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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 01-04-2012, 11:05   #1
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Old 01-04-2012, 11:08   #2
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Non sono d'accordo sul fatto che non fa paura... mentre son d'accordo sul lato tecnico, certi cali di frame non sono tollerabili nel 2012
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Old 01-04-2012, 11:19   #3
-Mariello-
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Ma dite è "obbligatorio" aver giocato l'homecoming prima di iniziare questo? Sarei tentanto di comprarlo, ma mi sa che intanto prima mi rigioco il 2 e il 3 della collection e poi questo......
Quoto una mia domanda che avevo fatto nell'altro thread
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 01-04-2012, 11:28   #4
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Quoto una mia domanda che avevo fatto nell'altro thread
Io ci sto giocando e si riesce a giocare benissimo...

Pero' son bloccato ora

Spoiler:
Mi dice di scoprire chi manda le volanti in giro per la citta'... il problema è che io escendo giu dalle scale e finisco sotto terra tra corridoi stretti dove ci sono solo tubi arrugginiti, li giro ma non mi fa fare niente... In piu' sono entrato in una casa da una finistrelle al piano terra, entro in una stanza dove c'è una tipa che piange ma non la vedo, non posso fare niente se non raccogliere una pistola alchè una specie di ombra mi colpisce ma è tutto buio e non vedo niente.. posso solo scappare o morire
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Old 01-04-2012, 11:30   #5
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Io ci sto giocando e si riesce a giocare benissimo...

Pero' son bloccato ora
Ma quindi la storia non è legata all'Homecoming?
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Old 01-04-2012, 11:37   #6
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Ma quindi la storia non è legata all'Homecoming?
Io non ho giocato Homecoming... ma piu' o meno riesco a capire cosa succede
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Old 01-04-2012, 11:41   #7
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Impressioni iniziali mie:

Allora, ci ho giocato due orette e ho passato il primo otherworld...

Che dire, è presente qualche chicca dei vecchi SH (la musica di selezione oggetto, la vita che non si rigenera automaticamente, la mappa, la scelta della difficoltà per azione ed enigmi, ecc.), le musiche sono fatte bene anche se non ai livelli dei vecchi

L'otherworld invece di essere una parte del gioco che doveva far paura (vi ricordate com'erano quelli del 3, e di Origin, e del PRIMO ?) a dire la verità faceva ridere, senz'anima, forse le prossime saranno più belle... comunque sembra ridicolo dover scappare d una luce rossa, non potevano lasciarlo come nei vecchi? O mi cambi tutto o mi lasci tutto com'è, non che mezze cose sono del vecchio SH, e mezze, tra cui la parte più bella, me le rovini così
Ci ho giocato ancora ieri sera, ho incontrato i primi mostri, non ho ben capito come affrontarli senza farmi colpire visto che sono velocissimi, e a me piacevano belli lenti come nei SH vecchi...

Comunque l'UE3 ha un po' rotto
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Old 01-04-2012, 11:49   #8
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Ci ho giocato ancora ieri sera, ho incontrato i primi mostri, non ho ben capito come affrontarli senza farmi colpire visto che sono velocissimi, e a me piacevano belli lenti come nei SH vecchi...

Comunque l'UE3 ha un po' rotto
Alla vecchia maniera... memorizzi l'attacco che è sempre uguale... colpisci un paio di volte e scappi
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Old 01-04-2012, 11:50   #9
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e a me piacevano belli lenti come nei SH vecchi...
ti piace vincere facile......... ponziponziponponpon
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Old 01-04-2012, 11:51   #10
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Comunque è vero non è facile, io son morto un bel po' di volte... tra l'altro mi sembra che i nemici non siano contati, cioè se giri per la citta' ogni tanto ne vengono fuori altri
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Old 01-04-2012, 11:58   #11
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Saranno stati pure facili da abbattere, però ad ogni mostro ti cagavi sotto, erano lenti ma parecchio disturbanti

Comunque in SH3 bisognava saltarne mezzi che le minuzioni non bastavano proprio, e quelli alti erano facili da abbattere a mani nude (o col bastone) ??
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Old 01-04-2012, 12:00   #12
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Saranno stati pure facili da abbattere, però ad ogni mostro ti cagavi sotto, erano lenti ma parecchio disturbanti

Comunque in SH3 bisognava saltarne mezzi che le minuzioni non bastavano proprio, e quelli alti erano facili da abbattere a mani nude (o col bastone) ??
Ma devi sempre scappare quando puoi... qui trovi una pistola ogni 20 anni con 3 colpi in croce... Io quando trovo un ascia non la mollo piu' finchè non me la fan perdera il gioco
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Old 01-04-2012, 12:45   #13
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Ma devi sempre scappare quando puoi... qui trovi una pistola ogni 20 anni con 3 colpi in croce... Io quando trovo un ascia non la mollo piu' finchè non me la fan perdera il gioco
Infatti, come mai stavo combattendo con la chiave inglese e mi sono trovato a mani nude ??
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Old 01-04-2012, 13:39   #14
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Infatti, come mai stavo combattendo con la chiave inglese e mi sono trovato a mani nude ??
Avrai premuto il tasto per lanciare l'arma...

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Old 01-04-2012, 13:56   #15
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Se l arma non si deteriora con l uso è possibile

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Old 01-04-2012, 18:34   #16
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Old 02-04-2012, 10:16   #17
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Domandina per i fan della serie: se vi chiedessi di stilare la classifica dei vostri Silent Hill preferiti, come rispondereste?
Per ora, io, personalmente, direi:

1) Silent Hill 2
2) Silent Hill
<vuoto cosmico abissale>
3) Silent Hill 3
4) Silent Hill Origins
5) Silent Hill Homecoming
6) Silent Hill Downpour
7) Silent Hill 4: The Room
8) Silent Hill: Shattered Memories
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Old 02-04-2012, 16:10   #18
Fatal Frame
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Domandina per i fan della serie: se vi chiedessi di stilare la classifica dei vostri Silent Hill preferiti, come rispondereste?
Per ora, io, personalmente, direi:

1) Silent Hill 2
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Old 02-04-2012, 21:23   #19
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Alla fine l'ho ricominciato a Facile
Morivo sempre, tra l'altro dopo 4 ore circa di gioco ero ancora al 16%
Mah...
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Old 02-04-2012, 23:45   #20
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Alla fine l'ho ricominciato a Facile
Morivo sempre, tra l'altro dopo 4 ore circa di gioco ero ancora al 16%
Mah...
lol

Cmq da quello che leggo qui ed in giro, non e' da buttare via silent hill verypoor
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