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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3848/...one_index.html
Dopo aver giocato intensamente la simulazione di guida di Turn 10 Studios vi proponiamo il nostro parere su modello di guida, fisica, grafica, e le altre componenti. Si è discusso molto sull'introduzione delle micro-transazioni e sul numero inferiore di auto e circuiti rispetto al passato, ma queste mancanze contribuiscono a far scendere la qualità del titolo? Click sul link per visualizzare l'articolo. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 5002
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Circuiti
Dico....dov'è il mugello? Dov'è il Ring(quello vero)?
E' uno scandalo! |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
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a parte che non capisco perchè non mi sia permesso di usare il volante MS della xbox360 per giocare a FM5...ma poi 400€ per un volante della thrustmaster senza frizione e senza cambio, quando a poco più di 270€ si potrebbe avere il g27 della Logitech?ma stiamo scherzando?
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition ![]() |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Città: Brescia
Messaggi: 1681
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Quote:
![]() ![]() Peccato, perché Forza merita veramente, però i prezzi sono fuori di testa!
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CPU: i7 3770 mobo: P8P67-M Pro ram: kingston 2x4GB 1600 heatsink: Zalman CNPS10X performa SSD: Samsung 830 128GB HDD: Barracuda 1TB 7200rpm GPU: Asus R9 280X DCUII Top Case: Carbide 400R PSU: XFX PRO 550w monitor: hp X23led 1080p wheel Logitech DFGT |
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#5 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 21
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Parliamo delle Porsche assenti in Forza 4 e Horizon con possibilità di averli come DLC ma stiamo scherzando !!!! Io non so spiegarmi questa scelta assurda!
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 1829
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Redazione, qual è il vostro drivatar? voglio sapere chi devo insultare in gara, ci sono alcuni drivatar particolarmente cattivi, sospetto che uno sia il vostro
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15536
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 737
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Finalmente un titolo 1080p a 60fps. Prevedo lo standar per il futuro
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12620
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ma la storia del downgrade della grafica rispetto ai video di gameplay mostrati all'ultimo E3 si è rivelata una bufala o è stata confermata?
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Roma
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Città: Brescia
Messaggi: 1681
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Motivazioni? Secondo me drivatar è una feature che distingue questo prodotto dalla concorrenza, certo va provato e valutato ma da ciò che ho visto (io forza l'ho provato tu?) è un bel passo avanti rispetto all'IA precedente di forza4, non capisco queste tue critiche.
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CPU: i7 3770 mobo: P8P67-M Pro ram: kingston 2x4GB 1600 heatsink: Zalman CNPS10X performa SSD: Samsung 830 128GB HDD: Barracuda 1TB 7200rpm GPU: Asus R9 280X DCUII Top Case: Carbide 400R PSU: XFX PRO 550w monitor: hp X23led 1080p wheel Logitech DFGT |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27887
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lo scandalo è che hanno scolpito il gioco attorno alle microtransazioni.
anzi, alle MACROtransazioni... quando delle auto in gioco costano fino a 100€ in valuta reale di micro non c'è proprio nulla ![]() mi spiace ma siete stati troppo buoni con la review. il sistema Drivatar stesso applicato all'IA è si molto buono, ma anche a livello imbattibile (il più alto) molte gare si vincono facile, e quelle che non si vincono sono figlie del solito difetto ancora non corretto da forza 4, la mancanza di qualifiche e il fatto che devi sempre partire a fondo schieramento con questa volta anche 15 vetture davanti che ti fanno da tappo, in gare ridicole da 2-3 giri, dove basta che i primi 3-4 (gli unici che girano davvero un pelo forte) prendano quei 5-6 secondi di vantaggio che ti rendono impossibile la rimonta. l'intellingenza artificiale è quindi migliorata perchè restituisce un certo grado di impredividibilità ai piloti artificiali, ma finchè il livello di sfida si basa sulle rimonte ultimo-primo posto e sullo sperare che le prime vetture non lascino il vuoto da colmare in un giro, beh, drivatar o non drivatar, qualcosa non torna. cmq ripeto, per me non ha senso continuare a distribuire buoni voti quando i gioco stanno diventano marci dentro fino al midollo a causa dell'aggiunta di transazioni in denaro sempre più invasive. non si può mettersi le fettone triplo strato di salamelle sugli occhi e continuare a dire "si vabbè ci sono le macrotransasioni, ma tutto il resto va abb. bene o molto bene quindi diamo un volto bello alto che è tutto ok"... MA PERCHE'??? Solo a me sembra un motivo più che valido cazzuolare un titolo quando questo introduce porcate disumane? Perchè Xone e MS sono state distrutte in fase di campagna marketing quando volevano imporre la connessione e il digital download? eppure Xone e il suo progetto e i giochi (come forza 5) sono restati gli stessi ora, e non mi pare che sono stati distrutti perchè non validi... eppure, il mondo videoludico lato utenza, si rivoltato verso le modifiche che MS voleva intrurre, non ha detto "ma vabbè tanto il resto è ok e sembra figo, quindi chissene delle modifiche che ce lo girano nelle chiappe". nel rispetto della recensione e del recensore raccomando quindi che in futuro non si passi tutta la recensione a tessere le lodi del titolo e lasciare solo alcuni trafiletti delle conclusioni ai MACRO difetti che anche giochi che all'apparenza sono i migliori nascondono sotto l'abito in bella mostra. p.s. leggendo l'articolo non mi pare si sia parlato del fatto che la qualità grafica del titolo finale è stata ridimensionata in grossa parte rispetto ai video pre-lancio dove il titolo stesso probabilmente girava su devkit in pc windows ben più potenti dell'xone (come si era visto in altri casi).
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz Cinema 40 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
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infatti oltre alla mancanza del supporto per i "vecchi" volanti, cosa che rende giocare a FM5 estremamente costoso attualmente(500+60+360/400= quasi 1000 euro per giocare a FM5 con il volante oltretutto senza frizione e uno straccio di cambio), anche il fatto che il gioco sia numericamente parlando, per quanto riguarda macchine e piste inferiore a FM4 solo per poter vendere il season pass a 49.99€, quindi il gioco viene a costare 110€ se lo si vuole "completo" è una vera e propria presa per i fondelli.
che poi stavo leggendo proprio ora la dichiarazione di Dan Greenwalt, creative director di Forza Motorsport 5 riguardo ai dubbi che hanno mostrato gli utenti riguardo i DLC delle vetture : "Non stiamo escludendo nessuna auto dalla release iniziale per poi venderla sotto forma di DLC. Credo molte persone abbiano frainteso il processo che sta alla base della creazione di una vettura nel gioco: ognuna di esse richiede sei mesi di lavoro. Se alcuni modelli non sono inizialmente presenti vuol dire che non sono pronti e non soddisfano ancora gli alti livelli qualitativi ci siamo prefissati di raggiungere. Il numero di auto presenti al lancio tiene conto della loro qualità elevata". volendo dare per buono le dichiarazioni di sto tizio, le domande che mi sorgono spontanee sono : 1)ci vogliono 6 mesi per ogni macchina e allora come mai il primo pack è disponibile dal day one ed è oltretutto a pagamento ![]() ![]() 2)come possono fare uscire 1 pack al mese per 6 mesi se questo dovrebbe essere il tempo per una singola vettura ![]() oltretutto avrei capito se il numero di macchine di base fosse stato superiore o pari a quello presente in fm4 ma visto che non è cosi e che i dlc sono presenti già dal dayone, mi sembra normale che si pensi che sia una fregatura...oltretutto avrebbero per lo meno potuto distribuire per una questione di immagine imho, almeno il primo pack gratuitamente...in modo da dimostrare la loro buona fede...e invece ![]()
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
Messaggi: 5674
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non lo comprerò mai.facessero tutti cosi.
e le recensioni non dovrebbero dare voti alti,a dispetto di queste transazioni.cosi istigano proprio alla diffusione. certo ci manca che mi compro battlefield,e poi devo cacciare 10 euro per un mitra. ![]()
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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pcars owned, e di un bel po anche
e lo dico da pcista che possiede pcars |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Caldiero (VR)
Messaggi: 3476
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Molto demotivato dall'acquisto...microtransazioni, DLC al lancio, mancanza di circuiti...tutto il mio hype andato al gabinetto.
Sicuramente non avrei acquistato xbox one di recente, ma sicuramente tra qualche anno, ma visto questo comportamento...mah... |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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Quote:
Anche per i modelli dei film sui Transformers e' stato cosi', era spiegato in un documentario.
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21780
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Leggendo l'articolo verrebbe una gran voglia di giocarci, sempra il videogame definitivo. In realtà l'ho provato...meno macchine, meno piste (e a sto giro poche in assoluto aggiungo) grafica che tutto sommato non è che sia esattamente mostruosa...boh, con quello che costa farlo uguale a FM4 (a livello di macchine e piste) ci si compra una 360 usata con FM4 e foooorse anche FH
![]() Il modello di guida è leggermente migliorato ma l'articolo è un po' troppo sensazionalistico. ![]() |
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#20 |
Junior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 9
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Parole....
Sono sempre stato un estimatore di Turn 10 e della serie Forza che ho sempre comprato fin dal primo capitolo! Da turn 10 mi aspettavo molto di più x questo nuovo capitolo...più Piste, più Auto "all'avvio" quelle Benedette condizioni Atmosferiche, passaggio da Giorno a Notte, soste ai box Reali, qualifiche e comunicazioni dai box in stile Toca Touring Car ( gioco di 1 secolo fa che magari non era eccelso ma aveva tutto quello che gasava di un vero titolo di corse: provare x credere la comunicazione radio tra un compagno e l'altro x pianificare la strategia sotto una pioggia clamorosa!!!!)Invece con Forza 5 abbiamo una grafica fantastica, meno piste, meno auto, Microtransazioni assurde, niente condizioni climatiche, niente qualifiche....insomma x come la vedo quest'anno i soldi che avevo da parte x XBOX ONE e FORZA 5 andranno spesi in altre cose. Esperienza nuova o meno, si deve andare avanti e migliorare non tornare indietro e in più obbligare l'utente a scelte Sgradite!!!
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