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Old 23-07-2004, 08:51   #1
TheZeb
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L'Avatar di TheZeb
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: VERONA
Messaggi: 9171
Riassunto intervista a Todd Hollenshead e Tim Willits

* La demo arriverà dopo l'uscita di DooM3 negli USA, si sta ancora decidendo cosa effettivamente metterci.
* Un impianto audio 5.1 è obbligatorio per avere un'esperienza completa e coinvolgente di DooM3.
* La storia è una componente molto importante nel gioco.
* Solo il 10% del contenuto del gioco è stato mostrato al pubblico fino a questo momento, le sorprese saranno molteplici.
* Il gioco inizierà in maniera calma e lenta, in modo da poter presentare i vari personaggi.
* Modalità multiplayer: Deathmatch, TDM, Last Man Standing, Tournament.
* Nella modalità multiplayer non saranno presenti il BFG e il Suolcube, ritenute troppo devastanti.
* L'SDK verrà rilasciato poco dopo l'uscita di DooM3 e sarà gratuito. Seguiranno vari tutorial sulla costruzione di mappe.
* Quake 4 proseguirà la storia di Quake 2.
* Cramack non sta lavorando su un nuovo engine grafico, ma sta perfezionando quello di DooM3 per futuri giochi.
* Nessuna conferma su RTCW2, Todd sembra rimangiarsi le parole di pochi giorni fa.


Riportato da doomitalia.com




Non esce RTCW2...
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
TheZeb è offline  
Old 23-07-2004, 09:06   #2
Dreamwolf_81
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L'Avatar di Dreamwolf_81
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 265
Re: Riassunto intervista a Todd Hollenshead e Tim Willits

Quotando quotando...

* La demo arriverà dopo l'uscita di DooM3 negli USA, si sta ancora decidendo cosa effettivamente metterci.

>>> Carmack perde troppo tempo dietro ai razzi

* Un impianto audio 5.1 è obbligatorio per avere un'esperienza completa e coinvolgente di DooM3.

>>> Giusto!

* La storia è una componente molto importante nel gioco.

>>> Un certo Half Life deve aver fatto scuola

* Solo il 10% del contenuto del gioco è stato mostrato al pubblico fino a questo momento, le sorprese saranno molteplici.

>>> Voglio vedere il CyberDemon!!!!! :cry

* Il gioco inizierà in maniera calma e lenta, in modo da poter presentare i vari personaggi.

>>> "Benvenuti nel laboratorio di ricerca di Black Mes... ehm... di UAC Corp."

* Modalità multiplayer: Deathmatch, TDM, Last Man Standing, Tournament.

>>> Sensa il Co-op mi manca l'essensa di Doom

* Nella modalità multiplayer non saranno presenti il BFG e il Suolcube, ritenute troppo devastanti.

>>> Ok, niente + lamers!

* L'SDK verrà rilasciato poco dopo l'uscita di DooM3 e sarà gratuito. Seguiranno vari tutorial sulla costruzione di mappe.

>>> Good!! Voglio cominciare a fare qualche mappozza!

* Quake 4 proseguirà la storia di Quake 2.

>>> La notizia più bella da 3 anni a questa parte!!!!!!! Voglio tornare su Stroggos!!! Vi immaginate i livelli "Meat Processing Plant" (elaborazione di carne umana) e "Prison" (Prigioni) con la grafica di Doom3???

* Cramack non sta lavorando su un nuovo engine grafico, ma sta perfezionando quello di DooM3 per futuri giochi.

>>> P.S. 3 e AMD64 sono d'obbligo questa volta!!!

* Nessuna conferma su RTCW2, Todd sembra rimangiarsi le parole di pochi giorni fa.

>>> Mah... facciano che vogliono...

Scusa per il lungo quoting.
__________________
He said: Quando hai un nemico non ucciderlo, siediti sulla sponda del fiume e aspetta che passi il suo cadavere...
Dreamwolf_81 è offline  
Old 23-07-2004, 10:59   #3
Xilema
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Ragazzi, di questa intervista si è già parlato nel 3D "ufficioso": cerchiamo di non aprire nuovi 3D su Doom 3 ad ogni notizia
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline  
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