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Old 01-05-2015, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ouya-vers...iti_57073.html

La compagnia che ha finanziato tramite Kickstarter la famosa micro-console Android starebbe attraversando un periodo contrassegnato da gravi problemi finanziari.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-05-2015, 08:40   #2
devilred
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e ci credo! se investi in prodotti morti prima di nascere cosa vuoi di piu'???
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Old 01-05-2015, 09:44   #3
argent88
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Messaggi: 1681
Il cloud gaming aveva il suo perché con un oggetto così piccolo.

Il prodotto non era morto prima di nascere, purtroppo non era perfetto all'inizio, ma cosa lo è oggi?
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Old 01-05-2015, 10:33   #4
demon77
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L'Avatar di demon77
 
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Città: Saronno (VA)
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C'era un enorme entusiasmo per questa console.. Perché un simile flop?
È per l'hardware troppo scarso rispetto alle proposte concorrenti?
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 01-05-2015, 15:15   #5
TRF83
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Città: Palestro
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Si basava su hardware in ancora troppo rapida evoluzione. Da quando l'han presentato a quando è uscito, l'hardware era già vecchio. Oggigiorno è obsoleto (4 cortex A9 come base...). La stessa sony PSP Vita (anch'essa basata su 4 Cortex A9), ha venduto pochino, nonostante avesse alle spalle un colosso come Sony.. I cellulari ti mettono a disposizione un hardware che evolve molto rapidamente ad un costo paragonabile (se non inferiore, se escludiamo i top di gamma).
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Old 01-05-2015, 16:46   #6
kamon
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Città: Cagliari
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Originariamente inviato da argent88 Guarda i messaggi
Il cloud gaming aveva il suo perché con un oggetto così piccolo.

Il prodotto non era morto prima di nascere, purtroppo non era perfetto all'inizio, ma cosa lo è oggi?
Il progetto è nato morto in quanto praticamente da subito dopo il lancio non è più stato supportato e ottimizzato quasi per nulla, poteva essere salvato dalle esclusive, ma sono praticamente assenti.
__________________
MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon.

https://www.stopkillinggames.com/
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Old 01-05-2015, 20:47   #7
devil_mcry
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Messaggi: 36473
Hanno rischiato e forse i primi finanziatori hanno boostato troppo il valore iniziale, dando all'esterno un'immagine di plusvalore che Ouya non aveva.

Se fossero partiti più bassi forse non sarebbero finiti così.

Per il resto, io non ho ben seguito la storia di Ouya dopo l'inizio ma effettivamente hanno bruciato le tappe, hanno puntato su un SoC che è diventato subito obsoleto (per altro quei Tegra di nVidia, sia Tegra 2 che 3, non erano dei mostri di potenza) e oggi è seriamente obsoleto anche per i giochi android.

Poi non so, la cosa figa era il cloud gaming ma non so se è mai realmente partito...
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 01-05-2015, 23:07   #8
bobafetthotmail
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L'Avatar di bobafetthotmail
 
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
C'era un enorme entusiasmo per questa console.. Perché un simile flop?
Perchè erano dei niubbi, su troppi fronti.

Non offre nulla che un mediacenter Android medio o anche un cellulare fascia media non possa fare.
Questi cosi o ne fai uno nuovo e più potente ogni anno o diventano obsoletissimi e muoiono.

Poi certo, l'idea geniale di non mettere il play store e di fare furbate come queste non ha certamente aiutato. http://www.wired.co.uk/news/archive/...-rose-and-time
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Old 02-05-2015, 17:42   #9
Ton90maz
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
C'era un enorme entusiasmo per questa console.. Perché un simile flop?
È per l'hardware troppo scarso rispetto alle proposte concorrenti?
Di cosa ci si stupisce? Sono decenni che escono questi videoregistratori evoluti che giocano a fare le console e floppano dopo due secondi. Se non c'è una grossa software house specializzata che garantisca pieno supporto non c'è alcuna speranza che prodotti come questo durino nel tempo.
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Old 04-05-2015, 07:49   #10
Goofy Goober
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C'era un enorme entusiasmo per questa console.. Perché un simile flop?
È per l'hardware troppo scarso rispetto alle proposte concorrenti?
ma a che cosa giocavi con questa ouya?
ai giochi per android?

ecco perchè ha floppato, imho

tra l'altro per chi vuole i box android, spopolano i minix e affini da tempo... questa "console" non ha mai avuto un suo posizionamento di mercato, perchè il "gaming" su android non esiste.
esistono i giochilli estemporanei e i tormentoni... ma nessuno ha il desiderio di mettersi a giocare a questi sulla tv con un pad.
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Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

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Old 04-05-2015, 19:56   #11
bobafetthotmail
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ma nessuno ha il desiderio di mettersi a giocare a questi sulla tv con un pad.
Mah, dillo a quelli che fanno i pad.
http://www.androidauthority.com/best...ollers-403184/
http://www.androidapptopic.com/blog/...e-controllers/
http://infinigeek.com/bluetooth-controller/

"Giochini" che girano sui mediacenter Android moderni (minix) (da vedere) https://www.youtube.com/watch?v=t2pjuwr7XBw&hd=1

E gente varia che parla di controller nei forum Minix. http://www.minixforum.com/threads/ga...8-h-plus.3144/



Diciamo che era un problema dell'Ouya, e chiudiamola lì che è meglio.
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Old 04-05-2015, 22:12   #12
Goofy Goober
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Mah, dillo a quelli che fanno i pad.
http://www.androidauthority.com/best...ollers-403184/
http://www.androidapptopic.com/blog/...e-controllers/
http://infinigeek.com/bluetooth-controller/

"Giochini" che girano sui mediacenter Android moderni (minix) (da vedere) https://www.youtube.com/watch?v=t2pjuwr7XBw&hd=1

E gente varia che parla di controller nei forum Minix. http://www.minixforum.com/threads/ga...8-h-plus.3144/

Diciamo che era un problema dell'Ouya, e chiudiamola lì che è meglio.
ma il minix ce l'ho (o meglio, ne ho avuti due) e di mettermici a giocare con quei "giochini" (si perchè giochini restano, secondo te parlavo di grafica? ) nemmeno morto, ho videogiochi a palate su tutte le piattaforme dedicate, non perdo tempo dietro a quelli.... pure sulla tv secondaria con una PS TV proseguo i giochi della PS Vita o streammo dalla console principale....

avevo anche provato i pad per android, dopo aver esaurito la mia curiosità sul retrogaming usando emulatori e rom, non sapevo più cosa farmene...

l'unico gioco valido che ho provato (e tutt'ora possiedo) su android è XCOM EU/EW, che in pratica è una conversione 1:1 impoverita di un sacco di cose della versione pc normale.
gran lavoro su gran gioco, ma di tutti gli altri proprio non c'è storia... mi fanno venir mal di pancia dopo pochi minuti (senza contare che tutti quelli a microtransazioni per me potrebbero sparire ieri sera e sarei più felice ).
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Old 05-05-2015, 08:38   #13
bobafetthotmail
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gran lavoro su gran gioco, ma di tutti gli altri proprio non c'è storia... mi fanno venir mal di pancia dopo pochi minuti
Beh, non dico mica che devono piacere a te (ci mancherebbe).
Dico solo che il mercato c'è. Non è immenso ma c'è.

Questi cosi sono fondamentalmente delle console antiquate. Oh, ai tempi quando i giochi erano su delle cartuccie di plastica le console vendevano, suppongo che la gente che si diverte con poco esista ancora.

Io personalmente ci installerei solo roba da usare in compagnia (tipo Worms)

Quote:
l'unico gioco valido che ho provato (e tutt'ora possiedo) su android è XCOM EU/EW
Già questo ti qualifica lol. Sei fuori target.
Almeno per ora.

Nel giro di qualche anno che le GPU Mali dei cinamediacenter diventano 30-60core (mentre i top gamma Samsung/HTC/pappaperopappapà montano l'equivalente di uno SLI di Titan X) e cominciano ad arrivare anche quelli.

Ultima modifica di bobafetthotmail : 05-05-2015 alle 08:44.
bobafetthotmail è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-05-2015, 08:49   #14
PaulGuru
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Originariamente inviato da argent88 Guarda i messaggi
Il cloud gaming aveva il suo perché con un oggetto così piccolo.

Il prodotto non era morto prima di nascere, purtroppo non era perfetto all'inizio, ma cosa lo è oggi?
Il could gaming esiste da quasi un decennio oramai e i limiti li conoscono tutti.
PaulGuru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-05-2015, 11:46   #15
Raghnar-The coWolf-
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C'era un enorme entusiasmo per questa console.. Perché un simile flop?
È per l'hardware troppo scarso rispetto alle proposte concorrenti?
"il futuro del gaming!!11!!"

Simile flop perche' non ci sono titoli, e non c'e' un reparto marketing comparabile con quello delle major.

La vita nei forum per nerd e' diversa dalla vita vera, e le consolle, oggi, non sono lo Spectrum, sono per tutti e devono attirare tutti.
Raghnar-The coWolf- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-05-2015, 09:47   #16
kratos0
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Si basava su hardware in ancora troppo rapida evoluzione. Da quando l'han presentato a quando è uscito, l'hardware era già vecchio. Oggigiorno è obsoleto (4 cortex A9 come base...). La stessa sony PSP Vita (anch'essa basata su 4 Cortex A9), ha venduto pochino, nonostante avesse alle spalle un colosso come Sony.. I cellulari ti mettono a disposizione un hardware che evolve molto rapidamente ad un costo paragonabile (se non inferiore, se escludiamo i top di gamma).
Condivido al 100%. Mi hai tolto le parole di bocca o, meglio, le dita dalla tastiera
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Old 13-10-2017, 21:46   #17
alikaka
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Messaggi: 1
Umai tani

The best controller i have used. it is very friendly.
played top down shooter http://androidebook.com/top-down-shooter/ and it works well.
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