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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 18-09-2003, 21:32   #1
davestas
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E'possibile Che Nessuno Aspetta Il Multi Di Hl2 Con Quella Grafica?

Come mai nessuno parla di come potrà essere il multi online di hl2 ? Dovrebbe essere una cosa spettacolare con quella grafica!!!!!
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Old 18-09-2003, 21:33   #2
dieg
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Re: E'possibile Che Nessuno Aspetta Il Multi Di Hl2 Con Quella Grafica?

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Originariamente inviato da davestas
Come mai nessuno parla di come potrà essere il multi online di hl2 ? Dovrebbe essere una cosa spettacolare con quella grafica!!!!!
perchè mi sa che è a pagamento
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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita."
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Old 18-09-2003, 21:55   #3
BonOVoxX81
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Io sto gia' facendo il clan...
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Old 18-09-2003, 22:00   #4
dieg
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ma è gratutito o no?
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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita."
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Old 18-09-2003, 22:03   #5
Gohansupersaiyan4
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Si potra giocare l'avventura in singolo in cooperative...fugata..altro che i pallosissimi deathmatch....


Ciao !
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http://www.darkstar.tj/edenII.html
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Old 18-09-2003, 22:12   #6
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da dieg
ma è gratutito o no?

Booh io penso di si...sarebbe un grande errore farlo a pagamento
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Old 19-09-2003, 12:10   #7
fabiannit
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Quindi si giocherà in cooperativa tipo Halo o timesplitters????Che figata allora!!!!!!!!

Ormai mancano pochi giorni
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Old 19-09-2003, 12:17   #8
Tadde
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Perché la grafica è l'ultima cosa che conta in un fps multiplayer.
Mentre ti fischiano i missili ad un cm non ti metti a guardare poligoni e scalettature.
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Old 19-09-2003, 12:23   #9
fabiannit
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Originariamente inviato da Tadde
Perché la grafica è l'ultima cosa che conta in un fps multiplayer.
Mentre ti fischiano i missili ad un cm non ti metti a guardare poligoni e scalettature.

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Old 19-09-2003, 12:46   #10
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da Tadde
Perché la grafica è l'ultima cosa che conta in un fps multiplayer.
Mentre ti fischiano i missili ad un cm non ti metti a guardare poligoni e scalettature.

E' vero ,eccco perche' ut2003 e' linciato in multyplayer
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Old 19-09-2003, 12:46   #11
NightStalker
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Re: E'possibile Che Nessuno Aspetta Il Multi Di Hl2 Con Quella Grafica?

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Originariamente inviato da davestas
Come mai nessuno parla di come potrà essere il multi online di hl2 ? Dovrebbe essere una cosa spettacolare con quella grafica!!!!!

perchè se su un Pentium 4 a 2,8 ghz con 9800 pro va a 70 frame a 1024x768 senza filtri abilitati, per giocare in multiplayer col sistema medio (aka 2 ghz + sk video fascia media tipo 9600 pro o geffo 4200) ci vorrà una gita a Lourdes...




andando leggermente OT:
cavolo certo che ormai siamo giunti al paradossale con la grafica... conosco gente che gioca a UT2K3 spesso (in maniera ossessiva ) e che per aumentare le prestazioni in internet disabilita erba e effetti di luce... e questo xkè? a parte per le prestazioni che si guadagnano, lo fanno xkè così 1) l'erba nn ti ostacola la visuale 2) gli effetti delle armi a raggi non ti intralciano la mira...


ma si può... :-|
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Old 19-09-2003, 13:04   #12
R@nda
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andando leggermente OT:
cavolo certo che ormai siamo giunti al paradossale con la grafica... conosco gente che gioca a UT2K3 spesso (in maniera ossessiva ) e che per aumentare le prestazioni in internet disabilita erba e effetti di luce... e questo xkè? a parte per le prestazioni che si guadagnano, lo fanno xkè così 1) l'erba nn ti ostacola la visuale 2) gli effetti delle armi a raggi non ti intralciano la mira...


ma si può... :-|

Questo è il minimo per giocare come si deve
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 19-09-2003, 13:13   #13
NightStalker
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Originariamente inviato da R@nda
Questo è il minimo per giocare come si deve

allora ritorno a giocare a Pac-Man...


a me ricorda tanto quelli che con i binding e il FoV nel primo Unreal Tournament riuscivano a creare una sorta di zoom da usare con tutte le armi... praticamente come barare, visto che il giocatore medio non avrà mai quelle impostazioni, e che il gioco non è nato con in mente con quel bilanciamento.
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Old 19-09-2003, 13:14   #14
dani&l
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X il multi ci sono tanti bei giochini. Io che sono un Single Player convinto, spero che HL2 venga ricordato x il single e la sua storia...
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Old 19-09-2003, 13:31   #15
R@nda
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Originariamente inviato da NightStalker
allora ritorno a giocare a Pac-Man...


a me ricorda tanto quelli che con i binding e il FoV nel primo Unreal Tournament riuscivano a creare una sorta di zoom da usare con tutte le armi... praticamente come barare, visto che il giocatore medio non avrà mai quelle impostazioni, e che il gioco non è nato con in mente con quel bilanciamento.
Discorso trito e ritrito...al top si gioca così...un pilota di formula uno non ti insegna i suoi trucchetti per impostare la monoposto.
Qui è la stessa cosa.....fai un setup della tua configurazione di gioco secondo delle regole che vengono stabilite nelle compezioni in rete.
Quindi nessuno bara.

Un cheat è qualcosa che Modifica il codice del gioco avvantaggiando solo te stesso....qualcosa che gli altri non possono avere.....questo è barare.

Ti verrà detta ovunque la stessa cosa....
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -

Ultima modifica di R@nda : 19-09-2003 alle 13:34.
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Old 19-09-2003, 13:57   #16
NightStalker
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Originariamente inviato da R@nda
Discorso trito e ritrito...al top si gioca così...un pilota di formula uno non ti insegna i suoi trucchetti per impostare la monoposto.
Qui è la stessa cosa.....fai un setup della tua configurazione di gioco secondo delle regole che vengono stabilite nelle compezioni in rete.
Quindi nessuno bara.

Un cheat è qualcosa che Modifica il codice del gioco avvantaggiando solo te stesso....qualcosa che gli altri non possono avere.....questo è barare.

Ti verrà detta ovunque la stessa cosa....

piccolo dettaglio: un pilota della F1 guadagna una barca di soldi, uno che gioca online assiduamente al limite si fa venire un pò di male agli occhi...


PS: cmq neanke io sono tanto a posto, quando giocavo ad Aliens vs Predator 2 avevo fatto una cosa comicissima (ma diffusissima), siccome il cecchino di avp2 senza zoom attivato non ha il mirino al centro dello schermo, me n'ero fatto uno io artigianale in mezzo al monitor...
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Old 19-09-2003, 14:11   #17
Korn
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beh non hai mai giocato a quake3 on line.... r_picmip5 rulez fov 120 e via così chissenefotte della grafica il divertimento NON è quello
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Old 19-09-2003, 14:17   #18
R@nda
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Originariamente inviato da Korn
beh non hai mai giocato a quake3 on line.... r_picmip5 rulez fov 120 e via così chissenefotte della grafica il divertimento NON è quello
Esatto!

Proprio in Q3 nelle competizioni mi pare che il Picmic non si può impostare oltre a 5.

Ut2003 sotto il punto di vista della customizzazione è un pochino deludente.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 19-09-2003, 14:22   #19
fabiannit
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Originariamente inviato da fabiannit
Quindi si giocherà in cooperativa tipo Halo o timesplitters????Che figata allora!!!!!!!!

Ormai mancano pochi giorni

Allora??Qualcuno conferma ciò che quoto???
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Old 19-09-2003, 14:31   #20
NightStalker
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Quote:
Originariamente inviato da R@nda

Ut2003 sotto il punto di vista della customizzazione è un pochino deludente.


per fortuna
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 Rispondi


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