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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/14543.html
Dopo le anticipazioni dei giorni scorsi, ATI introduce ufficialmente nuove schede video Radeon X800XL dotate di 512 Mbytes di memoria video Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3143
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Almeno x settembre/ottobre le VGA da 256MB scenderanno un po' di prezzo e sarà il momento giusto x comprarle!!!
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Milano
Messaggi: 4121
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Quote:
E' perchè sono cpu limited o perchè ci vogliono questi fantomatici 512MB di memoria sulla scheda video?
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"Building the future and keeping the past alive are one and the same thing" Snake - Hideo Kojima |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 398
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Anche su dinoxpc....
Anche sul sito dinoxpc.com hanno publicato una recensione, ecco il link
http://www.dinoxpc.com/Tests/VIDEO/ATI_Radeon_X800XL512/pag1.asp cmq non è tutta questa grande scheda... |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2722
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Ma con una scheda con 512Mb on board non si doveva avvantaggiare rispetto a quella da 256Mb in Doom III???
Sembra proprio che le differenze vanno dallo 0 a 2%!!!! ![]()
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LIAN LI SUP01|NZXT C850 GOLD|GIGABYTE B650M Gaming X AX|AMD RYZEN7 7700X|ARCTIC LIQUID FREEZER III 360|GIGABYTE 4080 SUPER OC|TEAMGROUP 32GB DDR5 6000MHz|KINGSTON FURY RENEGADE 2TB|NOCTUA NF-P12 REDUX |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3978
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i 512mbyte saranno più giustificati a partire dalla prossima generazione di vga, al momento è solo marketing e basta
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
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Non è che i 512Mb avvantaggeranno le prossime gpu così tanto per fare. L'unico modo di avvantaggiarsi di tale quantitativo di memoria è che gli sviluppatori ne facciano uso. Nella maggior parte dei casi pure una R520 con 512mb di ram video andrà esattamente uguale alla stessa gpu con 256Mb.
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Siderno
Messaggi: 1053
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Scusate ma perchè spendere tanti din din per una VGA quando con XBOX si gioca a meraviglia e se ne spendono un quarto?
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
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l'unico titolo che sembra avvantaggiarsi dei 512Mb di videoram è half life2 ... il surce è davero iperscalabile
![]() Cmq devo ammettere che un poco mi dispiace... insomma, sono appena riuscito a comprare una scheda con 256mb e di già se ne escono con modelli da 512 ![]()
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Bologna
Messaggi: 655
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Meglio la 6200 AGP della Gainward:
http://www.theinquirer.net/?article=22966 |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Vicenza
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 2871
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sarà ma questa corsa ai frames mi sembra un po' una c@zzata.
E molti giudicano male una XL a 256mb perchè fa 10/20 frames in meno delle 850pe xciccio e tutte quelle sigle li. Voglio vedere chi si accorge di 180fps contro 160. Facciamo ingrassare i ![]()
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12627
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![]() E cmnq come battuta non fa ridere ![]() |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
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![]() La mia voleva solo essere una mezza battuta, per sottolineare la velocità con cui si evolve il mercato ![]()
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
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lol lol...
imho sulle schede di questa generazione questi famosi 512MB non si sentiranno molto... quando arriveranno i nuovi motori grafici, vedi unreal3, allora i 512 serviranno ma le schede attuali faranno fatica a gestire gli effetti a causa della "bassa" potenzialità di calcolo ![]() |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
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mi sa che non vi è molto chiaro del perchè si usi molta ram video. anche del perchè con una 5200 anche a 64 bit possano servire simili quantitativi.
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
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x halduemilauno
nn è 1 polemika solo ke da profano vorrei sapere xkè si usa molta ram video? nn ho kapito il kontesto se videoludiko, professionalllllllll o puramente di marketing???
Io kon una geffo 4 ti4400 128mb ho finito doom 3 a 1024x768 ovviamente senza filtra ma a dettagli alti (quelli sotto a ultra x intenderci), andava sempre abb bene a parte quendo c'erano le enbbie ke m ammazzavano le prestazioni... Ho fatto l'ultimo boss al replay ma l'ho finito ![]() Ho anke finito HL2 e m andava bene senza filtri e cmq l'ho trovato molto + "leggero" di D3 |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Quote:
Più che altro vorrei sapere come Geforce6800 valuta una sk video ![]()
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
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semplice con tutta quella ram un pc di un'ufficio/studio se ha un monitor da 20(minimo)22 pollici e quindi obbligato a una ris. da 1600x1200 e magari oltre ecco che i 256 diventano necessari. e visto che in quell'ambito non ci si gioca una 5200 cosi dotata è perfetta. a questo mi riferivo. chiaro? spero di si. ciao. ![]()
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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Guarda che non era una battuta i migliori titoli si trovano sulle console e si gioca benissimo almeno i giochi sono ottimizzati e non sono programmati con i piedi come per il pc.
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Il mio sito:Hardware MAX Vendite o acquisti conclusi con: cat1, Lucky77legino, topolino2808, Bobosassa, Max&Cri, cicciofilice, Prokofev, davemaster,TheTransporter85 ed altri di cui non ricordo il nome e non trovo più i post, se qualcuno si ricorda me lo faccia sapere, che lo aggiungo. |
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