Old 16-03-2010, 10:58   #126
john18
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Presumo per lo stesso motivo per cui non esce una demo per altri giochi... o non gira bene su PC, o è pieno di bug o Microsoft ha "imposto" così.


E allora poi cosa vogliono dall'utenza pc? Cioè ci rendiamo conto che vogliono guadagnare senza fare un tubo?


Comunque vorrei ricordarti come girava double agent che usufruiva dell'unreal engine 2.5!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 16-03-2010, 11:00   #127
DVD2005
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E allora poi cosa vogliono dall'utenza pc? Cioè ci rendiamo conto che vogliono guadagnare senza fare un tubo?


Comunque vorrei ricordarti come girava double agent che usufruiva dell'unreal engine 2.5!


Io lo giocai appena uscito senza problemi, mi girava bene. A te no ? (ero con un X2 4400 + 7800GTX)
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Old 16-03-2010, 11:02   #128
gaxel
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
E allora poi cosa vogliono dall'utenza pc? Cioè ci rendiamo conto che vogliono guadagnare senza fare un tubo?
Assassin's Creed 2 è leggero, stabile, non dà problemi e per ora neppure il DRM mi ha causato disservizi, quindi... le cose le fanno bene. Se non fanno la demo per Conviction, potrebbe anche essere per lo stesso motivo per cui AC2 è uscito mesi dopo... le console generano più introiti, vogliono essere certi di vendere prima a loro.

Ma questo è un problema legato all'utenza PC che, evidentemente, non compra abbastanza giochi... Ubisoft, come qualunque azienda, pensa solo ed esclusivamente al fatturato.


Quote:
Comunque vorrei ricordarti come girava double agent che usufruiva dell'unreal engine 2.5!
Mai giocato su PC, quindi non so come girasse...
gaxel è offline  
Old 16-03-2010, 11:03   #129
john18
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Io lo giocai appena uscito senza problemi, mi girava bene. A te no ? (ero con un X2 4400 + 7800GTX)

Intendevo con i requisiti consigliati da loro. Comunque a me girava generalmente bene ma c'erano dei punti poco ottimizzati (e nemmeno pochi) in cui il frame rate era instabile.
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john18 è offline  
Old 16-03-2010, 11:34   #130
sertopica
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Intendevo con i requisiti consigliati da loro. Comunque a me girava generalmente bene ma c'erano dei punti poco ottimizzati (e nemmeno pochi) in cui il frame rate era instabile.
Io ci ho giocato a distanza di anni con la GTX260 e, a parte i numerosissimi difetti grafici con ombre e luci, avevo anche parecchi cali di fluidità ingiustificati... Senza dimenticare l'impossibilità di forzare l'AA.

Comunque è sicuro che Conviction userà l'UE2.5? Mi sarei aspettato qualcosa di meglio, anche se la resa, a giudicare dai trailer, è tutt'altro che scarsa.
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline  
Old 16-03-2010, 11:42   #131
gaxel
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Io ci ho giocato a distanza di anni con la GTX260 e, a parte i numerosissimi difetti grafici con ombre e luci, avevo anche parecchi cali di fluidità ingiustificati... Senza dimenticare l'impossibilità di forzare l'AA.

Comunque è sicuro che Conviction userà l'UE2.5? Mi sarei aspettato qualcosa di meglio, anche se la resa, a giudicare dai trailer, è tutt'altro che scarsa.
http://www.pcgameshardware.com/aid,6...features/News/

Usa il LEAD che è un Unreal Engine 2.5 pesantemente modificato... è l'evoluzione di quello usato in Double Agent che era l'evoluzione di quello di Chaos Theory (il primo e Pandora Tomorrow usavano l'UE2).
gaxel è offline  
Old 16-03-2010, 11:42   #132
ShadowMan
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Comunque è sicuro che Conviction userà l'UE2.5? Mi sarei aspettato qualcosa di meglio, anche se la resa, a giudicare dai trailer, è tutt'altro che scarsa.
Sì.

PCGH: Why did you choose to use Unreal Engine 2 instead of Unreal Engine 3?

Ubisoft: We're using our own engine, LEAD, which is an evolution from the engine used in SCCT.


PCGH: What are the strengths of this engine?

Ubisoft: • Amazing lighting engine, all lights are dynamic in the maps and can be dynamically activated and deactivated.
• A fully dynamic environment
• Latest enhancements, such as ambient occlusion or destructible environment
• Powerful to display a large amount of objects on screen
• Crowd management, even if not core to the gameplay


hahahah stesso messaggio nello stesso momento gaxel XD
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
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Old 16-03-2010, 11:48   #133
sertopica
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Grazie ad entrambi.
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Old 17-03-2010, 22:00   #134
CpTotti
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su gamesource hanno confermato la demo su pc il 18 marzo ..
CpTotti è offline  
Old 17-03-2010, 22:08   #135
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su gamesource hanno confermato la demo su pc il 18 marzo ..

Ora va meglio. Almeno a quella ci gioco!
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Old 17-03-2010, 22:25   #136
The Pein
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Ora va meglio. Almeno a quella ci gioco!
Sempre con il DRM...
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Old 17-03-2010, 22:37   #137
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Sempre con il DRM...
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Old 18-03-2010, 07:45   #138
CAPT.HOOK
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UBISOFT CI HA RIPENSATO!

Nessuna DEMO per PC di Splinter Cell, ma SOLO PER XBOX360!

Come dire: ma che cavolo Ogni volta la stessa storia, le versioni di prova vengono rilasciate solo per le console ed il PC ne resta invece senza
quando a conti fatti e' la piattaforma che piu' ne necessiterebbe, considerando l'HW e le numerevoli varianti di configurazioni oggi esistenti.

Mettiamo il DRM, mettiamo il fattore NO DEMO, mettiamo che i titoli spesso sono un semplice quanto banale PORTING da console,
mettiamo che la versione PC esce sempre dopo quella dell'antagonista...insomma...

Ubisoft stai marcando MOLTO MOLTO MALE!

Se la grande SH francese continuera' con queste severe politiche discriminatorie rivolte al mercato PC credo proprio che
una grande fetta di utenza diventi altrettanto maldisposta nei suoi confronti e che non esitera' a ignorare qualsiasi suo progetto futuro.
E' una sconfitta per entrambe a parer mio ma di certo il tempo per cambiare le carte in tavola e' sempre li ad aspettarci.

Speriamo il maestro cambi musica perche' a me personalmente questa stona e
tanto pure

La notizia qui sotto:
http://www.spaziogames.it/notizie_vi...onviction.aspx
CAPT.HOOK è offline  
Old 18-03-2010, 08:46   #139
gaxel
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UBISOFT CI HA RIPENSATO!

Nessuna DEMO per PC di Splinter Cell, ma SOLO PER XBOX360!

Come dire: ma che cavolo Ogni volta la stessa storia, le versioni di prova vengono rilasciate solo per le console ed il PC ne resta invece senza
quando a conti fatti e' la piattaforma che piu' ne necessiterebbe, considerando l'HW e le numerevoli varianti di configurazioni oggi esistenti.

Mettiamo il DRM, mettiamo il fattore NO DEMO, mettiamo che i titoli spesso sono un semplice quanto banale PORTING da console,
mettiamo che la versione PC esce sempre dopo quella dell'antagonista...insomma...

Ubisoft stai marcando MOLTO MOLTO MALE!

Se la grande SH francese continuera' con queste severe politiche discriminatorie rivolte al mercato PC credo proprio che
una grande fetta di utenza diventi altrettanto maldisposta nei suoi confronti e che non esitera' a ignorare qualsiasi suo progetto futuro.
E' una sconfitta per entrambe a parer mio ma di certo il tempo per cambiare le carte in tavola e' sempre li ad aspettarci.

Speriamo il maestro cambi musica perche' a me personalmente questa stona e
tanto pure

La notizia qui sotto:
http://www.spaziogames.it/notizie_vi...onviction.aspx

In realtà è Microsoft che spinge per non avere una demo, nellappseranza che gli utenti PC si comprino una Xbox360 per provare le demo dei giochi eventualmente da acquistare
gaxel è offline  
Old 18-03-2010, 09:01   #140
Custode
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Poco male, proverò la demo su 360...solo che non avendo il Gold attivo, devo aspettare una settimanella ^__^'.
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Questa è poesia!
Custode è offline  
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