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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
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Annunciato 3ds MAX 6!!!!
Ecco è in arrivo MAX 6.
Cazzarola ha tante belle news tra cui spiccano finalmente i layers e il supporto nativo HDRI. MAX inizia ad essere un software maturo e non sapete quanto mi pesa l'idea di dover passare a questo pesantissimo software! saluto enrico |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Bolzano
Messaggi: 472
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![]() tanto non so usare neanche l'uno... |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: hinterland nord milano
Messaggi: 779
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all' alba della sesta revisione spuntano i layer?
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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Ehi, i layer ci sono da Max 5. Poi nessuno li usa perché sono strutturati in modo idiota, ma ci sono (anzi c'è uno script che li organizza in modo più intelligente della versione originale).
Non so che differenze abbiano apportato nei layer in Max 6. Le HDRI sono arrivate con un ritardo stratosferico, come pure le metapalle. Certo, meglio tardi che mai... ![]() E poi ODIO Mental Ray! (forse perché l'ho usato in Maya). Valà valà che alla fine userò anche questo 3DS Max 6 e manderò giù bocconi amari per non mandarne giù di amarissimi con altri software... |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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layers?? mhhh... allora lo schematic view e tutto il resto non serve più? comunque non ne ho mai sentita l'esigenza, mi sono sempre bastati gli strumenti che c'eran già, vabeh si sa mai.
mentalray... che palle, speriamo riescano a dargli dei settaggi umani e che possa così competere in velocità con vray. comunque se quelli sono i cambiamenti si può rimanere alla 5... o addirittura alla 4.2 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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mbè no ragazzi i cambiamenti sono ben altri... andate a farvi un giro sul sito della discreet per maggiori info
che poi max rimanga un software lento e con un'occupazione delle risorse hardware enorme sono d' accordo con voi è anche pieno di bug, ma questo perchè il suo codice sorgente deve essere scritto per poter essere compatibile con le centinaia di plugin commercializzate che lo accompagnano e che muovono un mercato di parecchi soldoni! si parla di una riprogrammazione totale del codice per la versione 8! ![]() Ultima modifica di lelino30 : 17-10-2003 alle 14:53. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1631
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sapete se sara' ottimizzato per l'architettura AMD64 di Opteron e Athlon64?
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Ma le richieste hardware minime l'avete viste?
Si parla di 512MB di Ram con 500MB di Swap.... minimo... |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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mh... speriamo le valga tutte 'ste richieste... anche se già da ora fare cose con meno di 512 è un po' una chiavica
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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date un'occhiata su questo sito
ci sono 4 pagine di info sulle novità di max 6 |
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