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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 02-05-2014, 13:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...api_52127.html

AMD continua a voler investire nelle proprie API Mantle e annuncia l'apertura di una fase di beta privata per le SDK, grazie alla quale oltre 40 sviluppatori diversi potranno utilizzare queste API in propri titoli

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-05-2014, 19:50   #2
devilred
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se troveranno interesse come lo trova questa news su questo sito possono anche chiudere baracca domani mattina, tanto non se ne accorgera' nessuno
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Old 02-05-2014, 22:37   #3
marchigiano
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no è che sono andati tutti a iscriversi quindi non hanno tempo di commentare qui
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Old 03-05-2014, 00:25   #4
carlottoIIx6
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no è che sono andati tutti a iscriversi quindi non hanno tempo di commentare qui
i possessori di radeon si stanno tutti sfregando le mano e leccando i baffi
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Old 03-05-2014, 13:31   #5
Sasuke@81
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Ma sono in concorrenza con le dx12?
Perchè se così fosse la vedo molto grigia per queste api....
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Old 05-05-2014, 10:14   #6
Hulk9103
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Ma sono in concorrenza con le dx12?
Perchè se così fosse la vedo molto grigia per queste api....
Bhe bisogna aspettare che escano le dx12 per poter dire se sono in concorrenza o meno, ad oggi i dettagli non si conoscono, anche se credo proprio di no.
Ad oggi le api Mantle sono decisamente megliori delle dx: prestazioni e soprattutto il grafico (quello dell'andamento degli fps lo dimostra alla grande); con Mantle i stuttering vengono completamente eliminati, è impressionante vedere quanto siano stabili rispetto le dx. Soprattutto è impressionante vedere come lato nvidia serva il g-synch per eliminare stutter quando in realtà basterebbero delle api migliori e amd lo ha dimostrato gratuitamente.

Che poi non prendano piede e che funzionino sono con le nuove vga amd è un altro discorso ma che al momento siano migliori delle dx c'è veramente poco da obiettare
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PSN MrBanana91
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Old 06-05-2014, 10:10   #7
coschizza
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Bhe bisogna aspettare che escano le dx12 per poter dire se sono in concorrenza o meno, ad oggi i dettagli non si conoscono, anche se credo proprio di no.
Ad oggi le api Mantle sono decisamente megliori delle dx: prestazioni e soprattutto il grafico (quello dell'andamento degli fps lo dimostra alla grande); con Mantle i stuttering vengono completamente eliminati, è impressionante vedere quanto siano stabili rispetto le dx. Soprattutto è impressionante vedere come lato nvidia serva il g-synch per eliminare stutter quando in realtà basterebbero delle api migliori e amd lo ha dimostrato gratuitamente.

Che poi non prendano piede e che funzionino sono con le nuove vga amd è un altro discorso ma che al momento siano migliori delle dx c'è veramente poco da obiettare
prima di giudicare qualcosa bisogna aspettare prima che esista ( sono appena uscite dalla fase alpha ) e poi biogna vedere come vengono usate. Per ora giudicare basadosi su titoli specificatamente creati per mostrarne le nuove caratteristiche è poco indicativo per tarre un giudizio obiettivo. Di sicuro sono piu ottimizzate ma visto che sono solo per le gpu amd direi che la cosa è abbastaza ovvia ma un po inutile se poi non sono utilizzabili dall'altro 50% del mercato pc che ha schede della concorrenza.

Per ora sulla carta le ipotetiche dx12 o le nuove opengl danno piu fiducia per un supporto piu ampio dai produttori e con caratteristiche di prestazioni e ottimizzazioni simili. Guardando la storia recente e passata amd non è mai riuscita a far utilizzare largamente dal mercato le sue tecnologie, non ha il peso di intel o degli altri produttori.
Per ora l'unico ma grande merito di mantle è che ha finalmente fatto svagliare microsoft e le opengl che hanno deciso di intraprendere la strada di ottimizzazione di amd, senza di esse credo che gli annunci recenti non ci sarebbero mai stati.

Ultima modifica di coschizza : 06-05-2014 alle 10:19.
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Old 06-05-2014, 11:58   #8
Hulk9103
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prima di giudicare qualcosa bisogna aspettare prima che esista ( sono appena uscite dalla fase alpha ) e poi biogna vedere come vengono usate. Per ora giudicare basadosi su titoli specificatamente creati per mostrarne le nuove caratteristiche è poco indicativo per tarre un giudizio obiettivo. Di sicuro sono piu ottimizzate ma visto che sono solo per le gpu amd direi che la cosa è abbastaza ovvia ma un po inutile se poi non sono utilizzabili dall'altro 50% del mercato pc che ha schede della concorrenza.

Per ora sulla carta le ipotetiche dx12 o le nuove opengl danno piu fiducia per un supporto piu ampio dai produttori e con caratteristiche di prestazioni e ottimizzazioni simili. Guardando la storia recente e passata amd non è mai riuscita a far utilizzare largamente dal mercato le sue tecnologie, non ha il peso di intel o degli altri produttori.
Per ora l'unico ma grande merito di mantle è che ha finalmente fatto svagliare microsoft e le opengl che hanno deciso di intraprendere la strada di ottimizzazione di amd, senza di esse credo che gli annunci recenti non ci sarebbero mai stati.
Si scusa non ho specificato ma era scontato che mi basavo esclusivamente su quello che hanno fatto vedere, Battlefield 4 sotto Mantle funziona decisamente meglio e credo che nessuno possa dire il contrario. Da qui deduco che anche negli altri titoli farà la differenza, certo bisognerà aspettare ma di sicuro non potrà andare peggio o almeno si spera

Per ora è utilizzabile solo dalle gpu amd ma anche dalle cpu intel quindi l'unica tagliata fuori è nvidia (che si diverte con il g-synch a 150 euro o cambiare monitor ). Questo è anche normale, ancora sono in beta, quando usciranno le 1.0 "sicuramente" estenderanno l'utilizzo a tutte le marche. Certo nvidia invece di produrre g-synch poteva fare una partnership con amd e sviluppare insieme delle api per entrambe le case, il guadagno? Semplice: un rafforzamento dell'intero mercato pc con sostanziali miglioramenti e con un minor costo per riuscire a giocare decentemente (esempio: se con dx faccio 60 fps e con mantle invece ne faccio 80, capisci bene che posso prendere anche una vga di fascia minore ed avere comunque 60 fps e giocarci benissimo = ho risparmiato soldi). Il guadagno di un'api SPECIFICA è delll'INTERO mondo del pc non solo per amd, ed ora intel, nvdia e compagnia bella stanno godendo a gratis di questo guadagno introdotto da amd, è un dato di fatto.

Usciranno prossimo anno le dx12 e per quella volta anche Mantle potrebbe raggiungere livelli ben più elevati rispetto MS, chi lo sa? L'unico vantaggio delle dx è che sono compatibili con TUTTO a discapito però di parecchie cose, la prima in assoluto?? I stutter.....

Guarda qua
Lo saprai bene che ogni linea in alto o in basso è relativa ad uno stutter e in questo specifico caso è allarmante per quanti ce ne siano, diciamo è il caso più limite anche se negli altri la situazione migliora (per le dx) ma non di certo ai livelli quasi perfetti di Mantle.

Se le dx12 elimineranno come è riuscita Mantle i stutter allora si che sarà un buon risultato, altrimenti torneremo alla situazione odierna con solamente un po più di grafica...
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PSN MrBanana91

Ultima modifica di Hulk9103 : 06-05-2014 alle 12:01.
Hulk9103 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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