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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
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MAX 5 vs MAX 6: rendering test
Oggi mi è venuto un flash e ho testato una scena abbastanza complessa su Max 5 e su Max 6, con il default scanline di entrambi...
Premesso che su MAX 5 continuo ad avere quel fastidioso problema al mentalray.dlz (sul 6 il difetto non esiste... mah.. se reinstallo MAX 5 incasino le licenze???)... Tempo MAX 5: 5 min 31" Tempo MAX 6: 1 min 39" come cacchio è possibile regà?
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Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima. Einstein |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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postaci il risultato.
e poi fai al stessa prova con Vurrei che dopo capiamo meglio.......
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
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con vray la scena viene "bruciata"..
fo i rendering e ve li posto dopo ps: la scena è IGMAR presa dal sito VOCANSON multimedia
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Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima. Einstein |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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se non ricordo male ci sono delle riflessioni sulla scena.
Il motore di max usa le raytrace come mappe di riflessione e avevo notato con dei test tra max 4 e 5 lo stesso divario che c'è tra max 5 e 6, il problema sta nel fatto che max 5 ha un preset da qualche parte che aumenta i tempi di calcolo di queste mappe. Io usando vray non mi sono posto il problema di risolverlo, comunque potresti provare a testare la scena assegnando a tutti gli oggetti un materiale neutro senza mappe e riflessioni e vedere il test come va. Oppure provi a confrontere i parametri di render dei materiali. |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
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Quote:
cmq secondo il tempo assurdo dipende dal problema che ho al mentalray.dlz ma possibile che questo cazzo di difetto non sia enunciato sul sito discreet???
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