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#17981 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
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Quote:
Cosa c'è da capire? sezione processori desktop in cui non si parla di cpu mobile, è scritto nella linea guida molto espressamente, messo anche in rilievo in questa stessa sezione, che evidentemente non leggete. E' troppo difficile leggere le regole di sezione ed il regolamento? Se fino ad adesso ho tollerato la discussione anche su Llano mobile non significa che se ne deve parlare ancora, è stata un'eccezione, ma non la regola. Le cpu mobile sono uscite per cui non è più opportuno continuare quì quando il thread ha svariate pagine, visto sopratutto il proliferarsi di discussioni totalmente OT. Per cui STOP, inoltre qualcuno armato di buona volontà ha già aperto l'apposita discussione: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2365818 Quote:
quì puoi parlare di architettura Llano DESKTOP, che poi l'architettura è la medesima della versione mobile è un altro paio di maniche. Nelle ultime pagine si è parlato solo di portatili (ed ho dato una bella ripulita). Altri chiarimenti fanno fatti in pvt, questa è l'ultima volta che lo scrivo. Ultima modifica di gianni1879 : 16-06-2011 alle 11:38. |
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#17982 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 840
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Ok capito, grazie
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#17983 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 1710
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#17984 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2912
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Quote:
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#17985 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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se i problemi erano al silicio era impossibile commercializzare qualsiasi BD in quanto avrebbe soltanto creato pubblicità negativa.
sopratutto con delle versioni castrate di un processore buggato si sarebbero solo ditati mazzate sulle balle. Evidentemente con il nuovo steP produttivo riusciranno con il top di gamma a scavarsi una nicchia di utenza tra tutti quelli come me che, nonostante un budget elevato, non spenderebbero mai 600€ per la sola CPU, ma non vogliono rinunciare a prestazioni e OC. |
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#17986 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
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Vi confermo il lancio di Llano desktop è molto vicino.
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#17987 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 1208
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Non so se è già stato segnalato, in ogni caso al link che segue (trovato su noto forum estero) ci sono i prezzi dei Llano desktop -> http://www.shopblt.com/cgi-bin/s.cgi
E' sufficiente digitare FM1 nel box di ricerca ed escono due modelli in versione Box e tray. I prezzi non mi sembrano male, considerando anche che siamo all'inizio. |
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#17988 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Genova
Messaggi: 655
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Quote:
Speravo meglio ma dovrebbe scendere di prezzo quando sarà effettivamente disponibile.
__________________
Ho concluso affari positivamente con: kjmario78, Jeff037, Kaiser Soze, Lollomac, Shida, Leoben, nyphs. Vendo e scambio QUI ..."Io non faccio poesia, io verticalizzo" (F. Scoglio) |
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#17989 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3046
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Come giorni dici?
O stasera diranno qualcosa al AFDS 2011? PS: visti i prezzi sfuggiti qua http://bit.ly/lq18rX moooolto interessanti
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 |
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#17990 |
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Registered User
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 288
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sarebbe bello leggere nella recensione oltre le solite prove con i giochi anche qualche approfondimento in ambito ht
Magari anche un qualche accenno in ambito virtualizzazione sarebbe gradito |
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#17991 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
Messaggi: 31868
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Quote:
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9950X PBO 1X CO -33 Override +100 CPU-Z RS/DU 930/18.563 - CB23-2339 - 47682 47728 -CB24 144 2508 - OCCT - V-RAY 53.994 - GeekBench 6.3 3563/22664 - TEST RS Y-Cruncher BKT - core 0-15 NPbench - CO -50 + CS -10 (NO RS) CPU-Z-18989 - CB23 48679 - CB24 2593 |
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#17992 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1986
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Membro Hwup's Kiss Army |
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#17993 | |
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Registered User
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 288
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Confidiamo nella "redazione" e nella sua buona volontà! |
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#17994 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#17995 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 2019
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Quote:
EDIT: Poi come dice giustamente Gianni bisogna anche avere il tempo materiale a fare tutte le prove e anche Corsini ha piu volte segnalato in sede di review che ha avuto i vari componenti disponibili poco tempo prima di far uscire la review. Purtroppo non tutti sono Anandtech che riceve la roba forse prima deglli OEM!! Ultima modifica di scrat1702 : 16-06-2011 alle 15:54. |
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#17996 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
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OT
Discorso generale per le redazioni: spesso i materiali per le recensioni arrivano anche pochi giorni prima di pubbicare una recensione, per cui a volte è sicuramente difficile fare tutti i possibili ed immaginabili test, richiede molto tempo. Da dire anche che in Ita le cose arrivano dopo che sono già state mandate giorni prima all'estero. I recensori quindi devono fare le corse, non critichiamo sempre.. /OT |
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#17997 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 10337
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Quote:
Però imho un lavoro o lo si fa per bene o non lo si fa... il "così così" non è accettabile... Se la redazione non aveva tempo/materiali per fare una buona recensione sarebbe stato indicato spostarla ad un altro giorno... e non fare una cosa arrangiata a limite dell'indecente che, sempre imho, è pure contro produttiva..... |
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#17998 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 2019
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Quote:
Fine OT! |
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#17999 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Napoli
Messaggi: 6817
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Volevo dire due parole sull'attuale situazione dei driver grafici/openCL in relazione alle passate (1) (CPU+discreta o IGP) presenti (2) (APU o SB) e future (3) (solo APU Trinity per ora) architetture, riguardo la gestione della memoria di sistema e grafica.
(1) Quando il driver grafico doveva mandare una struttura alla GPU (sia esso una mesh, una texture o una matrice per il calcolo GPGPU) lo faceva tramite il mapped I/O: la memoria grafica era mappata in un intervallo di memoria e i dati transitavano sul bus PCI/AGP/PCIexpress (e prima ancora sul FSB o link HT). Qualunque operazione doveva fare la GPU lo faceva sulla sua memoria locale, distinta e separata da quella principale. I dati dovevano essere prima caricati nella VRAM e poi, aiutata dalle varie caches interne, la GPU poteva partire con l'elaborazione. Codice openCL o directcompute o CUDA non poteva passare dati per puntatore, perchè gli spazi di memoria erano separati. Perciò si dovevano fare copia di dati e risultati da e verso la GPU. (2) In questo caso cambia solo il fatto che la GPU è integrata. Non si passa per il bus pciexpress e il collegamento è più diretto e veloce. Ma il problema dello spazio di indirizzamento rimane. (3) Questa è la vera rivoluzione. Quello che arriverà in futuro, sembra già a partire da Trinity, è lo spazio di memoria unificato. Siccome la memoria usata è già la stessa, lo spazio di memoria unificato porterà vari vantaggi: a) Sparisce la necessità di copiare i dati da e verso la GPU. Sia per il classico 3D che per il GPGPU b) I dati si possono passare per indirizzo c) Si potrà allocare e deallocare dinamicamente la RAM alla GPU d) La GPU sarà a tutti gli effetti un co-processore, come lo era la FPU ai bei tempi e) La GPU potrà a questo punto addirittura essere chiamata con istruzioni a basso livello e usata come coprocessore vettoriale ad alte prestazioni, un po' come erano le unità vettoriali integrate nei processori Cray dei bei tempi... Questo non so se verrà implementato in trinity, ma sicuramente è possibile farlo e probabilmente sarà fatto nelle versioni future, inoltre lo spazio di memoria unificato semplificherà e velocizzerà OpenCL e il 3D... Sarebbe bello avere istruzioni x86, accelerate dal coprocessore vettoriale del tipo REPNZ ADD x,y Non sarebbe neanche necessario creare istruzioni nuove!
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0 A.D. React OS La vita è troppo bella per rovinarsela per i piccoli problemi quotidiani... IL MIO PROFILO SOUNDCLOUD! Ultima modifica di bjt2 : 16-06-2011 alle 16:13. |
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#18000 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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grazie bjt2, anche io che sono un ignorante sono riuscito a capire qualcosa
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