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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3958
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[3ds max 6] testo che segue un percorso
Ciao
Qualcuno può dirmi come si fa in 3ds max 6 ad adattare un testo ad un percorso? Ad esempio se ho un cerchio la scritta dovrebbe adattarsi diciamo così alla circonferenza (all'interno o all'esterno) in freehand si può fare. poi dovrei estrudere il testo. ciao e grazie |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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ti conviene farlo con Rhino.
se vuoi ti spiego ma se non lo hai mai usato è un casino.....
__________________
|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm|| || Membro fondatore dell' HWU Scouts Group || |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
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E' piuttosto facile anche in 3DS Max. Basta fare la scritta e il cerchio. Poi si seleziona la scritta e le si assegna un modificatore path deform e da lì si preme su pick path e si seleziona il cerchio.
Ora è sostanzialmente tutta una questione di gizmo del cerchio da ruotare o spostare come meglio si crede per il risultato da ottenere. Per il resto dei comandi del path deform, pacioccaci un po', vedrai che sono molto facili da capire. ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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ok....
si fa come in rhino..... "align to a curve"..... ![]()
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
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Kawallo, ma quello che dici tu in italiano è DEFORMAZIONE PERCORSO, per che cosi è molto facile.
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