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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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WIP un'amico un po' infeltrito
eccovi Pasquale... un coniglietto scemo e un po' infeltrito.
Ovviamente è ancora wip, l'elise per ora nn ho voglia. E' il primo personaggio che faccio con i poly e Vraydisplacement |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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dove è???
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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E' scappato...
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Only dead fish swim with the stream. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
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L'ho ritrovato io...
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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L'ho sempre pensato che sono dei gran trom*****ri.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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mi era scappato! Appena nato subito a far casino 'sto cialtrone!
![]() ![]() l'illuminazione è un po' a cavolo. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Gli manca un coso in mezzo.
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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sto impostando la scena finale, ho fatto tutti i materiali... mi manca il dof...
zell o chi per lui: mi spiegate per bene come funziona? |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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Quote:
![]() ![]() ![]() ZELLLL INSEGANACI PER DIO!! ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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2 ore 10 minuti e tot secondi di rendering...
vray+1vraylight+1omnistandard+environmentlight+vraydisplacement+vraydof che vi sembra? |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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definitivo...
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
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Il coniglio è perfetto. Mi piacciono le piccole irregolarità sul pelo!
Anche se il suddetto animaletto era il soggetto principale della scena, non posso fare a meno di notare il tavolo senza texture, l'ovo con un colpo di luce un po' troppo forte e la forma dell'ovo stesso, che tradizionalmente finisce un po' più a punta (sono pignolo come un intagliatore di diamanti, lo so...). Ad ogni modo, buona Pasqua anche a te ![]() ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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vai su vray dof e lo attivi
![]() ciao ciao ![]() ah dimenticaVO IL SUBDIVS sarebbero le passate ke fa! + è basso e meno tempo c metto a discapito della qualita + è alto + tempo c mette! per esempio con sudivs 10 il tempo è 10 volte superiore ad un render senza dof con subdivs 8 è 8 volte superiore ecc...
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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grazie zell per il tutorialino, mitico!
![]() kavallo: premetto che dopo 2 ore e tot non mi ci rimetto tanto volentieri a renderizzare (anche perchè la cartolina l'ho già mandata in giro) il colpo di luce è il materiale della base che l'ho fatto troppo luminoso... sono idiota... potevo controllarlo prima come ho fatto col resto il tavolo ha una texture noise sul bump per rendere meno uniforme l'illuminazione (peccato che sia troppo leggera) l'uovo lo faccio come mi pare... non son mica un pasticcere ![]() ![]() |
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