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#21 | |
Senior Member
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Sharkoon Pure Steel White | Corsair CX750M | i5-9600K | Asus TUF Z370-PLUS Gaming | Corsair Hydro H80 | 2x8GB Corsair DDR4 | Zotac GeForce RTX 3080 AMP Holo 10GB | LG 32GK850F | SSD Samsung 840EVO 500Gb | 2x750GB RAID0 W.D. RE3 | W.D. 2500KS | Razer BlackWidow Ultimate | Asus ROG Strix Impact II | Bose Companion 20 |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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speriamo solo esca e non la solita promessa tanto attesa....
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Case: Zalman Z11 Plus | Motherboard: Asus P8Z77V-PRO | CPU: Intel I7 3770 | Cooler: Arctic Cooling Freezer i30 | RAM: 16GB DDR3 (8GB*2) Corsair Dominator DHX | GPU: ASUS nVidia GTX 970 Strix | SSD: Samsung 850 EVO 500GB - WD 2TB SataII - Seagate 3TB SataIII | ALI: Lc-Power 650W | Monitor: Asus VN279QLB | Monitor Gaming: Samsung UE40D8000 |
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#23 |
Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 125
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Io spero che esca una demo al più presto...
Ci sono 2 secondi di quel video che mi fanno sbavare...! ![]() Edit: altro che 2 secondi! Ero fermo a quello ufficiale e adesso sto guardando gli altri... MA... è incredibile! Non ho parole... ed è una versione ALFA!!!!! ![]() L'avete visto il pit stop? ![]() Ultima modifica di tigroneveloce : 18-03-2010 alle 17:33. |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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Case: MasterBox Lite 5 RGB - CPU: i5 7600K Delid @5.0ghz cooler Noctua NH-U12S - Mobo: Asus Prime Z270-A - Ram: Corsair Dominator Platinum DDR4 16gb - Vga: Asus 1070 Dual OC 8gb - SSD: Samsung 850 Evo 500GB - Ali CoolMaster RS750 - Monitor: LG 32GP850 |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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Lo aspetto da una vita.
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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certo che, i polveroni di acqua alzati anche sulla ghiaia... fanno ridere
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
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sembra che ogni tuo commento sia destinato alle critiche sapendo bene che è una versione prealpha...direi invece di pensare in positivo
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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![]() l'effetto che dico si nota nei video sotto la pioggia...solitamente quando le auto finiscono nella ghiaia, non alzano un polverone di ACQUA come nei video. perchè l'acqua filtra sotto la ghiaia, non resta sopra tutti problemi che possono essere risolti facilmente ![]() |
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#29 | |
Senior Member
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#30 |
Member
Iscritto dal: Apr 2008
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Guardando il primo video della lista, la "fisica", non sembra così malaccio... anzi!
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#31 |
Senior Member
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Messaggi: 822
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I guasti meccanici non saranno implementati. Gran cazzata...
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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Il produttore di F1 2010, Paul Jeal, ha rivelato i primi dettagli del multiplayer online di questo nuovo titolo corsistico. Saranno disponibili tre modalità di gioco: Quick Race, dove si può fare un paio di giri veloci, la modalità "endurance" dove si possono fare otto giri e ci sono i pit-stop obbligatori.
Infine un'ultima modalità è personalizzabile e garantisce quindi la possibilità di creare la propria gara. Jeal ha aggiunto che alcune modalità del multiplayer saranno basate su degli obiettivi. Ha inoltre confermato che la quantità di giocatori per le gare online sarà di 12.
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Speriamo sia davvero all'altezza, vorrei provare qualcosa di diverso rispetto alle mod di rFactor (anche se sono magistrali), e perché no, anche un pò arcade per fare ogni tanto qualche gara per divertimento. Dai video sembra dare una buona impressione, attenderò con ansia
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#35 | |
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#36 |
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ne ho visto uno, quello del circuito di monza (pioggia) : li fa 2 incidenti, ma non sembra che si sia rotto nulla... anche nel secondo frontale contro le barriere... e poi... al minuto 1:30 la macchina frena dai 200 km/h a 0 in una manciata di metri sulla ghiaia, senza perdere il controllo... a me sembra strano... E cmq se sbaglio correggetemi!
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#37 |
Senior Member
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Paul Jeal, producer di Codemasters al lavoro su F1 2010, fa capire che il comparto multiplayer della nuova simulazione automobilistica del publisher britannico rappresenta uno dei punti fondamentali per il gioco.
Secondo quanto riferito al momento, ci saranno 3 modalità di gioco come "gara veloce", con un approccio diretto e pochi giri da compiere, "endurance mode" con un numero più alto di giri da compiere (8, pare) e pit-stop obbligatori e infine una modalità che di fatto comprende tutto: l'opzione "custom" che consentirà di creare le gare a proprio piacimento, secondo regole dettate dai giocatori. L'obiettivo attuale è quello di consentire il gioco online per 12 piloti contemporaneamente collegati, sebbene non sia ancora una caratteristica certa nella versione finale. A quanto pare, ci saranno anche delle modalità multiplayer basate su particolari obiettivi da portare a termine, su cui gli sviluppatori probabilmente riveleranno di più in seguito.
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#38 | |
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![]() Diamogli tempo e fiducia a codemaster. non aspettatevi rfactor 2 comunque
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#39 |
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video dove si vede la pioggia e in parte i danni http://www.youtube.com/watch?v=83lkoK0wA9o
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#40 |
Senior Member
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12 piloti non sono niente visto che con Rfactor ce ne possono stare più del doppio.
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