AMD estende l'utilizzo di Mantle con la prima beta privata per le proprie API

AMD estende l'utilizzo di Mantle con la prima beta privata per le proprie API

AMD continua a voler investire nelle proprie API Mantle e annuncia l'apertura di una fase di beta privata per le SDK, grazie alla quale oltre 40 sviluppatori diversi potranno utilizzare queste API in propri titoli

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Schede Video
AMD
 

AMD ha avviato una fase di beta privata per Mantle, nome che identifica le API che sono basate sull'architettura Graphics Core Next integrata all'interno delle GPU AMD della famiglia Radeon di ultima generazione.

Sino ad oggi le SDK di Mantle sono state proposte da AMD in stato Alpha, solo ad un gruppo ristretto di sviluppatori così da poter gestire con maggiore controllo lo sviluppo. L'apertura di una fase di bena privata apre spazio a più sviluppatori software per l'utilizzo di queste API in propri titoli, oltre alla collaborazione nel loro sviluppo.

Al momento attuale AMD vanta un numero di sviluppatori pari a circa 40 che si sono pre-registrati negli scorsi mesi, dopo che l'azienda aveva anticipato questo in occasione del proprio Developer Summit nel mese di Novembre 2013. AMD ha confermato come al momento vi sia ancora spazio per altri developer interessati a partecipare all'iniziativa.

A questo indirizzo, sul sito AMD, è presente una sezione specifica rivolta agli sviluppatori Mantle; è da questa pagina che gli interessati possono proporsi per l'adesione al programma di beta privata.

7 Commenti
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devilred02 Maggio 2014, 20:50 #1
se troveranno interesse come lo trova questa news su questo sito possono anche chiudere baracca domani mattina, tanto non se ne accorgera' nessuno
marchigiano02 Maggio 2014, 23:37 #2
no è che sono andati tutti a iscriversi quindi non hanno tempo di commentare qui
carlottoIIx603 Maggio 2014, 01:25 #3
Originariamente inviato da: marchigiano
no è che sono andati tutti a iscriversi quindi non hanno tempo di commentare qui


i possessori di radeon si stanno tutti sfregando le mano e leccando i baffi
Sasuke@8103 Maggio 2014, 14:31 #4
Ma sono in concorrenza con le dx12?
Perchè se così fosse la vedo molto grigia per queste api....
Hulk910305 Maggio 2014, 11:14 #5
Originariamente inviato da: Sasuke@81
Ma sono in concorrenza con le dx12?
Perchè se così fosse la vedo molto grigia per queste api....


Bhe bisogna aspettare che escano le dx12 per poter dire se sono in concorrenza o meno, ad oggi i dettagli non si conoscono, anche se credo proprio di no.
Ad oggi le api Mantle sono decisamente megliori delle dx: prestazioni e soprattutto il grafico (quello dell'andamento degli fps lo dimostra alla grande); con Mantle i stuttering vengono completamente eliminati, è impressionante vedere quanto siano stabili rispetto le dx. Soprattutto è impressionante vedere come lato nvidia serva il g-synch per eliminare stutter quando in realtà basterebbero delle api migliori e amd lo ha dimostrato gratuitamente.

Che poi non prendano piede e che funzionino sono con le nuove vga amd è un altro discorso ma che al momento siano migliori delle dx c'è veramente poco da obiettare
coschizza06 Maggio 2014, 11:10 #6
Originariamente inviato da: Hulk9103
Bhe bisogna aspettare che escano le dx12 per poter dire se sono in concorrenza o meno, ad oggi i dettagli non si conoscono, anche se credo proprio di no.
Ad oggi le api Mantle sono decisamente megliori delle dx: prestazioni e soprattutto il grafico (quello dell'andamento degli fps lo dimostra alla grande); con Mantle i stuttering vengono completamente eliminati, è impressionante vedere quanto siano stabili rispetto le dx. Soprattutto è impressionante vedere come lato nvidia serva il g-synch per eliminare stutter quando in realtà basterebbero delle api migliori e amd lo ha dimostrato gratuitamente.

Che poi non prendano piede e che funzionino sono con le nuove vga amd è un altro discorso ma che al momento siano migliori delle dx c'è veramente poco da obiettare


prima di giudicare qualcosa bisogna aspettare prima che esista ( sono appena uscite dalla fase alpha ) e poi biogna vedere come vengono usate. Per ora giudicare basadosi su titoli specificatamente creati per mostrarne le nuove caratteristiche è poco indicativo per tarre un giudizio obiettivo. Di sicuro sono piu ottimizzate ma visto che sono solo per le gpu amd direi che la cosa è abbastaza ovvia ma un po inutile se poi non sono utilizzabili dall'altro 50% del mercato pc che ha schede della concorrenza.

Per ora sulla carta le ipotetiche dx12 o le nuove opengl danno piu fiducia per un supporto piu ampio dai produttori e con caratteristiche di prestazioni e ottimizzazioni simili. Guardando la storia recente e passata amd non è mai riuscita a far utilizzare largamente dal mercato le sue tecnologie, non ha il peso di intel o degli altri produttori.
Per ora l'unico ma grande merito di mantle è che ha finalmente fatto svagliare microsoft e le opengl che hanno deciso di intraprendere la strada di ottimizzazione di amd, senza di esse credo che gli annunci recenti non ci sarebbero mai stati.
Hulk910306 Maggio 2014, 12:58 #7
Originariamente inviato da: coschizza
prima di giudicare qualcosa bisogna aspettare prima che esista ( sono appena uscite dalla fase alpha ) e poi biogna vedere come vengono usate. Per ora giudicare basadosi su titoli specificatamente creati per mostrarne le nuove caratteristiche è poco indicativo per tarre un giudizio obiettivo. Di sicuro sono piu ottimizzate ma visto che sono solo per le gpu amd direi che la cosa è abbastaza ovvia ma un po inutile se poi non sono utilizzabili dall'altro 50% del mercato pc che ha schede della concorrenza.

Per ora sulla carta le ipotetiche dx12 o le nuove opengl danno piu fiducia per un supporto piu ampio dai produttori e con caratteristiche di prestazioni e ottimizzazioni simili. Guardando la storia recente e passata amd non è mai riuscita a far utilizzare largamente dal mercato le sue tecnologie, non ha il peso di intel o degli altri produttori.
Per ora l'unico ma grande merito di mantle è che ha finalmente fatto svagliare microsoft e le opengl che hanno deciso di intraprendere la strada di ottimizzazione di amd, senza di esse credo che gli annunci recenti non ci sarebbero mai stati.


Si scusa non ho specificato ma era scontato che mi basavo esclusivamente su quello che hanno fatto vedere, Battlefield 4 sotto Mantle funziona decisamente meglio e credo che nessuno possa dire il contrario. Da qui deduco che anche negli altri titoli farà la differenza, certo bisognerà aspettare ma di sicuro non potrà andare peggio o almeno si spera

Per ora è utilizzabile solo dalle gpu amd ma anche dalle cpu intel quindi l'unica tagliata fuori è nvidia (che si diverte con il g-synch a 150 euro o cambiare monitor :doh. Questo è anche normale, ancora sono in beta, quando usciranno le 1.0 "sicuramente" estenderanno l'utilizzo a tutte le marche. Certo nvidia invece di produrre g-synch poteva fare una partnership con amd e sviluppare insieme delle api per entrambe le case, il guadagno? Semplice: un rafforzamento dell'intero mercato pc con sostanziali miglioramenti e con un minor costo per riuscire a giocare decentemente (esempio: se con dx faccio 60 fps e con mantle invece ne faccio 80, capisci bene che posso prendere anche una vga di fascia minore ed avere comunque 60 fps e giocarci benissimo = ho risparmiato soldi). Il guadagno di un'api SPECIFICA è delll'INTERO mondo del pc non solo per amd, ed ora intel, nvdia e compagnia bella stanno godendo a gratis di questo guadagno introdotto da amd, è un dato di fatto.

Usciranno prossimo anno le dx12 e per quella volta anche Mantle potrebbe raggiungere livelli ben più elevati rispetto MS, chi lo sa? L'unico vantaggio delle dx è che sono compatibili con TUTTO a discapito però di parecchie cose, la prima in assoluto?? I stutter.....

Guarda qua
Lo saprai bene che ogni linea in alto o in basso è relativa ad uno stutter e in questo specifico caso è allarmante per quanti ce ne siano, diciamo è il caso più limite anche se negli altri la situazione migliora (per le dx) ma non di certo ai livelli quasi perfetti di Mantle.

Se le dx12 elimineranno come è riuscita Mantle i stutter allora si che sarà un buon risultato, altrimenti torneremo alla situazione odierna con solamente un po più di grafica...

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