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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 12-01-2003, 13:34   #1
Clock-Man
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brescia prov.
Messaggi: 668
0-5% e 80-100%...

Ho guardato 12 delle 22 pagine di questo forum e mi sono rotto le palle di cercare quello che sto per chiedervi...
Quindi chiedo: Sul mio Pc ogni wu fino a 0.990° AR viene scaccolata velocissimamente nei range indicati in thread, mentre dal 6 al 79% a velocità normale.
Qualcuno sa perchè? Succede a tutti (ho il vago sentore di si...) o solo a AMD e non intel? E soprattutto, perchè???
Aggiungo solo che nelle wu con AR superiore a 1 grado mi succede che l'ipervelocità abbia un range ristretto a 0-2% e 95-100%

Se illuminato sei tu, allora rispondere a questo forum devi!
Parola di Yoda
Ciao
C'man
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DPRGI Team Member
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Old 12-01-2003, 14:46   #2
artual
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Iscritto dal: Aug 1999
Città: LO
Messaggi: 1057
Ti rispondo io: più l'AR e alto più velocemente calcoli la WU però ci sono delle WU che invece di essere 348 KB sono 359 kB e quelle sono massicce in pratica hanno all'interno più da calcolare
__________________
A8N-SLI-Premium - AMD Fx 57 - 2x512 Mushkin DDR 3200 - BFG GeForce 7800 GTX OC 512 - 2x 120 + 300 - GB Maxtor - Case TT Soprano
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Old 12-01-2003, 18:11   #3
Clock-Man
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brescia prov.
Messaggi: 668
Ma ciò non spiega perchè, in queste percentuali, Setispy tarato sul Tbird mi da fino ad un gigaflop di potenza e 200 megaflops nel resto della W.U.

Ps: Non è la prima volta che scarico WU da 3,33 Tera lunghe 359 KB...

...resta il mistero...

C'man
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DPRGI Team Member
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Old 12-01-2003, 18:59   #4
Red River Valley
Bannato
 
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Varese
Messaggi: 134
Ciò avviene su TUTTI i processori,
perchè all' inizio e alla fine della wu
la scansione avviene a Doppler drift rate + dilatati.


Buon lavoro.
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Old 12-01-2003, 21:47   #5
Marco.exe
Senior Member
 
L'Avatar di Marco.exe
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Torino
Messaggi: 1164
io con setispy ho calibrato seti con la mia CPU (athlon xp palomino) e non va più veloce all'inizio e alla fine, va alla stessa velocità per tutta la WU.
__________________
AMD Athlon XP 1600+@1751 - ASUS A7V266-E - 512MB DDR 2100 - ASUS V7700.
- Meno Bench piu Folding@Home -
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Old 15-01-2003, 16:14   #6
Federico83
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Monfalcone (Gorizia)
Messaggi: 366
Quote:
Originally posted by "Red River Valley"

Ciò avviene su TUTTI i processori,
perchè all' inizio e alla fine della wu
la scansione avviene a Doppler drift rate + dilatati.


Buon lavoro.
Non credo proprio che sia così

Le Wu non sono tutte uguali: ognuna ha un certo numero di Teraflops di operazioni da eseguire. Per quel che ne so finora per esperienza personale ho elaborato WU che vanno da 3,66 a 4,04 Tflops.

Ora mentre nelle WU "pesanti" da 4,04 mi capita il problema di accelerazione iniziale (x esattezza da 0 a 7% mi da tempo stimato totale 2h20'), rallentamento centrale (il tempo totale stimato tra il 7 e l' 80% sale da 2h20' a 4h00') e ri-accelerazione finale (dopo l'80% di lavoro alla fine finisco la WU in 3h20' ),
con quelle da 3,66 Tflops il tempo stimato è sempre quello dall'inizio alla fine (3h05' +- 5')

Secondo me è solo una questione di calibrazione di seti. Tra l'altro la stessa cosa (accelerazione/decelerazione/accelerazione) l'avevo notata ancora ai tempi in cui usavo il client grafico (e stavo 6 ore per una WU)

non credo alla storia del Doppler drift rate.
cmq è solo una mia ipotesi personale.
Federico83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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